Nuke (software) - Nuke (software)

Nuke
NukeApp256.png
Nuke7 screenshot.png
Udvikler (er)
Stabil udgivelse
12.2v4 / 9. december 2020 ; 10 måneder siden ( 2020-12-09 )
Skrevet i C ++ , Python
Operativ system Linux , macOS , Microsoft Windows
Type Software til sammensætning
Licens Proprietære
Internet side NUKE

Nuke er en nodebaseret applikation til digital sammensætning og visuelle effekter , der først blev udviklet af Digital Domain og blev brugt til tv og film efterproduktion . Nuke er tilgængelig til Microsoft Windows 7 , OS X 10.9 , Red Hat Enterprise Linux 5 og nyere versioner af disse operativsystemer. Foundry har videreudviklet softwaren siden Nuke blev solgt i 2007.

Nukes brugere omfatter Digital Domain , Walt Disney Animation Studios , Blizzard Entertainment , DreamWorks Animation , Illumination Mac Guff , Sony Pictures Imageworks , Sony Pictures Animation , Framestore , Weta Digital , Double Negative og Industrial Light & Magic .

Historie

Nuke (navnet stammer fra 'Ny komponist') blev oprindeligt udviklet af softwareingeniør Phil Beffrey og senere Bill Spitzak til intern brug på Digital Domain fra 1993. Ud over standardkomposering blev Nuke brugt til at gengive versioner med højere opløsning af kompositter fra Autodesk Flame .

Nuke version 2 introducerede en GUI i 1994, bygget med FLTK -et internt GUI-værktøjskasse udviklet på Digital Domain. FLTK blev efterfølgende frigivet under GNU LGPL i 1998.

Nuke vandt en Oscar for teknisk præstation i 2001.

I 2002 blev Nuke offentligt frigivet af D2 Software. I 2005 introducerede Nuke 4.5 et nyt 3D -undersystem udviklet af Jonathan Egstad .

I 2007 overtog The Foundry, et London -baseret plug -in udviklingsselskab, udvikling og markedsføring af Nuke fra D2. Støberiet frigav Nuke 4.7 i juni 2007, og Nuke 5 blev frigivet i begyndelsen af ​​2008, hvilket erstattede grænsefladen med Qt og tilføjede Python -scripting og understøttelse af en stereoskopisk arbejdsgang. I 2015 udgav The Foundry Nuke Non-commercial med nogle grundlæggende begrænsninger. Nuke understøtter brug af The Foundry-plug-ins via sin understøttelse af OpenFX- standarden (flere indbyggede noder som Keylight er OpenFX-plugins).

Lignende produkter

Selvom den ikke er beregnet til sammensætning, indeholder den frie og open source- blender en begrænset nodebaseret sammensætningsfunktion, som blandt andet er i stand til at basere nøgle- og sløringseffekter.

Referencer

eksterne links