Saw (videospil) - Saw (video game)

Sav
Bokskunsten har ansigtet på en antik Billy-dukke.  Ansigtet er guld i farven og er skinnende.  Den har røde øjne og røde læber.  Ordet "Sav" med røde bogstaver er i midten.
Nordamerikansk bokskunst
Udvikler (er) Zombie Studios
Udgiver (e) Konami
Producent (er) David Cohen
Forfatter (er) James Wan
Leigh Whannell
David Cohen
John Williamson
Chris Harding
Ian Vogel
Komponist (er) Alex Guilbert
Serie Sav
Motor Uvirkelig motor 3
Platform (er) Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
Frigøre PlayStation 3 , Xbox 360
Microsoft Windows
Genre (r) Overlevelse rædsel
Tilstand (er) Singleplayer

Saw , også kendt som Saw: The Video Game , er et overlevelseshorror -videospil, der blev udviklet af Zombie Studios og udgivet af Konami til PlayStation 3 , Xbox 360 og Microsoft Windows . Spillet blev udgivet den 6. oktober 2009 i Nordamerika og senere samme år i andre regioner. Microsoft Windows -versionen blev udgivet den 22. oktober 2009.Spillet er endel af Saw -filmfranchisen mellem den første og den anden film.

I Saw har The Jigsaw Killer helbredt kriminalbetjent David Tapp fra sit skudsår og placerer ham i et forladt sindssygt asyl for at lære ham en lektion i livsværdi. Besat, Tapp krydser asylet og samler spor undervejs i håb om at fange Jigsaw. Da han skrider frem gennem asylet, møder han flere mennesker med forbindelser til ham, som han skal redde. Asylet har også indbyggere, der er i deres egne spil, beordret til at dræbe Tapp. Undervejs afslører Tapp Jigsaw's oprindelse og motiverne bag hans test. Udviklingsteamet hentede Saw -skaberne James Wan og Leigh Whannell for at hjælpe med historien og skabe nye fældedesign til spillet.

Ved udgivelsen modtog Saw blandede anmeldelser. Det blev rost for historien og flere afslutninger, såvel som det fordybende miljø, der er sandt for Saw -filmserien. Kontrol- og kampsystemet blev imidlertid panoreret af kritikere. Siden Konami købte udgivelsesrettighederne efter at tidligere udgiver Brash Entertainment gik konkurs, havde Konami et betydeligt input til spillets endelige resultat. De udtalte, at de havde planer om at lave Saw til deres næste store franchise samt til en åndelig efterfølger til deres anden survival -gyserserie, Silent Hill . En efterfølger, Saw II: Flesh & Blood , blev udgivet på flere platforme den 19. oktober 2010.

Gameplay

Saw er primært et tredjepersons overlevelseshorror- spil med elementer fra actiongenren . Spilleren kontrollerer David Tapp, en tidligere detektiv fanget i Jigsaw Killer's asyl fyldt med fælder. Det primære mål med spillet er at krydse asylet og løse fælder for at flygte. Tapp har flere evner i spillet, såsom evnen til at søge efter ting som toiletter og lig for at finde genstande som våben, sundhed eller spor, han kan bruge til at opfylde sine mål. Genstande som sagsakter og kassettebånd findes skjult omkring asylet og giver yderligere oplysninger om asylets fortid og giver baggrundsinformation om visse ofre.

David Tapp i et badeværelse med bogstaver skrevet på boddørene.
Tapp i en ikke-kamp holdning, der forsøger at løse et miljøpuslespil.

Spillets kampsystem giver karakteren mulighed for at blokere, modangreb og udføre angreb for at afværge fjender. Der er over atten forskellige våben til rådighed for spillerne, herunder blyrør, moppehåndtag, skydevåben og sprængstoffer. Visse våben kan også bruges til andre formål, såsom at skære et legeme op for at søge indeni eller nedbryde en støbeform for at afsløre skjulte stier. Våben i spillet tømmes ved brug i realtid, indtil de gøres ubrugelige. Som en måde at undgå kamp på har Tapp evnen til at opruste eller placere bestemte fælder efter at have aktiveret dem. For eksempel kan han elektrificere vandpytter eller oprette og placere eksplosive miner på et af "Jigsaw's Worktables". Tapps sundhedsbjælke, når den er opbrugt, kan kun gendannes med bandager eller injektionsnåle , som kan gemmes i en opgørelse over genstande. Når Tapp mister sundhed, falmer miljøet langsomt til sort-hvidt, indtil Tapp heler sig selv eller dør.

På bestemte punkter i spillet får spilleren følgeskab af AI -holdkammerater, der hjælper Tapp. Der er mange punkter i spillet, hvor flere stier er tilgængelige, som kan tages for at undgå bestemte områder eller afdække skjulte genstande. Belysning spiller en dynamisk rolle i spillet. Mens Tapp begynder med en lighter, kan andre lyskilder såsom lommelygter eller kamerablitz findes senere i spillet. Minispil er en stor del af spillet. Disse omfatter et søgespil, hvor et røntgenbillede bruges til at undgå farer som barbermaskiner eller sprøjter, og et spil, der involverer at få fat i en nøgle, før en "Pain meter" fylder og sår Tapp. Andre puslespil minispil omfatter strømforsyning af sikringsbokse, placering af roterende gear i en kasse og justering af dampventiler. Døre, der er rigget med haglgeværer fastgjort til remskiver, er på plads rundt om asylet. Når spilleren støder på en af ​​disse døre, skal de trykke på en tilfældigt tildelt knap, før remskiven falder for langt, ellers løber pistolen ud. Der er gåder kaldet "miljøfælder", hvor Tapp skal bruge forskellige elementer i miljøet, bruge kameraet i spillet eller gå til bestemte steder for at udføre en opgave.

Oversigt

Indstilling

Saw er ligesom filmens forgængere placeret i det fiktive Saw -univers i en ikke navngivet byamerikansk by. Den overliggende historie følger den af ​​en mand ved navn John Kramer. Ifølge baghistorien i filmen Saw IV stødte John på en række begivenheder, herunder tabet af hans ufødte barn, hans diagnose af en inoperabel frontallappetumor, hans skilsmisse fra sin kone og et selvmordsforsøg, der fik ham til at begynde at teste andres vilje til at leve. Disse tests, der ironisk nok dræbte mange af hans ofre, og det faktum, at han symbolsk skårede et puslespil ud af hans ofres kød, gav ham snart aliaset "The Jigsaw Killer" fra avisreporter Oswald McGullicuty . På grund af Saw kronologi lever Jigsaw stadig, og hans lærling Amanda antages stadig at være et offer frem for en medskyldig.

I Saw har Jigsaw netop afsluttet badeværelsesfælden til Lawrence Gordon og Adam Stanheight , en hændelse, der fandt sted i slutningen af ​​den første film. David Tapp , en politibetjent, der fik halsen beskadiget af Jigsaw's kniv og senere blev skudt i brystet af en mistænkt ved navn Zep Hindle , er blevet helbredt og bragt til Whitehurst sindssygt asyl, et forladt sanitarium med ry for middelalderlig taktik og hyppige patientmisbrug . Asylet har mange områder, hvoraf de fleste indeholder en nøglefælde -scene, som Tapp kan løse. En stor del af asylet består af celler, der på et tidspunkt blev brugt til at holde de kriminelt sindssyge. Jigsaw placerede fælder rundt om i asylet for at fortsætte sine test af testamente for kriminalbetjent Tapp og hans lærling, Amanda Young, der overvåger Tapp, mens historien skrider frem.

Tegn

Saw kredser om Jigsaw Killer og hans testperson Detective David Tapp, spillets hovedperson . Jigsaw, en seriemorder, der er fast besluttet på at bruge resten af ​​sit liv på at få folk til at sætte pris på deres liv, giver ledetråd til Tapp, mens han skrider frem gennem spillet. Ledetråd leveres normalt af Jigsaw's dukke Billy . Tapp er en veteran -detektiv for det lokale politi, der for nylig blev udskrevet for mental ustabilitet efter tabet af sin partner, Steven Sing , en begivenhed, der fik ham til at udvikle en besættelse af Jigsaw. I hele spillet forsøger Jigsaw at lære Tapp at slippe sin besættelse og fokusere på overlevelse.

Udover Tapp og Jigsaw er der seks hovedpersoner, som Tapp skal gemme i hele spillet. Amanda Young er en stofbruger, der i hemmelighed er Jigsaw's lærling. Jennings Foster er en korrupt CSI, der indrammede en uskyldig borger for et hit and run, han begik. Melissa Sing er kone til Tapps tidligere partner, kriminalbetjent Steven Sing . Hun bebrejder Tapp for sin mands død og er siden blevet en forsømmelig forælder til sin søn. Oswald McGullicuty er en avisreporter, der opfandt navnet "Jigsaw Killer" og anklagede Tapp for at være Jigsaw. Obi Tate er en brandstiftende, der søger en test fra Jigsaw for at give sit liv et formål. Jeff Thomas er den anden overlevende fra Jigsaw's spil, og er blevet selvmordstruet, efter at Tapp forhørte ham ubarmhjertigt om Jigsaw.

Der er også mindre karakterer spredt rundt om asylet. De fleste af disse mennesker har instruktioner om at dræbe Tapp og få en nøgle placeret i brystet af Jigsaw for at frigøre sig selv. Nogle af disse angribere har en Reverse Bear Trap, og nogle har en Venus flyvefælde . Andre er udstyret med nye, unikke fælder, og nogle har slet ingen fælder. Selvom det ikke er en angriber, er en maskeret figur kaldet " Pighead " antagonisten . Pighead forfølger Tapp rundt i asylet og passer på Tapps spil i henhold til Jigsaw's instruktioner. I slutningen af ​​spillet bliver Pighead den eneste boss kamp .

Grund

Historien handler om kidnapningen af ​​David Tapp af The Jigsaw Killer. Under den første Saw -film var Tapp vidne til sin mangeårige ven og partner, kriminalbetjent Steven Sing, blive offer for en af ​​Jigsaw's fælder. Dette efterlod Tapp mentalt ustabil, og han blev snart udskrevet fra politistyrken. Senere blev Tapp skudt i brystet af Zep Hindle efter at have jagtet ham i jagten på Jigsaw. Puslespil havde Tapp helet og skjult en nøgle i brystet. Tapp blev derefter anbragt i et forladt sindssygt asyl. Tapp vågner på et badeværelse med Reverse Bear Trap på ham. Han trækker det hurtigt af og begiver sig ud i resten af ​​asylet. Han bliver ført til en medicinsk fløj af et andet offer i Jigsaw, kun for at blive forrådt af manden. Tapp erfarer, at han bliver jagtet af andre ofre i asylet, der har brug for nøglen inde i brystet for at undslippe deres egne spil. I den medicinske fløj informerer Jigsaw Tapp om, at der er en kvinde fanget i området, som har brug for Tapps hjælp til at overleve. Han afviser hurtigt, at det er Amanda Young , som Tapp interviewede, efter at hun overlevede sin første test. Han redder Amanda, og hun følger Tapp, indtil en mystisk skikkelse ved navn Pighead fanger hende for at forfalde hendes flugt; hun er faktisk Jigsaw's hemmelige lærling.

Tapp er tvunget til at bevæge sig længere ind på asylet, hvor han bliver fanget af Pighead og anbringes i Shotgun Collar, som senere bruges i Saw III . Stadig i fælden finder Tapp et andet offer, der holdes af Jigsaw. Offeret, Jennings Foster , bebrejder Tapp for at være i sin fælde og har dermed had til ham. Tapp finder Jennings i en Pendulum Trap ligner den, der anvendes i Saw V . Tapp frigiver Jennings, der hurtigt stikker af og tror, ​​at Tapp ville få ham dræbt, hvis han blev hos ham. Tapp går videre for at finde det næste offer, der efterlades af Jigsaw. Han krydser asylet og føres til graven til sin tidligere partner detektiv Steven Sing. Det er der, Tapp opdager, at Jigsaw har fanget Melissa Sing , Detective Sing's enke. Hun er blevet en forsømmelig forælder og er overbevist om, at det er Tapps skyld, at hendes mand blev dræbt. Melissa findes i en Iron Maiden -eskærende fælde med roterende knive, der vil knuse hendes krop, hvis enheden lukker hende. Jigsaw informerer hende om, at Tapp ikke opfordrede til backup, når han søgte i Jigsaw's hule, og at hver enkelt af fælderne der let kunne have været undgået ved at bruge standard politiprocedure, hvilket gør Tapp ansvarlig for sin partners død. Efter at Tapp redder Melissa, fortæller hun ham, at Jigsaw gav hende muligheden for at forlade Tapp, så hun løb hurtigt væk.

Tapp begynder at lære, at disse mennesker alle har en mørk forbindelse til ham. Han går videre til bygningens kontorer og finder Oswald McGullicuty i den næste Jigsaw -fælde. Jigsaw følte, at Oswald perverterede hans budskab, og derfor blev han placeret i en foldebordsfælde, som ville knække hans krop i to, hvis Tapp ikke kunne redde ham. Tapp redder Oswald, men han bliver hurtigt dræbt af en komprimerende metalplade, før han enten har en chance for at reagere.

Jigsaw fører derefter Tapp til asylets krematorium, hvor han informerer Tapp om, at nogle mennesker faktisk ønsker hans test, til stor glæde for Tapp. Ved krematoriet er Obi Tate , en brandstiftende, der havde lagt reklamer i avisen for at søge Jigsaw for at teste ham. Tapp redder ham fra en brændende ovn, men Obi er stadig frustreret, fordi han ville overleve sin egen test. Når han føler, at Tapp smider en gave fra Jigsaw, løber Obi væk. Tapp begiver sig derefter gennem et teater, hvor han finder beviser på, at et tidligere Jigsaw -offer bliver holdt der. Han finder hurtigt ud af, at det er Jeff Thomas, manden, der blev reddet af Sing, mens han og Tapp var i Jigsaw's hule. Jeff er siden blevet suicidal fra Tapps uophørlige afhøring, og er blevet generobret af Jigsaw. Tapp redder Thomas fra en mur af pigge. Thomas er stadig frustreret, så han løber væk, såret. Da dette var det sidste offer i asylet, er Tapp fri til at forfølge Jigsaw, men støder på Pighead igen. Jigsaw informerer Tapp om, at Pighead ønsker at overgå Jigsaw og sabotere Tapps spil, så han skal stoppes. Tapp konfronterer og dræber Pighead for at få en nøgle til at fortsætte, hvortil Jigsaw retorisk spørger Tapp, om han er en morder.

Finale

Tapp tager til asylbiblioteket, hvor Jigsaw konfronterer ham personligt for at præsentere sit endelige valg om at afslutte sin test. Tapp jagter Jigsaw uden resultat, men formår at gendanne den sidste valgnøgle. På dette tidspunkt er der to mulige afslutninger. Tapp vender tilbage til biblioteket, hvor han skal vælge mellem "Freedom", som ganske enkelt ville tillade Tapp at forlade uden at fange Jigsaw, og "Truth", hvor Jigsaw lover Tapp, at hans besættelse af at fange Jigsaw vil blive tilfredsstillet, men for en pris .

Hvis spilleren vælger frihedsdøren , flygter Tapp fra asylet og frigør resten af ​​de mennesker, der er fanget inde. Tapp vender tilbage til sin lejlighed og gennemgår avisudklip, der betegner ham som en helt af dem, der overlevede deres test i asylet. På trods af dette kan Tapp ikke overvinde sin besættelse af Jigsaw og begår selvmord i sin lejlighed, så Jigsaw står fri til at udføre resten af ​​testene som vist i resten af Saw -filmene. Spillets efterfølger, Saw II: Flesh & Blood , bekræftede også, at Tapp flygtede fra asylet og dræbte sig selv.

Hvis spilleren vælger Sandhedsdøren , forfølger Tapp en mystisk skjult skikkelse, som han mener er Jigsaw. Efter at have fanget og brutalt slået figuren, indser Tapp, at det faktisk er Melissa Sing. Et bånd fundet på Melissa forklarer, at Jigsaw havde sat hende til at holde Tapp i live og sørge for, at han fulgte reglerne i Jigsaw's spil, efter at Tapp reddede hende. Jigsaw havde kidnappet sin søn og fået Pighead til at sy munden for at undgå, at hun ødelagde Tapps test. Melissa forsøger at løbe væk fra Tapp og lader desperat gennem en dør i nærheden rigget med et haglgevær, som dræber hende på samme måde som hendes afdøde mand, Steven Sing. Tapp lider af et psykisk sammenbrud som følge af hendes død og er anbragt i et funktionelt asyl, hvor han stadig mener, at han spiller Jigsaw's spil.

Udvikling

Forud for udgivelsen af Saw III , Twisted Pictures og Pågående Entertainment meddelte, at de havde planer om at skabe et spil baseret på Saw ejendommen. Selvom ingen udgivelse blev bekræftet, erklærede de, at spillet sandsynligvis ville udgive sammen med Saw IV . Oprindeligt skulle Brash Entertainment udvikle spillet og co-udgive det med Twisted Pictures, producenterne af alle Saw- filmene. Spillets plot skulle oprindeligt følge det i den første Saw -film, hvor spilleren overtog kontrol over forskellige karakterer i Jigsaw's fælder, men dette blev senere ændret, efterhånden som udviklingen skred frem.

En tegning af David Tapp vist foran og bag på en hvid baggrund.
En tidlig skitse af Tapp inkluderet som konceptkunst på disken. Tappes tøj og bygning blev ændret i den sidste version af spillet.

Efter den første meddelelse var der ingen opdateringer fra Brash Entertainment. Den eneste form for nyheder kom fra en teaser -side til spillet, som blev fjernet, da spillet flyttede videre til produktionen. Spillet genopstod på Game Developers Conference 2008 , den 22. januar, hvor der blev spillet en teaser -trailer . Traileren viste franchise hæfteklammer Billy the Puppet prædike for journalister om deres spildte liv. Brash Entertainment bekræftede, at Zombie Studios havde overtaget udviklingen af ​​spillet, og Brash Entertainment ville udgive. Traileren viste kort nogle gameplay -elementer fra en af ​​fælderne i spillet. Efter traileren bekræftede Brash Entertainment, at spillet ville bruge Unreal Engine 3 og blive frigivet til Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2 og Microsoft Windows -platforme. En plakat til spillet, der skildrede en amorf gamepad i en blodpøl, blev frigivet kort tid efter på Comic Con -stævnet i 2008 . Tagline "Dying To Play?" blev opfundet af Brash Entertainment til plakaten. Udviklingsteamet hentede James Wan og Leigh Whannell , skaberne af den første Saw -film, til at designe nye fælder og hjælpe med historien til spillet.

Den 14. november 2008 holdt Brash Entertainment et pressemøde, der meddelte, at de ville stoppe driften på grund af økonomiske vanskeligheder. Siden Brash Entertainment udgav spillet med Twisted Pictures, kan selve spillet have været i " mulig tilstand af limbo ". I betragtning af, at spillet var langt ind i produktionen, ejerne af Saw mærke Lionsgate overvejet at udgive spillet selv. Ideen blev hurtigt afvist, da Lionsgate primært er et filmfirma og ikke har nogen erfaring inden for videospilindustrien. Konami hentede spillet til distribution/udvikling den 6. februar 2009 efter næsten fire måneders usikkerhed om spillets skæbne. Spillet, der nu er under kontrol af Konami, blev redesignet til at være en åndelig efterfølger til Konamis anden survival horror -franchise, Silent Hill . Mens vigtige elementer blev bevaret, havde Konami en stor indflydelse på udviklingen af ​​spillet. Det eneste rollebesætningsmedlem, der gentog deres rolle fra filmene, var Tobin Bell som The Jigsaw Killer. Andre rollebesætningsmedlemmer blev erstattet med andre aktører, der var fremtrædende i videospillets voice-over-industri. Earl Alexander erstattede Danny Glover som stemmen til hovedpersonen David Tapp. I stedet for skuespillerinden Shawnee Smith gav Jen Taylor udtryk for Amanda Young. Andre medvirkende inkluderer David Scully som Oswald McGullicuty og Kahn Doan som ny karakter Melissa Sing. Konami planlægger at bruge Saw til sin visuelle intensitet frem for traditionel psykologisk terror.

Mod support

PC -versionen af Saw indeholder Unreal Editor, som giver en bruger mulighed for at oprette yderligere niveauer og ændringer til spillet. For at starte det skal SawGame.exe køre med kommandolinjeparameteren "editor". Spillet blev aldrig annonceret som moddable, og denne funktion er for det meste ubemærket af mod -samfundet. Der er kun en frigivet mod, Sandhed , hvor spilleren styrer Melissa Sing. Modet fortsætter spillets historie efter slutningen på sandheden.

Markedsføring og frigivelse

"Fordi dette spil er baseret på Saw -filmfranchisen, har det altid været en prioritet at sikre, at Saw -videospillet føles som om det er lige så vigtigt [i en] del af puslespillet, som hver film er."

Executive producer David Cohen,
Brash Entertainment

For at annoncere spillet udgav Konami en række screenshots og virale videoer før udgivelsen. Skærmbillederne skildrede forskellige områder af asylet og ofrene i deres fælder. Videoerne demonstrerede den første time eller deromkring af spillet og inkluderede visse gameplay -elementer. Selvom et par af videoerne er unøjagtige på grund af, at udvikleren foretager dramatiske ændringer i miljøet og gameplayet, fastholdt de stadig de generelle rødder i spillet og historien.

Den 8. august 2009 havde Konami -webstedet mistet hele afsnittet om Saw , herunder skærmbilleder og information. Webstedet blev hurtigt genoprettet inden for få dage med opdaterede oplysninger, herunder den officielle ESRB -rating for Mature 17+ for blod og blod, narkotikahenvisning, intens vold og stærkt sprog. Andre ratings blev frigivet senere fra BBFC og ACB , hvilket gav Saw en henholdsvis 18+ og en MA15+ rating.

Spillet var oprindeligt beregnet til at omfatte et online multi-player tilbud, men det blev senere annulleret. Da spillet var på et tidligt udviklingsstadium på det tidspunkt, blev der ikke frigivet yderligere detaljer. Den 17. september 2009 udgav Konami den fulde liste over Xbox Live -præstationer til Xbox 360 -versionen af ​​spillet. Spillet blev udgivet i Nordamerika den 6. oktober 2009 til Xbox 360 og PlayStation 3, hvor andre lande og Microsoft Windows -platforme blev udgivet på et senere tidspunkt i 2009. Microsoft Windows -versionen, der blev udgivet den 22. oktober 2009 , blev oprindeligt beregnet til at blive udelukkende udgivet gennem Valve 's Steam digital distribution tjeneste; dette blev senere rettet, da Konami meddelte, at Saw også ville være tilgængelig via en anden online distributør, Direct2Drive .

Soundtrack

Soundtracket til spillet er en original score komponeret af Alex Guilbert. Temaet for Saw , en række plunking klavertaster, der er forbundet med en basstromme og violiner, kan høres under menuskærmen og slutkreditterne. På nogle punkter i løbet af spillet bruges en hurtig temposcore svarende til det indledende klaverspor til at øge spændingen under fælden og puslespil. En højstemt melodi kan høres under langsommere dele af spillet, som blev brugt til at gøre disse dele mere ildevarslende. Variationer eller blandinger af disse spor forekommer i løbet af spillet. Spillet anvender en minimalistisk tilgang til musik, hvor det meste af den omgivende lyd leveres af andre ofre, skrigende eller hånende hovedperson David Tapp . Fordi numrene var beregnet til et videospil, er der ingen vokal; numrene er meget kortere end typiske sange og er mere rigelige.

Spillet er det første stykke digitale Saw -medier, der ikke har seriens hovedtema " Hello Zepp " , et stykke komponeret af Charlie Clouser og traditionelt brugt i hver Saw -film. På grund af dette er musikken til spillet ofte misskrediteret til Clouser, selvom det allerede i 2008 blev præciseret, at Guilbert ville komponere uden omtale af Clouser.

Soundtracket indeholder tre bonusspor, som forlænger den samlede længde fra 1:08:04 til 1:08:43. Disse vises på bonusfunktionerne i spillet, som inkluderer Saw VI CGI -traileren og E3 2009 -demoen.

Reception

Kritisk modtagelse

Saw modtog blandede anmeldelser. Xbox 360 -versionen af ​​spillet har i øjeblikket en gennemsnitlig score på 59 procent på spilaggregatoren Metacritic , baseret på 35 anmeldelser; PlayStation 3 -versionen har 59 procent fra 36 anmeldelser. På et andet aggregatorwebsted, GameRankings , har Xbox 360 -versionen en score på 60,89 procent baseret på 27 anmeldelser, mens PlayStation 3 har 58,57 procent fra 23 anmeldelser. PC -versionen har en lavere score på 44,33 procent, udelukkende baseret på tre anmeldelser. Selvom spillet næsten blev rost universelt for historien og de to slutninger, spillet præsenterede og kritikere konsekvent nævnte den fordybende atmosfære og miljø som værende sandt for Saw -serien, blev kvalitetsniveauet for gåder blandet, afhængigt af korrekturlæseren. Kontrollerne blev generelt ikke godt modtaget af mange, og værre var kampsystemet panoreret af næsten alle korrekturlæsere.

Officielt Xbox Magazine gav spillet en 4,5 ud af en mulig 10, hvor der stod: "Uanset om du svinger et rør eller en skalpel, føles kontrollerne aldrig lydhøre, og råddent kollisionsdetektion vil gøre dig gal, før Jigsaw's snoede spil overhovedet har chancen . " David Clayman, forfatter for IGN , gav Saw en 7,5 ud af 10 mulige, hvilket gav den en bedømmelse på "God". Clayman roste det unikke bud på overlevelseshorror -franchisen og Jigsaw's allestedsnærværende, men kritiserede de gentagne gåder og det mangelfulde kampsystem. Clayman kaldte endda kampen kampens akilleshæl . Han fortsatte med at sige:

Samlet set er Saw en velkommen indgang i gysergenren, der giver en god portion spænding. Afhængigt af din tolerance for gentagelse er det en god måde at teste dine nerver og skræmme dig selv fjollet i løbet af en mørk og stormfuld nat.

Mens de gennemgik spillet, påpegede mange kritikere kvaliteten af ​​Guilberts soundtrack. Eric Qualls roste soundtracket og kaldte det et højdepunkt i spillet. Han udtalte, at "De samme lydeffekter og lignende musik og alt lyder bare rigtigt". Qualls komplimenterede videre Tobin Bells stemme som en god tilføjelse til musikken og miljøet. Anmelder Kadath Bird bemærkede fraværet af Hello Zepp -temaet, selvom anmeldelsen ikke kommenterede selve soundtracket.

Mens Saw modtog blandede anmeldelser, var en generel konsensus blandt anmeldere, at fans af filmserien ville nyde det. Anmelder til Xbox 360 -præstationer Alan Pettit skrev, at mens han nød spillet, var det ikke en enestående titel. Pettit kommenterede, at spillet led på grund af valget af Zombie Studios som udvikler, og at franchisen kunne blive en succes, hvis der blev foretaget en efterfølger med ændringer i udvikler og budget. Selvom han hævdede, at det var gentaget, nævnte Pettit, at "Hvis der kun var en ting, spillet gjorde godt, ville jeg sige, at de gåder, der lægges, før du er udmærket konstrueret, gennemtænkte og bedst af alt, svære nok, at du kan ikke få det ved dit første forsøg. " Den resulterende score fra Pettits anmeldelse var 74 ud af 100.

Kontrovers

I lighed med filmene har Saw -videospillet været genstand for megen kontrovers og ofte blevet klassificeret som " torturporno " af sine kritikere. Dens vold og visuelle intensitet udløste mange påstande om, at hovedformålet med spillet er at lemlæstede karakterer blot for at gøre det. Det blev sammenlignet med spil som Grand Theft Auto IV , MadWorld og Manhunt , men stod i modsætning til påstanden om, at de førnævnte spilles vold tjente et lidt humoristisk formål eller havde en form for moralsk udsættelse. William Usher fra Cinema Blend skrev, at Saw skubbede kontroversielle grænser og kaldte det en "tutorial for sadister at få glæde af". Usher sagde, at manglen på et moralsk budskab gør det endnu mere kontroversielt.

Spillet indeholder en scene, der gør det muligt for spillere at skære åbne kroppe og sigte gennem deres inderside for at hente en nøgle. Dette område var et særligt fokus for kritikere, især blandt dem var Cinema Blend. Det blev anført, at dette scenario var "sygt" og "usmageligt". Konami havde allerede modtaget ubestemt BBFC- og ESRB -ratings, så spillet blev udgivet i alle regioner uden censur. Robert Workman fra Game Daily var enig med følelsen af, at moralske budskaber præsenterede et problem for spillet og inkluderede det i "top ti kontroversielle spil i 2009." Mac World -forfatteren Chris Holt viste overraskelse over, at Konami ville vælge at frigive Saw, men nægter at udgive Six Days i Fallujah på grund af kontroversielle faktorer. Konami udtalte senere, at dette var fordi de begivenheder, der fandt sted i Fallujah, var virkelige begivenheder, der kunne forårsage krænkelse for nogle, mens Saw var helt fiktiv.

På trods af kontroversen omkring spillet blev det godkendt til udgivelse i Tyskland og Australien, lande, der vides at forbyde eksplicitte videospil. Producent John Williamson udtalte i et interview: "Jeg tænkte, bare baseret på alt hvad jeg altid læste online, at det aldrig ville komme igennem, men det gik igennem ved første pas." Williamson forsøgte at retfærdiggøre udgivelsen af ​​spillet ved at notere de intellektuelle elementer i både spillet og filmfranchisen. Han påpegede:

Jeg tror, ​​de har gennemgået spillet baseret på alt, hvad der var i det, ikke kun på et par minutter af det, ligesom Saw -filmene i sig selv ikke rigtig er ren torturporno. Hvis du er opmærksom, er der faktisk normalt et stort twist i dem.

Han kommenterede videre, at Saw -filmene ikke fortsat ville appellere til fans, hvis de var stereotyp torturporno.

Efterfølger

Den 9. april 2010 annoncerede Konami Saw II: Flesh & Blood og udgav en teaser -trailer. Efterfølgeren er sat mellem det første spil og anden film. Hovedpersonen er David Tapps fremmedgjorte søn Michael, der søger årsagen til sin fars død, hvilket fører ham i konflikt med Jigsaw Killer og den anden Pighead . Det blev udgivet i oktober 2010 for at falde sammen med udgivelsen af Saw 3D , den syvende film i serien.

Afnotering

Den 10. december 2016 blev Saw uventet fjernet fra alle digitale butiksfacader, hvilket førte til, at fans undrede sig over, hvad der skete med det sjældneste licenserede spil i 7. generation af konsoller, og de butikker, der stadig havde det, var urimeligt dyre.

Referencer

eksterne links