hasardspil -Gambling

Caravaggio , The Cardsharps ( ca.  1594 ), forestillende cardsharps
En spillestand i Paris

Gambling (også kendt som væddemål eller spil ) er at satse noget af værdi ("indsatsen") på en begivenhed med et usikkert udfald med den hensigt at vinde noget andet af værdi. Spil kræver således, at tre elementer er til stede: vederlag (et satset beløb), risiko (chance) og en præmie . Resultatet af væddemålet er ofte øjeblikkeligt, såsom et enkelt terningkast , et spin af et roulettehjul eller en hest, der krydser målstregen, men længere tidsrammer er også almindelige, hvilket tillader væddemål på udfaldet af en fremtidig sportskonkurrence eller endda en hel sportssæson.

Udtrykket "spil" henviser i denne sammenhæng typisk til tilfælde, hvor aktiviteten er blevet specifikt tilladt ved lov . De to ord udelukker ikke hinanden; dvs. et "spil"-selskab tilbyder (lovlige) "gambling"-aktiviteter til offentligheden og kan være reguleret af en af ​​mange spilkontroltavler , for eksempel Nevada Gaming Control Board . Imidlertid er denne sondring ikke universelt observeret i den engelsktalende verden. I Det Forenede Kongerige kaldes regulatoren af ​​gamblingaktiviteter for eksempel Gambling Commission (ikke Gaming Commission). Ordet spil bruges oftere siden fremkomsten af ​​computer- og videospil til at beskrive aktiviteter, der ikke nødvendigvis involverer væddemål, især onlinespil , hvor den nye brug stadig ikke har fortrængt den gamle brug som den primære definition i almindelige ordbøger. "Gaming" er også blevet brugt til at omgå love mod "gambling". Medierne og andre har brugt det ene eller det andet udtryk til at rammesætte samtaler omkring emnerne, hvilket har resulteret i et skift af opfattelser blandt deres publikum.

Spil er også en stor international kommerciel aktivitet, hvor det lovlige spilmarked i alt anslås til 335 milliarder dollars i 2009. I andre former kan spil udføres med materialer, der har en værdi, men som ikke er rigtige penge. For eksempel kan spillere af marmorspil satse på kugler , og ligeledes kan spil Pogs eller Magic: The Gathering spilles med samlebrikkerne (henholdsvis små diske og samlekort) som indsatser, hvilket resulterer i et metaspil vedrørende værdien af en spillers samling af brikker.

Historie

Spil går tilbage til den palæolitiske periode, før den skrevne historie. I Mesopotamien dateres de tidligste sekssidede terninger til omkring 3000 f.Kr. Men de var baseret på astragali , der går tusinder af år tidligere tilbage. I Kina var spillehuse udbredt i det første årtusinde f.Kr., og væddemål på kampdyr var almindeligt. Lottospil og dominobrikker (forløbere for Pai Gow ) dukkede op i Kina så tidligt som i det 10. århundrede.

Spillekort dukkede op i det 9. århundrede e.Kr. i Kina. Optegnelser sporer hasardspil i Japan mindst så langt tilbage som det 14. århundrede.

Poker , det mest populære amerikanske kortspil forbundet med gambling, stammer fra det persiske spil As-Nas , der går tilbage til det 17. århundrede.

Det første kendte kasino, Ridotto , startede i 1638 i Venedig, Italien.

Storbritanien

Gambling har været en af ​​de vigtigste rekreative aktiviteter i Storbritannien i århundreder. Hestevæddeløb har været et yndet tema i over tre århundreder. Det har været stærkt reguleret. Historisk set kommer meget af modstanden fra evangeliske protestanter og fra sociale reformatorer.

Forenede Stater

Gambling har været en populær aktivitet i USA i århundreder. Det er også blevet undertrykt ved lov på mange områder næsten lige så længe. I begyndelsen af ​​det 20. århundrede var gambling næsten ensartet forbudt i hele USA og blev således en overvejende ulovlig aktivitet, der hjalp med at anspore væksten af ​​mafiaen og andre kriminelle organisationer . I slutningen af ​​det 20. århundrede oplevede man en opblødning i holdningen til gambling og en lempelse af lovene mod det.

Regulering

Gamblers in the Ship of Fools , 1494
"Spillere og kurtisaner under et telt" af Cornelis de Vos

Mange jurisdiktioner, lokale såvel som nationale, forbyder enten gambling eller kontrollerer det kraftigt ved at give licens til leverandørerne. En sådan regulering fører generelt til spilleturisme og ulovligt spil i de områder, hvor det ikke er tilladt. Inddragelsen af ​​regeringer gennem regulering og beskatning har ført til en tæt forbindelse mellem mange regeringer og spilleorganisationer, hvor lovligt spil giver betydelige offentlige indtægter, såsom i Monaco og Macau, Kina .

Der er generelt lovgivning, der kræver, at spilleenheder er statistisk tilfældige , for at forhindre producenter i at umuliggøre nogle høje udbetalingsresultater. Da disse høje udbetalinger har meget lav sandsynlighed , kan en husbias ganske let gå glip af, medmindre enhederne kontrolleres omhyggeligt.

De fleste jurisdiktioner, der tillader hasardspil, kræver, at deltagerne er over en vis alder. I nogle jurisdiktioner varierer gamblingalderen afhængigt af typen af ​​gambling. For eksempel skal man i mange amerikanske stater være over 21 for at komme ind på et kasino, men kan købe en lottokupon efter at være fyldt 18.

Forsikring

Fordi forsikringskontrakter har mange træk til fælles med indsatser, skelnes forsikringskontrakter ofte i lovgivningen som aftaler, hvor hver af parterne har en interesse i "bet-on"-resultatet ud over de specifikke økonomiske vilkår. fx: et "væddemål" med et forsikringsselskab om, hvorvidt ens hus vil brænde ned, er ikke hasardspil, men derimod forsikring – da boligejeren har en åbenlys interesse i, at hans/hendes bolig fortsætter uafhængigt af de rent økonomiske aspekter af "væddemålet". " (dvs. forsikringspolicen). Ikke desto mindre betragtes både forsikrings- og spillekontrakter typisk som aleatoriske kontrakter i de fleste retssystemer, selvom de er underlagt forskellige typer regulering.

Gendannelse af aktiver

I henhold til almindelig lovgivning , især engelsk lov ( engelsk unjust enrichment ), giver en spillekontrakt muligvis ikke en bona fide-køberstatus et kasino , hvilket tillader inddrivelse af stjålne midler i nogle situationer. I Lipkin Gorman v Karpnale Ltd , hvor en advokat brugte stjålne midler til at spille på et kasino, underkendte House of Lords High Courts tidligere dom, idet det dømte, at kasinoet returnerer de stjålne midler minus dem, der er genstand for enhver ændring af holdningsforsvar . Præcedens for amerikansk lovgivning ligner noget. For retspraksis om inddrivelse af spiltab, hvor taberen havde stjålet midlerne, se "Ejerens rettigheder til stjålne penge i forhold til en, der vandt dem i en spilletransaktion fra tyven".

Et interessant spørgsmål er, hvad der sker, når den person, der forsøger at komme sig, er spillerens ægtefælle, og pengene eller den tabte ejendom enten var ægtefællens eller var fælleseje . Dette var et mindre plotpunkt i en Perry Mason - roman, The Case of the Singing Skirt , og den citerer en faktisk sag Novo v. Hotel Del Rio .

Religiøse synspunkter

Max Kaur og religiøse ledere, protesterer mod gambling, Tallinn , Estland

hinduisme

Gamle hinduistiske digte som Gambler's Lament og Mahabharata vidner om populariteten af ​​gambling blandt gamle indianere. Teksten Arthashastra (ca. 4. århundrede f.Kr.) anbefaler dog beskatning og kontrol af spil.

Jødedommen

Gamle jødiske myndigheder rynkede på næsen af ​​hasardspil og diskvalificerede endda professionelle spillere fra at vidne i retten.

Kristendom

katolicisme

Den katolske kirke er af den holdning, at der ikke er nogen moralsk hindring for spil, så længe det er retfærdigt, alle spillere har en rimelig chance for at vinde, der er intet bedrageri involveret, og de involverede parter ikke har reelt kendskab til resultatet af væddemålet (medmindre de har afsløret denne viden), og så længe følgende betingelser er opfyldt: spilleren har råd til at tabe væddemålet og stopper, når grænsen er nået, og motivationen er underholdning og ikke personlig vinding, der fører til "kærlighed for penge" eller at tjene til livets ophold. Generelt har katolske biskopper modsat sig kasinospil med den begrundelse, at det alt for ofte frister folk til problemspil eller afhængighed, og har særligt negative effekter på fattige mennesker; de nævner nogle gange også sekundære virkninger såsom stigninger i lånesharing, prostitution, korruption og almen offentlig umoral. Nogle sognepræster har også været imod kasinoer af den yderligere grund, at de ville tage kunder væk fra kirkelig bingo og årlige festivaler, hvor spil som blackjack , roulette , craps og poker bruges til fundraising. St. Thomas Aquinas skrev, at hasardspil bør være særligt forbudt, hvor den tabende spiller er mindreårig eller på anden måde ikke er i stand til at give sit samtykke til transaktionen. Gambling er ofte blevet set som havende sociale konsekvenser , som Balzac satire på . Af disse sociale og religiøse årsager begrænser de fleste juridiske jurisdiktioner gambling, som fortaleret af Pascal .

Protestantisme

Synspunkter på spil blandt protestanter varierer, hvor nogle enten fraråder eller forbyder deres medlemmer at deltage i hasardspil. Metodister , i overensstemmelse med doktrinen om ydre hellighed , modsætter sig spil, som de mener er en synd, der nærer sig af grådighed; eksempler er United Methodist Church , Free Methodist Church , Evangelical Wesleyan Church , Salvation Army og Church of the Nazarene .

Andre protestanter, der er imod gambling, omfatter mange mennoniter, kvækere, den kristne reformerte kirke i Nordamerika , den lutherske bekendelses kirke , den sydlige baptistkonvention , Guds forsamlinger og den syvendedags adventistkirke .

Andre kristne trosretninger

Andre kirker, der er imod gambling, omfatter Jehovas Vidner , Jesu Kristi Kirke af Sidste Dages Hellige , Iglesia ni Cristo og Members Church of God International .

islam

Selvom der eksisterer forskellige fortolkninger af Shari'ah (islamisk lov) i den muslimske verden, er der en konsensus blandt ' Ulema ' ( arabisk : عُـلـمـاء , lærde (af islam )), at spil er haraam ( arabisk : حَـرام , syndigt eller forbudt) . I påstande fremsat under dets forbud beskriver muslimske jurister spil som værende både ukoranisk og som værende generelt skadeligt for den muslimske ummah ( arabisk : أُمَّـة , fællesskab). Den arabiske terminologi for gambling er Maisir .

De spørger dig om rusmidler og gambling. Sig: 'I dem begge ligger alvorlig synd, skønt nogen gavn er for menneskeheden. Men deres synd er mere alvorlig end deres gavn.'

I dele af verden, der implementerer fuld Shari'ah, såsom Aceh , kan straffe for muslimske spillere variere op til 12 piskeslag eller et års fængsel og en bøde til dem, der sørger for et mødested for sådanne øvelser. Nogle islamiske nationer forbyder gambling; de fleste andre lande regulerer det .

Bahá'í tro

Ifølge Den Allerhelligste Bog , paragraf 155, er hasardspil forbudt.

Typer

Kasinospil

Mens næsten ethvert spil kan spilles for penge, og ethvert spil, der typisk spilles for penge, også kan spilles for sjov, tilbydes nogle spil generelt i et kasinomiljø .

Bordspil

Caesars Palaces hovedfontæne. Statuen er en kopi af den gamle Winged Victory of Samothrace .
En pachinko- salon i Tokyo , Japan

Elektronisk spil

RAY 's Ruusu og Tuplapotti spilleautomater i Finland

Andet gambling

Ikke-kasino spil

Hasardspil, der finder sted uden for kasinoer, omfatter bingo (som spillet i USA og Storbritannien ), død pool , lotterier , pull-tab- spil og skrabelodder og Mahjong .

Andre ikke-kasino gambling spil inkluderer:

*Selvom møntkast normalt ikke spilles i et kasino, har det været kendt for at være et officielt gambling spil i nogle australske kasinoer

Væddemål med faste odds

Fixed-odds-væddemål og Parimutuel-væddemål forekommer ofte ved mange typer sportsbegivenheder og politiske valg. Derudover tilbyder mange bookmakere faste odds på en række ikke-sportsrelaterede udfald, for eksempel retningen og omfanget af bevægelser af forskellige finansielle indekser , vinderen af ​​tv- konkurrencer såsom Big Brother og valgresultater . Interaktive forudsigelsesmarkeder tilbyder også handel med disse resultater, hvor "andele" af resultater handles på et åbent marked.

Parimutuel væddemål

En af de mest udbredte former for gambling involverer væddemål på heste- eller greyhound væddeløb . Væddemål kan finde sted gennem parimutuel- puljer, eller bookmakere kan tage væddemål personligt. Parimutuel-indsatser betaler sig til priser, der bestemmes af støtten i indsatspuljerne, mens bookmakere betaler sig enten til de odds, der tilbydes på tidspunktet for at acceptere væddemålet; eller til de median odds, der blev tilbudt af banebookmakere på det tidspunkt, hvor løbet startede.

Sportsvæddemål

Væddemål på holdsport er blevet en vigtig servicebranche i mange lande. For eksempel spiller millioner af mennesker fodboldbassiner hver uge i Storbritannien . Ud over organiseret sportsvæddemål, både lovligt og ulovligt, er der mange sidevæddemål, der spilles af tilfældige grupper af tilskuere, såsom NCAA Basketball Tournament Bracket Pools, Super Bowl Squares, Fantasy Sports Leagues med monetære adgangsgebyrer og gevinster, og i -person tilskuerspil som Moundball .

Virtuel sport

Baseret på sportsvæddemål er virtuel sport fantasi og aldrig spillet sportsbegivenheder lavet af software, der kan spilles hver gang uden at spekulere over eksterne ting som vejrforhold.

Arbitrage væddemål

Arbitrage-væddemål er et teoretisk risikofrit væddemålssystem, hvor der satses på ethvert udfald af en begivenhed, således at en kendt fortjeneste vil blive opnået af væddemåleren efter afslutningen af ​​begivenheden uanset udfaldet. Arbitrage-væddemål er en kombination af den ældgamle kunst med arbitrage- handel og gambling, som er blevet muliggjort af det store antal bookmakere på markedet, hvilket skaber lejlighedsvise muligheder for arbitrage.

Andre typer væddemål

Man kan også vædde med en anden person på, at et udsagn er sandt eller falsk, eller at en specificeret begivenhed vil finde sted (et "tilbage bet") eller ikke vil ske (et "lay bet") inden for en bestemt tid. Dette sker især, når to personer har modsatrettede, men stærke holdninger til sandhed eller begivenheder. Parterne håber ikke kun at få gavn af væddemålet, de placerer væddemålet også for at demonstrere deres sikkerhed om spørgsmålet. Der skal findes nogle midler til at afgøre spørgsmålet på spil. Nogle gange forbliver indsatsbeløbet nominelt, hvilket viser, at resultatet er et principielt snarere end af økonomisk betydning.

Væddemålsbørser giver forbrugerne mulighed for både at bakke og lægge sig på spil efter eget valg. På nogle måder svarende til en børs, vil en vædder måske støtte en hest (håber den vinder) eller lægge en hest (håber den taber, og fungerer effektivt som bookmaker).

Spread -væddemål giver spillere mulighed for at satse på udfaldet af en begivenhed, hvor udbetalingen er baseret på væddemålets nøjagtighed, snarere end et simpelt "vind eller tab"-resultat. For eksempel kan en indsats baseres på, hvornår der scores et point i spillet på få minutter, og hvert minut væk fra forudsigelsen øger eller reducerer udbetalingen.

Staking systemer

Mange væddemålssystemer er blevet skabt i et forsøg på at "slå huset", men intet system kan gøre et matematisk urentabelt væddemål i form af forventet værdi rentabelt over tid. Udbredte systemer omfatter:

  • Korttælling – Der findes mange systemer til blackjack for at holde styr på forholdet mellem ti værdier og alle andre; når dette forhold er højt, har spilleren en fordel og bør øge mængden af ​​deres indsatser. At holde styr på uddelte kort giver også en fordel i andre spil.
  • Due-column-væddemål – En variation af væddemål med fast overskud, hvor spilleren sætter en målfortjeneste og derefter beregner en indsatsstørrelse, der vil give denne fortjeneste, og tilføjer eventuelle tab til målet.
  • Fast overskud – indsatserne varierer baseret på oddsene for at sikre den samme fortjeneste fra hvert vindende valg.
  • Faste indsatser – et traditionelt system med at satse det samme beløb på hvert valg.
  • Kelly – det optimale niveau at satse på for at maksimere dit fremtidige median bankniveau.
  • Martingale – Et system baseret på at satse nok hver gang til at genvinde tab fra tidligere væddemål, indtil man vinder.

Andre anvendelser af udtrykket

Gloria Mundi, eller Djævelen, der taler til solen , en tegneserie, der viser den britiske politiker Charles James Fox , der står på et roulettehjul, der ligger på toppen af ​​en jordklode, der viser England og det kontinentale Europa . Implikationen er, at hans pengeløse tilstand, indikeret med udslåede lommer, skyldes gambling.

Mange risiko-afkast-valg omtales nogle gange i daglig tale som "gambling". Hvorvidt denne terminologi er acceptabel er et spørgsmål om debat:

  • Følelsesmæssig eller fysisk risikotagning, hvor risiko-afkast-forholdet ikke er kvantificerbart (f.eks. faldskærmsudspring , kampagne for et politisk embede, bede nogen om en date osv.)
  • Forsikring er en metode til at flytte risiko fra en part til en anden. Forsikringsselskaber bruger aktuarmæssige metoder til at beregne passende præmier, hvilket svarer til beregning af gambling odds. Forsikringsselskaberne sætter deres præmier for at opnå et langsigtet positivt forventet afkast på samme måde, som professionelle spillere vælger, hvilke væddemål de vil foretage. Mens forsikring nogle gange adskilles fra gambling ved kravet om en forsikringsbar interesse , er det tilsvarende i gambling simpelthen at væddemål mod ens egne interesser (f.eks. en sportstræner, der satser mod sit eget hold for at afbøde de økonomiske konsekvenser af en tabende sæson).
  • Situationer, hvor det mulige afkast er af sekundær betydning for indsatsen/købet (f.eks. deltagelse i en lodtrækning til støtte for et velgørende formål )

Investeringer betragtes normalt heller ikke som hasardspil, selvom nogle investeringer kan indebære betydelig risiko. Eksempler på investeringer omfatter aktier , obligationer og fast ejendom . At starte en virksomhed kan også betragtes som en form for investering. Investeringer betragtes generelt ikke som hasardspil, når de opfylder følgende kriterier:

  • Økonomisk nytteværdi
  • Positive forventede afkast (i hvert fald på lang sigt)
  • Underliggende værdi uafhængig af den risiko, der påtages

Nogle spekulative investeringsaktiviteter er særligt risikable, men opfattes nogle gange som anderledes end gambling:

Negative konsekvenser

Undersøgelser viser, at selvom mange mennesker deltager i gambling som en form for rekreation eller for at tjene en indkomst, kan gambling, ligesom enhver adfærd, der involverer variation i hjernens kemi , blive en adfærdsafhængig afhængighed . Adfærdsafhængig afhængighed kan forekomme med alle de negative konsekvenser i en persons liv minus de fysiske problemer, som mennesker, der tvangsmæssigt engagerer sig i stof- og alkoholmisbrug, står over for.

Problemer med hasardspil har flere symptomer. Gamblere spiller ofte for at prøve at vinde penge tilbage, de har tabt, og nogle spiller for at lindre følelsen af ​​hjælpeløshed og angst.

I Det Forenede Kongerige har Advertising Standards Authority censureret adskillige væddemålsfirmaer for reklamer forklædt som nyhedsartikler, der fejlagtigt antyder, at en person havde udlignet gæld og betalt for lægeudgifter ved at spille online. Virksomhederne risikerer bøder.

En undersøgelse fra 2020 af 32 lande viste, at jo større mængden af ​​spilleaktivitet er i et givet land, desto mere volatile er det lands aktiemarkedspriser.

Psykologiske skævheder

Gamblere kan udvise en række kognitive og motiverende skævheder, der forvrænger de opfattede odds for begivenheder, og som påvirker deres præferencer for hasardspil.

  • Præference for sandsynlige resultater . Når hasardspil udvælges gennem en valgproces – når folk angiver, hvilket spil de foretrækker fra et sæt hasardspil (f.eks. vinde/tabte, over/under) – har folk en tendens til at foretrække at satse på det udfald, der er mere sandsynligt. Spillere har en tendens til at foretrække at satse på favoritter i atletiske konkurrencer, og nogle gange accepterer de endda væddemål på favoritter, når de tilbydes mere favorable væddemål på det mindre sandsynlige resultat (f.eks. et underdog-hold).
  • Optimisme /ønskelig bias . Gamblere udviser også optimisme og overvurderer sandsynligheden for, at de ønskede begivenheder vil finde sted. Fans af NFL underdog-hold vil for eksempel foretrække at spille på deres hold til lige odds end at spille på favoritten, uanset om indsatsen er $5 eller $50.
  • Modvilje mod at satse mod (hedge) ønskede resultater. Folk er tilbageholdende med at satse mod ønskede resultater, der er relevante for deres identitet. Gamblere udviser modvilje mod at vædde mod succesen for deres foretrukne amerikanske præsidentkandidater og Major League Baseball, National Football League, National Collegiate Athletic Association (NCAA) basketball og NCAA hockeyhold. Mere end 45 % af NCAA-fans i undersøgelser 5 og 6 afviste f.eks. et "gratis" ægte $5-væddemål mod deres hold. Fra et psykologisk perspektiv skaber en sådan " hedge " et indbyrdes afhængighedsdilemma - en motiverende konflikt mellem en kortsigtet pengegevinst og de langsigtede fordele, der er opnået ved følelser af identifikation med og loyalitet over for en position, person eller gruppe, som spilleren spiller. ønsker at lykkes. I økonomiske termer kan denne modstridende beslutning modelleres som en afvejning mellem den resultatnytte, der opnås ved afdækning (f.eks. penge) og de diagnostiske omkostninger, den pådrager sig (f.eks. illoyalitet). Folk drager slutninger om deres overbevisning og identitet ud fra deres adfærd. Hvis en person er usikker på et aspekt af hans eller hendes identitet, såsom i hvilket omfang han eller hun værdsætter en kandidat eller et team, kan afdækning signalere til ham eller hende, at han eller hun ikke er så engageret i den pågældende kandidat eller team som han eller hun oprindeligt troede. Hvis de diagnostiske omkostninger ved dette selvsignal og den deraf følgende identitetsændring er væsentlige, kan det opveje resultatnytten af ​​sikring, og han eller hun kan afvise selv meget generøse sikringer.
  • Forholdsforhold. Gamblere vil foretrække hasardspil med dårligere odds, der er trukket fra en stor prøve (f.eks. at trække en rød bold fra en urne, der indeholder 89 røde bolde og 11 blå bolde) frem for bedre odds, der er trukket fra en lille prøve (at trække en rød bold fra en urne indeholdende 9 røde kugler og en blå kugle).
  • Gamblers fejlslutning /positive nylige bias.

Se også

Referencer

Yderligere læsning

  • Chambers, Kerry. Gambling for profit: Lotterier, spilleautomater og kasinoer i tværnationalt fokus (U of Toronto press, 2011).
  • Ferentzy, Peter og Nigel Turner. "Gambling og organiseret kriminalitet - En gennemgang af litteraturen." Journal of Gambling Issues 23 (2009): 111-155.
  • Ferentzy, Peter og Nigel E. Turner. En historie om spilleproblemer (Springer-Verlag, 2013). online
  • Haller, Mark H. "Den skiftende struktur af amerikansk gambling i det tyvende århundrede." Journal of Social Issues 35.3 (1979): 87-114.
  • Richard, Brian. "Spredning af en økonomisk udviklingspolitisk innovation: Forklaring af den internationale spredning af kasinospil." Journal of Gambling Studies 26.2 (2010): 287–300. Online
  • Schwartz, David G. Roll The Bones: The History of Gambling (2006), videnskabelig historie med et globalt perspektiv uddrag

eksterne links