Halvleg - Half-time

I flere holdsport , tændstikker spilles i to halvdele. Halv-tid (også skrevet pausen eller halv tid ) er betegnelsen for intervallet mellem de to halvdele af kampen. Normalt skifter hold efter pauser enderne af banen for at reducere enhver fordel, der kan opnås fra vind eller en skråning til spillefladen, for eksempel.

Mens det hovedsageligt eksisterer for at tillade konkurrenter at hvile kort og komme sig fra spillet i første halvleg, tjener halvtid også en række andre formål. Det tjener også som en pause for tilskuere, og det indeholder ofte underholdning , såsom cheerleading-forestillinger , tifoer , forestillinger af skolemarscherende bands (især i gymnasiet og collegial sport i Nordamerika) eller koncerter med populær musikhandlinger (især i større begivenheder, såsom Super Bowl ). På spil, der udsendes på tv og radio, giver det også tv-stationer en mulighed for at give et resumé af første halvdel af spillet, lufthøjdepunkter fra andre igangværende spil, luftreklamer og andre reklamer , levere analyse af spillet eller luft-spil-relaterede festligheder (såsom en førnævnte halvtidsoptræden). I NFL (National Football League) er pausen normalt omkring 12 minutter, selvom det for store begivenheder som Super Bowl kan vare meget længere for at give mulighed for flere aktiviteter som musikalske forestillinger.

Historie

Oprindelsen til at skifte slutter ved pausen ligger i de tidlige engelske offentlige fodboldkampe . En tidlig brug af en fast halvtid, og det antydes, at denne praksis blev oprettet, var at give mulighed for to fodboldhold, der hver gang var vant til et andet regelsæt, for at spille halvdelen af ​​spillet efter kendte regler og halvdelen af ​​oppositionen regler. Dette blev praktiseret især mellem tilhængere af Eton- regler fodbold (tættere på moderne foreningsfodbold) og Rugby- regler fodbold (tættere på moderne rugby Rugby union ). Denne brug af pausen var unødvendig efter standardiseringen af ​​fodboldreglerne i 1863 (se Game of Laws ), men bruges stadig til de nu sjældne konkurrencer mellem hold, der spiller forskellige fodboldkoder. At skifte ender ved halv tid var en del af følgende skolers koder: Brighton, Eton, Rossall, Sheffield og Winchester. Andre skoler skiftede hver gang denne side scorede (Cheltenham, FA, Harrow, Marlborough, Rugby, Shrewsbury, Uppingham skoler) Cambridge-reglerne fra 1863 siger: "I en kamp, ​​hvor halvdelen af ​​den aftalte tid er forløbet, skal siden ændre mål, når bolden er næste ude af spil ".

Oversigt

En fordel ved halvtid i et feltkamp er at give holdene mulighed for at bytte deres position på banen for at få virkningerne af de naturlige forhold som sollys og vindretning retfærdigt af begge hold. I nogle sportsgrene opnås dette uden behov for halvtid: F.eks. Roteres spillerne i cricket- feltpositioner efter en fast spilletid. I andre sportsgrene er det ikke nødvendigt med en sådan bestemmelse, for eksempel i baseball , hvor spillerpositioner ikke ændres, og begge hold indtager de samme placeringer på banen, selvom der ofte sker rotation af spillere i det almindelige spil.

Halvtid for tilskuere giver mulighed for at besøge toilettet, få mad eller drikke eller bare udøve trange lemmer uden frygt for at gå glip af noget af handlingen. Der kan afholdes et halvtidsforestilling for tilskuerne for at holde deres opmærksomhed, mest berømt i tilfælde af den amerikanske fodbold Super Bowl . Da mange tilskuere på jorden ellers kan være besat ved hjælp af stadionfaciliteter, kan det udledes, at omfanget og synet af halvtidsunderholdning er mere direkte relateret til størrelsen på det potentielle tv-publikum.

I mange sportsgrene, der er fjernsynet , giver halvtid muligheden for at annoncere, en værdifuld indtægtskilde for tv- virksomheder . Derudover tillader det analyse af spillere indtil videre af eksperter; kontroversielle hændelser eller usædvanligt spil kan fremhæves på dette tidspunkt. Det giver også seerne mulighed for at indhente enhver handling, de måtte have savnet. Halvtiden har skabt en af ​​de mest vedholdende klichéer til at beskrive fodbold: at "det er et spil med to halvdele."

Liste over holdsport

Med pausen

Sport Pausens længde Længde på en halv
Amerikansk fodbold 12 (professionel) eller 20 (college) minutter To 15 minutters kvartaler. I IFAF to kvartaler på 12 minutter.
Association fodbold 15 minutter 45 minutter plus stoppetid
Australsk spiller fodbold 20 minutter To perioder (kvartaler) på 20 minutter plus stoptid
Bandy ≤20 minutter 45 minutter plus skadetid, udskiftningstid osv.
Basketball 15 minutter To perioder (kvartaler) på 10 ( FIBA , WNBA , WNBL , NBL ) eller 12 minutter hver ( NBA ) eller en periode (halvdelen) på 20 minutter ( amerikansk mænds college basketball ).
Kano Polo 1–3 minutter 7–10 minutter
Begrænset overs cricket 10 minutter Cirka 3,5 timer i ODI-cricket og 90 minutter i T20-cricket (skønt tiderne kan variere markant, da vejret kan afbryde et spil, kan hold spille langsomt i strid med reglerne , eller halvdelen kan slutte tidligt, fordi et hold er ude).
Field hockey 15 minutter To perioder på 15 minutter
Gælisk fodbold 12 minutter 30 eller 35 minutter
Håndbold 15 minutter 30 minutter
Kaster 12 minutter 30 eller 35 minutter
Lacrosse 12 minutter i NLL kun To perioder (kvartaler) på hver 15 minutter i NLL
Netball 5 minutter To perioder (kvartaler) på hver 15 minutter
Rugby liga 10 minutter 40 minutter
Rugbyunion 10-15 minutter 40 minutter
Rugby syvere (fagforening) 1 minut (2 minutter i konkurrencefinale) 7 minutter (10 minutter i konkurrencefinalen)
Korfball ( Korfbal League ) 10 minutter 25 minutter (reel spilletid)

Med andre intervaller end pausen

  • Ishockey spilles i tre perioder på tyve minutter med atten minuts pauser mellem reguleringsperioder.
  • Vandpolo
  • Test cricket
  • Box lacrosse
  • Volleyballkampe tager typisk tre minutter mellem sæt 1 og 2 og ethvert sæt efter det tredje (hvis spillet). Intervallet mellem sæt 2 og 3 er undertiden længere og undertiden det samme.

Ingen pause eller tilsvarende

(bortset fra at tillade bevægelse af spillere i det naturlige forløb af leg og / eller tv-reklamer)

Referencer