Slagskib (spil) - Battleship (game)

Et kort over en spillers skibe og hits mod dem, fra et igangværende spil. De grå kasser er de skibe, spilleren har placeret, og krydsmærkerne viser firkanterne, som deres modstander har affyret. Spilleren ville spore succesen med deres egne skud i et separat gitter.

Battleship (også slagskibe eller Søslag ) er en strategi typen gætteleg for to spillere. Det spilles på styrede gitre (papir eller bræt), hvor hver spillers flåde af skibe (herunder slagskibe) er markeret. Flådernes placeringer er skjult for den anden spiller. Spillere skiftes til at kalde "skud" mod den anden spillers skibe, og formålet med spillet er at ødelægge modstanderens flåde.

Slagskib er kendt verden over som et blyant- og papirspil, der stammer fra første verdenskrig . Den blev udgivet af forskellige firmaer som en pude-og-blyant spil i 1930'erne, og blev udgivet som en plastik brætspil af Milton Bradley i 1967. Spillet har skabt elektroniske udgaver, videospil, smart enhed apps og en film .

Historie

Slaget om slagskib menes at have sin oprindelse i det franske spil L'Attaque spillet under første verdenskrig , selvom der også er blevet trukket paralleller til EI Horsmans spil Basilinda fra 1890 , og spillet siges at have været spillet af russiske officerer før verden Krig I. Den første kommercielle version af spillet var Salvo , udgivet i 1931 i USA af Starex -virksomheden. Andre versioner af spillet blev trykt i 1930'erne og 1940'erne, herunder Strathmore Selskabets Combat: The slagskib spil , Milton Bradley 's bredsider: A Game of Naval Strategi og Maurice L. Freedman s Warfare Naval Combat . Strategy Games Co. producerede en version kaldet Wings, der forestillede fly, der flyver over Los Angeles Coliseum . Alle disse tidlige udgaver af spillet bestod af fortrykte papirer.

Spillere i en Battleship -turnering ombord på et US Navy -fartøj

I 1967 introducerede Milton Bradley en version af spillet, der brugte plastbrædder og pinde. Udtænkt af Ed Hutchins, var spillet på pegboards ved hjælp af miniature plastskibe. I 1977 udgav Milton Bradley også et edb -elektronisk slagskib . Electronic Battleship blev designet af Dennis Wyman og Bing McCoy og var kendt for at være det første legetøj med en lydchip. Det blev efterfulgt i 1989 af Electronic Talking Battleship . I 2008 blev en opdateret version af Battleship frigivet ved hjælp af sekskantede fliser. I den opdaterede version indeholder hver spillers bræt flere øer, hvor "fangede mand" -figurer kan placeres. Skibe må kun placeres omkring øerne, og kun i spillerens halvdel af brættet. Da filmen Battleship blev udgivet, vendte brætspillet tilbage til den oprindelige stil fra 1967. Den 2008 opdaterede version er stadig tilgængelig som Battleship Islands .

Battleship var et af de tidligste spil, der blev produceret som et computerspil, og en version blev udgivet til Z80 Compucolor i 1979. Mange computerudgaver af spillet er blevet produceret siden. I Clubhouse Games til Nintendo DS er Battleship kendt som Grid Attack . Det spilles på et 8 × 8-gitter og indeholder små variationer, såsom firespillers gameplay og forskellige skibsstørrelser og former. Versioner af slagskib vises som applikationer på talrige sociale netværkstjenester.

Battleship var også en del af Hasbro Family Game Night for PlayStation 2 og Wii , samt Xbox 360 (Xbox Live Arcade). Disse ændrer reglerne, herunder størrelsen på nettet (8 × 12 i NES -versionen, 8 × 8 i Game Boy -versionen), størrelsen på skibe (det er almindeligt at have en ubåd, der fylder en enkelt firkant) og særlige skød missiler for hvert skib. For eksempel har krydstogteren i NES-versionen et missil med fem skud, der rammer fem firkanter i et X-mønster på gitteret i en omgang. Submarine-tracking sonar og luftrekognoscering til at spotte skibe er også funktioner.

En minispilversion af Battleship blev brugt i den tredje sæson af The Hub 's Family Game Night , som bruger et 5 × 5 -gitter, og det første hold, der synker tre skibe, vinder spillet.

I 2012 den militære science fiction actionfilm Battleship blev frigivet, som var inspireret af Milton Bradley brætspil. En version af Battleship baseret på filmen blev frigivet, hvor den ene side havde fremmede skibe, der spillede stykker.

Beskrivelse

En typisk pen-og-papir-version af spillet, der viser det store "primære" gitter og det mindre "sporings" gitter

Spillet spilles på fire gitre , to for hver spiller. Gitterene er typisk firkantede - normalt 10 × 10 - og de enkelte firkanter i gitteret er identificeret med bogstav og tal. På et gitter arrangerer spilleren skibe og registrerer modstanderens skud. På det andet gitter spiller spilleren deres egne skud.

Inden spillet begynder, arrangerer hver spiller i hemmelighed deres skibe på deres primære net. Hvert skib indtager et antal på hinanden følgende firkanter på nettet, arrangeret enten vandret eller lodret. Antallet af firkanter for hvert skib bestemmes af skibstypen. Skibene kan ikke overlappe hinanden (dvs. kun et skib kan indtage en given firkant i nettet). De tilladte skibstyper og antal er de samme for hver spiller. Disse kan variere afhængigt af reglerne.

1990 -versionen af ​​Milton Bradley af reglerne specificerer følgende skibe:

Ingen. Klasse af skib Størrelse
1 Transportør 5
2 Slagskib 4
3 Krydser 3
4 Undervandsbåd 3
5 Destroyer 2

I 2002 omdøbte Hasbro Cruiser til Destroyer , tog tre firkanter og erstattede et nyt to-firkantet skib kaldet patruljebåden .

Ingen. Klasse af skib Størrelse
1 Transportør 5
2 Slagskib 4
3 Destroyer 3
4 Undervandsbåd 3
5 Patruljebåd 2

Efter at skibene er blevet placeret, fortsætter spillet i en række runder. I hver runde tager hver spiller en tur til at annoncere en målplads i modstanderens gitter, der skal skydes på. Modstanderen meddeler, om pladsen er besat af et skib eller ej. Hvis det er et "hit", markerer spilleren, der bliver ramt dette på deres eget eller "ocean" -gitter (med en rød pind i pegboard -versionen). Den angribende spiller markerer hit eller miss på deres eget "tracking" eller "target" -gitter med en blyantmarkering i papirversionen af ​​spillet eller den passende farvepind i pegboard -versionen (rød for "hit", hvid for " miss ") for at opbygge et billede af modstanderens flåde.

Når alle et skibs firkanter er blevet ramt, annoncerer skibets ejer, at Carrier, Submarine, Cruiser/Destroyer/Patrol Boat eller det titulære slagskib er synket. Hvis alle en spillers skibe er sunket, er spillet slut, og deres modstander vinder. Hvis alle skibe fra begge spillere er sunket ved slutningen af ​​runden, er spillet uafgjort.

Variationer

I Salvo -udgaven fra 1931 målrettede spillerne et bestemt antal firkanter ad gangen, og alle firkanterne angribes samtidigt. En spiller kan i første omgang målrette mod fem (en for hvert slagskib) firkanter pr. Tur, og mængden af ​​skud falder, når et af spillerens skibe er tabt. I andre varianter af denne mekaniker kan antallet af skud, der må skyde hver sving, enten være fastsat til fem for hele spillet, være lig med antallet af usunkne skibe, der tilhører spilleren, eller være lig med størrelsen på spillerens største ubeskadiget skib. Modstanderen kan enten kalde resultatet af hvert skud efter tur eller blot annoncere hits eller misser. F.eks .: "to hits og tre misser", så deres modstander kan udregne konsekvenserne af salven. I de moderne Milton Bradley -regler for slagskib er Salvo opført som en variation "for mere erfarne spillere", hvor antallet af skud er lig med antallet af skibe, den fyrende spiller har tilbage.

En variant af slagskib giver spillerne mulighed for at nægte at meddele, at et skib er sænket, hvilket kræver, at deres modstander tager flere skud for at bekræfte, at et område er klart. En anden variant af reglen tillader en spiller at flytte et af deres skibe til et nyt, uopkaldt sted hvert fjerde eller femte træk.

En anden variant tillader flere spillere og tillader forskellige former for skibene, så længe hver firkant på et skib rører mindst en anden firkant af det skib.

En populær variant i Storbritannien er, at hver spiller også har fem miner . Disse fylder hver en firkant og placeres på brættet på samme måde som skibene. Når en spillers gæt rammer en mine på en modstanders tavle, ødelægger det alt på den firkant og de 8 umiddelbart omkringliggende firkanter på brættet på spilleren, der gætter.

Se også

Referencer

eksterne links