Anden Verdenskrig: Frontline Command - World War II: Frontline Command

Anden Verdenskrig: Frontline Command
Anden Verdenskrig - Frontline Command Coverart.png
Udvikler (r) Bitmap Brothers
Udgiver (r) Deep Silver-
strategi først
Platform (er) Windows
Frigøre
Genre (r) Strategi

World War II Frontline Command er et realtidsstrategi , 3D , taktisk krigsspil til Windows, der blev udviklet af mangeårige udviklere, Bitmap Brothers . Det blev oprindeligt udgivet i Europa i september 2002 af Deep Silver og efterfølgende frigivet i juni 2003 af Focus Multimedia .

Grund

Spillet foregår inden for den anden verdenskrigs æra . Spillet åbner med, at spilleren smider faldskærmsudspringere ind i Europa for at forstyrre de forankrede aksestyrker forud for de vigtigste invationsstyrker, der skal landes på D-dagen .

Gameplay

Spillere skal tage kommandoen over deres styrker og vende tidevand for Axis aggression, mens de erobrer fæstningen Europa ved hjælp af en stor mængde autentisk infanteri, køretøjer og våben. Missionens mål inkluderer ødelæggelse af broer, rydning af bunkere og nedbrydning af radartårne. Der er ingen ressourcer, der skal indsamles eller bygninger, der skal bygges.

Anden Verdenskrig Frontline Command har to afspilningstilstande, rekruttere og veteran, der deler nogle af de samme missionskort. Fjendens enheder tiltrækkes af støj, så brug af skud kan tiltrække uønsket opmærksomhed. Et moralsystem er blevet indarbejdet, hvilket betyder, at efter tab skal opretholdes, vil præstation blive påvirket negativt.

Udvikling

Gaming Director, Jamie Barber bemærkede, at spilmotoren, der blev brugt til oprettelsen af Z: Steel Soldiers, blev opgraderet i udviklingen af Frontline Command .

Reception

Spillet fik en generelt positiv modtagelse af anmeldere. En Eurogamer- anmelder mente, at spillet var realistisk, havde detaljeret grafik og en meget god grænseflade, der tillod komplekse handlinger.

En IGN Entertainment- gennemgang følte, at lydene ikke var bemærkelsesværdige, og både klippescener og tutorial-tilstand var uoriginale og standard. En anden anmeldelse hos GameSpot følte idéerne bag spillet var gode, men implementeringen var mangelfuld.

Se også

Referencer

eksterne links