Arkitektonisk tegning - Architectural drawing

Axonometrisk plan fra det 18. århundrede, Port-Royal-des-Champs

En arkitekttegning eller arkitekttegning er en teknisk tegning af en bygning (eller et byggeprojekt), der falder inden for definitionen af arkitektur . Arkitekturtegninger bruges af arkitekter og andre til en række formål: at udvikle en designidee til et sammenhængende forslag, at kommunikere ideer og koncepter, at overbevise klienterne om fordelene ved et design, at hjælpe en entreprenør med at konstruere det baseret på designhensigt, som en registrering af designet og den planlagte udvikling, eller at registrere en bygning, der allerede eksisterer.

Arkitekturtegninger er lavet i henhold til et sæt konventioner , der inkluderer bestemte visninger ( grundplan , sektion osv.), Arkstørrelser, måleenheder og skalaer, kommentering og krydshenvisning.

Historisk blev tegninger lavet med blæk på papir eller lignende materiale, og alle nødvendige kopier skulle laves omhyggeligt med hånden. I det tyvende århundrede skiftede man til at tegne på sporingspapir, så mekaniske kopier kunne køres effektivt. Udviklingen af computeren havde stor indflydelse på de metoder, der blev brugt til at designe og oprette tekniske tegninger, hvilket gjorde manuel tegning næsten forældet og åbnede nye muligheder for form ved hjælp af organiske former og kompleks geometri. I dag oprettes langt de fleste tegninger ved hjælp af CAD- software.

Størrelse og skala

Luoyang Pavilion af Li Zhaodao (675-758)

Tegningenes størrelse afspejler de tilgængelige materialer og den størrelse, der er praktisk at transportere - rullet sammen eller foldet, lagt på et bord eller fastgjort på en væg. Udarbejdelsesprocessen kan pålægge begrænsninger på den størrelse, der er realistisk anvendelig. Størrelser bestemmes af et ensartet papirstørrelsessystem i henhold til lokal brug. Normalt er den største papirstørrelse, der anvendes i moderne arkitektonisk praksis, ISO A0 (841 mm × 1.189 mm eller 33.1 in × 46.8 in) eller i USA Arch E (762 mm × 1.067 mm eller 30 in × 42 in) eller Large E-størrelse ( 915 mm × 1.220 mm eller 36 in × 48 in).

Arkitektoniske tegninger er tegnet i skala, så relative størrelser er korrekt repræsenteret. Vægten vælges både for at sikre, at hele bygningen passer til den valgte arkstørrelse og for at vise den krævede mængde detaljer. På skalaen fra en ottendedels tomme til en fod (1:96) eller den metriske ækvivalent fra 1 til 100 er vægge typisk vist som enkle konturer svarende til den samlede tykkelse. I større skala, en halv tomme til en fod (1:24) eller den nærmeste almindelige metriske ækvivalent 1 til 20, vises lagene af forskellige materialer, der udgør vægkonstruktionen. Konstruktionsdetaljer tegnes i større skala, i nogle tilfælde fuld størrelse (1 til 1 skala).

Måltegninger gør det muligt at "aflæse" dimensioner fra tegningen, dvs. måle dem direkte. Kejserlige skalaer (fødder og tommer) er lige så læsbare ved hjælp af en almindelig linjal. På en tegning på en ottedel til en fods skala kan de ottende divisioner på linealen aflæses som fødder. Arkitekter bruger normalt en skaleringslineal med forskellige skalaer markeret på hver kant. En tredje metode, der anvendes af bygherrer i estimering, er at måle direkte fra tegningen og gange med skaleringsfaktoren.

Dimensioner kan måles ud fra tegninger lavet på et stabilt medium som f.eks. Velum. Alle reproduktionsprocesser introducerer små fejl, især nu hvor forskellige kopieringsmetoder betyder, at den samme tegning kan kopieres igen, eller kopier laves på flere forskellige måder. Derfor skal dimensioner skrives ("figureret") på tegningen. Ansvarsfraskrivelsen "Må ikke skalere dimensioner" er almindeligt indskrevet på arkitekternes tegninger for at beskytte mod fejl, der opstår i kopiprocessen.

Standard visninger brugt i arkitekternes tegninger
Arkitekturtegning, der kombinerer højde, sektion og plan: tegninger af Willey Reveley af Jeremy Benthams forslag til et Panopticon fængsel, 1791

Standard visninger brugt i arkitektonisk tegning

Dette afsnit behandler de konventionelle synspunkter, der bruges til at repræsentere en bygning eller struktur. Se afsnittet Typer af arkitektoniske tegninger nedenfor for tegninger, der er klassificeret efter deres formål.

Hovedplantegninger for Dronningens Hus , Greenwich (UK).

Grundplan

En grundplan er det mest grundlæggende arkitektoniske diagram , en afbildning set ovenfra og viser placeringen af ​​rum i en bygning på samme måde som et kort , men viser arrangementet på et bestemt niveau af en bygning. Teknisk set er det et vandret snit, der er skåret gennem en bygning (konventionelt ved en fod og en meter og tyve centimeter over gulvniveau), der viser vægge, vinduer og døråbninger og andre funktioner på dette niveau. Planoversigten inkluderer alt, hvad der kan ses under dette niveau: gulvet, trappen (men kun op til planniveauet), beslag og undertiden møbler. Objekter over planniveauet (f.eks. Bjælker over hovedet) kan angives som stiplede linjer.

Geometrisk er planbillede defineret som en lodret ortografisk projektion af et objekt på et vandret plan, hvor det vandrette plan skærer gennem bygningen.

Bebyggelsesplan

En lokalitetsplan er en bestemt type plan, der viser hele konteksten for en bygning eller en gruppe af bygninger. En byggeplan viser ejendomsgrænser og adgangsmåder til stedet og nærliggende strukturer, hvis de er relevante for designet. For en udvikling på et bymæssigt sted kan det være nødvendigt, at stedplanen viser tilstødende gader for at demonstrere, hvordan designet passer ind i bymiljøet. Inden for stedgrænsen giver stedplanen et overblik over hele arbejdsområdet. Det viser de bygninger (hvis nogen), der allerede findes, og de bygninger, der foreslås, normalt som et byggefodaftryk; veje, parkeringspladser, stier, hårdt landskabspleje , træer og plantning. For et byggeprojekt skal byggeplanen også vise alle serviceforbindelser: dræn- og kloakledninger, vandforsyning, elektriske og kommunikationskabler, udvendig belysning osv.

Pladsplaner bruges ofte til at repræsentere et bygningsforslag før detaljeret design: udarbejdelse af en stedplan er et værktøj til at beslutte både stedets layout og størrelsen og orienteringen af ​​de foreslåede nye bygninger. En webstedsplan bruges til at verificere, at et forslag overholder lokale udviklingskoder, herunder begrænsninger på historiske steder. I denne sammenhæng er grundplanen en del af en juridisk aftale, og der kan være krav om, at den udarbejdes af en autoriseret fagmand: arkitekt, ingeniør, landskabsarkitekt eller landmåler.

Højde på Panthéons hovedfacade , Paris

Højde

En højde er et billede af en bygning set fra den ene side, en flad gengivelse af en facade . Dette er den mest almindelige opfattelse, der bruges til at beskrive bygningens ydre udseende. Hver højde er mærket i forhold til kompassretningen, den vender mod, f.eks. Når man ser mod nord, vil man se bygningens sydlige højde. Bygninger har sjældent en simpel rektangulær form i plan, så en typisk højde kan vise alle de dele af bygningen, der ses fra en bestemt retning.

Geometrisk er en højde en vandret ortografisk projektion af en bygning på et lodret plan, hvor det lodrette plan normalt er parallelt med den ene side af bygningen.

Arkitekter bruger også ordet elevation som et synonym for facade, så "nordhøjden" er bygningens nordvendte væg.

Sektionstegning af observatoriet i Potsdam.

Tværsnit

Et tværsnit , også simpelthen kaldet et snit, repræsenterer et lodret plan skåret gennem objektet, på samme måde som en grundplan er et vandret snit set fra toppen. I snitvisningen vises alt, der er skåret af snitplanet, som en fed linje, ofte med en solid fyldning for at vise objekter, der er skåret igennem, og alt, hvad der ses ud over, generelt vises i en tyndere linje. Sektioner bruges til at beskrive forholdet mellem forskellige niveauer i en bygning. I observatoriumstegningen illustreret her viser sektionen kuppelen, der kan ses udefra, en anden kuppel, der kun kan ses inde i bygningen, og hvordan rummet mellem de to rummer et stort astronomisk teleskop: forhold, der ville være svært at forstå ud fra planer alene.

En tværsnitshøjde er en kombination af et tværsnit med forhøjninger af andre dele af bygningen set ud for snitplanet.

Geometrisk er et tværsnit en vandret ortografisk projektion af en bygning på et lodret plan, hvor det lodrette plan skærer igennem bygningen.

Isometriske og aksonometriske fremskrivninger

Isometriske og aksonometriske fremspring er en enkel måde at repræsentere et tredimensionelt objekt på, ved at holde elementerne i målestok og vise forholdet mellem flere sider af det samme objekt, således at en forms kompleksitet klart kan forstås.

Der er en vis forvirring over forskellen mellem begreberne isometrisk og aksonometrisk. "Axonometrisk er et ord, der er blevet brugt af arkitekter i hundreder af år. Ingeniører bruger ordet axonometrisk som et generisk udtryk for at inkludere isometriske, diametriske og trimetriske tegninger." Denne artikel bruger udtrykkene i den arkitekturspecifikke forstand.

På trods af ret komplekse geometriske forklaringer er forskellen mellem isometrisk og aksonometrisk med henblik på praktisk udarbejdelse enkel (se diagrammet ovenfor). I begge tegnes tegningen på et skævt eller roteret gitter, og lodret projiceres lodret på siden. Alle linjer er tegnet i skala, så forholdet mellem elementer er nøjagtigt. I mange tilfælde kræves en anden skala for forskellige akser , og igen kan dette beregnes, men i praksis blev det ofte simpelthen estimeret med øjet.

  • En isometrisk bruger et plangitter 30 grader fra vandret i begge retninger, hvilket forvrider planformen. Isometrisk grafpapir kan bruges til at konstruere denne form for tegning. Denne visning er nyttig til at forklare konstruktionsdetaljer (f.eks. Tredimensionelle samlinger i snedkerarbejde). Den isometriske var standardvisningen indtil midten af ​​det tyvende århundrede og forblev populær indtil 1970'erne, især for lærebogsdiagrammer og illustrationer.
  • Skabsprojektion er ens, men kun en akse er skæv, de andre er vandrette og lodrette. Oprindeligt brugt til kabinetfremstilling, er fordelen, at en hovedside (f.eks. En kabinetfront) vises uden forvrængning, så kun de mindre vigtige sider er skæv. Linjerne, der fører væk fra øjet, tegnes i reduceret skala for at mindske graden af ​​forvrængning. Skabsfremspringet ses i victorianske indgraverede reklamer og arkitektoniske lærebøger, men er næsten forsvundet fra almindelig brug.
  • En aksonometrisk bruger et 45-graders plangitter, der holder planens oprindelige ortogonale geometri. Den store fordel ved denne opfattelse for arkitektur er, at ordføreren kan arbejde direkte fra en plan uden at skulle rekonstruere den på et skævt gitter. I teorien skal planen indstilles til 45 grader, men dette introducerer forvirrende tilfældigheder, hvor modsatte hjørner flugter. Uønskede effekter kan undgås ved at dreje planen, mens du stadig projicerer lodret. Dette kaldes undertiden en planometrisk eller plan skrå visning og giver frihed til at vælge en hvilken som helst passende vinkel for at præsentere den mest nyttige visning af et objekt.

Traditionelle tegningsteknikker brugte 30-60 og 45 graders firkanter , og det bestemte de vinkler, der blev brugt i disse synspunkter. Når den justerbare firkant blev almindelig, blev disse begrænsninger ophævet.

Den aksonometriske vundet i popularitet i det tyvende århundrede, ikke kun som et praktisk diagram, men som en formel præsentationsteknik, som især blev vedtaget af den moderne bevægelse . Axonometriske tegninger har en fremtrædende plads i de indflydelsesrige 1970-tegninger af Michael Graves , James Stirling og andre, der ikke kun bruger ligefremme udsigter, men også med ormeudsigt, usædvanlige og overdrevne rotationer af planen og eksploderede elementer.

Den aksonometriske visning genereres ikke let af CAD-programmer, der skaber visninger fra en tredimensionel model. Derfor er det nu sjældent brugt.

Detalje tegninger

Detaljerede tegninger viser en lille del af konstruktionen i større målestok for at vise, hvordan komponentdelene passer sammen. De bruges også til at vise små overfladedetaljer, for eksempel dekorative elementer. Sektionstegninger i stor skala er en standard måde at vise bygningskonstruktionsdetaljer på, der typisk viser komplekse kryds (såsom gulv til vægkryds, vindueåbninger, tagudhæng og tagspids), der ikke kan vises tydeligt på en tegning, der inkluderer hele højden af bygning. Et komplet sæt konstruktionsdetaljer skal vise planoplysninger samt lodrette sektionsoplysninger. En detalje produceres sjældent isoleret: et sæt detaljer viser de oplysninger, der er nødvendige for at forstå konstruktionen i tre dimensioner. Typiske skalaer for detaljer er 1/10, 1/5 og fuld størrelse.

I traditionel konstruktion var mange detaljer så fuldt standardiserede, at få detaljerede tegninger var nødvendige for at konstruere en bygning. For eksempel overlades opførelsen af ​​et vinduesrude til tømreren, som fuldt ud ville forstå, hvad der kræves, men unikke dekorative detaljer ved facaden blev tegnet i detaljer. I modsætning hertil skal moderne bygninger være detaljerede på grund af spredningen af ​​forskellige produkter, metoder og mulige løsninger.

Arkitektonisk perspektiv

Perspektiv på samme måde som den klassiske ideelle by af Jean-Max Albert , 1977.
To-punkts perspektiv, interiør i Dercy House af Robert Adam , 1777.

Perspektiv i tegning er en omtrentlig gengivelse på en flad overflade af et billede, som det opfattes af øjet. Nøglebegreberne her er:

  • Perspektiv er udsigten fra et bestemt fast synspunkt.
  • Vandrette og lodrette kanter i objektet er repræsenteret af vandrette og lodrette på tegningen.
  • Linjer, der fører væk i det fjerne, ser ud til at konvergere på et forsvindingspunkt .
  • Alle vandrette sider konvergerer til et punkt i horisonten , hvilket er en vandret linje i øjenhøjde.
  • Vertikaler konvergerer til et punkt enten over eller under horisonten.

Den grundlæggende kategorisering af kunstigt perspektiv er efter antallet af forsvindingspunkter:

  • Etpunktsperspektiv, hvor objekter, der vender mod seeren, er vinkelrette, og tilbagevendende linjer konvergerer til et enkelt forsvindingspunkt.
  • To-punkts perspektiv reducerer forvrængning ved at se objekter i en vinkel, hvor alle vandrette linjer vender tilbage til et af to forsvindingspunkter, begge placeret i horisonten.
  • Trepunktsperspektiv introducerer yderligere realisme ved at få lodret lodret til et tredje forsvindingspunkt, som er over eller under afhængigt af om udsigten ses ovenfra eller nedenfra.

Den normale konvention i arkitektonisk perspektiv er at bruge to-punkts-perspektiv, hvor alle lodrette tegnes som lodrette på siden.

Trepunktsperspektiv giver en afslappet, fotografisk snapshot-effekt. I professionel arkitektonisk fotografering anvendes derimod et visningskamera eller en perspektivkontrollinse til at eliminere det tredje forsvindingspunkt, således at alle lodret er lodrette på fotografiet, som med perspektivkonventionen. Dette kan også gøres ved digital manipulation af et fotografi taget med en standardlinse.

Luftperspektiv er en teknik i maleriet til at indikere afstand ved at tilnærme atmosfærens virkning på fjerne objekter. I dagslys reduceres kontrasten med baggrunden, når en almindelig genstand kommer længere væk fra øjet, dens farvemætning reduceres, og farven bliver mere blå. Ikke forveksles med luftfoto eller fugleperspektiv, hvilket er udsigten set (eller forestillet) fra et højt udsigtspunkt. I JM Gandys perspektiv af Bank of England (se illustration i begyndelsen af ​​denne artikel) portrætterede Gandy bygningen som en malerisk ruin for at vise det interne planarrangement, en forløber for udsnittet.

Et montagebillede er produceret ved at overlejre et perspektivbillede af en bygning på en fotografisk baggrund. Der er behov for omhu for at registrere den position, hvorfra fotografiet er taget, og generere perspektivet ved hjælp af det samme synspunkt. Denne teknik er populær inden for computervisualisering, hvor bygningen kan gengives fotorealistisk , og det endelige billede skal næsten ikke skelnes fra et fotografi.

Skitser og diagrammer

Arkitektens tidlige konceptskitser.

En skitse er en hurtigt udført frihåndstegning, en hurtig måde at registrere og udvikle en idé, ikke beregnet som et færdigt værk. Et diagram kunne også tegnes frihånd, men beskæftiger sig med symboler for at udvikle logikken i et design. Begge kan oparbejdes i en mere præsentabel form og bruges til at kommunikere principperne for et design.

I arkitekturen er det færdige arbejde dyrt og tidskrævende, så det er vigtigt at løse designet så fuldt muligt som muligt inden byggearbejde begynder. Komplekse moderne bygninger involverer et stort team af forskellige specialiserede discipliner, og kommunikation i de tidlige designfaser er afgørende for at holde designet i bevægelse mod et koordineret resultat. Arkitekter (og andre designere) begynder at undersøge et nyt design med skitser og diagrammer for at udvikle et groft design, der giver et passende svar på de særlige designproblemer.

Der er to grundlæggende elementer i et bygningsdesign, det æstetiske og det praktiske. Det æstetiske element inkluderer layout og visuelt udseende, materialernes forventede fornemmelse og kulturelle referencer, der vil påvirke den måde, folk opfatter bygningen på. Praktiske bekymringer inkluderer plads, der er afsat til forskellige aktiviteter, hvordan folk kommer ind i og bevæger sig rundt i bygningen, dagslys og kunstig belysning, akustik, trafikstøj, juridiske forhold og bygningskoder og mange andre spørgsmål. Mens begge aspekter delvist er et spørgsmål om sædvanlig praksis, er hvert websted forskelligt. Mange arkitekter søger aktivt innovation og øger dermed antallet af problemer, der skal løses.

Arkitektonisk legende henviser ofte til designs lavet på bagsiden af ​​en konvolut eller på en serviet. Indledende tanker er vigtige, selvom de skal kasseres undervejs, fordi de giver den centrale idé, som designet kan udvikle sig omkring. Selvom en skitse er unøjagtig, er den engangs og giver mulighed for tankefrihed, for hurtigt at prøve forskellige ideer. Valget bliver kraftigt reduceret, når designet er forpligtet til en skala tegning, og skitsetrinnet er næsten altid vigtigt.

Diagrammer bruges hovedsageligt til at løse praktiske forhold. I de tidlige faser af designet bruger arkitekter diagrammer til at udvikle, udforske og kommunikere ideer og løsninger. De er vigtige værktøjer til tænkning, problemløsning og kommunikation i designdisciplinerne. Diagrammer kan bruges til at løse rumlige forhold, men de kan også repræsentere kræfter og strømme, f.eks. Sol- og vindkræfter eller mennesker og materialer gennem en bygning.

Et eksploderet oversigtsdiagram viser komponentdele, der er demonteret på en eller anden måde, så hver kan ses alene. Disse synspunkter er almindelige i tekniske manualer, men bruges også i arkitektur, enten i konceptdiagrammer eller til at illustrere tekniske detaljer. I en afskåret visning er dele af det udvendige udeladt for at vise det indre eller detaljer om den indvendige konstruktion. Selvom det er almindeligt i teknisk illustration, herunder mange byggeprodukter og -systemer, er udskæringen faktisk lidt brugt i arkitektonisk tegning.

Typer

Arkitekturtegninger er produceret til et bestemt formål og kan klassificeres i overensstemmelse hermed. Flere elementer er ofte inkluderet på det samme ark, for eksempel et ark, der viser en plan sammen med hovedfacaden.

Præsentationstegninger

Tegninger beregnet til at forklare en ordning og fremme dens fortjeneste. Arbejdstegninger kan omfatte toner eller luger for at fremhæve forskellige materialer, men de er diagrammer, der ikke er beregnet til at virke realistiske. Grundlæggende præsentationstegninger inkluderer typisk mennesker, køretøjer og træer taget fra et bibliotek med sådanne billeder og er ellers meget ens i stil med arbejdstegninger. Rendering er kunsten at tilføje overfladestrukturer og skygger for at vise de bygnings visuelle kvaliteter mere realistisk. En arkitekttegner eller grafisk designer kan anvendes til at udarbejde specialpræsentationsbilleder, normalt perspektiver eller meget færdige grundplaner, grundplaner og højder osv.

Korttegninger

Målte tegninger af eksisterende jord, strukturer og bygninger. Arkitekter har brug for et nøjagtigt sæt undersøgelsestegninger som grundlag for deres arbejdstegninger for at fastlægge nøjagtige dimensioner for byggearbejdet. Undersøgelser måles normalt og udarbejdes af specialiserede landmålinger .

Optag tegninger

Historisk har arkitekter lavet pladetegninger for at forstå og efterligne den store arkitektur, som de kender. I renæssancen studerede og registrerede arkitekter fra hele Europa resterne af de romerske og græske civilisationer og brugte disse påvirkninger til at udvikle arkitekturen i perioden. Optegnelser foretages både individuelt, til lokale formål og i stor skala til offentliggørelse. Historiske undersøgelser, der er værd at henvise til, inkluderer:

Recordtegninger bruges også i byggeprojekter, hvor "as-built" betingelser for den færdige bygning er dokumenteret for at tage hensyn til alle de variationer, der er foretaget i løbet af konstruktionen.

Arbejdstegninger

Detaljeret sektionstegning
Detaljeret brystvægstegning

Et omfattende sæt tegninger, der bruges i et byggeprojekt: disse inkluderer ikke kun arkitekttegninger, men også strukturelle og andre tekniske tegninger. Arbejdstegninger opdelt logisk i placerings-, samle- og komponenttegninger.

  • Lokationstegninger, også kaldet generelle arrangementstegninger, inkluderer grundplaner, sektioner og højder: de viser, hvor konstruktionselementerne er placeret.
  • Samlingstegninger viser, hvordan de forskellige dele er sammensat. For eksempel vil en vægdetalje vise de lag, der udgør konstruktionen, hvordan de er fastgjort til strukturelle elementer, hvordan man kan afslutte åbningskanterne, og hvordan præfabrikerede komponenter skal monteres.
  • Komponenttegninger gør det muligt at fremstille selvstændige elementer, f.eks. Vinduer og døre, i et værksted og leveres til stedet komplet og klar til installation. Større komponenter kan omfatte tagbøjler, beklædningsplader, skabe og køkkener. Komplette værelser, især hotelværelser og badeværelser, kan laves som præfabrikerede bælg komplet med indvendige dekorationer og tilbehør.

Tidligere ville arbejdstegninger typisk kombinere planer, sektioner, højder og nogle detaljer for at give en komplet forklaring af en bygning på et ark. Det var muligt, fordi der ikke var nogle detaljer inkluderet, idet bygningsteknikkerne involverede at være almindelig viden blandt bygningsprofessionelle. Moderne arbejdstegninger er meget mere detaljerede, og det er almindelig praksis at isolere udvalgte områder af projektet på separate ark. Noter inkluderet på tegningerne er korte og henviser til standardiserede specifikationsdokumenter for mere information. At forstå layoutet og opførelsen af ​​en moderne bygning indebærer at studere et ofte stort antal tegninger og dokumenter.

Udarbejdelse

Arkitekt ved tegnebordet (1893).

Indtil sidstnævnte del af det 20. århundrede blev alle arkitektoniske tegninger produceret manuelt, hvis ikke af arkitekterne, så af uddannede tegnere (eller tegnere ), der ikke genererede designet, men gjorde mange af de mindre vigtige beslutninger. Dette system er fortsat med CAD-udarbejdelse: mange designarkitekter har ringe eller ingen kendskab til CAD-softwareprogrammer og stoler på, at andre tager deres design ud over skitsestadiet. Tegnere specialiserer sig ofte i en type struktur, såsom bolig eller kommerciel, eller i en type konstruktion: træramme, armeret beton, præfabrikering osv.

Arkitektens traditionelle redskaber var tegnebrættet eller tegnebordet, T-firkantede og faste firkanter , gradskive , kompasser , blyant og tegnestifter af forskellige typer. Tegninger blev lavet på velum , overtrukket linned og sporingspapir . Bogstaver vil enten ske i hånden, mekanisk ved hjælp af en stencil eller en kombination af de to. Blæklinjer blev tegnet med en linealpen , en relativt sofistikeret enhed svarende til en dip-in-pen, men med justerbar linjebredde, der er i stand til at producere en meget fin kontrolleret linjebredde. Blækpenne skulle dyppes ofte i blæk. Tegnere arbejdede stående og holdt blækket på et separat bord for at undgå at spilde blæk på tegningen.

Udviklingen i det 20. århundrede omfattede den parallelle bevægelsestegning , såvel som mere komplekse forbedringer på den grundlæggende T-firkant. Udviklingen af ​​pålidelige tekniske tegnestifter muliggjorde hurtigere tegning og stencileret bogstaver. Letraset tørre overførselsbogstaver og halvtoneark var populære fra 1970'erne, indtil computere gjorde disse processer forældede.

CGI og computerstøttet design

Computergenereret perspektiv på Moscow School of Management, af David Adjaye.

Computerstøttet design (generelt henvist til med akronymet CAD) er brugen af ​​computersoftware til at oprette tegninger. I dag er langt de fleste tekniske tegninger af enhver art lavet ved hjælp af CAD. I stedet for at tegne linjer på papir registrerer computeren tilsvarende information elektronisk. Der er mange fordele ved dette system: gentagelse reduceres, fordi komplekse elementer kan kopieres, duplikeres og lagres til genbrug. Fejl kan slettes, og udformningshastigheden gør det muligt at prøve mange permutationer, før designet er afsluttet. På den anden side tilskynder CAD-tegning til en spredning af detaljer og øgede forventninger til nøjagtighed, aspekter der reducerer den effektivitet, der oprindeligt var forventet fra overgangen til computerisering.

Et eksempel på en tegning udarbejdet i AutoCAD

Professionel CAD-software som AutoCAD er kompleks og kræver både træning og erfaring, før operatøren bliver fuldt produktiv. Derfor er dygtige CAD-operatører ofte skilt fra designprocessen. Enklere software som SketchUp og Vectorworks giver mulighed for mere intuitiv tegning og er beregnet som et designværktøj.

CAD bruges til at oprette alle slags tegninger, fra arbejdstegninger til fotorealistiske perspektivvisninger. Arkitektoniske gengivelser (også kaldet visualiseringer) laves ved at oprette en tredimensionel model ved hjælp af CAD. Modellen kan ses fra enhver retning for at finde de mest nyttige synspunkter. Forskellig software (for eksempel Autodesk 3ds Max ) bruges derefter til at anvende farve og struktur på overflader og til at repræsentere skygger og refleksioner. Resultatet kan kombineres nøjagtigt med fotografiske elementer: mennesker, biler, baggrundslandskab.

Bygningsinformationsmodellering

Bygningsinformationsmodellering (BIM) er den logiske udvikling af CAD-tegning, en relativt ny teknologi, men hurtigt ved at blive mainstream. Designteamet samarbejder om at oprette en tredimensionel computermodel, og alle planer og andre todimensionale visninger genereres direkte fra modellen, hvilket sikrer rumlig konsistens. Den vigtigste innovation her er at dele modellen via internettet, så alle designfunktionerne (webstedsundersøgelse, arkitektur, struktur og tjenester) kan integreres i en enkelt model eller som en række modeller, der er knyttet til hver specialitet, der deles gennem hele designudviklingsprocessen. En eller anden form for ledelse, ikke nødvendigvis af arkitekten, skal være på plads for at løse modstridende prioriteter. Udgangspunktet for BIM er rumligt design, men det gør det også muligt at kvantificere og planlægge komponenter direkte fra den information, der er indlejret i modellen. Bygningsinformationsmodellering kan karakteriseres i 3 forskellige niveauer fra 0-3. Disse niveauer repræsenterer BIM-modenhed og skelner mellem mængden af ​​samarbejde i projekter. De måler information, der deles gennem hele processen.

Niveau 0 er individualiseret uden samarbejde. Enkeltpersoner arbejder på deres egne CAD-filer separat og arbejder ud fra deres egne standarder. Disse er kendt for at være mere traditionelle måder, som udfases, og derfor ikke længere bruges i dag.

Niveau 1 er en blanding af 3D- og 2D-arbejde. Projekthold kræves for at administrere og dele data blandt holdet. Aspekter som "navngivningskonventioner" bør vedtages.

Niveau 2 involverer alle teammedlemmer, der bruger 3D-modeller. Selvom de muligvis ikke bruger de samme oplysninger, deles det byggede miljø gennem lignende filformater. Dette niveau introducerer også konstruktionssekventering og omkostninger.

Niveau 3 indebærer at arbejde på en delt projektmodel. Modellen findes i et centralt miljø og kan ændres af alle. Modstridende information reduceres på grund af opdatering i realtid på modeller. Senere niveauer inkluderer sekventeringskomponenter, omkostningsestimering og regnskabsmæssig behandling af forudgående omkostninger.

Parametrisk design

Parametrisk design er et eksempel på computerintelligens, der stiger inden for arkitekturområdet. Det er skabelsen af ​​komplekse forhold mellem modeller. Målinger i parametrisk design forbinder med scripts. Brugere kan justere og tilpasse deres modeller baseret på målinger. Ændring af en måling påvirker andre målinger baseret på de indstillede parametre. Det parametriske design bruger skalerbarhed og justeringer, der involverer komplekse organiske former. Det giver mulighed for oprettelse af formularer, der ikke ville være mulige med regelmæssig 3D-modellering eller ville tage store mængder tid. Modeller kan reducere produktionstiden, hvilket muliggør den tildelte tid til andre tidspunkter af designprocessen. Et argument med parametrisk design er spørgsmålet om anvendelighed. Til tider er det usikkert, om disse stilarter korrekt overholder brugernes ønsker og behov. Virkelige eksempler på parametriske designs ville være Metropol Parasol i Sevilla eller Kantonen i Guangzhou Kina. Disse former har et fælles med komplekse gentagne mønstre, der vrides, bøjes og kurver på dramatiske måder. Disse gitter er unikke, og der er en kompleksitet knyttet til, hvordan de ser ud. Dette er opfundet som "parametricism" af Zaha Hadid, som er en stil baseret på digitale animationsteknikker.

Arkitektonisk animation

Eksempel på parametrisk model fra det virkelige liv

En arkitektonisk animation er en kortfilm, der viser, hvordan en foreslået bygning vil se ud: det bevægende billede gør tredimensionelle former meget lettere at forstå. En animation genereres fra en række hundreder eller endda tusinder af stillbilleder, hver lavet på samme måde som en arkitektonisk visualisering. En computergenereret bygning oprettes ved hjælp af CAD-programmer, og den bruges til at skabe mere eller mindre realistiske synspunkter fra en række synspunkter. De enkleste animationer bruger et bevægeligt synspunkt, mens mere komplekse animationer kan omfatte objekter i bevægelse: mennesker, køretøjer osv.

Digital æra i arkitektur

Skoler producerer velbevandrede arkitektstuderende, der udfører computerassisteret samarbejde, konstruktionsautomatisering og intelligente bygninger, der lover at have lige så stor indflydelse inden tilpasning af teknologier. Det er vigtigt at forstå, at arkitekter er problemløsere og kritisk tænkning, som er blevet brugt siden menneskets morgen fortsætter. Idéen om innovation, lydhørhed og kritisk tænkning vil aldrig blive "udfaset" og altid relevant i dag. Selvom ren tegning, der involverer manuelt tegning af planer for byggeri, ikke bruges så ofte på grund af CAD, træner de arkitekter til at udøve menneskecentreret designer og til at dykke dybere ned i kulturen for i sidste ende at forstå kundekreds. Menneskecentreret design involverer det menneskelige perspektiv i alle trin i designprocessen. Menneskets uforudsigelighed og kompleksitet er uovertruffen med ethvert forprogrammeret system.

Virtual reality

Virtual reality i arkitektoniske projekter hjælper designere med at forstå rum ud fra et kognitivt perspektiv. VR står for virtual reality og forklarer en oplevelse i en verden, der ikke eksisterer. Virtual reality skaber en oplevelse genereret af et computerprogram. Brug af bevægelsessporing giver mulighed for hurtig manipulation. Det skaber en individuel afsides oplevelse. Arkitektfirmaer bruger dette som et værktøj til at give medarbejdere mulighed for at lære og skabe en mere engagerende oplevelse for både kunder og ansatte. Fordelene ved VR til arkitektur inkluderer lave opstartsomkostninger, opnå en konkurrencefordel, undgå revision og duplikering af virkelige scenarier. Ved at placere en klient i den virtuelle verden er feedbacken ofte mere ligetil, da klienten kan gå igennem baseret på deres behov og æstetiske valg.

Online praksis

På grund af COVID-19. arkitektfirmaer er i stigende grad skiftet til et digitalt miljø for samarbejde. Videokonferencer viser sig at være en populær måde at møde klienter på og simulere studiemiljøet. Samarbejde og kommunikation ved hjælp af programmer som Zoom er almindeligt brugt konsekvent. Siden begyndelsen af ​​epidemien forventes folk at være mere og mere fortrolige med teknologien. Selvom koordinering ofte er vanskelig, hjælper programmer som BIM med at forbedre arbejdsprocessen mellem begge arkitekter. Imidlertid er forhold til klienter sværere at lette, fordi klienter ikke er i stand til at røre ved eller mærke arbejdet. Tilpasning er kritisk, da flere og flere programmer implementeres blandt studiet for at støtte personale.

.

Arkitektoniske reprografik

Blueprint

Reprografi eller reprografi dækker en række teknologier, medier og supporttjenester, der bruges til at lave flere kopier af originale tegninger. Udskrivning af arkitekttegninger kaldes stadig undertiden tegninger efter en af ​​de tidlige processer, der frembragte en hvid streg på blåt papir. Processen blev afløst af farvestof-print-systemet, der udskriver sort på hvidt belagt papir ( Whiteprint ). De standard moderne processer er blækstråleprinteren , laserprinteren og fotokopimaskinen , hvoraf blækstråle- og laserprinterne ofte bruges til storformatudskrivning. Selvom farveudskrivning nu er almindelig, forbliver den dyr over A3-størrelse, og arkitektens arbejdstegninger har stadig en tendens til at overholde den sort / hvid / gråtonede æstetik.

Se også

Referencer