Tilføjelse af maskine - Adding machine

A Resulta - BS 7 tilføjelsesmaskine
Ældre tilføjelsesmaskine. Dens mekanisme ligner en bilens kilometertæller .
Tilføjemaskine til det australske pund c. 1910, bemærk komplementnummereringen, og de kolonner, der er opsat til skilling og pence .

En tilføjelsesmaskine er en klasse af mekanisk lommeregner , der normalt er specialiseret til bogføringsberegninger . I USA blev de tidligste tilføjelsesmaskiner normalt bygget til at læse i dollars og øre . Tilføjelse af maskiner var allestedsnærværende kontorudstyr, indtil de blev udfaset til fordel for lommeregnere i 1970'erne og af personlige computere, der begyndte i omkring 1985. De ældre tilføjelsesmaskiner blev sjældent set i amerikanske kontorindstillinger i år 2000.

Blaise Pascal og Wilhelm Schickard var de to originale opfindere af den mekaniske lommeregner i 1642. For Pascal var dette en tilføjelsesmaskine, der kunne udføre tilføjelser og subtraktioner direkte og multiplikation og divisioner ved gentagelser, mens Schickards maskine, opfundet flere årtier tidligere, var mindre funktionelt effektiv, men blev understøttet af en mekaniseret form for multiplikationstabeller . Disse to blev efterfulgt af en række opfindere og opfindelser, der førte til Thomas de Colmar , der lancerede den mekaniske lommeregnerindustri i 1851, da han udgav sit forenklede regnestykke (det tog ham tredive år at forfine sin maskine, patenteret i 1820, til en enklere og mere pålidelig form). De fik imidlertid ikke udbredt anvendelse, før Dorr E. Felt begyndte at fremstille sit comptometer (1887), og Burroughs startede kommercialiseringen af ​​forskelligt tænkte tilføjelsesmaskiner (1892).

Operation

For at tilføje en ny liste med numre og nå frem til et total, blev brugeren først forpligtet til at "NULLE" maskinen. For derefter at tilføje sæt numre blev brugeren forpligtet til at trykke på nummererede taster på et tastatur, hvilket ville forblive deprimeret (i stedet for straks at slå tilbage som tasterne på et computertastatur eller en skrivemaskine eller knapperne på en typisk moderne maskine). Brugeren ville derefter trække i håndsvinget, hvilket fik numrene til at blive vist på de roterende hjul, og tasterne blev frigivet (dvs. at dukke op igen) som forberedelse til den næste input. For at tilføje f.eks. Mængderne 30,72 og 4,49 (som i tilføjelse af maskinbetegnelser på en decimal tilføjelsesmaskine er 3.072 plus 449 "decimalenheder"), foregik følgende proces: Tryk på 3tasten i kolonnen fjerde fra højre (multipler på tusind), 7nøglen i kolonnen 2. fra højre (multipla på ti) og 2nøglen i kolonnen til højre (multipler af 1). Træk i håndsvinget. De roterende hjul viste nu 3072. Tryk på 4tasten i 3. kolonne fra højre, 4tasten i 2. kolonne fra højre og 9nøglen i højre kolonne. Træk i håndsvinget. De roterende hjul viser nu et løbende 'total' på 3521, der, når det fortolkes ved hjælp af decimalvalutaens farvekodning af nøglekolonnerne, svarer til 35,21. Tastaturer havde typisk ikke eller brug for 0(nul) nøgler; man trykkede simpelthen ikke på nogen tast i kolonnen med et nul. Efterfølgende nuller (dem til højre for et tal) var der som standard, fordi når en maskine blev nulstillet, blev alle tal, der var synlige på de roterende hjul, nulstillet.

En manuel tilføjelsesmaskine fremstillet i 1950'erne.

Subtraktion var umulig, undtagen ved at tilføje komplementet til et tal (f.eks. Trække 2,50 fra ved at tilføje 9.997,50).

Multiplikation var en simpel proces med at indtaste tallene en eller flere kolonner til venstre og gentage "tilføjelsesprocessen". For eksempel at multiplicere 34,72 med 102, indtast 3472, træk i håndsvinget, gentag igen. Hjul viser 6944. Indtast 3472 (00), træk i håndsvinget. Hjul viser nu 354144 eller 3.541,44.

En senere tilføjelsesmaskine, kaldet comptometer , krævede ikke, at en håndsving trækkes for at tilføje. Tal blev indtastet ved blot at trykke på taster. Maskinen blev således drevet af fingerkraft. Multiplikation lignede den på tilføjelsesmaskinen, men brugerne ville "danne" fingrene over tasterne, der skulle trykkes på, og trykke dem ned flere gange påkrævet. Ved hjælp af ovenstående eksempel ville fire fingre blive brugt til at trykke to gange ned på tasterne 3(fjerde kolonne), 4(tredje kolonne), 7(anden kolonne) og 2(første kolonne). Denne fingerform ville derefter flytte to kolonner til venstre og trykke én gang. Normalt ville en lille håndsving i nærheden af ​​hjulene blive brugt til at nulstille dem. Subtraktion var mulig ved at tilføje komplementære tal; nøgler ville også indeholde et mindre, komplementært ciffer for at hjælpe brugeren med at danne komplementære tal. Opdeling var også mulig ved at sætte udbyttet til venstre ende og udføre gentagne subtraktioner ved hjælp af den komplementære metode.

Nogle tilføjelsesmaskiner var elektromekaniske -en gammel mekanisme, men drevet af elektrisk strøm.

Nogle "ti-key" maskiner havde input af tal som på en moderne lommeregner - 30.72 var input 3, 0, 7, 2. Disse maskiner kunne trække såvel som tilføje. Nogle kunne multiplicere og dele, selvom inkludering af disse operationer gjorde maskinen mere kompleks. Dem, der kunne formere sig, brugte en form for den gamle tilføjelsesmaskine multiplikationsmetode. Ved at bruge det tidligere eksempel på at gange 34,72 med 102 blev beløbet indtastet, derefter blev der trykket på tasten 2 i kolonnen "multiplikation". Maskinen cyklede to gange og tabulerede derefter tilføjelsesmekanismen under tastaturet en kolonne til højre. Tasterne forblev låst på tastaturet. Brugeren trykkede nu på multiplikationstasten, 0der forårsagede tabellering af tilføjelsesmekanismen en kolonne mere til højre, men cyklede ikke maskinen. Nu trykkede brugeren på multiplikationstasten 1. Maskinen cyklede en gang. For at se totalværdien blev brugeren nødt til at trykke på en Totaltast, og maskinen ville udskrive resultatet på et papirbånd , slippe de låste taster, nulstille tilføjelsesmekanismen til nul og tabulere den tilbage til sin udgangsposition.

Moderne tilføjelsesmaskiner ligner simple regnemaskiner. De har dog ofte et andet inputsystem.

For at finde ud af dette Skriv dette på tilføjelsesmaskinen
2+17+5 =? 2 + 17 + 5 + T
19-7 =? 19 + 7 - T
38-24+10 =? 38 + 24 - 10 + T
7 × 6 =? 7 × 6 =
18/3 =? 18 ÷ 3 =
(1,99 × 3)+(. 79 × 8)+(4,29 × 6) =? 1.99 × 3 = + .79 × 8 = + 4.29 × 6 = + T
Bemærk : Nogle gange vil tilføjelsesmaskinen have en nøgle mærket i ×stedet for T. I dette tilfælde erstatte ×for Ti eksemplerne ovenfor. Alternativt kan plus -tasten løbende total i stedet for enten a ×eller Ttast. Nogle gange er plus -tasten endda mærket således: +=

Burroughs regnemaskine

Patenttegning til Burroughs regnemaskine, 1888.

William Seward Burroughs modtog et patent på sin tilføjelsesmaskine den 25. august 1888. Han var grundlægger af American Arithmometer Company, som blev Burroughs Corporation og udviklede sig til at producere elektroniske faktureringsmaskiner og mainframes og til sidst fusionerede med Sperry for at danne Unisys . Barnebarnet til opfinderen af ​​tilføjelsesmaskinen er Beat -forfatteren William S. Burroughs ; en samling af hans essays kaldes The Adding Machine .

Se også

Noter

Kilder

  • Marguin, Jean (1994). Histoire des instruments et machines à calculer, trois siècles de mécanique pensante 1642-1942 (på fransk). Hermann. ISBN 978-2-7056-6166-3.
  • Taton, René (1963). Le calcul mécanique. Que sais-je? n ° 367 (på fransk). Presser universitaires de France. s. 20–28.

eksterne links