Counter -Strike: Global Offensive -Counter-Strike: Global Offensive

Counter-Strike: Global Offensive
CSGOcoverMarch2020.jpg
Udvikler (er)
Udgiver (e) Ventil
Komponist (er) Mike Morasky
Serie Modangreb
Motor Kilde
Platform (er)
Frigøre 21. august 2012
Genre (r) Førstepersonsskytte
Tilstand (er) Multiplayer

Counter-Strike: Global Offensive ( CS: GO ) er en multiplayer first-person shooter udviklet af Valve og Hidden Path Entertainment . Det er det fjerde spil i Counter-Strike- serien . Global Offensive blevudviklet i over to år ogblev frigivet til Windows , macOS , Xbox 360 og PlayStation 3 i august 2012 og til Linux i 2014. Valve opdaterer stadig regelmæssigt spillet, både med mindre afbalanceringsrettelser og større tilføjelser til indhold.

Spillet stiller to hold, terrorister og kontra-terrorister, mod hinanden i forskellige målbaserede spiltilstande. De mest almindelige spiltilstande involverer, at terroristerne plantede en bombe, mens terrorbekæmpere forsøger at stoppe dem, eller mod-terrorister forsøger at redde gidsler, som terroristerne har fanget. Der er ni officielle spiltilstande, som alle har særskilte egenskaber, der er specifikke for denne tilstand. Spillet har også matchmaking- understøttelse, der giver spillere mulighed for at spille på dedikerede Valve-servere, udover servere, der er hostet af lokalsamfundet med tilpassede kort og spiltilstande. En kamp-royale spiltilstand , "Danger Zone", blev introduceret i december 2018.

Global Offensive modtog positive anmeldelser fra kritikere ved udgivelsen, som roste spillet for dets gameplay og trofasthed mod Counter-Strike- serien, selvom det blev kritiseret for nogle tidlige funktioner og forskellene mellem konsollen og pc-versionerne. Siden udgivelsen har den tiltrukket anslået 11 millioner spillere om måneden og er fortsat et af de mest spillede spil på Valves Steam -platform. I december 2018 overgik Valve spillet til en free-to-play- model med fokus på indtægter fra kosmetiske genstande.

Spillet har en aktiv esportsscene , der fortsætter historien om internationalt konkurrencespil fra tidligere spil i serien. Hold konkurrerer i professionelle ligaer og turneringer, og Global Offensive er nu en af ​​de største globale esports.

Gameplay

Global Offensive er , ligesom tidligere spil i Counter-Strike- serien, et objektbaseret multiplayer -førstepersonsskydespil . To modstående hold, Terroristerne og Kontrorterroristerne, konkurrerer i spiltilstande om gentagne gange at fuldføre mål, såsom at sikre et sted at plante eller desinficere en bombe og redde eller fange gidsler. I slutningen af ​​hver korte runde belønnes spillerne baseret på individuel og holdpræstation med in-game valuta til at bruge på andre våben eller hjælpeprogrammer i efterfølgende runder. At vinde runder belønner generelt flere penge end at tabe, og at fuldføre kortbaserede mål, herunder at dræbe fjender, giver ekstra kontante bonusser.

En igangværende kamp på Dust II , hvor spilleren bruger en AK-47

Global Offensive har ni officielle spiltilstande: Konkurrencedygtig, Casual, Deathmatch, Arms Race, Nedrivning, Wingman, Flying Scoutsman, Retakes og Danger Zone. Konkurrencedygtig tilstand, den primære gameplay-oplevelse, stiller to hold på fem spillere mod hinanden i en best-of-30-kamp. Når de spiller Competitive, har spillerne en færdighedsrangering baseret på et Elo -klassificeringssystem og er parret med og mod andre spillere omkring den samme placering. Casual og Deathmatch -tilstande er mindre alvorlige end Competitive -tilstand og registrerer ikke venlig ild . Begge bruges primært som et øvelsesværktøj. Arms Race and Demolition, begge baseret på mods til tidligere iterationer i serien, blev tilføjet sammen med otte nye kort til tilstande. Arms Race er den globale offensive variant af tilstanden "Gun Game" i andre spil i serien. Nedrivning er en anden tilstand til bombeafvisning, hvor pistolopgraderinger kun er givet til spillere, der dræbte en fjende i forrige runde. Wingman er en to-mod-to bombeafvisningsspil, der finder sted over seksten runder. Ligesom konkurrencedygtige, er spillere parret baseret på en dynamisk færdighedsrangering. Flying Scoutsman-tilstand udstyrer spillere med kun en SSG 08 (kendt i spillet som "spejderen") og en kniv i et kort med lav tyngdekraft. Retakes er en gamemode, hvor tre terrorister vil forsvare en allerede plantet C4 mod 4 modterrorister. Spillere vil også være i stand til at vælge et indlæsningskort i begyndelsen af ​​hver runde for at genoptage (eller forsvare) bombestedet. Danger Zone er en kamp-royale-tilstand, hvor op til 18 spillere søger efter våben, udstyr og penge i et forsøg på at være den sidste person eller hold tilbage. Valve inkluderede også en offline øvelsestilstand designet til at hjælpe nye spillere med at lære at bruge våben og granater, kaldet våbenbanen. Bortset fra våbenbanen kan alle andre spiltilstande spilles online eller offline med bots.

Der er fem kategorier af våben, der kan købes: rifler, maskinpistoler, "tunge" våben (lette maskingeværer og haglgeværer), pistoler og granater. Hver pistol i Global Offensive har et unikt rekylmønster, der kan kontrolleres, en gameplay -funktion, serien længe har været forbundet med. Global Offensive introducerede også våben og udstyr, der ikke var set i tidligere rater, herunder tasers og en brændende granat.

Matchmaking i spillet understøttes for alle online spiltilstande og administreres via Steam- platformen. De spilservere køre Valve Anti-Cheat for at forhindre snyd. En form for matchmaking i Global Offensive for at forhindre snyd, Prime Matchmaking, er kampe, der kun kan spilles med andre brugere med status "Prime". Denne funktion resulterer også i flere lige kampe, da der er færre " smølfer " i disse kampe. PC-versionen af Global Offensive understøtter også private dedikerede servere, som spillere kan oprette forbindelse til via community-servermenuen i spillet. Disse servere kan være stærkt modificerede og kan drastisk afvige fra grundspiltilstande. Der har været mange fællesskabsmodeller til spillet, en af ​​de populære er "kz", en mod, der får spillerne til at gennemføre forhindringsbaner, der kræver avancerede strafing- og springteknikker .

Udvikling og frigivelse

Ekstern video
videoikon Counter-Strike: A Brief History , en YouTube-video udgivet af Valve 23. januar 2017

Counter-Strike: Global Offensive er efterfølgeren til den populære first-person shooter Counter-Strike: Source , udviklet af Valve . Global Offensive ' s udvikling begyndte, da Hidden Path Entertainment forsøgte at port Counter-Strike: Source på videospilkonsoller. Under udviklingen så Valve muligheden for at gøre havnen til et fuldt spil og udvide forgængerens gameplay . Global Offensive begyndte udviklingen i marts 2010 og blev afsløret for offentligheden den 12. august 2011. Den lukkede beta startede den 30. november 2011 og var oprindeligt begrænset til omkring ti tusinde mennesker, der modtog en nøgle ved begivenheder, der havde til formål at fremvise Global Offensive . Efter at problemer med klient- og serverstabilitet blev behandlet, blev betaen åbnet op for flere og flere mennesker, og på E3 2012 meddelte Valve, at Global Offensive ville blive frigivet den 21. august 2012, hvor den åbne beta startede cirka en måned før det. Inden den offentlige beta inviterede Valve professionelle Counter-Strike- spillere til at spille-teste spillet og give feedback.

Der var planer om multiplayer-spil på tværs af platforme mellem Windows, OS X, Linux, Xbox 360 og PlayStation 3-spillere, men dette blev i sidste ende droppet, så PC- og Mac-versionerne kunne opdateres aktivt. Den 21. august 2012 blev spillet offentliggjort offentligt på alle platforme undtagen Linux, som først ville blive udgivet den 23. september 2014.

Siden den første udgivelse af Global Offensive har Valve fortsat opdateret spillet ved at introducere nye kort og våben, spiltilstande og ændringer i våbenbalancering. En af de første store tilføjelser til spillet efter udgivelsen var opdateringen "Arms Deal". Opdateringen blev udgivet den 13. august 2013 og tilføjede kosmetiske våbenfinisher eller skind til spillet. Disse genstande kan fås ved at unboxe sager ved hjælp af in-game nøgler, der er tilgængelige via in-game mikrotransaktioner . Global Offensive har Steam Workshop- support, der giver brugerne mulighed for at uploade brugeroprettet indhold, f.eks. Kort, våbenskind og brugerdefinerede spiltilstande. Nogle populære brugeroprettede skind tilføjes til spillet og kan hentes ved at fjerne dem fra kasser i tilfælde. Skindens skabere betales, når deres vare tilføjes til en sag. Disse skind var med til at danne en virtuel økonomi i Global Offensive , hvilket førte til oprettelsen af ​​spil-, væddemåls- og handelswebsteder. Tilføjelsen af ​​skind og den tilhørende virtuelle økonomi lancerede Global Offensives spillertælling forbi de andre spil i Counter-Strike- serien og er en af ​​de vigtigste opdateringer i spillets historie.

Begivenheder kaldet "Operationer" afholdes lejlighedsvis og kan tilgås via udvidelsespakker, der kan købes i form af "operationskort". Disse pas giver adgang til driftsmål, der er spredt over forskellige spiltilstande, såsom Arms Race og Deathmatch, eller i driftsspecifikke spiltilstande, der først blev set i Operation Hydra, udgivet i maj 2017. Afslutning af disse udfordringer belønner spilleren med XP og muligheden for at opgradere operationen "mønt". Kortene i operationerne er lavet i fællesskab, hvilket betyder, at nogle af indtægterne går til kortdesignerne.

En opdatering i oktober 2014 tilføjede "music kits", som erstatter standard in-game musik med musik fra soundtrack- artister bestilt af Valve. Hvis en spiller med et udstyrssæt udstyret bliver rundens mest værdifulde spiller , spiller deres musik for andre i slutningen af ​​runden. Der er en funktion, der gør det muligt at låne kits, og kits kan sælges og udveksles via fællesskabsmarkedet.

I 2016 så spillet to genindspilninger af originale Counter-Strike- kort samt introduktion af Prime matchmaking og yderligere genstande. Som en del af Operation Wildfire-forfremmelsen blev Nuke lavet om og genudgivet i februar med de primære mål at balancere kortet og gøre det mere æstetisk tiltalende. I april blev Prime matchmaking tilføjet til spillet. For at deltage i denne tilstand skulle brugeren have et verificeret telefonnummer tilsluttet sin konto. Det blev introduceret i et forsøg på at forhindre legitime spillere i at spille med snydere eller dygtige spillere, der spiller på alternative, lavere rangerede konti, en praksis i daglig tale kendt som " smurfing ". Inferno, et andet originalt kort, blev genudgivet i oktober. Valve sagde, at de havde tre grunde bag genindspilningen: "for at forbedre synligheden; for at gøre det lettere at bevæge sig rundt i grupper; og for at justere det med spillerfeedback." Også i oktober blev der tilføjet forbrugsvarer kaldet graffiti til spillet. Disse emner erstattede en funktion, der var til stede i de tidligere iterationer af serien kaldet spray. Tidligere kunne spillerne tilpasse deres spray. Graffiti -ideer kan uploades til Steam -værkstedet på samme måde som pistolskind, og spillere kan købe og bytte den eksisterende graffiti i spil. En måned senere blev handskeskind tilføjet.

I september 2017 arbejdede Valve Company sammen med forlaget Perfect World for at udgive Global Offensive på det kinesiske fastland. Kinesiske borgere, med deres identifikation verificeret, kan modtage spillet gratis og optjene Prime matchmaking -status med det samme. Spillet spilles gennem Perfect World's launcher og indeholder mange eksklusive ændringer af spillet, herunder censur af kranier og andre symboler. Nogle andre ændringer var i kosmetikken i visse kort, for eksempel blev hammeren og seglen på Cache og Train fjernet. Som forberedelse til udgivelsen fejrede og promoverede flere byer i Kina sin kommende udgivelse. Brugere, der spillede spillet i løbet af lanceringsmåneden, modtog gratis reklamekosmetik. I overensstemmelse med kinesisk lovgivning var Valve også nødt til at oplyse sine loot box -odds.

I november 2017 blev en opdatering til den konkurrencedygtige matchmaking annonceret. Kaldet "Trust Factor", det betød, at en spillers "Trust Factor" ville blive beregnet gennem både in-game og Steam-dækkende handlinger. Faktorer som spilletid på Global Offensive, gange en bruger er blevet rapporteret for snyd, spilletid på andre Steam -spil og anden adfærd, der er skjult af Valve, tages i betragtning, når en brugers "Trust Factor" udvikles. Dette blev gjort i et forsøg på at lade samfundsbåndet igen samles i matchmaking, da Prime matchmaking adskilte Prime og ikke-Prime spillere fra hinanden. Valve lader ikke brugerne se deres "Trust Factor" eller afsløre alle de faktorer, der bestemmer ens "Trust". I august 2018 blev der frigivet en offline version af spillet, der giver spillerne mulighed for at spille offline med bots.

En opdatering udgivet den 6. december 2018 gjorde spillet helt gratis at spille . Brugere, der havde købt spillet før denne opdatering, blev automatisk opdateret til "Prime" -status og givet tilstande, der kan slippe kosmetiske genstande. Derudover introducerede den nye version en battle royale -tilstand kaldet "Danger Zone".

I november 2019 blev Operation Shattered Web frigivet. Det fungerede på samme måde som de tidligere operationer og introducerede nye karaktermodeller og et slagpas -system.

I april 2020 blev kildekoden til 2018-versioner af Counter-Strike: Global Offensive og Team Fortress 2 lækket på Internettet. Dette skabte frygt for, at ondsindede brugere ville udnytte koden til at udvikle potentiel fjernudførelse af kode -software og angribe spilservere eller spillernes egne computere. Flere igangværende fanprojekter stoppede midlertidigt udviklingen i kølvandet på denne nyhed, indtil en bedre bekræftelse af virkningen af ​​lækagen kunne bestemmes. Valve bekræftede legitimiteten af ​​kodelækagerne, men erklærede, at de ikke mener, at det påvirker servere og klienter, der kører de seneste officielle builds af begge spil.

I december 2020 blev Operation Broken Fang frigivet ledsaget af en filmtrailer , den første officielle Counter-Strike: Global Offensive filmtrailer i otte år siden den officielle lanceringstrailer.

I maj 2021 blev en abonnementstjeneste kaldet "CS: GO 360 Stats" frigivet for 0,99 dollar om måneden. Det inkluderer adgang til detaljerede kampstatistikker fra officielle konkurrencedygtige, premier- og Wingman -spiltilstande og Round Win Chance -rapporten introduceret i Operation Broken Fang. Opdateringen blev mødt med et blandet svar fra spillere, hvor mange pegede på gratis tredjepartswebsteder, der leverede lignende statistik.

I september 2021 blev Operation Riptide frigivet og tilføjede ændringer i gameplay og matchmaking, nye kort og nye kosmetiske genstande.

Gambling og væddemål fra tredjepart

Efter introduktionen af Arms Deal- opdateringen i august 2013 dannede skind en virtuel økonomi på grund af deres sjældenhed og andre faktorer af høj værdi, der påvirkede deres ønskværdighed. På grund af dette blev oprettelsen af ​​en række hudhandelswebsteder aktiveret af Steamworks API oprettet. Nogle af disse sider begyndte at tilbyde spilfunktionalitet, så brugerne kunne satse på resultatet af professionelle kampe med skind. I juni og juli 2016 blev der indgivet to formelle retssager mod disse spilsteder og Valve, hvoraf det fremgik, at disse tilskynder til mindreårig spil og ukendt reklame fra nogle streamere. Valve begyndte igen at tage skridt til at forhindre disse websteder i at bruge Steamworks til spilformål, og flere af disse sider ophørte som følge heraf. I juli 2018 deaktiverede Valve åbningen af ​​containere i Belgien og Holland, efter at deres tyvekasser syntes at overtræde hollandske og belgiske spillovgivning.

Professionel konkurrence

Counter-Strike: Global Offensive Major Championships
Seneste sæson eller konkurrence:
StarLadder Major: Berlin 2019
Sport Esports
Grundlagt 2013
Antal hold 16 hold (2013–2017)
24 hold (2018 – nu)
Sted (er) Forskellige
Kontinenter International
Seneste
mestre
Astralis (4. titel)
De fleste titler Astralis (4 titler)
Tv -partner (e) Twitch , Steam.tv , YouTube , GOTV
Sponsor (er) Ventil

Global Offensive har en af ​​de mest populære esportscener i verden. Den globale offensive professionelle scene består af ligaer og turneringer, der er vært for tredjepartsorganisationer, og Valve-sponsorerede turneringer kendt som Major Championships . Majors betragtes som de mest prestigefyldte turneringer i Counter-Strike kredsløb og har blandt de største præmiepuljer; oprindeligt annonceret til US $ 250.000 , er præmiepuljerne for Majors steget til US $ 1.000.000 siden MLG Columbus 2016 . Astralis er det mest succesrige globale offensive team nogensinde, hvor kernemedlemmerne i dette hold vinder fire majors sammen.

I 2014 fandt den "første store match fixing -skandale" i Global Offensive -fællesskabet sted, hvor team iBuyPower målrettet tabte en kamp mod NetCodeGuides.com. De syv professionelle spillere, der var involveret i skandalen, blev permanent forbudt fra alle Majors af Valve, selvom nogle andre arrangører i sidste ende tillod spillerne at konkurrere ved deres turneringer.

Esports-organisationerne Cloud9 og Dignitas annoncerede blandt andet planer i februar 2020 om at lancere Flashpoint, en franchise-baseret liga for Counter-Strike , og imødegå bekymringer over tilstanden i de nuværende opryknings-/nedrykningsligaer. Ligaen skulle ejes af holdene frem for en enkelt organisation, svarende til Overwatch League .

Mediedækning

Efterhånden som spillet og scenen voksede i popularitet, begyndte virksomheder, herunder WME/IMG og Turner Broadcasting , at sende tv til globale offensive professionelle spil, hvor det første var ELEAGUE Major 2017 , der blev afholdt i Fox Theatre og sendt på det amerikanske kabel -tv -netværk TBS i 2016. Den 22. august 2018 annoncerede Turner deres videre programmering af Global Offensive med ELEAGUEs Esports 101: CSGO og ELEAGUE CS: GO Premier 2018's dokuserier på TBS-netværket.

Reception

Counter-Strike: Global Offensive modtog generelt positiv modtagelse fra kritikere, ifølge reviewaggregator Metacritic . Siden spillets udgivelse er Global Offensive forblevet et af de mest spillede og mest indbringende spil på Steam. Spillet vandt fanens valg af "eSports Game of the Year" -prisen ved The Game Awards 2015 .

Anmeldere roste globale offensiv ' s trofasthed til det forrige spil, Counter-Strike: Source , med Allistair Pinsof af Destructoid rating spillet meget højt og siger, at globale offensiv er en 'poleret og bedre ud' version af spillet. GameSpot -forfatteren Eric Neigher sagde i deres anmeldelse, at dette spil forbliver tro mod sine forgængere ved at tilføje meget indhold, men justere små mængder og beholde deres bedste funktioner. Anmelderne på gamesTM skrev i deres anmeldelse, at spillet stod "som en glødende påmindelse om, at kvalitetsspildesign belønnes i lang levetid og variation." De fortsatte også med at lykønske Valve med, at de ikke kun havde opdateret det populære spil, men "havde fuldstændig udklasset dets samtidige." Martin Gaston fra VideoGamer.com skrev, at selvom han var for gammel til virkelig at nyde spillet, mente han, at det var et "fint afdrag af et af de bedste spil, der nogensinde er lavet", og at nogle mennesker vil opleve "hvad der bliver det endelige øjeblikke i deres spilliv. " Xav de Matos for Engadget skrev, at for prisen er " Global Offensive en god forlængelse af den arv." Mitch Dyer fra IGN sagde, at " Global Offensive er bestemt en Counter-Strike-efterfølger-det ser ud og føles bekendt, med små justeringer her og der for at hjælpe med at afbalancere gamle problemer og overraske mangeårige spillere."

Nogle af funktionerne i de tidlige udgivelser af spillet blev kritiseret af korrekturlæsere. GameSpy ' s Mike Sharkey mente ikke, at det nye indhold tilføjede var god, eller at der var meget af det, og sagde, at Elo-rating syntes ineffektiv med mange spillere af forskellige niveauer alt at spille på én gang i hele de tidlige dage af frigivelsen. Evan Lahti fra PC Gamer bemærkede, at størstedelen af ​​de nye officielle kort i Global Offensive kun var til spiltilstande til våbenløb eller nedrivning, mens klassiske kort kun fik "smarte justeringer" til mindre detaljer. Pinsof troede, at det i sin udgivelsestilstand ikke ville være den sidste version af spillet. Paul Goodman sagde, at for mangeårige fans af serien vil Global Offensive begynde at vise spillets alder og udtrykke, at han "ikke kunne lade være med at føle, at jeg havde været der og gjort det et dusin gange før."

Selvom korrekturlæsere kunne lide konsolversionerne af spillet, mente de, at der var tydelige forskelle mellem pc- og konsolversionerne. Neigher mente, at på grund af at lege med tommelfingre og skulderknapper "får du bestemt ikke den ultimative CS: GO -oplevelse." Ron Vorstermans for Gamer.nl sagde, at pc -versionen er der for at spille på et højere konkurrenceniveau, selvom han fortsatte med at sige, at konsolversionerne ikke er ringere på grund af pc'ens overlegenhed til konkurrence. Dyer skrev, at PlayStation 3 -versionen var en fordel for Xbox -versionen på grund af muligheden for at forbinde et tastatur og en mus til systemet. Han fortsatte med at sige, at brugergrænsefladen på begge konsoller var lige så god som pc'en. Mark Langshaw fra Digital Spy mente, at selvom spillet understøtter PlayStation Move , gør det kun det "allerede utilgivelige spil endnu mere udfordrende."

Spillet blev nomineret til "Bedste Tilskuer Game" i IGN ' s Best of 2017 Awards for "eSports Game of the Year" i 2017, 2018 og 2019 Golden Joystick Awards , for "Bedste eSports Game" ved The Game Awards 2017 , The Game Awards 2019 og The Game Awards 2020 og for "Game, eSports" ved det 17. årlige National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards. I 2018 blev spillet nomineret til "Fan Favorite eSports Game" og "Fan Favorite eSports League Format" med Majors ved Gamers 'Choice Awards og til "Årets eSports titel" ved Australian Games Awards.

Referencer

eksterne links