Uretfærdighed: guder blandt os -Injustice: Gods Among Us

Uretfærdighed: Guder blandt os
Injustice Gods Among Us Cover Art.jpg
Cover -illustrationer med Cyborg , Wonder Woman , The Joker , The Flash og Green Lantern i baggrunden og Superman , Green Arrow og Batman i forgrunden
Udvikler (er) NetherRealm Studios
Udgiver (e) Warner Bros.Interaktiv underholdning
Direktør (er) Ed Boon
Producent (er)
Designer (r)
Kunstner (e) Steve Beran
Forfatter (e)
Komponist (er)
Serie Uretfærdighed
Motor Uvirkelig motor 3
Platform (er)
Frigøre
16. april 2013
  • Original
    PS3 , Wii U , Xbox 360Ultimate
    Windows , PS4 , PS VitaMobil
    iOS Android
Genre (r) Kæmper
Tilstand (er)

Uretfærdighed: guder blandt os er en kæmpe videospil i uretfærdighed franchisen baseret på den fiktive univers af DC Comics . Spillet blev udviklet af NetherRealm Studios og udgivet af Warner Bros Interactive Entertainment for PlayStation 3 , Xbox 360 , og Wii U . Den blev udgivet i april 2013 i Nordamerika, Europa og Australien og juni 2013 i Japan. En udvidet version af spillet, med titlen Injustice: Gods Among Us - Ultimate Edition , blev udgivet i november 2013 til PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Xbox 360 og Microsoft Windows . En gratis-til-spil -mobilapp baseret på uretfærdighed blev også frigivet til Android- og iOS- enheder. En prequel -tegneserie med samme navn, skrevet af Tom Taylor , blev udgivet begyndende i januar 2013.

Spillere vælger en af ​​flere karakterer fra DC Universe (bestående af både skurke og helte) for at deltage i kamp med det formål at slå deres modstander ud. Spillet er sat i et 2.5D- miljø: mens karaktermodeller og baggrunde gengives i tredimensionel grafik , er tegnene begrænset til at kæmpe i et todimensionalt rum. Uretfærdighed bygger på flere aspekter fra NetherRealm Studios 'tidligere titel, Mortal Kombat , herunder dens kontroller, spilmekanik, fortælledrevet kampagne og online funktionalitet.

Historien foregår i et parallelt univers inden for DC Comics ' Multiverse . I denne virkelighed bliver Superman en tyran og etablerer en ny verdensorden, efter at Jokeren narrer ham til at dræbe Lois Lane og ødelægge Metropolis med en atombombe . I et forsøg på at stoppe dette indkalder Batman kolleger fra ligaens medlemmer fra et andet univers for at slutte sig til hans oprør og afslutte det totalitære regime. Spillet modtog positive anmeldelser fra kritikere, som roste dets historie, spilmekanik og brug af DC Comics -licensen. Uretfærdighed blev det bedst sælgende spil i USA og Storbritannien i løbet af udgivelsesmåneden. Spillet vandt også flere priser for "Bedste kampspil" i 2013. En efterfølger, Injustice 2 , blev udgivet i maj 2017. Injustice , en animationsfilm baseret på spillet blev udgivet i 2021.

Gameplay

Wonder Woman kæmper mod Ares i Themyscira -scenen . Injustice indeholder 3D -figurer og baggrunde, men spilles i en 2D -arena.

Injustice: Gods Among Us er et kampspil , hvor spillerne styrer karakterer med forskellige kampstile og særlige angreb, der deltager i en-til-en-kamp for at nedbryde deres modstanders livsmåler . Spillet er i 2.5D : bevægelse er begrænset til et todimensionalt plan, mens karakterer og baggrunde gengives i tre dimensioner . I modsætning til det traditionelle kampspildesign, der involverer flere runder med regenerative livsstænger, bruger Injustice en ordning, der ligner Killer Instinct -serien. Hver kamp består af en enkelt runde, hvor hver spiller har to livstænger. Spillet anvender et kontrolelayout med fire knapper af lette, mellemstore og tunge angreb sammen med en "karaktertræk" -knap, som aktiverer en unik evne eller angreb designet til at fremvise hver karakter. For eksempel giver Supermans karaktertræk et midlertidigt boost i styrke, mens Batmans karaktertræk indkalder en sværm af robotflagermus.

Etapperne, der er baseret på forskellige steder fra DC -universet , såsom Batcave , Metropolis og Solitude Fortress , har interaktive miljøer og flere områder. Hvis en modstander bliver ramt med et kraftigt angreb nær et hjørne af arenaen, lancerer den dem og udløser en overgangsanimation og tager kampen til en ny del af scenen. Hver sektion indeholder også objekter, som tegn kan interagere med forskelligt afhængigt af deres klasse. Karakterer falder i to klasser: "magtkarakterer", der er afhængige af brutal styrke og medfødte evner, og "gadgetkarakterer", der bruger våben, genstande og andre eksterne mekanismer til at vinde. For eksempel kan en gadget -karakter som Batman vedhæfte en bombe til en bil for at forårsage en eksplosion, mens en power -karakter som Superman vil hente den samme bil og smadre sine modstandere med den. Spillere har mulighed for at deaktivere interaktive elementer og sceneovergange.

Når tegn udfører særlige træk, blokerer modgående angreb eller bliver ramt af modstanderen, vil deres "supermålere" gradvist fylde. Dele af supermåleren kan bruges til at udføre forbedrede specielle træk eller modvirke fjendtlige bevægelser. Med en fuld meter kan spillerne frigøre deres stærkeste specielle angreb. Spillere kan også bruge deres måler på at afbryde en kombinationsboks og gå ind i en indsatskamp, ​​kaldet "sammenstødssystemet", som kombinerer individualiseret cutscene film med processen med at satse måleren. Et sammenstød kan først udløses af en spiller, efter at han har mistet sin første livsbar. Under sekvensen begår begge spillere dele af deres måler i hemmelighed, hvor den højestbydende vinder sammenstødet.

Spillets logo.

Historiefunktionen er opdelt i flere kapitler. Efterhånden som fortællingen spiller ud, skifter spilleren mellem forskellige karakterer. Minispil er også inkorporeret i historien. Resultatet af minispil kan påvirke en kommende kamp, ​​f.eks. At give spilleren en sundhedsmæssig fordel i forhold til CPU -modstanderen. Yderligere spilfunktioner inkluderer Battle Mode, Versus Mode, Training Mode og STAR Labs , der indeholder 240 tegnspecifikke udfordringer af varierende sværhedsgrad. Online multiplayer -tilstande inkluderer King of the Hill, et setup, der giver op til otte spillere mulighed for at se en kamp, ​​mens de venter på deres tur til at kæmpe, og Survivor, der overfører den nuværende vinderes sundhedslinje og karaktervalg over hver kamp. At spille gennem en hvilken som helst spiltilstand, herunder onlinekampe med valgfrie målmål, vil give spillerens oplevelsespoint, der kan bruges til at låse op for alternative kostumer, musik, konceptkunst og andre belønninger.

Oversigt

Kampagnen for uretfærdighed: guder blandt os blev skrevet af NetherRealm Studios i samarbejde med DC Comics' forfattere. Beskrevet af NetherRealm som "Story Mode 3.0", blev uretfærdighedskampagnen benyttet på samme måde som Mortal Kombat vs. DC Universe og Mortal Kombat 2011 genstartet ved brug af en filmisk fortælling kontra den traditionelle stige-baserede singleplayer-oplevelse. Ifølge hoveddesigner John Edwards er plottet beregnet til at rationalisere spillets kampmekanik mellem karakterer, der normalt ikke ville kæmpe mod hinanden og forklare, hvordan Batman kan "stå tå til tå" med Superman. Forfatterne Justin Gray og Jimmy Palmiotti fungerede som historiekonsulenter for at sikre, at tegneseriefigurerne bevarede deres rette stemmer i uretfærdighed .

Grund

I et parallelt univers lurer Jokeren Superman til at dræbe sin gravide kone Lois Lane og detonere et atomvåben, der ødelægger Metropolis og dræber millioner af mennesker. Galen af ​​sorg og raseri myrder Superman Jokeren og mister hurtigt sit moralske kompas. Fem år senere har Superman dannet One Earth Regime for at håndhæve global fred gennem frygt og styrer Jorden som en hensynsløs diktator sammen med mange andre helte og skurke, han rekrutterede eller tvang til at slutte sig til ham og dræbe enhver, der er imod ham. Batman etablerer oprøret for at modsætte sig Supermans regime, og den efterfølgende krig mellem de to fraktioner efterlader Justice League opløst.

I det primære DC -univers forsøger Jokeren også at ødelægge Metropolis med et atomvåben leveret af Lex Luthor , hvilket gør det muligt for sidstnævnte at genopbygge byen i sit billede, men bliver forfulgt af Justice League. Mens Batman konfronterer Jokeren, bliver de to pludselig teleporteret ind i Regime -universet, hvor de befinder sig forfulgt af regimestyrker. Wonder Woman , Aquaman , Green Arrow og Green Lantern bliver også teleporteret der. Den sidste går for at genoplade sin kraftring og redder Deathstroke fra at blive tortureret af regimet, mens han har skænderier med Cyborg , Raven , Sinestro og hans egen Yellow Lantern -pendant. I mellemtiden rejser Aquaman til Atlantis og besejrer sin pendant, der planlagde at få Atlantis til at slutte sig til regimet. Han møder derefter Ares , der er praktisk talt svag på grund af den manglende konflikt og har allieret sig med oprøret på trods af regimet.

Efter omgruppering møder de primære helte Insurgency Batman og Lex Luthor (som i dette univers er Supermans nærmeste ven og en Insurgency -muldvarp ) og modtager nanoteknipiller afledt af kryptersk DNA, som øger deres styrke til Supermans niveau. Batman og Luthor forklarer heltene, at de teleporterede dem ind i deres univers for at hjælpe med at få adgang til et kryptonitvåben , som kræver DNA -prøve af alle core Justice League -medlemmer, da deres grønne pil er død, og de andre har sluttet sig til Superman; den primære Batman og Joker blev imidlertid teleporteret ved et uheld. Andre steder forveksles Batman med sin Insurgency -modstykke og fanges af regimet, mens Jokeren møder dette universets Harley Quinn , der er allieret med Insurgency og grundlagde "Joker Clan" i hans erindring. Efter at have hjulpet Joker -klanen med at bekæmpe et regimeangreb i Arkham Asylum , infiltrerede oprørerne Batcave og hentede kryptonitvåbnet. I mellemtiden i Superuniverset resulterer Superman og Flashs bestræbelser på at genoprette deres kammerater i, at Cyborg utilsigtet bliver teleporteret ind i regimets univers, hvor han slutter sig til Insurgency og hjælper Deathstroke med at overtage Regime Watchtower .

Efter at Superman offentligt har meddelt sine intentioner om at udføre prime Batman, bryder Insurgency Batman og Green Arrow ind i Stryker's Island for at redde ham, mens Green Lantern, Wonder Woman og Aquaman gennemfører et angreb på regimet for at distrahere dem. Efter at Batmen og Green Arrow flygter via Vagttårnets teleporter, indser Superman, at Vagttårnet er blevet kompromitteret og forsøger at ødelægge det, men Deathstroke forårsager en kædeeksplosion, der sender ham til at styrte tilbage til Jorden. Luthor forsøger at standse den svækkede Supermand med kryptonitvåbnet, men bliver stoppet af Shazam , så Superman kan henrette ham. Nu hvor Superman er klar over menneskehedens beslutsomhed om at afsætte ham, beslutter han sig for at ødelægge Gotham City og Metropolis for at demonstrere det kaos, der ville opstå i hans fravær, og invadere hovedheltens univers som straf for deres indblanding. Når Shazam protesterer, myrder Superman ham, hvilket får Flash til at gå over til oprøret og informere dem om Supermans plan.

Under et regimeangreb på oprørens skjul, bliver Wonder Woman teleporteret af Ares til Themyscira , hvor hun besejrer sin regimemodstykke og overbeviser amazonerne om at gå over til oprøret. I mellemtiden overbeviser prime Batman sin pendant om at teleportere prime Superman ind i dette univers for at hjælpe. Under den efterfølgende kamp mellem oprøret og regimet overmander Superman regimets øverste løjtnanter og overtaler Yellow Lantern til at overgive sig, før han konfronterer sin pendant på ensomhedens fæstning , og medliden med sit tab, men alligevel erklærer, at planeten har brug for frihed tilbage. Når hans Regime -selv lover at bringe Clarks Lois dertil, minder Clark ham om, at Lois ville blive ødelagt af den tyran, han er blevet.

Efter den onde Supermans nederlag, er Regime opløst og dens medlemmer fængslet, spærring Flash, der er prøveløsladt , og Yellow Lantern, der er taget til Oa at blive rehabiliteret. Mens de primære helte og Joker vender tilbage til deres univers, overvåger Insurgency Batman og prime Superman fængsling af sidstnævntes modstykke i en celle, der udsender rød solstråling, der gør ham magtesløs. Da de går væk, giver Superman udtryk for sin frygt for, at han også kunne gå en mørk vej, hvis en lignende tragedie skete for ham. Batman siger, at han håber, at dette aldrig sker, men vil stå imod ham, selvom det er tilfældet. Regime Supermans øjne lyser rødt, hvilket indikerer, at han stadig har en vis grad af sine kræfter tilbage .

Tegn

Listen blev valgt internt af NetherRealm Studios med input fra DC Comics. Hovedmålet under udvælgelsesprocessen, som tog omkring tre til fire måneder, var at skabe et cast med en lang række karakterer. Karakterer blev valgt ud fra kriterier som størrelse, evne, køn, popularitet og hvor godt de passer ind i uretfærdighedens historie. Tilføjelsen af ​​hver spilbar helt og skurk krævede omkring seks ugers udvikling. Karaktererne blev designet med den hensigt at gøre hver kæmper unik, og kampstile og bevægelsessæt blev skræddersyet til hver karakters lore og personlighed. Ed Boon udtalte, at DC Comics havde givet NetherRealm en stor mængde frihed med deres egenskaber, så de kunne sætte deres eget spin på karakterer. Flere andre karakterer fra DC-universet, såsom Darkseid , Scarecrow , Metallo og Gorilla Grodd , optræder også som figurer , der ikke er spillere , og som optræder i rollespil i fortællinger, scener og andre spiltilstande. Uden for DC -universet fremstår Scorpion fra NetherRealms Mortal Kombat -serie som en gæstespil, der kan downloades.

De spilbare figurer er:

Derudover kan flere tegn afspilles som alternative skind til eksisterende karakterer. De omfatter:

IOS- og Android -versionen af ​​spillet indeholder flere eksklusive karakterer:

^a  : Tilgængelig somindhold, der kandownloades; inkluderet iUltimate Edition.

Elleve af DC -karaktererne havde tidligere optrådt i Mortal Kombat vs. DC Universe .

Udvikling

Injustice: Gods Among Us blev først annonceret den 31. maj 2012. Ifølge Ed Boon var hovedmålet på vej mod uretfærdighed at skabe et spil uden for Mortal Kombat -serien, der var dramatisk anderledes inden for kampspilsgenren. Producer Hector Sanchez erklærede, at NetherRealm Studios ikke følte sig begrænset af parametrene i Mortal Kombat , gør det muligt for udviklere at tage flere design risici med uretfærdighed , såsom fjernelse af Mortal Kombat ' s traditionelle dedikerede blok-knappen. Ligesom Boon's tidligere DC-relaterede titel, Mortal Kombat vs DC Universe , indebar brugen af ​​DC Comics-licensen begrænsninger for mængden af ​​vold i spillet; dog havde Boon til hensigt at skubbe "Teen" -vurderingen ved at erstatte vold med "skør, over-the-top handling." Da han blev spurgt, om studiets tidligere erfaring med Mortal Kombat og dets karakteristiske vold ville påvirke uretfærdighed , svarede Boon, at han ville beholde de to titler som separate enheder.

Online -mode i Injustice blev bygget på fundamentet lagt fra Mortal Kombat . På grund af klager over alvorlig forsinkelse i online multiplayer -delen af Mortal Kombat rapporterede Boon, at udviklingsteamet havde set tilbage på deres tidligere fejl og skabt et "nyt, mere udførligt system" for en forbedret onlineoplevelse. Seniorproducent Adam Urbano udtalte NetherRealm Studios brugte to års udvikling med fokus på netplay. Under udviklingen delte NetherRealm deres idé om et automatiseret system til at skubbe uretfærdigt indhold til alle brugeres konsoller. Spillet ville oprette forbindelse til internettet under brug og automatisk downloade de oplysninger, der er nødvendige for spillere, der har købt DLC -figurer , for at spille mod andre, der ikke har. Systemet giver også NetherRealm mulighed for hurtigt at sende hotfixes til patch -mærkbare fejl.

Ligesom Mortal Kombat vs DC Universe og Mortal Kombat , uretfærdighed kører på Unreal Engine 3 , som blev ændret til kulør kampspil. I den første uretfærdighedsudviklingsdagbog forkyndte NetherRealm Studios, at der var sket flere tekniske fremskridt siden udgivelsen af Mortal Kombat i 2011. Sanchez udtalte, at deres "KoreTech -team" havde skubbet grænserne for deres grafikmotor. Urbano tilføjede, at spillet har en fornyet belysningsløsning, der muliggør mere dynamisk belysning med hensyn til karakterer og miljøer. Et nyt "karaktermateriale" -system blev oprettet for at skildre tegn med øget grafisk detalje. Injustice anvender også en gengivelsesmotor med flere tråde, så spillet kan vise cirka tre gange mængden af ​​objekter på skærmen på én gang end Mortal Kombat .

Marketing

Inden spillets udgivelse lancerede Warner Bros.Interactive og DC Entertainment en 10 uger lang online marketingkampagne kaldet Injustice Battle Arena . Webserien , der var vært for Taryn Southern , indeholdt ugentlige match-ups mellem det spilbare cast i et turneringsformat. Hver uge blev arenaen opdateret med forskellige kontra scenarier. Fans kunne stemme på deres yndlingsfigurer, og en video, der viser vinderen af ​​hver runde, ville blive frigivet efter hver afstemningsperiode. Videoer med detaljer om færdighederne og styrkerne hos de kombattante, herunder vox pop og berømthedsinterviews, blev frigivet sammen med hvert nyt par udfordrere. Vælgerne kunne indløse gratis belønninger, lige fra Xbox Live -avatartilbehør til en karakterskind, der kan downloades, baseret på Green Arrow's udseende i tv -serien Arrow . Deltagende fans med base i USA var også berettiget til at vinde ugentlige præmier.

En demoversion af spillet blev frigivet som download til PlayStation 3 og Xbox 360 den 2. april 2013 i Nordamerika og 3. april 2013 i Europa. Demoen fremviste Batman, Wonder Woman og Lex Luthor i Gotham City -scenen med Doomsday som en uspillelig chef.

Frigøre

Injustice: Gods Among Us blev frigivet den 16. april 2013 i Nordamerika, 17. april i Australien og 19. april i Europa til PlayStation 3, Wii U og Xbox 360. Visse australske forhandlere, herunder JB Hi-Fi og EB Games , brød gade -datoen , solgte kopier den 15. april 2013. Udgivelsen af ​​Wii U -versionen af Injustice blev forsinket i Storbritannien til den 26. april 2013. Spillet blev udgivet senere i Japan den 9. juni 2013 til PlayStation 3 og Wii U. Det blev også tilføjet til Xbox Ones bibliotek med bagudkompatible Xbox 360 -spil i december 2016.

Et album med musik fra flere kunstnere, herunder Rise Against , Depeche Mode , MSTRKRFT , Awolnation , Minus the Bear og Zeus , blev udgivet af WaterTower Music . Med titlen Injustice: Gods Among Us - The Album , blev albummet gjort tilgængeligt hos digitale forhandlere den 16. april 2013 for at falde sammen med udgivelsen af ​​spillet. Samlingen blev senere udgivet på CD den 23. april 2013.

Forudbestil bonusser

Warner Bros.Interactive samarbejdede med flere butikker om et incitament til forudbestilling. Forudbestillinger fra EB Games , GameStop og Game gav spillerne adgang til Red Son Pack , en DLC- pakke inspireret af serien Superman: Red Son tegneserie, der indeholder alternative Red Son- skind til Superman, Wonder Woman og Solomon Grundy, og 20 ekstra missioner i Red Son -historien. Forudbestillinger fra Walmart havde Arkham City Skin Pack med kostumer, der kan downloades til Batman, Catwoman og Joker, og en bonuseksemplar af Mortal Kombat vs. DC Universe . Forudbestillinger fra Best Buy og Amazon Tyskland inkluderede Blackest Night DLC-pakken , der havde en alternativ Batman-hud, baseret på hans Black Lantern- design fra Blackest Night- historien og en eksklusiv "zombie-mode", som forvandler alle karakterer til de udøde .

Detailudgaver

Ud over standardudgaven blev Collector's Edition gjort tilgængelig for køb til PlayStation 3 og Xbox 360, som omfattede en stålbogskasse, en samlefigur, en digital downloadkode til animationsfilmen Justice League: Doom , det første nummer af den uretfærdighed tegneserie, og tre eksklusive kostumer til Superman, Batman, og Wonder Woman baseret på deres optrædener i The New 52 . De nordamerikanske og europæiske versioner af bundtet tilbød forskellige figurer. Den nordamerikanske udgivelse tilbyder en 13-tommer (33 cm) statue med Wonder Woman, der kæmper mod Batman, mens den europæiske udgivelse tilbyder en mindre 9-tommer (23 cm) statue af de to. Den Battle Edition , eksklusivt til GameStop og EB Games, indeholdt en letvægts kamp pindstyreindretning og de tre DLC skind. I Det Forenede Kongerige og Australien var Special Edition tilgængelig, udelukkende gennem Game og EB Games, der indeholder stålbogskassen og Red Son Pack .

Indhold, der kan downloades

Et Season Pass til rådighed for Xbox 360- og PlayStation 3 -brugere gav adgang til Flashpoint Skin Pack med alternative skind til Aquaman, Deathstroke og Wonder Woman sammen med de fire første karakterer, der kan downloades, til en samlet nedsat pris. For at forhindre konflikter mellem onlinespillere, der købte DLC, og dem, der ikke gjorde det, blev der frigivet gratis kompatibilitetspakker, der indeholder yderligere karakterskind sammen med dem. Den 17. april 2013 blev Lobo officielt afsløret som den første DLC -karakter under Injustice Battle Arena -finalen. Lobo blev frigivet den 7. maj 2013. Den 3. maj 2013 blev Batgirl afsløret som den anden DLC -karakter og blev tilgængelig til download den 21. maj 2013. Scorpion , en tilbagevendende karakter fra Mortal Kombat -serien, blev afsløret som den tredje DLC -karakter den 3. juni 2013 og blev tilgængelig til download den 11. juni 2013. Scorpions optræden i Injustice indeholdt et nyt kostumedesign af tegneseriekunstneren Jim Lee . Den sidste karakter i Season Pass, General Zod , blev afsløret den 12. juni 2013 på et afsnit af talkshowet Conan sent om aftenen . Zod blev frigivet den 2. juli 2013. STAR Labs -missioner for de første fire DLC -karakterer blev også frigivet som en del af Season Pass. De fire DLC -tegn blev tilgængelige for Wii U -ejere den 3. juli 2013.

Den 6. juni 2013 meddelte Ed Boon, at mindst en ekstra DLC -karakter ville blive oprettet til spillet på grund af fanens efterspørgsel. Boon havde tidligere holdt en meningsmåling på sin Twitter for at afgøre, hvilke DC Comics -figurer, uretfærdige fans gerne vil se tilføjet til spillet. Martian Manhunter , der var blevet udeladt af meningsmålingerne på grund af den største efterspørgsel efter fans, blev afsløret som den femte DLC -karakter under en særlig uretfærdighedspræsentation i Evolution Championship Series 2013 på trods af, hvad der skete med ham i prequel -tegneserierne. Martian Manhunter blev frigivet til Xbox 360 og PlayStation 3 den 30. juli 2013, samlet sammen med John Stewart som en alternativ hud til Green Lantern. Kort før udgivelsen afslørede Boon på Twitter, at der var yderligere planer om at udvikle indhold, der kan downloades, idet den sjette DLC -karakter er en "stor fan -yndlingsanmodning". Den 5. august 2013 blev karakteren afsløret for at være Zatanna , der placerede sig først i Twitter -afstemningen ifølge Boon. Hun blev bundtet med en ny hud til Superman baseret på Cyborg Superman , udgivet den 13. august 2013.

Mobil version

Forud for spillets udgivelse, NetherRealm Studios udviklet en free-to-play mobil app af uretfærdighed: guder blandt os , der blev frigivet til iOS -enheder den 3. april, 2013. Det blev porteret til Android -systemer den 21. november 2013. Den app bruger et kortbaseret kampsystem, der kan samles, og kan bruges til at låse bonusser op i Xbox 360 og PlayStation 3-versionerne af spillet. App'en sætter også spillere i en gruppe på 3 kombattanter for at udfordre berømte DC -figurer.

Wii U -versionen understøtter ikke denne funktion. Multiplayer -funktionalitet blev tilføjet til iOS -versionen i en opdatering den 24. april 2014.

Relaterede medier

The Injustice: Gods Among Us tegneserie -serien blev annonceret af Ed Boon den 5. oktober 2012 under EB Games Expo . Serien fungerer som en prequel, der beskriver begivenhederne op til spillet, såvel som dem, der sker i intervallet mellem Supermans mord på Jokeren og opdagelsen af ​​det primære univers. Serien blev først skrevet af Tom Taylor og illustreret af en række kunstnere, herunder Jheremy Raapack, Mike S. Miller , Bruno Redondo, Tom Derenick og andre. Tegneserien blev udgivet digitalt fra den 15. januar 2013. Serien blev senere udgivet i almindelig tegneserieform og til sidst en samlet udgave. I december 2014 meddelte Tom Taylor, at han ville forlade serien og forlod efter at have skrevet Injustice: Year Three #14 , hvor Brian Buccellato erstattede ham ved at fortsætte historien til år fire og fem . Det sidste kapitel i serien blev udgivet i september 2016, hvilket efterlod historien ufuldstændig; en anden tegneserie, med titlen Injustice: Ground Zero , fulgte bagefter, som tog historien op og afsluttede genfortællingen af ​​spillets begivenheder fra Harley Quinns perspektiv.

Arcade tilpasning

En arkadeport til mobilversionen af ​​spillet blev frigivet til arkader den 16. oktober 2017.

Ultimate Edition

Den 7. oktober 2013 annoncerede Warner Bros.Interactive Ultimate Edition , som indeholder alt tidligere udgivet indhold, der kan downloades til Injustice: Gods Among Us . Den Ultimate Edition blev udgivet den 12. november 2013 inden for USA, den 27. november, 2013 Australien, og den 29. november, 2013 Europa til PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox 360, og Microsoft Windows. Den amerikanske udgivelse var også sammen med spillets officielle soundtrack. Under COVID-19- pandemien blev denne version frigivet gratis i en begrænset periode til Steam (PC), PlayStation Store (PS4) og Microsoft Store (Xbox 360 Standard Edition).

Reception

Kritisk reaktion

Injustice: Gods Among Us modtog positive anmeldelser fra kritikere. Aggregating review website Metacritic gav Wii U version 82/100, Xbox 360 version 81/100 og PlayStation 3 version 78/100. Den Ultimate Edition fik 80/100 til PlayStation 4, og 79/100 til Microsoft Windows. IOS -mobilappen modtog blandede anmeldelser med 69/100.

IGNs Vince Ingenito stemplede spillet som "både en meget god slagsmål og et stort gammelt sjusket kærlighedsbrev til fans". Ingenito roste historietilstanden, den unikke kampspilsmekanik og den generelle brug af DC -licensen, men kritiserede uslebne cutscene -grafik, idet han sagde, at intetsigende teksturer og dårligt modellerede bygninger udhulede deres visuelle indvirkning. Game Informer ' s Andrew Reiner betragtes spillet som 'en fintunet fighter', at 'negle synet af en superhelt slagsmål'. Reiner roste NetherRealm Studios for at levere en "fantastisk kampspilsoplevelse" og hævdede, at NetherRealm Studios 'påskønnelse af DC -universet blandede sig fint med deres Mortal Kombat -formel .

Eurogamer ' s Matt Edwards roste den rige mængde af single-player indhold, fremhæver STAR Labs-mode, men var bekymret over spillets online stabilitet, skriver, at forbedringer i løbet af Mortal Kombat til at reducere latency problemer "[syntes] at være marginal i stedet spil ændrer sig ". GameSpots Maxwell McGee følte, at selvom Injustice gav "en kompleks fighter med nogle unikke vendinger", faldt spillet til kort i forhold til dets samtidige. McGee var kritisk over for historien og beskrev forudsætningen som "så latterlig, at den grænser op til parodi", og beklagede manglen på instruktionsfunktioner for nye spillere og afspilning af support.

Mikel Reparaz fra Official Xbox Magazine roste Injustice for dets "hurtige, destruktive og ekstremt tilgængelige" gameplay og kaldte spillet "en af ​​de mest behagelige 2D -krigere i årevis". Electronic Cars Monthly ' s Ray Carsillo tildelte spillet en næsten perfekt score, og roste historien, gameplay-mekanikken og samleobjekter, mens den fejlede sine lange og hyppige indlæsningstider. Brett Molina fra USA Today gav spillet 3,5 stjerner ud af 4 og sagde, at "NetherRealm [havde] skabt en imponerende videospilpakke med Injustice , der kombinerer superhelte og skurke, som tegneseriefans kan sætte pris på med en kampstil, der bør appellere til spillere på enhver niveau."

Priser

Injustice: Gods Among Us vandt prisen for "Best Fighting Game" fra E3 2012 ved Game Critics Awards . Spillet modtog også "Fighting Game of the Year" -priser i 2013 fra IGN , GameTrailers , Game Informer , VGX og Academy of Interactive Arts & Sciences ' DICE Awards . På National Academy of Video Game Trade Reviewers (NAVGTR) i 2013 uddeler Injustice: Gods Among Us vandt Game, Franchise Fighting . Ved SXSW Gaming Awards 2014 vandt Injustice: Gods Among Us Excellence in Convergence Award.

Salg

Injustice: Gods Among Us var det bedst sælgende spil i USA i løbet af udgivelsesmåneden i april 2013. Det solgte 424.000 eksemplarer som rapporteret af brancheanalytikere Cowen og Company , det eneste spil, der blev udgivet i løbet af denne måned for at sælge mere end 250.000 eksemplarer. Ifølge NPD -gruppen ville spillet senere blive ved med at forblive som det bedst sælgende spil i de amerikanske hitlister til maj og boede inden for top 10 i juni. Uretfærdighed ville også være i top i alleformat-spillelisterne i Storbritannien efter udgivelsesugen.

Regionalt forbud

Spillet blev midlertidigt forbudt i De Forenede Arabiske Emirater og Kuwait . Oprindeligt blev spillets titel omdøbt til Injustice: The Mighty Among Us til salgsfremmende formål på disse områder. Det spekuleres i, at uretfærdighed var forbudt på grund af optagelsen af ​​ordet 'guder' i titlen (som henvisning til Gud i flertal er imod shahadaen ), spaltningen afsløret i outfits af nogle kvindelige karakterer og generel blodighed. Der er også en chance for, at selve spillets globale slagord kan have været betragtet som en krænkelse eller hensynsløshed for islamisk moral i De Forenede Arabiske Emirater. Til sidst blev forbuddet i De Forenede Arabiske Emirater og Kuwait ophævet.

Efterfølger

Den 8. juni 2016 blev Injustice 2 annonceret af Warner Bros.Interactive Entertainment og NetherRealm Studios, udgivet 16. maj 2017 til PlayStation 4 og Xbox One . Efterfølgeren fortsætter historien etableret i Injustice: Gods Among Us , med det alternative univers Batman og hans oprørere, der arbejder på at forhindre en ny trussel, mens de stopper resterne af Superman's Regime, der søger at genoprette hans styre. Forskellige gameplay -mekanikker fra den første rate returnerer, herunder superbevægelser, karaktertræk, sceneovergange og sammenstød. Injustice 2 introducerer et loot-drop-system, kendt som "Gear System", som leverer karakterspecifikke kostumestykker og udstyr; spillere er i stand til at tilpasse udseendet af deres karakterer og opgradere deres evner, såsom at øge deres hastighed, styrke eller sundhed.

I andre medier

Den 19. maj 2021 blev det annonceret, at en animeret Injustice -film er på vej som en del af DC Universe Animated Original Movies -serien. Filmen vil have en anden stemme cast adskilt fra selve spillene, hvor historien om filmen er baseret på Year One Comic .

Referencer

Noter

Fodnoter

eksterne links