Ice Age (film fra 2002) - Ice Age (2002 film)

Istid
Ice Age (film fra 2002) plakat.jpg
Plakat til teaterudgivelse
Instrueret af Chris Wedge
Manuskript af
Historie af Michael J. Wilson
Produceret af Lori Forte
Medvirkende
Redigeret af John Carnochan
Musik af David Newman
Produktion
virksomheder
Distribueret af 20th Century Fox
Udgivelses dato
Løbe tid
81 minutter
Land Forenede Stater
Sprog engelsk
Budget 59 millioner dollars
Billetkontor 383,3 millioner dollars

Ice Age er en amerikansk computeranimeret komediefilm fra 2002instrueret af Chris Wedge og co-instrueret af Carlos Saldanha fra en historie af Michael J. Wilson . Produceret af Blue Sky Studios som sin første spillefilm, blev den udgivet af 20th Century Fox den 15. marts 2002. Filmen indeholder stemmer fra Ray Romano , John Leguizamo og Denis Leary . Filmenudspiller sig i løbet af istiden og centrerer sig omkring tre hovedpersoner-Manny (Romano), en nonsens ulden mammut ; Sid (Leguizamo), en højlydt sløv dovendyr ; og Diego (Leary), en sardonisk sabeltand-tiger- som stødte på en menneskelig baby og arbejder sammen for at returnere den til sin stamme. Derudover følger filmen lejlighedsvis Scrat, et målløst "sabeltandet egern", der blev udtrykt af Wedge, som konstant søger efter et sted i jorden for at begrave sin agern.

Ice Age var oprindeligt tænkt som en 2D-animationsfilm udviklet af Fox Animation Studios , men blev til sidst den første animerede film i fuld længde for den nyreformerede Blue Sky, som var blevet omdannet fra et VFX-hus til et computeranimationsstudie. Fokus skiftede fra at lave en action-eventyr-dramafilm til en mere komedie-orienteret, og flere forfattere, såsom Michael Berg og Peter Ackerman , blev bragt videre for at få en vittigere tone frem.

Efter udgivelsen modtog Ice Age for det meste positive anmeldelser og blev nomineret ved den 75. Academy Awards for bedste animerede indslag og tabte til Spirited Away . Det var en box office succes og indtjente mere end tusind $ 383, der starter den istid franchisen , bliver efterfulgt af fire efterfølgere: Ice Age: The Meltdown i 2006, Ice Age: Dawn af Dinosaurs i 2009, Ice Age: Continental Drift i 2012, og Ice Age: Collision Course i 2016. Der blev også udgivet to ferietilbud: 2011's Ice Age: A Mammoth Christmas (finder sted mellem Dawn of Dinosaurs og Continental Drift ) og 2016's Ice Age: The Great Egg-Scapade (finder sted mellem Continental Drift og kollisionskursus ). Syv istidens korte film blev også udgivet mellem 2002 og 2016.

Grund

Scrat, et sabeltandet egern , forsøger at finde et sted at opbevare sin agern til vinteren. Til sidst, da han forsøger at trampe den ned i jorden, får han uforvarende til at danne en stor revne i isen, der strækker sig milevidt, inden han sætter gang i en stor lavine, der næsten knuser ham. Han slipper knap, men finder sig selv ved at blive trådt på af en flok forhistoriske dyr, der vandrer sydpå for at slippe for den kommende istid . Sid, en klodset dovendyr , efterlades af sin familie og beslutter sig for at gå videre alene, men bliver angrebet af to Brontotheres efter at have ødelagt deres måltid og gjort dem vrede. Sid bliver snart reddet af Manny, en kynisk uldent mammut på vej mod nord, der bekæmper næsehornene og fortsætter på sin vej. Sid slutter sig til Manny og ønsker ikke at være alene og ubeskyttet. Manny er irriteret over Sids udadvendte adfærd og ønsker at migrere på egen hånd, men Sid fortsætter ikke desto mindre med at følge Manny. I mellemtiden ønsker Soto, lederen af ​​en Smilodon -pakke , hævn over en menneskelig stamme for at have dræbt halvdelen af ​​hans flok ved at spise chefens spædbarn, Roshan, i live. Soto leder et raid på den menneskelige lejr, hvor Roshans mor flygter med sin søn. Hjørnet af Sotos løjtnant, Diego, hopper hun ned ad vandfaldet med Roshan. Som straf for hans undladelse at hente drengen sendes Diego for at finde og hente ham, mens resten af ​​flokken venter på ham på et bjerg kendt som Half-Peak. Hvis han mislykkes, bliver han dræbt i Roshans sted.

Senere møder Sid og Manny moderen, der kæmper ud af søen, udmattet af hendes spring. Moderen har kun styrke nok til at overlade Roshan til Manny, før hun dør og forsvinder i vandet. Efter megen overtalelse af Sid beslutter de sig for at returnere barnet, men da de når den menneskelige bosættelse, finder de det øde. De mødes med Diego, der overbeviser parret om at lade ham hjælpe ved at spore menneskerne. De fire rejser videre, hvor Diego i hemmelighed fører dem til Half-Peak, hvor hans pakke venter på at komme i baghold for dem.

Efter at have stødt på flere uheld på vej, når gruppen en hule med flere hulemalerier . Der lærer Sid og Diego om Mannys fortid og hans tidligere interaktioner med de menneskelige jægere, hvor de slagtede hans familie, bestående af hans ægtefælle og barn, og efterlod Manny en deprimeret enspænder. Senere når gruppen næsten deres destination, Half-Peak, kun for at støde på en lavende flod. Manny og Sid når sammen med Roshan det sikkert, men Diego ender med at hænge på en klippe, der er ved at falde i lavaen. Manny redder ham og savner næsten en sikker død ved selv at falde i lavaen. Flokken holder en pause for natten, og Roshan tager sine første skridt til Diego, der begynder at skifte mening om sin mission.

Den næste dag nærmer flokken sig bagholdet, hvilket fik Diego, nu fuld af respekt for Manny for at redde sit liv, til at ændre mening og tilstå Manny og Sid om bagholdene. Da parret bliver fjendtligt mod ham, beder Diego om deres tillid og forsøger at afværge angrebet. Flokken kæmper mod Sotos flok, men på trods af deres indsats lykkes det Soto og hans medarbejdere at få Manny i hjørne. Da Soto lukker sig for drabet på Manny, hopper Diego i vejen og bliver skadet som følge heraf. Manny slår derefter en distraheret Soto ind i en klippevæg, hvilket får flere skarpe istapper til at falde ned på Soto og dræbe ham. Forfærdet, resten af ​​flokken trækker sig tilbage. Manny og Sid sørger over Diego's skade, som de mener er dødelig, og fortsætter deres rejse uden ham. De to formår med succes at returnere Roshan til sin stamme, og til deres overraskelse formår Diego at slutte sig til dem i tide for at se Roshan forlade. Gruppen begynder derefter at tage til varmere klimaer.

Tyve tusinde år senere ender Scrat, frosset i en isblok, på bredden af ​​en tropisk ø. Da isen langsomt smelter, vaskes en agern, der også var frosset i den samme isblok, væk. Scrat finder derefter en kokosnød og forsøger at trampe den ned i jorden, kun ved et uheld at udløse et vulkanudbrud.

Cast

Karaktererne er alle forhistoriske dyr. Dyrene kan tale med og forstå hinanden og bliver udtrykt af en række berømte skuespillere . Ligesom mange film fra forhistorisk liv gælder tidsreglerne meget løst, da mange af de arter, der vises i filmen, faktisk aldrig levede i de samme tidsperioder eller de samme geografiske områder.

En person iført et Sid kostume

Produktion

Udvikling

Ice Age blev oprindeligt sat til 20th Century Fox i 1997 af producenten Lori Forte. Filmen, der oprindeligt planlagt som et traditionelt animerede film med en handlingsorienteret komedie-drama tone, blev beregnet til at blive udviklet af Don Bluth og Gary Goldman 's Fox Animation Studios . Omtrent på samme tid blev Blue Sky Studios , et lille studio med visuelle effekter i White Plains, New York , købt ud af Fox og omdannet til et fuldgyldigt CG-animationsfilmstudie . I lyset af dette henvendte Fox Animation- chef Chris Meledandri og udøvende producent Steve Bannerman sig til Forte med forslaget om at udvikle filmen som en computeranimeret film, som Forte indså, at "i grunden var en no-brainer", ifølge hende. Michael J. Wilson , der havde skrevet og udviklet filmens originale historiebehandlinger i samarbejde med Forte, skrev det første udkast til manuskriptet, og Chris Wedge , medstifter af Blue Sky, blev bragt videre til projektet som instruktør i slutningen af ​​1998. Fox valgte også, at filmen skulle tage en mere komedieorienteret retning (omend samtidig med at han vedligeholdt nogle dramatiske elementer), og bragte forfatter Michael Berg til at hjælpe med at understrege en sjovere tone. Efter at have været ansat fortalte Berg angiveligt studiet, at han ikke kunne skrive en børnefilm, som studiet svarede: "Fantastisk! Skriv bare en god historie."

Historieudviklingen begyndte i foråret 1999, og den officielle produktion af filmen begyndte i juni 2000, en uge efter lukningen af ​​Fox Animation Studios. 150 ansatte blev ansat til at arbejde med filmen, og et budget på 58 millioner dollars blev bevilget af Fox. Peter Ackerman blev ansat som en tredje forfatter til filmen og samarbejdede i vid udstrækning med Berg i tre år, før de to til sidst gik videre fra projektet. Jon Vitti og Mike Reiss , begge tidligere forfattere til The Simpsons , blev tilføjet senere, efter at Berg og Ackerman forlod for yderligere at polere manuskriptet.

Til forskning tog filmens udviklingsteam flere ture til Naturhistorisk Museum tidligt i produktionen for at sikre, at filmen autentisk føltes som istiden. I sidste ende oversatte teamet de oplysninger, de havde samlet i deres forskning ved at stilisere dem for at passe til filmens historie. Et team på 32 animatorer gik ud og undersøgte for at finde ud af forskellige dyrs bevægelser; for eksempel, for bevægelse af Scrat, besøgte animatorer en park og observerede lokale egern og noterede sig deres "rykende" måde at bevæge sig på.

Skrivning og karakterudvikling

Michael J. Wilson udtalte på sin blog, at hans datter Flora kom på ideen til et dyr, der var en blanding af både egern og rotte, og kaldte det Scrat, og at dyret var besat af at forfølge hans agern. Planen om at have Scrat -tale blev hurtigt droppet, da han fungerede bedre som en stille karakter for komisk effekt. Navnet 'Scrat' er en kombination af ordene 'egern' og 'rotte', da Scrat har karakteristika for begge arter; Wedge har også kaldt ham "sabeltandede egern." Scrat's åbningseventyr blev indsat, fordi uden den første rigtige sne- og is -sekvens først ville finde sted omkring 37 minutter inde i filmen. Dette var den eneste rolle, der var tiltænkt Scrat, men han viste sig at være en så populær karakter med testpublikum, at han fik flere scener. Filmskaberne gjorde det sådan, at mange af scenerne med Scrat vises direkte efter dramatiske øjeblikke i filmen.

I en 2012 interview med Jay Leno , Denis Leary afslørede, at hans karakter, Diego den Sabertooth, oprindeligt døde nær slutningen af filmen. Det blev imidlertid rapporteret, at børn i testpublikummet brød ud i gråd, da hans død blev vist. Leary advarede selv producenterne om, at sådan noget ville ske. Da det blev bevist, blev scenen omskrevet for at sikre, at Diego overlevede.

Oprindeligt skulle Sid the Sloth være en con-artist og en hustler, og der var endda en færdig scene af karakteren, der forbandt nogle aardvark-børn. Hans karakter blev senere ændret til en snakkesalig klodset dovenskab, fordi teamet følte, at publikum ville have hadet ham. Der var også en alternativ scene af Sid i hottub med damerne, der viser ham sige til dem "Lad os hoppe i genpuljen og se, hvad der sker." En af de kvindelige dovendyr sparker ham derefter i lysken. Dette blev klippet, fordi det ikke var egnet til børn og muligvis har fået filmen en PG-13-rating. Andre antydninger med Sid blev også skåret fra filmen. Sid skulle også have en kvindelig dovendyr ved navn Sylvia (udtalt af Kristen Johnston), der jagtede efter ham, som han foragtede og blev ved med at droppe. Alle de fjernede scener kan ses på dvd'en.

Animation

Karaktererne og miljøerne i istiden blev modelleret og animeret ved hjælp af WaveFronts Maya -animationssoftware. Rendering blev afsluttet ved hjælp af CGI Studio, et internt strålesporingsprogram , der blev udviklet siden Blue Skys dannelse i 1987 og tidligere blev brugt til Wedges kortfilm fra 1998, Bunny . Mens Jimmy Neutron: Boy Genius , der blev udgivet tre måneder før istiden , blev den første computeranimerede film, der gjorde brug af ray tracing-teknologi, ville Ice Age have modtaget udmærkelsen, hvis den var blevet frigivet på det tidspunkt, hvor Blue Sky begyndte at arbejde på filmen .

For at holde filmen i et mere spændende tempo tog udviklingsholdet visse friheder med Sid hvad angår realisme; selvom det faktiske terræn dovendyr var langsomt og stift, fik Sid en hurtig bevægelseshastighed i visse scener samt et mere fleksibelt udvalg af bevægelser. Omvendt var karakterens armbevægelser mere begrænsede for at bevare en følelse af dovenskab tro mod dovendyrets natur. Manny var en særlig vanskelig karakter at animere på grund af hans unikke egenskaber som en mammut, såsom hans lange pels og massive kufferter, der dækkede hans ansigt. Holdet håndterede et væsen, der sjældent havde optrådt i animation på det tidspunkt, og teamet var nødt til at finde ud af, hvordan Manny realistisk ville bevæge sig med karakterdesigner Pete DeSeve, der forklarede, at "en uldet mammut ikke bare er en elefant med lang pels". Ifølge meddirektør Carlos Saldanha var Diego en af ​​de mest komplekse animerede figurer i filmen, hvor nogle scener viste sin høje bevægelseshastighed som en sabeltandet tiger, mens andre holdt hans bevægelse mere indeholdt og fokuseret på hans ansigtsudtryk til bære øjeblikket.

Stemme casting

Stemmen cast af Ice Age blev opfordret til at lave deres egen dialog under optagelse. Flere linjer i filmen blev improviseret af skuespillerne.

For Manny the Mammoth så studiet i første omgang på mennesker med store stemmer. James Earl Jones og Ving Rhames blev overvejet, men de lød for indlysende, og Wedge ville have mere komedie. I stedet blev rollen givet til Ray Romano, fordi de syntes, at hans stemme lød meget elefantagtig. Wedge beskrev Romanos stemme som dyb og langsom i leveringen, men også med et "sarkastisk klogskab bag sig."

John Leguizamo , der leverede stemmen til Sid the Sloth, eksperimenterede med over 40 stemmer til karakteren, herunder en langsommere stemme, der passede til en gigantisk dovendyrs dovne natur . Leguizamo kom med den sidste stemme og varemærke lateral lisp for karakteren efter at have set optagelser af dovendyr og lært, at de opbevarer mad i lommerne på deres mund, som gærer over tid. Leguizamo bemærkede i et interview med BBC, at han havde ønsket at bidrage til et animeret projekt i et stykke tid og hævdede, at tegneseriestemmeskuespilleren Mel Blanc var "en af ​​mine komedieguder" og en stor inspirationskilde for ham som barn.

musik

Det officielle soundtrack til Ice Age blev udgivet den 14. maj 2002 af Varèse Sarabande . Soundtracket består af den originale musikalske partitur komponeret til filmen af David Newman og fremført af Hollywood Studio Symphony . Sangen " Send Me on My Way " af Rusted Root er også med i filmen, men er fraværende fra albummet.

Frigøre

Billetkontor

Ice Age blev frigivet den 15. marts 2002 og havde en åbningsweekend på $ 46,3 millioner, et stort antal normalt ikke set før sommersæsonen og langt foran Foxs mest optimistiske fremskrivning på omkring $ 30 millioner. Ice Age slog rekorden for en åbning i marts (senere overgået i 2006 af dens efterfølger, Ice Age: The Meltdown ) og var dengang den tredje bedste åbning nogensinde for et animeret indslag-efter Monsters, Inc. (62,6 millioner dollars) og Toy Story 2 ($ 57,4 millioner). Ice Age afsluttede sit indenlandske billetkontor med $ 176.387.405 og indbragte $ 383.257.136 på verdensplan, hvilket var den 9. højeste brutto i 2002 i Nordamerika og den 8. bedste i verden på det tidspunkt.

Kritisk modtagelse

Ice Age har en 77% godkendelsesvurdering på Rotten Tomatoes baseret på 167 anmeldelser, med en gennemsnitlig vurdering på 6,84/10. Webstedets konsensus lyder: "Selvom istiden træder over de samme grunde som Monsters, Inc. og Shrek , har den nok vid og grin til at stå på egen hånd." Lignende websted Metacritic havde en score på 60% ud af 31 anmeldelser, hvilket betyder "blandede eller gennemsnitlige anmeldelser". Roger Ebert fra Chicago Sun-Times gav filmen 3 stjerner ud af 4 og skrev "Jeg kom til grin og blev for at smile". Elvis Mitchell fra New York Times kaldte filmen en "intetsigende sympatisk computer-animation-ekstravaganza" og sammenlignede filmens plot med den vestlige film 3 Godfathers .

CinemaScore -afstemninger foretaget i åbningsweekenden, biografpublikummet gav istiden en gennemsnitlig karakter på "A" på en A+ til F -skala.

Udmærkelser

Ice Age blev nomineret til Oscar for bedste animerede film i 2003 og tabte til Spirited Away .

Filmen er anerkendt af American Film Institute på disse lister:

Hjemmemedier

Den første hjemmevideo -udgivelse for Ice Age blev ledsaget af en marketingkampagne på 85 millioner dollars, der involverede salgsfremmende partnerskaber med 14 forskellige virksomheder, herunder Microsoft , Pizza Hut , Carl's Jr. , Dole , Langer's, Valpak , Cold Stone Creamery og National Hockey League . Filmen blev udgivet på 2-discs DVD , VHS og D-Theatre den 26. november 2002. Alle tre udgivelser omfattede Gone Nutty , en kortfilm med Scrat i hovedrollen og beskriver hans yderligere krumspring, mens han forsøger at begrave sin agern. En anden single-disc udgivelse blev udgivet den 5. februar 2005 og det næste år en ny to-disc udgivelse med ekstra funktioner den 14. marts 2006. Filmen blev udgivet på Blu-ray den 4. marts 2008 og ved siden af Gone Nutty , den inkluderede 9 minutter med slettede scener.

Ice Age blev inkluderet i The Walt Disney Companys streamingtjeneste Disney+ den 1. marts 2020.

Videospil

Et tie-in videospil blev udviklet af Artificial Mind and Movement og udgivet af Ubisoft til Game Boy Advance . Et platformspil , det har spilleren, der kontrollerer Sid og Manny gennem 10 niveauer, mens de bærer Roshan. Spillet har en samlet rangering på 46,00% på GameRankings og 47/100 på Metacritic .

Efterfølgere

Siden udgivelsen af istiden er flere efterfølgere fulgt. Ice Age: The Meltdown , den første efterfølger, blev udgivet den 31. marts 2006 efter hovedpersonerne, der forsøgte at undslippe en massiv oversvømmelse på grund af global opvarmning , samt Mannys bekymring for, om hans art uddør eller ej . En tredje rate, Ice Age: Dawn of the Dinosaurs , blev udgivet i 2009, efterfulgt af en fjerde film, Ice Age: Continental Drift , i 2012. Den femte og seneste rate, Ice Age: Collision Course , blev udgivet den 22. juli, 2016. Med udgivelsen af Collision Course blev Ice Age -serien den første animationsfilmfranchise, der husede fem teaterrater. Efterfølgerne oplevede støt faldende kritisk modtagelse, men var alligevel kassasucceser.

Se også

Referencer

eksterne links