Informationskunst - Information art

Informationskunst , som også er kendt som informatisme eller datakunst , er en voksende kunstform, der er inspireret af og hovedsageligt inkorporerer data , datalogi , informationsteknologi , kunstig intelligens og relaterede datadrevne felter. Den informationsteknologiske revolution har resulteret i over-rigelige data, der er kritiske i en lang række områder, fra internettet til sundhedssystemer. I forbindelse med konceptuel kunst , elektronisk kunst og ny mediekunst betragter informatisme dette nye teknologiske, økonomiske og kulturelle paradigmeskift , således at kunstværker kan give sociale kommentarer, syntetisere flere discipliner og udvikle ny æstetik. Realisering af informationskunst tager ofte, men ikke nødvendigvis, tværfaglige og tværfaglige tilgange, der inkorporerer visuel , lyd , dataanalyse , ydeevne og andre. Desuden giver fysiske og virtuelle installationer, der involverer informatisme, ofte interaktion mellem menneske og computer, der genererer kunstnerisk indhold baseret på behandling af store datamængder.

Baggrund

Kynaston McShines "Information"

Informationskunst har en lang historie, da visualisering af kvalitative og kvantitative data danner et fundament inden for videnskab, teknologi og styring. Informationsdesign og informationsgrafik , der har eksisteret før computing og Internettet, er tæt forbundet med denne nye nye kunstbevægelse. Et tidligt eksempel på informatisme i 1970-udstillingen arrangeret kaldet "Information" på Museum of Modern Art i New York City (kurateret af Kynaston McShine ). Dette er den tid, hvor konceptuel kunst er opstået som en førende tendens i USA og internationalt. På samme tid opstod aktiviteterne i eksperimenter inden for kunst og teknologi kendt som EAT

Moderne praksis

Information kunst er manifesteret ved hjælp af forskellige datakilder såsom fotografier , folketælling data, video klip, søgemaskinens resultater, digitalt maleri , netværk signaler og andre. Ofte transformeres, analyseres og fortolkes sådanne data for at formidle begreber og udvikle æstetik. Når de beskæftiger sig med big data , kan kunstnere bruge statistik og maskinindlæring til at søge meningsfulde mønstre, der driver lyd, visuel og andre former for repræsentationer. For nylig er informatisme brugt i interaktive og generative installationer, der ofte er dynamisk forbundet med data og analytiske rørledninger.

Se også

Eksempler

Relaterede emner

Referencer

Yderligere læsning

eksterne links