Matthias AK Zimmermann - Matthias A. K. Zimmermann
Matthias AK Zimmermann | |
---|---|
Født |
Matthias Alexander Kristian Zimmermann
6. maj 1981
Basel , Schweiz
|
Nationalitet | Schweiz |
Uddannelse | University of Fine Art, University of Education |
Kendt for | Forfatter, Maleri, Ny mediekunst , Videospilkunst |
Matthias Alexander Kristian Zimmermann (* 6. maj 1981 i Basel ) er en forfatter, maler og ny mediekunstner fra Schweiz .
Biografi
Matthias AK Zimmermann blev født i Basel og voksede op i kantonen Aargau. Han studerede musik / komposition ved University of Arts Berne , kunst ved Lucerne University of Applied Sciences and Arts , game design og kunstuddannelse ved Zürich University of Applied Sciences og didaktik / pædagogik ved det schweiziske føderale institut for erhvervsuddannelse og erhvervsuddannelse (SFIVET) . Hans kunstneriske arbejde har fundet en reception i internationale udstillinger såvel som i videnskabelige og essayistiske tekster. Zimmermanns kunstværker findes i samlinger på forskellige museer. Hans debutroman, CRYONIUM , er udgivet af Kulturverlag Kadmos (Kadmos Publisher) .
Arbejde
Litterært arbejde
- KRYONIUM. Eksperimenterne med hukommelse . Roman. Kulturverlag Kadmos (Kadmos Publisher) , Berlin 2019, ISBN 978-3-86599-444-8 .
Kunstnerisk arbejde
Indhold, koncept og udførelse
Zimmermanns kunstneriske værker, som han omtaler som "Model Worlds", indeholder et smorgasbord af visuelle sprog lånt fra det digitale rum, forskellige kulturs ordforråd og kunst, design og mediernes historie. Computerspilelementer, kildekoder , japanske haver , buddhistisk symbolik og ikonmalerier fra middelalderen kan overvejende findes. De billedmotiver viser landskaber i forskellige grader af abstraktion. Dette spænder fra fotorealistiske, klart genkendelige steder til rumlige enheder. De billedmotiver formidler både munter og dyster stemning, der omformaterer utopiske og dystopiske scenarier. Iscenesættelsen af billedrummet ved hjælp af ting fra forskellige tidspunkter og steder illustrerer samtidigheden af virtuel afstandsopløsning. De geometriske rammer for det billedlige indhold skyldes de mest forskellige perspektiver og rumlige repræsentationer. Hvert billede er baseret på et system, der er konstrueret som et byggesæt eller et puslespil og illustrerer det legende begreb modularitet - den variable kombination, transformation og stadig nye komposition. "Model Worlds" er designet som malerier på lærred eller digitalt konstrueret på computeren og implementeret som Diasec. Forud for hvert maleri er omhyggelige skitsestudier, der varer i måneder eller år. Zimmermanns kreative proces afspejler grænsefladen mellem det analoge og det digitale. Hans maleriteknik tilpasser æstetikken i computerbilleder, mens hans digitalt oprettede billeder for det meste henviser til motiver fra klassisk maleri.
Kunstnerisk forskning
Kunsten bog Digital Modernitet ( Hirmer Publishers ), der blev offentliggjort i 2018, diskuterer Zimmermanns arbejde primært under det aspekt af kunstnerisk forskning . Ved at kombinere æstetisk formidling med vidensystemet åbnes nye epistemologiske rum til modtagelse af kunst. "Modelverdener" danner en topologi gennem tid og rum, forskning i kunsthistorie, design og medier og påpeger tekniske forbindelser. Serien af billeder, The Space Machine, lagrer billedindholdet i seks niveauer - energi, hardware , binær kode , 3D-grafiksoftware , spilverden ( elektronisk visuelt display ), kildekoder - og illustrerer opbygningen af digitale verdener. De viste kildekoder har blandt andet funktionen som kildereferencer.
Museer
Udstillinger
- Museum of Art Aarau , Schweiz: Valg 11 , 2011
- Kunstmuseum i Lucerne , Schweiz: Årlig udstilling , 2011
- Computerspilmuseum Berlin , Tyskland: Model Worlds - Billeder af Matthias Zimmermann , 2013
- Computerspilmuseum Berlin / Institution of Digital Culture, Germany: Supersample - Pixels at an Exhibition , 2015
- Museet for Religiøs Kunst , Danmark: Vokseværk , 2015
- St.Anne 's Museum Quarter, Lübeck / Landeshaus Kiel, Tyskland: KunSt aktuell im LandesHaus , 2015
- Ludwig Museum of Art , Tyskland: Matthias Zimmermann - Fra videogame mod apokalypsen , 2016
- Ludwig Museum of Art , Tyskland: Det kendte og ukendte , 2019
- Museum of Art Aarau , Schweiz: Udvælgelse 19 , 2019
Beholdning
Kunstværk af Matthias AK Zimmermann er i den permanente samling af følgende museer og kulturinstitutioner
- Technisches Museum Wien , Wien, Østrig
- Odysseum - Videnskabscenter , Tyskland
- Ludwig Museum of Art , Tyskland
- Museum of Art Aarau , Schweiz
- Buchheim Museum of Fantasy , Tyskland
- Tucson Museum of Art og Historic Block, USA
- MoFA - Florida State University / Museum of Fine Arts , USA
- St. Anne's Museum Quarter, Lübeck , Tyskland
- Museum für Kommunikation Frankfurt , Tyskland
- Museum of Art Göppingen , Tyskland
- Computer Museum Kiel , Tyskland
- Computerspilmuseum Berlin , Tyskland
- Legetøjsmuseum , Tyskland
- Museum for samtidskunst - Samling Hurrle , Tyskland
- Museet for Religiøs Kunst , Danmark
- Institut for Musik, University of Innsbruck
Litteratur
- Natascha Adamowsky (red.): Digital modernitet. Modelverdenen af Matthias Zimmermann . Hirmer Publishers , München 2018, ISBN 978-3-7774-2388-3
- Mark R. Hesslinger / Beate Reifenscheid (red.): Reality and the Divine - Fra Deutschherrenhaus til Ludwig Museum 1216 - 2016 , Ludwig Museum, Koblenz 2016, ISBN 978-3-9816878-2-8
- Christian Huberts , Sebastian Standke (Hr.): Mellem | Verdener: Atmosfærer i computerspillet . Werner Hülsbusch, Glückstadt 2014, ISBN 978-3-86488-063-6
- Dagmar Fenner (hr.): Hvad kan og kan kunst gøre? Et etisk skitse . Campus Publishers, Frankfurt a. M. 2013, ISBN 978-3-59339-871-6
Publikationer om Matthias AK Zimmermann (udvælgelse)
- ARD (tv-station) / Reload, tv-publikation: Videospilkunst , 7. oktober 2014
- University of Heidelberg / Publicationsplattform Art History, René Stettler: Forskellige videnskabelige essays.
- Berliner Gazette - Kultur, politik og digital: forskellige forfattere.
- Language at Play - Videnskabeligt magasin, Christian Huberts: Re-medialisering af proceduremæssig atmosfære til statiske malerier
- Neue Zürcher Zeitung , Gerhard Mack: Digital verden - malere bruger virtuelt rum
- Basler Zeitung, Graziella Kuhn: Pixel auf Leinwand
- Luzerner Zeitung , Urs Bugmann: En verden af ekstrem kunstighed
- Luzerner Zeitung , Urs Bugmann: Billeder, perfekte som fra computerspil
- 20 Minuten , Jan Graber: Når "Mario" og "Tetris" hænger på museet
- Winzavod, Moskva: «Модельные миры» _Маттиас Циммерманн
- Landsbyen, Moskva: В галерее «11.12» открывается выставка Маттиаса Циммермана
- Schweiziske ambassade i Moskva: Moskva. Matthias Zimmermann på Winzavod
- EA Blog til digital spilkultur, Martin Lorber: Game Art - Kunst og digitale spil: Rummaskinen af Matthias AK Zimmermann
- GamesArt, Davis Schrapel: Diverse artikler
Referencer
eksterne links
- Officiel hjemmeside
- Litteratur af og om Matthias AK Zimmermann i det tyske Nationalbiblioteks katalog
- "Matthias AK Zimmermann" . SIKART Lexicon om kunst i Schweiz .
- documenta archiv, Kassel: Matthias AK Zimmermann
- artlog.net: Matthias AK Zimmermann
- Institut for Musikvidenskab ved University of Innsbruck. Musik efter billeder . Komponistdatabase: Matthias AK Zimmermann
- arthistoricum.net: ART-Dok, publikationsplatform for kunst og billedvidenskab. University of Heidelberg, Matthias AK Zimmermann 2012
- arthistoricum.net: ART-Dok, publikationsplatform for kunst og billedvidenskab. University of Heidelberg, Matthias AK Zimmermann, 2014
- OPAC. Institut for Moderne Kunst Nürnberg: Matthias AK Zimmermann
- European-art.net: Matthias AK Zimmermann