CryptoKitties -CryptoKitties

CryptoKitties
Udvikler (er) Dapper Labs
Frigøre 2017
Genre (r) Virtuelt kæledyr

CryptoKitties er et blockchain -spil på Ethereum udviklet af canadiske studio Dapper Labs, der giver spillere mulighed for at købe, indsamle, avle og sælge virtuelle katte. Det er et af de tidligste forsøg på at implementere blockchain -teknologi til rekreation og fritid. Spillets popularitet i december 2017 overbelastede Ethereum-netværket, hvilket fik det til at nå en all-time high i antallet af transaktioner og bremse det betydeligt.

Baggrund

CryptoKitties opererer på Ethereums underliggende blockchain -netværk. Hver CryptoKitty er et ikke-fungibelt token (NFT). Hver er unik og ejes af brugeren, valideret gennem blockchain, og dens værdi kan påskønnes eller afskrives baseret på markedet. CryptoKitties kan ikke replikeres og kan ikke overføres uden brugerens tilladelse, selv ikke af spiludviklerne. Brugere kan interagere med deres CryptoKitties og have mulighed for at købe, sælge og stifte (opdrætte) dem. CryptoKitty -kunsten er dog ikke på blockchain og ejes i stedet af Axiom Zen. Virksomheden frigav noget af kunsten under en ny 'Nifty' -licens, der lader spillerne bruge billedet af deres CryptoKitty på en begrænset måde. En testversion af CryptoKittiesblev afsløret på ETH Waterloo den 19. oktober 2017, et Ethereum hackathon . Den 2. december 2017, Genesis, blev den første højt sælgende kat solgt for ETH246.9255 (~ 117.712 $ ) den dag.

De virtuelle katte er avlbare og har et unikt nummer og 256 bit distinkt genom med DNA og forskellige attributter (cattributes), der kan overføres til afkom. Flere træk kan overføres fra forældrene til afkommet. Der er i alt 12 'attributter' til enhver kat, herunder mønster, mundform, pels, øjenform, grundfarve, accentfarve, fremhævningsfarve, øjenfarve og valgfri vild, miljø, 'purrstige' og 'hemmelig'. Andre funktioner som nedkølingstider går ikke ned, men er i stedet en funktion af afkommets 'generation', hvilket er en mere end 'generationen' af den højeste 'generation' -attribut.

Den 20. marts 2018 blev det annonceret, at CryptoKitties ville blive opdelt i sit eget selskab, Dapper Labs, og indsamlet $ 12 millioner fra flere top venturekapitalfirmaer og engelinvestorer. Investeringsrunden blev ledet af Union Square Ventures i New York og Andreessen Horowitz i San Francisco .

Den 12. maj 2018 blev en CryptoKitty solgt for $ 140.000. I maj 2018 lancerede CryptoKitties deres første CryptoKitty med kendis-mærke med Stephen Curry , en amerikansk professionel basketballspiller. Som en del af partnerskabet fik Curry tre CryptoKitties med specielle billeder, hvoraf det første blev sat på auktion . Virksomheden suspenderede senere auktionen og hævdede, at Stephen Curry ikke var så involveret, som de oprindeligt troede. Firmaet blev senere sagsøgt for tyveri af forretningshemmelighed over Stephen Curry -samleobjekter. Retten fastslog selskabets fordel og fastslog, at "[beviserne viser, at sagsøgte, ikke sagsøger, udviklede ideen om at licensere digitale samleobjekter ved først at bruge berømtheder ...".

I oktober 2018 nåede CryptoKitties milepælen med, at 1 million katte blev opdrættet med et volumen på 3,2 millioner transaktioner på sine smarte kontrakter. I november 2018 indsamlede Dapper Labs, som blev spundet ud af Axiom Zen som udvikleren af CryptoKitties , yderligere 15 millioner dollars i en venture -runde ledet af Venrock. Virksomheden fordoblede sin værdiansættelse i denne runde.

I 2018 blev CryptoKitties brugt af det tyske museum ZKM Center for Art and Media Karlsruhe til at fremvise blockchain -teknologi.

Teknologi

Et CryptoKittys ejerskab spores via en smart kontrakt på Ethereum blockchain. Hver CryptoKitty er repræsenteret som et ikke-fungibelt token ved hjælp af ERC-721 token-standarden på Ethereum. Generation 0 CryptoKitties blev solgt til spillere på en auktion med en hastighed hvert 15. minut (672 pr. Uge) i et år. Nye CryptoKitties oprettes ved at opdrætte eksisterende CryptoKitties.

Baseret på det begrænsede antal katte, der går i omløb og deres begrænsede genomer, er der en grænse på omkring 4 milliarder katte i alt, der kan avles. Hver kat har et tydeligt visuelt udseende ("fænotype") bestemt af dens uforanderlige gener ("genotype") gemt i den smarte kontrakt. Fordi katte er tokens på en blockchain, kan de købes, sælges eller overføres digitalt med stærke ejerskabsgarantier. En CryptoKitty har ikke et permanent tildelt køn. Selvom de kun kan deltage i en avlssession ad gangen, er hver kat i stand til at fungere som enten matron eller far. Der er en nedkølingstid, der angiver, hvor hurtigt katten kan yngle igen, hvilket går op med antallet af racer, der er begrænset til en uge.

Axiom Zen udviklede spillet. Indtil november 2018 havde Axiom Zen til hensigt løbende at frigive en ny CryptoKitty hvert 15. minut, med resten af ​​forsyningen bestemt af avl af CryptoKitties. CryptoKitty -ejere kan sætte dem til salg via en auktion til en pris fastsat i Ether (ETH). De kunne også stille dem til far, hvor en anden spiller kan betale for at opdrætte med en bestemt CryptoKitty.

Reception

Kort efter lanceringen var der bekymring for, at CryptoKitties trængte andre virksomheder, der bruger Ethereum -platformen, ud. Spillet forårsagede en stigning i ventende transaktioner på Ethereum, og tegnede på et tidspunkt ca. 25% af netværkstrafikken på Ethereum. Ethereum minearbejdere øgede gasgrænsen som reaktion på CryptoKitties , hvilket tillod flere data pr. Blok og øgede transaktioner pr. Sekund. En række lignende websteder som Etheremon, Ethertulips og CryptoBots blev også oprettet. Markedspladswebsteder som OpenSea og RareBits blev oprettet som et svar. På grund af forsinkelser på Ethereum -netværket annoncerede CryptoKitties planer om at skifte til FLOW blockchain.

Referencer

eksterne links

Se også