Crysis Warhead -Crysis Warhead

Crysis sprænghoved
Crysis Warhead Boxart.jpg
Udvikler (er) Crytek Budapest
Udgiver (e) Elektronisk kunst
Direktør (er) Cevat Yerli
Producent (er) Bernd Diemer
Designer (r) Attila Bánki Horváth
Programmerer Denisz Polgár
Attila Márton
Kunstner (e) Gábor Mogyorósi
Forfatter (er) Tim Partlett
Komponist (er) Peter Antovski
Serie Crysis
Motor CryEngine 2
Platform (er) Microsoft Windows
Frigøre
Genre (r) Førstepersonsskytte
Tilstand (er) Singleplayer , multiplayer

Crysis Warhead er et first-person shooter videospil udviklet af det ungarske studie Crytek Budapest og udgivet af Electronic Arts . Crysis Warhead er et enkeltstående ekspansionsspil og kræver ikke installation af den originale Crysis for at spille.

Gameplay

Crysis Warhead opdaterer og forfiner gameplayet i det originale spil gennem en sideplot parallelt med det originale Crysis- spil. Historien følger sergent Michael "Psycho" Sykes, en allieret med Crysis -hovedpersonen Nomad, da han står over for sine egne prøvelser og udfordringer på den anden side af øen i løbet af det første spil. Det indeholder nye våben, køretøjer og fjender, der kan tilpasses fuldt ud, sammen med nyt multiplayer -indhold. Det viser også en ny, forbedret og optimeret version af CryEngine 2 og er det første spil udviklet af Crytek's Budapest -studie . Psychos arsenal af futuristiske våben bygger på dem, der blev vist frem i Crysis , med introduktionen af ​​Mini-SMG'er, der kan være to-svingede, en seks-skuds granatkaster udstyret med EMP-granater og den destruktive, kortvarige Plasma-akkumulatorkanon (PAX). Den meget alsidige Nanosuit, der overdrager forskellige overmenneskelige evner til sin bruger, vender tilbage.

Crysis Wars

Ud over singleplayer-kampagnen har Crytek også lagt vægt på multiplayer-modes, med titlen Crysis Wars . Ud over tilstandene Instant Action og Power Struggle i den originale Crysis har Crysis Warhead også Team Instant Action -tilstand samt 21 kort, der kan afspilles ved udgivelse. Crytek har foretaget adskillige ændringer i multiplayer -gameplayet, herunder strammere køretøjskontroller, rebalancering af våben og ændringer i Nanosuit. Crysis Wars er inkluderet på sin egen disk, har et separat installationsprogram og logo og betragtes som et separat spil af Crytek; Uanset hvad, følger det med Warhead uden ekstra gebyr. Fra 10. til 12. oktober 2008 afholdt Crytek en gratis prøveweekend, hvor folk kunne downloade og spille Crysis Wars gratis.

Grund

I 2020 afsløres et gammelt fremmede rumfartøj på de nordkoreansk besatte Lingshan-øer, øst for Filippinerne. Britiske SAS -sergent Michael "Psycho" Sykes er medlem af Raptor Team, en gruppe bestående af hovedsageligt amerikanske soldater udstyret med avanceret nanoteknologi . Sykes deler sig med sit hold efter et razzia på en nordkoreansk kontrolleret havn. Han er vidne til, at et nordkoreansk krigsskib bliver bombarderet af kampfly fra den amerikanske flåde . Forlader kysten, slutter han en Marine køretøj konvoj kørsel gennem junglen, og forsvarer det, som det er angrebet af North Korean soldater. Konvoien ødelægges, og marinerne kæmper ind i natten. Den VTOL transport, der forsøger at evakuere den ødelagte Convoys Marines er ramt af et missil og nødlander. Psycho vågner og går for at finde en bedre position for de overlevende marinesoldater, men bliver angrebet af en EMP -eksplosion fra en container, der løftes væk af en nordkoreansk helikopter . Psycho får senere tildelt en mission om at forfølge en anden nordkoreansk container, som JSOC mener indeholder et atomsprænghoved. Efterhånden som missionen skrider frem, genforenes Psycho med en ven US Navy -jagerpilot Sean O'Neill, der oprindeligt skulle have Nomads plads på Raptor Team. Han blev erstattet af Nomad efter at have fejlet en evalueringstest. Psycho hjælper, mod kommandør Emmersons ønsker, O'Neill, efter at hans F-35 jet er skudt ned, og tager ham med til en VTOL for at flygte.

Psycho kæmper gennem junglen og kystlinjerne mod det nordkoreanske militær for at spore containeren og forhindre dem i at tage den. Efter at han når en last ubåd, ser han, hvad der er indeni. I stedet for et atomsprænghoved huser containeren en fremmed krigsmaskine, der slår Psycho ud med en EMP -eksplosion. Efter at han vågner igen, bliver han fanget og tortureret af nordkoreanerne. Da ubåden nedsænkes, er øen pludselig lynfrossen, mens mekaniske fremmede "Exosuits" angriber. Psycho forfølger oberst Lee Kim Sun gennem det frosne vand og dale, og til sidst mødes med et andet nanosuit -hold på øen, Eagle Team. Psycho og Eagle Team fortsætter forfølgelsen og bekæmper en enorm walking Exosuit. Eagle Team er adskilt fra Psycho i en mine, mens Psycho fortsætter med at søge efter containeren. Efter at have nået en underjordisk togstation, beordres Psycho til at komme på toget, containeren er lastet på. Opstået over jorden bekæmper Psycho både nordkoreanske soldater og udlændinge, der forsøger at genvinde containeren, mens O'Neill hjælper ham.

Psycho beordres til at ødelægge containeren, hvis han ikke kan fange den, og toget stoppes på en bro, der er rigget med sprængstof, hvis han skulle gøre det. Inden containeren kan trækkes ud af venlige styrker, ankommer oberst Lee og bruger en fanget amerikansk marine som gidsel til at lokke Psycho ud af toget, og Psycho mister detonatoren, mens han redder ham. Marinen beder Psycho om at droppe ham, så Psycho kan hente detonatoren og ødelægge containeren. Oberst Lee når at flygte med containeren, inden sprængstofferne kan detoneres. Selvom Psycho overlever faldet, gør marineren, der ikke havde en pansret nanosuit, det ikke. Han tager sit raseri ud over en skadet nanosuited nordkoreansk soldat, han trak ud af broen med ham, og drukner ham i floden. Slået af sorg for ikke at redde marinens liv, har Psycho et følelsesmæssigt sammenbrud, men genvinder roen for at afslutte sin mission.

Psycho angriber den nordkoreansk besatte flyveplads, hvor containeren venter på at blive taget af øen, og tager mange jordstyrker og nordkoreanske kampvogne ud. O'Neill vender tilbage i en VTOL og assisterer Psycho i at ødelægge en opgraderet Exosuit rollator ved at vejlede ham til en styrtede US Air Force fragtfly , der transporterede en kraftfuld eksperimentel våben, PAX ( plasma Accumulator Cannon ), som tillader ham at kæmpe fra den første bølge af angribere. Da de to er ved at begynde at udtrække beholderen, viser oberst Lee sig igen for at genvinde beholderen og holder O'Neill i gevær. Lee forsøger at skyde O'Neill, men O'Neill er afskærmet af en tildækket Psycho, der begynder at kæmpe med Lee, da O'Neill overtager kontrollen over VTOL og tager containeren. Psycho og Lee begynder at kæmpe inde i VTOL, og Psycho får overtaget og slår Lee ud af ryggen på asfalten og overlader ham til nåde af et massivt fremmed krigsskib. O'Neill tager af sted med containeren, da Psycho slapper af i ryggen.

I hele spillet høres lydklip fra fire år før spillet finder sted. Disse klip viser et kort glimt af, hvordan O'Neill mislykkedes sin evalueringstest, der sandsynligvis forårsagede en anden holdkammerats død, som det kan gisnes ved, at Psycho siger "Man Down". Den døde holdkammerat kan være nevø til Dominic H. Lockhart, chef for Crynet Enforcement Local Logistics (CELL). Hvis det er tilfældet, er denne episode sandsynligvis årsagen til Lockharts sorg over nanodragterne som set i Crysis 2 . Det sidste klip afslører en kort samtale mellem Psycho og Nomad i slutningen af ​​Nomads egen vellykkede evaluering. Psycho spørger Nomad, om han er okay, hvortil Nomad svarer "Har du afvæbnet sprænghovedet?" Psycho svarer ikke på spørgsmålet, men siger i stedet "Det er min nomade - sætter altid missionen først."

Udvikling

Promovering på Games Territory 2008 i Kiev

Crysis Warhead blev annonceret den 5. juni 2008 og blev annonceret som en stand-alone udvidelsespakke til Crysis . Crysis Warhead sælger til mindre end normale spils anbefalede udsalgspris, selvom spillets funktionssæt er tæt på dem, der findes i spil med fuld pris.

Udviklerne hævdede, at på grund af optimeringer af CryEngine2 klarer Crysis Warhead sig bedre end den originale Crysis . Ligesom Crysis , Warhead bruger Microsoft Direct3D til grafik rendering. Ikke desto mindre ser Crysis Warhead bedre ud grafisk og kører bedre end den originale Crysis .

EA meddelte, at spillets minimumskrav er næsten identiske med minimumskravene i den originale Crysis (bortset fra HDD -kapaciteten, som nu er 15 GB). Konfigurationerne "Gamer" og "Enthusiast" (henholdsvis "High" og "Very High" i de originale Crysis ) kræver imidlertid mindre kraftfulde maskiner end før (som IGN bekræftede i deres anmeldelse), hvilket tillod en bruger at køre " Enthusiast "-indstillinger i DirectX 9 -tilstand (og i Windows XP).

Digital rettighedsstyring

Crysis Warhead bruger en modificeret version af softwaren til digital rettighedsstyring SecuROM som kopiforebyggelse , som kræver godkendelse ved installation og når der bruges onlineadgang. Det kan installeres op til fem gange på et begrænset antal maskiner og hardwarekonfigurationer, før brugeren skal kontakte EA for at nulstille deres installationstal. EA har frigivet et installations-tilbagekaldelsesværktøj, som giver brugerne mulighed for at de-autorisere deres Crysis Warhead- installationer. Senere øgede Crytek aktiveringsgrænsen til 50.

Spillet er kendt for at have en temmelig underholdende kopibeskyttelsesmekanisme , der forvandler al levende ammunition i en piratkopieret kopi, uanset om den er affyret fra spilleren eller fjender, til kyllinger, der ikke forårsager skade og en lille mængde knockback .

Reception

Crysis Warhead modtog stort set positive anmeldelser. De fleste korrekturlæsere roste forbedringerne i forhold til den originale Crysis på områder som AI og gameplay -pacing, med henvisning til det originale spils kritik af, at kampe var få og langt imellem. Den nye hovedperson, Psycho, blev også modtaget bedre end originalens mindre udviklede Nomad. Den fornyede multiplayer -tilstand, Crysis Wars , blev også rost for at tilføje en team deathmatch -tilstand, hvis mangel de fleste anmeldere kritiserede i det originale spil.

Kritik af spillet fra korrekturlæsere inkluderer novellemodus og mangel på nye funktioner i forhold til det originale spil. Nogle fortsætter med at nævne spillets høje systemkrav som uacceptable selv et år efter det originale spil, som har de samme krav. Nogle korrekturlæsere så faktisk ingen signifikant præstationsforbedring med Warhead sammenlignet med Crysis , idet de sagde, at kun avancerede GPU'er kunne håndtere spillet komfortabelt til anstændige billedhastigheder .

Crysis Warhead blev præsenteret blandt Electronic Arts line-up på E3 2008, hvor den fik to "Best of E3" -priser: en for "Best First Person Shooter" og en anden for "Best Graphics Technology".

I GameSpots "Best of 2008" blev spillet nomineret i nogle kategorier ("Bedste grafiske, tekniske", "Bedste skydespil" og "Bedste pc -spil"), men det vandt ingen af ​​disse priser.

Referencer

eksterne links