Lords of EverQuest -Lords of EverQuest
Lords of EverQuest | |
---|---|
Europæiske dækningskunst
| |
Udvikler (s) | Rapid Eye Entertainment |
Udgiver (e) |
Sony Online Entertainment (Nordamerika) Ubi Soft (Europa) |
Designer (s) | Neal Hallford |
Platform (s) | Microsoft Windows |
Frigøre | |
Genre (s) | Real-time strategi |
Mode (s) | Single-player , multiplayer |
Lords of EverQuest er et 3D- fantasy- realtidsstrategispil, der blev udgivet i december 2003. Det blev udviklet af det kortvarige opstartfirma Rapid Eye Entertainment og udgivet af Sony Online Entertainment (SOE). SOE distribuerer Lords of EverQuest .
I modsætning til det originale EverQuest , er Lords of EverQuest grundlæggende et singleplayer-spil, og efter den første betaling for softwaren kræver det ikke et tilbagevendende månedligt gebyr for at kunne spille.
Reception
Reception | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Spillet fik "blandede" anmeldelser i henhold til videospil gennemgang nyhedslæser Metacritic . IGN- anmelder Tom McNamara roste sin multiplayer-oplevelse, men overvejede betragtede spillet som middelmådige og udrådte det for at fokusere stærkt på uinteressant kamp, der kun blev drevet af en enkelt ressource. Udvikleren, Rapid Eye Entertainment, lukkede efter udgivelsen af spillet.
Referencer
eksterne links
Denne Sony Online Entertainment- relaterede artikel er en stub . Du kan hjælpe Wikipedia ved at udvide den . |
Denne strategi videospil- relaterede artikel er en stub . Du kan hjælpe Wikipedia ved at udvide den . |