Devil May Cry -Devil May Cry

Djævelen kan græde
Devil-may-cry.png
Genre (r) Action-eventyr
Hack and slash
Udvikler (er)
Udgiver (e) Capcom (2001 -nu)
Skaber (r) Hideki Kamiya
Platform (er)
Første udgivelse Devil May Cry
23. august 2001
Seneste udgivelse Devil May Cry 5: Special Edition
10. november 2020

Devil May Cry ( japansk :デ ビ ル メ イ ク ラ イ, Hepburn : Debiru Mei Kurai ) er en række action-eventyrspil skabt af Hideki Kamiya . Det er primært udviklet og udgivet af Capcom . Serien omhandler dæmonjægeren Dante og hans bestræbelser på at forpurre forskellige dæmoninvasioner af Jorden. Dets gameplay består af kampscener, hvor spilleren skal forsøge at forlænge lange angrebskæder, undgå skader og udvise stiliseret kamp; denne kamp, ​​sammen med tid og antallet af indsamlede og anvendte genstande, overvejes ved bedømmelse af spillerens præstationer. På tværs af serien er nye karakterer med unikke færdigheder tilgængelige.

Serien hentyder til Dante Alighieri 's Guddommelige Komedie . Hideki Kamiya skabte Devil May Cry efter et mislykket forsøg på at udvikle et Resident Evil -spil. Kamiya ønskede at skabe et spil med flere actionfunktioner, som Capcom følte, at serien ikke havde brug for. Spillene blev instrueret af Hideaki Itsuno og forfatteren Bingo Morihashi . Capcom annoncerede et nyt spil, DmC: Devil May Cry (udviklet af Ninja Theory og Capcom), under Tokyo Game Show i 2010 . En high-definition remastering af de tre PlayStation 2- titler blev frigivet til PlayStation 3 og Xbox 360 i 2012 og i 2018 til PlayStation 4 , Xbox One og Microsoft Windows . Det seneste spil er Devil May Cry 5 , udgivet den 8. marts 2019.

Serien har været en succes; de vigtigste poster har solgt flere millioner eksemplarer og modtaget Capcoms Platinum Title -pris. Succesen af videoen-serien har ført til tegneserier , novelizations , en animeret serie, guides, samleobjekter, publikationer og en bred vifte af action figurer . Kritisk reaktion på gameplay -kombinationerne har været positiv. Spillets fortælling blev imidlertid betragtet som enkel indtil den tredje rate.

Ifølge Eurogamer var en anden Capcom-franchise, Strider , en vital indflydelse på Devil May Cry- franchisen, og ifølge Retro Gamer trækker Devil May Cry 's over-the-top-handling fra Strider , især i deres inkludering af "chefen" siv".

Spiloversigt

Udgiv tidslinje
2001 Djævelen kan græde
2002
2003 Devil May Cry 2
2004
2005 Devil May Cry 3: Dantes Awakening
2006–2007
2008 Devil May Cry 4 ( Special Edition )
2009–2011
2012 Devil May Cry HD Collection
2013 DmC: Devil May Cry
2014–2017
2018 Devil May Cry HD Collection (PS4, Xbox One, PC)
2019 Devil May Cry 5
  • Devil May Cry : Dets gameplay fokuserer på hurtige, stærkt stiliserede kampe; en høj stilrangering kræver lange angrebs- og unddragelsestrenge, samtidig med at man undgår skader. Selvom spillet også indeholder elementer, der løser puslespil og udforskning, der bevares fra dets overlevelse-horror-oprindelse, nedtones de til fordel for handling. I senere spil blev systemet ændret; spillerne måtte variere deres angreb for at bevare deres stilrangering. Devil Trigger gør det muligt for en spillers karakter at antage en djævelsk form med yderligere kræfter (baseret på deres nuværende våben), mens karakterens styrke og hastighed øges, og sundheden langsomt genoprettes.
Skærmbillede
Dante angriber en fjende med sværdet Alastor. Ordet "sejt!" vurderer spillerens præstationer i kamp.
  • Devil May Cry 2 : Dante er generelt spillets hovedperson. De fleste spil tilbyder dog andre spilbare figurer. Evnen til at udføre kombinationsangreb i luften og unddragelse og våbenskift-knapper blev introduceret. Med sidstnævnte kan en spiller cykle gennem forskellige våben uden at skifte til lagerskærmen.
  • Devil May Cry 3: Dantes Awakening : Et udvalg af gameplay -stilarter blev tilføjet, så spilleren kunne fokusere på foretrukne teknikker eller våben. Hver af de fire stilarter får erfaringspoint, som låser op for flere teknikker og evner uden at koste røde kugler (seriens valuta). En anden knap til ændring af våben blev tilføjet, så spilleren kunne cykle gennem en karakters nærkampsvåben. Spillet blev genudgivet som Devil May Cry 3: Special Edition med nye færdigheder til Dante og evnen til at spille som Vergil.
  • Devil May Cry 4 : Nero's Devil Bringer -arm giver spillerne muligheden for at trække fjerne fjender ind for at blive angrebet eller ødelagt. Nero er også bevæbnet med et sværd, der kan stryges op, så spillerne kan forudbetale det for ekstra skade på det næste hit; med præcis timing kan den oplades efter hvert angreb for ekstra skade og stil. Som Dante kan spillerne skifte kampform i midten af ​​kampen. En opdateret version med titlen Special Edition blev genudgivet med mulighed for at spille som Vergil såvel som Dantes to kammerater, Trish og Lady.
  • Devil May Cry HD Collection : En samling af seriens tre første spil til PlayStation 3 og Xbox 360, portet af Pipeworks Software og Double Helix Games , der til sidst blev udgivet den 22. marts 2012 i Japan og 29. marts 2012 i USA. Den blev senere portet til PlayStation 4, Xbox One og Microsoft Windows den 13. marts 2018.
  • DmC: Devil May Cry : Denne titel i Devil May Cry -serien introducerede skiftende miljøer til gameplayet. Spillere kunne nå skjulte områder med Ophion -pisken og gribekrogen, og våbnet havde lignende funktioner som Devil Bringer i Devil May Cry 4 . Miljøet "angreb" ofte Dante ved at ændre arkitekturen og infrastrukturen til en mere fjendtlig form, hvilket fik hurtige jagesekvenser og platformsscenarier.
  • Devil May Cry 5 : Udgivet i 2019, dette spil introducerer en karakter ved navn V, der kontrollerer tre dæmoner i kamp på grund af hans svage fysiske tilstand. Nero og Dante vender tilbage som spilbare figurer, selvom Nero er svagere med udskiftningen af ​​sin Devil Bringer med en mekanisk protese.
  • Devil May Cry: Peak of Combat : Et mobiltelefonspil af Yunchang Games, baseret på Devil May Cry 3 . Dens gengivelse af Dantes udseende blev kritiseret, og udviklerne lovede at ordne det, når spillet forlod beta -perioden til udgivelse i 2020.

Grund

Serien begynder to årtusinder før det første spil med dæmonen Sparda, Black Knight, der besejrede Demon World -herskeren Mundus . Sparda stopper Mundus fra at erobre den menneskelige verden ved at forsegle flere Hellgates og Temen-Ni-Gru (den sidste portal) med et ritual, der kræver hans blod og hjælp fra en menneskelig præstinde. Sparda møder Eva, der føder sine tvillingsønner Dante og Vergil.

Handlingen begynder med Devil May Cry 3 , et år efter at Dante har haft et fald med Vergil. Et stort tårn bryder ud af jorden nær butikken, og Dante fortolker det som en udfordring fra Vergil. Dante besejres i Temen-Ni-Gru af Vergil, der tager sin medaljon og tager afsted med Arkham. Dantes sovende djævelmagt genopliver ham, og han genoptager forfølgelsen af ​​sin bror. Vergil vil bruge de vedhæng, som deres mor gav dem i et ritual for at oprette en portal til Demon World. Kampen får følgeskab af Lady , der ønsker at hævne sin mors død af Arkham; Arkham manipulerede de tre til at fuldføre ritualet, hvilket ville tillade ham at erhverve Spardas sværd: Force Edge. Dante og Vergil besejre ham og genoptager kampen mod hinanden. Portalen begynder at lukke, og Vergil nærmer sig den. Dante bønfalder sin bror om ikke at gå, men Vergil springer ind i dæmonverdenen, før portalen lukker. Vergil bliver testet og møder Mundus, hans mors morder. Når Lady vender tilbage til den menneskelige verden, mønter hun sætningen "djævelen må græde"; Dante bruger den til butikken.

Dante konfronteres i Devil May Cry af Trish , der afslører, at Mundus planlægger at vende tilbage og kun en efterkommer af Sparda kan besejre ham. Han udforsker Mallet Island (hvor Mundus skal vende tilbage) og støder på dæmoner, der inkluderer Mundus 'general: den udøde Vergil, Nelo Angelo. Da Dante nærmer sig Mundus, falder han i en fælde, der afslører, at Trish er dæmonens agent; han redder hende imidlertid, fordi hun ligner hans mor. Trish redder Dante fra Mundus, og Dante indser sin fars magt. Dante besejrer Mundus, når Trish hjælper ham med at returnere Mundus til Demon World. Dante og Trish flygter, da øen falder sammen og arbejder sammen i Devil Never Cry -shoppen.

In the Devil May Cry: The Animated Series anime, Trish er en dæmonjæger; Dante er livvagten til Patty, en ung arving, der bliver besat af ham. Pattys mor stammer fra en troldmand, der forseglede magten til Abigail, en gammel djævelherre. Patty er målrettet af Sid, en dæmon, der søger Abigails magt. Lady og Trish kæmper mod dæmoner indkaldt af Sid, og Dante dræber ham.

Dante inviteres af Lucia i Devil May Cry 2 til at møde sin mor, Matier . Dante erfarer, at Arius samler artefakter (Arcana) for at tilkalde dæmonherren Argosax . Dante vender en mønt og beslutter sig for at hjælpe. Lucia konfronterer Arius, der afslører, at han skabte hende. Lucia giver Dante den sidste af Arcana, før han står alene med Arius. Dante møder Matier, der beder ham om at tage Arcana for at redde Lucia fra Arius. Lucia angriber Arius, men han fanger hende. Dante ankommer, bytter Arcana for Lucia og angriber Arius (der flygter). En strøm af energi rammer Ouroboros -tårnet , og en portal til dæmonverdenen åbnes. Dante og Lucia skændes om, hvem der kommer ind, og Dante bestemmer, at han vil gå. Efter Dante forlader, vender Arius tilbage til den menneskelige verden, og Lucia besejrer ham.

I Devil May Cry 4 opdager Dante og Trish grimt spil inden for sværdets orden og undersøger, mens de lærer sin religiøse leders plan om at erobre verden ved hjælp af dæmonisk magt. Dante myrder tilsyneladende Sanctus, kun for at stå over for en ung dæmonjægerakolyt ved navn Nero, der vækkede sine dæmoniske kræfter som en efterkommer af Sparda. Nero søger at fange Dante, mens han får Yamato, kun for at lære ordenens mørke hemmeligheder, før han bliver fanget af Sanctus gennem sin kæreste. Dante formår at ødelægge Sanctus planer, før han frigør Nero til at afslutte jobbet. De to dele måder på gode vilkår med Nero tillod at beholde Yamato.

I Devil May Cry 5 , der ligger flere år efter Devil May Cry 4 , driver Nero en mobil gren af ​​Dantes Devil May Cry -forretning. Han bliver ven med Nico, en våbenskunstner og efterkommer af våbensmeden, der lavede Dantes håndvåben i ibenholt og elfenben. Nero's Devil Bringer -arm fra Devil May Cry 4 er stjålet; bevæbnet med en protetisk Devil Breaker skabt af Nico, forlader han med Dante og dæmonjægeren V for at møde deres "stærkeste fjende endnu".

Selvom seriens tidslinje havde placeret Devil May Cry 4 før Devil May Cry 2 , blev den igen forbundet med udgivelsen af Devil May Cry 5 . DmC: Devil May Cry , udviklet af Ninja Theory , er ikke en del af tidslinjen og foregår i et alternativt univers fra hovedserien. Det bevæger sig væk fra de tidligere spilles gotiske look til et mere nutidigt miljø med nogle sociale kommentarer til massemedier og kultur.

Udvikling

16. århundrede maleri af Dante Alighieri
Serien er løst baseret på den guddommelige komedie af Dante Alighieri (billedet) .

Efter afslutningen af Resident Evil 2 i 1998 begyndte forarbejde på en PlayStation 2 -del af Resident Evil -serien af ​​Team Little Devil under ledelse af Hideki Kamiya . Tidlig forskning og udvikling omfattede en rejse til Spanien for at undersøge slotte som grundlag for spillets miljøer. Dens prototype var imidlertid en radikal afvigelse fra Resident Evil -formlen og genren survival survival . Kamiya omskrev historien og ændret sin forudsætning, tegning fra italienske digter Dante Alighieri 's Guddommelige Komedie til Devil May Cry .

På trods af succesen med det originale spil blev dets efterfølger ikke skabt af Kamiya eller Team Little Devils. Selvom en uidentificeret direktør blev ansvarlig for projektet, var Capcom utilfreds med deres arbejde og tildelte Hideaki Itsuno "med kun 4 til 5 måneder tilbage i udviklingen" til at styre projektet tilbage på kurs. På trods af Itsunos begrænsede tid på projektet er han den eneste person, der krediteres som instruktør i den sidste version af spillet. Ifølge producent Tsuyoshi Tanaka var designmålet at gøre Devil May Cry 2 større end sin forgænger; Tanaka vurderede, at spillets miljøer var omkring ni gange større end de første.

Efter Devil May Cry 2 's blandet modtagelse, Capcom besluttet at udvikle det næste spil som de mere kritisk vellykket Devil May Cry . Gameplayelementer, såsom miljøstørrelse og kampmotor, blev genovervejet. I det originale spil blev Vergil tidligt dræbt af dæmoner, og hans sjæl blev kontrolleret af Mundus; Bingo Morihashi ønskede at skabe et alternativt univers, hvor Vergil levede. Kamiya gav Morihashi imidlertid friheden til at omarbejde Vergils baghistorie og gøre ham til en levende teenager for Devil May Cry 3 . Som et resultat blev spillet designet som en prequel til serien, der blev sat flere år før begivenhederne i det første spil.

Udviklingen af Devil May Cry 4 begyndte kort efter forgængerens succes. Udviklingsteamet havde 80 medlemmer. En ny hovedperson blev diskuteret mange gange på Capcom, men blev ikke godkendt, før producent Hiroyuki Kobayashi sagde, at Dante skulle være med i spillet. Kobashi sagde før spillets udgivelse, at de ønskede at få Dante til at virke betydeligt mere kraftfuld end Nero, for at skabe en tydelig forskel mellem styrken af ​​en "veteran" i forhold til en "rookie". Forfatter Morihashi samarbejdede med filminstruktør Yuji Shimomura, der arbejdede på de tidligere spil. Morihashi forlod Capcom på et tidspunkt, men vendte tilbage efter Itsunos anmodning. Det tog ham et år at skrive spillet færdigt; han havde svært ved karakteriseringen af ​​Nero, den nye hovedperson. Dante vendte tilbage som en birolle.

Selvom det fjerde spil var en kommerciel og kritisk succes, overvejede personalet at genstarte serien, fordi andre spilserier havde et bedre salg. De valgte Ninja Theory, imponeret over deres arbejde med Heavenly Sword (som personalet troede ville fungere med et Devil May Cry -spil). Imidlertid udtrykte Itsuno i 2013 interesse for at udvikle en femte rate. Man troede oprindeligt, at Itsuno havde til hensigt, at serien skulle stoppe eller stoppe, hvis Devil May Cry 4: Special Edition ikke var en kommerciel succes, men han sagde i et GameSpot -interview, at seriens fremtid ikke var afhængig af Devil May Cry 4 : Specialudgives salg. Han lindrede frygt for, at DmC: Devil May Crys salg ville dræbe serien, hvilket bekræftede, at Capcom var tilfreds med dem. I midten af ​​januar 2016 tweeted Itsuno, at han var begyndt at arbejde på et nyt projekt. Reuben Langdon og Johnny Yong Bosch, der havde udført stemmeskuespil og motion capture for Dante og Nero i Devil May Cry 4 , tog billeder af sig selv i motion-capture gear i marts 2016; dette førte til spekulationer om, at et nyt Devil May Cry -spil var under udvikling. Ifølge Capcom Vancouver, "Det er ikke et spil, [de] annoncerede, at [de] arbejder på [deres] studie". Den 17. maj 2018 blev domænenavnet "DevilMayCry5.com" registreret under Capcoms Onamae -domæneregister.

Devil May Cry 5 , der byder på tilbagevenden af ​​Dante og Nero, blev bekræftet på E3 2018 til udgivelse året efter. De fleste af holdet havde arbejdet på den nyligt udgivne Resident Evil 7 , og var erfarne med spilmotoren ; Itsuno blev påvirket af sit arbejde i Monster Hunter: World for at levere indhold, der appellerer til nye spillere, men følte også, at at gøre spillet udfordrende ville appellere til mangeårige fans. Andre medarbejdere havde arbejdet på genstartsspillet DmC: Devil May Cry , men Osaka -teamet var mere villige til at lave en efterfølger til den fjerde rate af hovedserien. Holdet lyttede til fan -meninger om tidligere spil for at sikre, at det nye spil appellerede til dem; en "auto" -tilstand lettere kombinationer. Itsuno blev rørt til tårer af en film, hvor tre robotter kombinerede til en kæmpe robot for at overvinde deres fjende og ønskede at skabe lignende øjeblikke. Han ønskede at formidle stilen i en Hollywood -film, såsom Marvel 's Avengers -serien. Kamiya, der i øjeblikket arbejder på PlatinumGames , var interesseret i at lave en nyindspilning af den første rate og et crossover -spil med Dante og Bayonetta .

Andre medier

Lette romaner

Serien har flere printtilpasninger. To Devil May Cry lette romaner , skrevet af Shinya Goikeda og illustreret af Shirow Miwa , blev udgivet i Japan i 2002 og oversat og udgivet i USA i 2006. Den første, Devil May Cry Volume 1 , blev udgivet i Japan i forbindelse med udgivelsen af ​​det første spil og udforskede Dante i et eventyr forud for spillets begivenheder. Det andet, med titlen Devil May Cry Volume 2 i USA, blev udgivet i Japan for at falde sammen med det andet spil udgivelse og er sat efter det første spils begivenheder. Tokyopop udgav bøgerne i USA i henholdsvis juni og november 2006.

Bingo Morihashi skrev en Devil May Cry 4 -roman med titlen Devil May Cry 4 Deadly Fortune . Romanen i to bind, der udkom i Japan i 2009, har en række scener, som ikke var inkluderet i det originale spil på grund af tidsbegrænsninger. En prequel -roman af Morihashi med titlen Before the Nightmare , der blev sat foran Devil May Cry 5 og førte til begyndelsen af ​​spillet, blev udgivet den 1. marts 2019.

Tegneserier og manga

Tre numre af en komisk tilpasning af det første spil blev udgivet af canadiske Dreamwave Productions i 2004, men serien blev efterladt ufærdig, da virksomheden gik konkurs året efter. Den 25. juli 2008 annoncerede WildStorm (et DC Comics- aftryk ) og Capcom , at de ville samarbejde om en Devil May Cry- tegneserie . Detaljer om serien var planlagt til at blive annonceret på et senere tidspunkt, men der er ikke givet nye oplysninger.

To bind af en planlagt tredelt Devil May Cry 3 manga- serie er blevet udgivet i Japan og USA. Set et år før begivenhederne i Devil May Cry 3 beskriver mangaen, hvordan karaktererne bliver til i begyndelsen af ​​spillet.

Den 7. marts 2019 annoncerede Capcom, at en tie-in manga med titlen Devil May Cry 5 Visions of V ville blive serialiseret på det japanske manga-hosting-sted Line Manga (LINE マ ン ガ). Mangaens prolog blev udgivet, inden serien begyndte. Illustreret af Tomio Ogata ville mangaen (kun tilgængelig i Japan) opdateres hver anden søndag fra den 27. april.

Animation

En anime- serie, Devil May Cry: The Animated Series , havde premiere på Japans Wowow- tv-netværk den 12. juni 2007. Serien med 12 afsnit, produceret af Madhouse , blev instrueret af Shin Itagaki. Bingo Morihashi, der var forfatter til det tredje og fjerde spil, var en af ​​dets forfattere.

I november 2018 meddelte Adi Shankar , at han havde erhvervet rettighederne til at producere en Devil May Cry -anime -serie til Netflix . Shankar, der har afsluttet en lignende animeret serie for Konamis Castlevania -franchise, sagde, at han betragtede begge serier som en del af et delt "Bootleg Multiverse".

Film

Den 28. februar 2011 havde Screen Gems (som gjorde Resident Evil til en filmserie ) købt spillefilmrettigheder til Devil May Cry- serien. Kyle Ward blev ansat til at skrive manuskriptet til filmen (baseret på DmC: Devil May Cry ), som ville være Dantes oprindelseshistorie. Der er ikke kommet nogen nyheder om projektets status.

Spiller

Capcom producerede Sengoku Basara vs Devil May Cry en iscenesat amalgam af Devil May Cry og Sengoku Basara -serien i august 2015. I stykket støder Dante, Lady, Trish og Vergil på mystiske historiske ruiner, mens de jagter en djævel og sendes tilbage med tiden til Japans periode med stridende stater ; der møder de Date Masamune, Sanada Yukimura og andre karakterer fra Sengoku Basara -serien . Stykket kørte på AiiA 2.5 Theatre i Tokyo i 18 forestillinger. Masanari Ujigawa skrev og instruerede stykket, og Hideaki Itsuno og Izaki Matsuno samarbejdede om kulissen . Kazushi Miyakoda og Tetsuya Yamaura var producenterne, under opsyn af Hiroyuki Kobayashi og Makoto Yamamoto .

Devil May Cry: The Live Hacker , en musical, løb til 13 forestillinger i marts 2019 på Zepp DiverCity i Tokyo. Jun Yoriko skrev og instruerede musicalen og dens video, og en dvd blev udgivet i slutningen af ​​august samme år.

I andre spil

Devil May Cry -figurer vises i PlayStation -versionerne af Viewtiful Joe -spillene , en anden Capcom -serie skabt af Hideki Kamiya; Dante er en spilbar karakter i PlayStation 2 -porten på den første Viewtiful Joe . Den PSP -versionen af Viewtiful Joe: Red Hot Rumble indeholder også Dante og kostumer baseret på Vergil, Trish, Sparda, Marionette, og Plasma.

I en aftale mellem Capcom og Atlus , Megami Tensei karakter designer Kazuma Kaneko skabte Dante og Vergils dæmoniske former i Devil May Cry 3 . Til gengæld inkluderede Atlus Dante i sit Devil May Cry 2 -kostume som en karakter i en forbedret udgivelse af Shin Megami Tensei: Nocturne ( Maniax i Japan). Den engelske lokalisering af Nocturne var baseret på spillets Maniax -udgave.

Dante og Trish er karakterer, der kan spilles i Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds , og Vergil, Dante og Trish er karakterer, der kan spilles i sin Ultimate Marvel vs. Capcom 3 -opdatering. Dante og Vergil beholder deres Kazuma Kaneko-designet Devil Trigger-formularer, da de er baseret på det tredje spil i Devil May Cry- serien. Dante er også en spilbar karakter i Marvel vs. Capcom: Infinite .

Den DmC: Devil May Cry -version af Dante er en spilbar figur i PlayStation All-Stars Battle Royale , og han er en spilbar figur i Project X Zone til Nintendo 3DS som halvdelen af et par med Darkstalkers ' Demitri Maximoff ; Lady er en separat karakter. Dante vender tilbage i sin efterfølger, Project X Zone 2 , med Vergil; Vergils fremtidige jeg, Nelo Angelo, er en rivaliserende karakter.

Den 28. juni 2021 blev det annonceret, at et Mii -kostume baseret på Dante ville optræde i crossover -kampspillet Super Smash Bros.Ultimate , som et sæt til Mii Sword fighter -karakter med tøj inspireret af hans design fra det originale Devil May Cry spil. Sættet blev frigivet den følgende dag sammen med spillets nye DLC -fighter, Kazuya Mishima fra Tekken -serien.

Reception

Samlet anmeldelsesscore
Fra den 11. marts 2019.
Spil Metakritisk
Djævelen kan græde (PS2) 94
Devil May Cry 2 (PS2) 68
Devil May Cry 3: Dantes Awakening (PS2) 87
(PC) 66
Devil May Cry 4 (PS3) 84
(X360) 84
(PC) 78
DmC: Devil May Cry (X360) 86
(PS3) 85
(PC) 85
Devil May Cry 5 (PC) 90
(PS4) 88
(XONE) 87

31. marts 2021 har Devil May Cry -serien solgt 23 millioner enheder verden over; hver rate er en Capcom Platinum -titel, der sælger over en million enheder. 31. marts 2021 er Devil May Cry 5 det bedst sælgende spil i serien, der har solgt 4,3 millioner enheder på verdensplan.

Serien har generelt modtaget positive anmeldelser. I 2010 rangerede IGN Devil May Cry nummer 42 og Devil May Cry 3 nummer 18 på sin "Top 100 PlayStation 2 Games" -liste. Seriens gameplay er blevet rost som innovativt. Devil May Cry er blevet nævnt som begyndelsen på en undergenre af "ekstrem kamp" actionspil, der fokuserer på magtfulde helte, der bekæmper horder af fjender med stiliseret handling. Det er blevet beskrevet som det første spil, der "med succes fangede den ryk-baserede, ubarmhjertigt fritflydende gameplay-stil med så mange klassiske 2D- actionspil". Serien er standarden, som andre 3D -hack- og slash -actionspil måles mod, med sammenligninger i anmeldelser af spil som God of War , Chaos Legion og Blood Will Tell . Devil May Cry 5 har tre hovedpersoner med særprægede evner, hvilket øger antallet af tilgængelige træk. Ifølge Hiroyuki Kobayashi påvirkede teamets arbejde med Devil May Cry 4 Capcoms Dragon's Dogma .

Svaret på seriens fortælling har været blandet, på trods af Dantes øgede popularitet. Seriens popularitet førte til en række Devil May Cry actionfigurer produceret af Toycom, og Kaiyodo producerede en Devil May Cry 2 og Devil May Cry 3 Dante actionfigur.

Ifølge en gamecritics.com -anmelder var historien for kort og tegnene underudviklede. Dantes kæphed blev noteret som stort set fraværende fra Devil May Cry 2 .

Devil May Cry 3 og dets forhold mellem rollebesætningerne i fortællingen viste sig at være overlegen Kamiya's originale version. Dantes dynamik med Nero i det følgende spil blev rost, hvor kritikere sagde, at ingen af ​​dem overskyggede den anden. Ifølge GameCored var mange fans ivrige efter at spille som Vergil igen i Devil May Cry 5 og var skuffede over, at han ikke var en spilbar karakter. HobbyConsolas hackede ind i spillet for at finde kode, der nævnte karakterens navn, men kunne ikke afgøre, om Vergil kunne afspilles som indhold, der kan downloades. Devil May Cry 5 ' s håndtering af sine karakterer og deres forbindelser blev godt modtaget.

Referencer

eksterne links