Pokémon X og Y - Pokémon X and Y

PokemonXBoxart.jpg
Nordamerikansk bokskunst til Pokémon X , der skildrer de legendariske Pokémon Xerneas . Bokskunsten til Pokémon Y skildrer den legendariske Pokémon Yveltal (ikke afbilledet).
Udvikler (er) Game Freak
Udgiver (e)
Direktør (er) Junichi Masuda
Producent (er)
Kunstner (er) Ken Sugimori
Forfatter (e)
Komponist (er)
Serie Pokémon
Platform (er) Nintendo 3DS
Frigøre
Genre (r) Rollespil
Tilstand (er) Singleplayer , multiplayer

Pokémon X og Pokémon Y er videospil i 2013, der erudviklet af Game Freak , udgivet af The Pokémon Company og Nintendo til Nintendo 3DS . De er de første afdrag i den sjette generation af de vigtigste Pokémon videospil-serien . Først annonceret i januar 2013 af den tidligere Nintendo-præsident Satoru Iwata gennem en særlig Nintendo Direct , blev Pokémon X og Pokémon Y udgivet på verdensplan i oktober 2013, hvilket gør dem til de første Nintendo-udgivne detailspil, der har en samtidig global udgivelse i alle vigtige regioner.

Som med tidligere afdrag følger begge spil en ung Pokémon -træner og venners rejse, mens de træner Pokémon. Denne gang finder spillene sted i Kalos -regionen - baseret på Frankrig - med det formål at forpurre ordningerne for den frygtelige kriminelle organisation Team Flare, alt sammen mens de prøver at udfordre Pokémon League -mesteren. X og Y introducerede 72 nye Pokémon-arter og inkluderer nye funktioner såsom den nye Fairy-type, karaktertilpasning, opdateret kamp- og træningsmekanik og fuldstændig gengivet polygonal 3D-grafik i modsætning til de sprites, der blev brugt i tidligere generationer. En ny form for Pokémon -evolution, kendt som "Mega Evolution", giver spillerne mulighed for at videreudvikle mange arter af fuldt udviklede Pokémon, med 30 af disse evolutioner tilgængelige i disse spil. Begge titler er uafhængige af hinanden, men har stort set det samme plot, og selvom hver kan spilles separat, er handel med Pokémon mellem de to spil, som med tidligere titler, nødvendig for at en spiller kan få hver Pokémon -art.

X og Y modtog positive anmeldelser fra kritikere, der roste fremskridtene inden for gameplay og innovationer, som udviklerne bragte til franchisen. Spillets grafik og overgang til 3D -modeller blev godt modtaget af kritikere, selvom spillets historie modtog kritik. De meget forventede spil var en kommerciel succes, idet de solgte fire millioner eksemplarer verden over i den første weekend, slog deres forgængere Pokémon Black and Whites rekord og gjorde dem til de hurtigst sælgende spil på 3DS. 31. marts 2021 er der tilsammen solgt 16,53 millioner eksemplarer, hvilket gør X og Y til det næstbedst sælgende spil på systemet efter Mario Kart 7 .

Gameplay

Pokémon X og Y er rollespil videospil med adventure elementer, der præsenteres i en tredje person , overhead-perspektiv . De er også de første Pokémon -spil med 3D -funktioner, der er kompatible med konsollerne i Nintendo 3DS -familien . Spilleren kontrollerer en ung træner, der går på jagt efter at fange og træne væsner kendt som Pokémon og vinde kampe mod andre trænere. Ved at besejre modsatrettede Pokémon i turbaserede kampe, får spillerens Pokémon erfaring , så de kan gå op i niveau og øge deres kampstatistik, lære nye træk og i nogle tilfælde udvikle sig til mere kraftfulde Pokémon. Alternativt kan spillerne fange vilde Pokémon fundet under tilfældige møder ved at svække dem i kamp og fange dem med Poké Balls, der skal føjes til spillerens fest . Spillere er også i stand til at kæmpe og handle Pokémon med andre menneskelige spillere ved hjælp af Nintendo 3DS's internetfunktioner, som blev forbedret i sjette generations spil. Ligesom med tidligere spil i serien kan visse Pokémon kun fås i enten X eller Y , hvilket holder spillerne opfordret til at handle med andre for at få alle Pokémon.

Nye funktioner

Pokémon X og Y er de første titler i hovedserien præsenteret i fuldstændig 3D polygonal grafik, hvilket giver mulighed for mere interaktivitet med oververdenen og mere dynamisk handling under kampe. Spillere er også i stand til at tilpasse deres Pokémon-træners udseende, vælge køn, hudfarve og hårfarve i starten af ​​spillet, og kan senere erhverve tøj og tilbehør i spillet for at ændre deres karakters udseende. Deltagelse i de tidligere generationer af Pokémon er alle nye arter, såsom den nye starter Pokémon ; Chespin , Fennekin og Froakie og Pokémon, der inden for den fiktive Pokémon -verden beskrives som legendariske Pokémon , nemlig Xerneas , Yveltal og Zygarde . Spillere vil også kunne vælge mellem en af ​​de klassiske starter -Pokémon fra Pokémon Red and Blue senere i spillet. Den nye Fairy-type introduceres for både nye og gamle Pokémon, den første nye type, der er tilføjet serien siden Pokémon Gold og Silver . Spillets udviklere sagde, at tilføjelsen blev brugt til at afbalancere Dragon-typen.

Et nyt element i serien er Mega Evolution , hvor fuldt udviklede Pokémon, såsom Mewtwo og Lucario , kan bruge specielle genstande kaldet "Mega Stones" til midlertidigt at udvikle sig videre til Mega Evolved -former under kamp, ​​hvor et par Pokémon har mere end en mulig Mega -form tilgængelig. Sky Battles og Horde Encounters er også introduceret. Førstnævnte er midtluftstrænerkampe, som kun luftbårne Pokémon kan deltage i; disse blev tilføjet for at vise spillets 3D-muligheder og give et nyt perspektiv på kamp. Sidstnævnte er en-mod-fem vilde møder designet til at være sværere end standard en-mod-en-vildslag. Pokémon-Amie lader spillerne interagere med deres Pokémon ved hjælp af 3DS 'berøringsskærm og kamera, lege med dem og give dem godbidder for at styrke deres bånd mellem træner og Pokémon, hvilket i sidste ende påvirker måden, Pokémon handler under kamp. Super Training indeholder forskellige minispil, der hjælper med at opbygge basisstatistikken for spillerens Pokémon, som igen låser træningstasker op, der kan bruges af Pokémon til at vokse sig stærkere på egen hånd.

Forbindelse til andre enheder

Sammen med de mange tilføjelser, som X og Y introducerede, blev forskellige forbedringer af kommunikationsfunktionerne også implementeret. Ved hjælp af Player Search System (PSS) kan spillerne støde på og holde styr på forskellige online spillere, herunder fremmede, så de let kan starte kampe eller handler. Holo Caster giver afspilleren mulighed for at modtage beskeder og opdateringer fra NPC'er via StreetPass og SpotPass . Wonder Trade er en ny handelsfunktion, som giver spillere mulighed for at handle en af ​​deres Pokémon i bytte for en tilfældig en fra en anden spiller. Andre funktioner inkluderer O-Powers, midlertidige beføjelser, der kan øge statistik og kan udveksles med andre spillere, og forbedringer af det globale handelssystem, så spillere kan anmode om Pokémon, de ikke har stødt på. På bestemte punkter i spillet vil spillerne kunne tage skærmbilleder i spillet, som de derefter kan dele på Pokémon Global Link-webstedet.

Pokémon Bank er en valgfri betalt cloud storage -tjeneste, der giver spillere mulighed for at gemme op til 3.000 Pokémon online for at blive delt mellem de fysiske eller downloadede kopier af de spil, de ejer. Et andet program kaldet Poke Transporter giver spillerne mulighed for at uploade Pokémon ejet i Pokémon Black , White , Black 2 og White 2 til Bank , som derefter kan importeres til X og Y . Der er planer om at bruge disse applikationer til fremtidige spil i serien. Disse applikationer, der blev annonceret til frigivelse den 27. december 2013, blev udskudt til 5. februar 2014 på grund af trafikmængden på Nintendo Network -tjenesten.

Grund

Indstilling

X og Y finder sted i Kalos -regionen. Spilleren begynder deres eventyr i Vaniville Town, der ligger i det nederste højre punkt i det stjerneformede område. Den store, cirkulære by lige nord for centrum er Lumiose City.
Topografisk billede af Frankrig , som stærkt inspirerede designet af Kalos -regionen

Spillene finder sted i den stjerneformede Kalos-region, en af ​​mange sådanne regioner på tværs af den fiktive Pokémon- verden. Centret omkring skønhed er regionen stærkt inspireret af Metropolitan France og i mindre grad Europa som helhed. Mange steder og vartegn på tværs af Kalos har inspiration fra den virkelige verden, herunder Prism Tower ( Eiffeltårnet ), Lumiose Art Museum ( Louvre ) og stenene uden for Geosenge Town ( Carnac-sten ). Vilde Pokémon bebor hvert hjørne af Kalos -regionen, hvoraf mange kun vides at forekomme i dette område.

Historie

I lighed med tidligere Pokémon -spil følger X og Y begge en lineær historie, hvis hovedbegivenheder finder sted i en fast rækkefølge. Den hovedperson i Pokémon X og Y er et barn, der lige flyttet til en lille by kaldet Vaniville Town med deres mor. De blev snart venner med fire undervisere - Shauna, Tierno, Trevor og deres rival Calem eller Serena - som alle blev kaldt til at møde professor Sycamore, der er den førende professor i Kalos -regionen i Lumiose City, hovedbyen i Kalos. Spilleren modtager enten Chespin, Fennekin eller Froakie som deres starter Pokémon fra Tierno, og starter sit eventyr. Undervejs lærer de om Pokémon Gyms og modtager deres første badge for at have besejret Viola, Santalune City Gym Leader. Derefter møder de Sina og Dexio, assistenter af Sycamore, som selv bringer dem til professoren; en gang i Lumiose City opdager de imidlertid, at området lider af en delvis strømafbrydelse. Efter at have mødt Sycamore i Lumiose City, bliver spilleren informeret om Mega Evolution, og han beder dem rejse over Kalos og afdække mysterierne bag. Han forsyner dem med en af startpokéerne i Kanto -regionen og deres respektive Mega Stone. Inden han forlader Lumiose City, møder spilleren en imponerende mand ved navn Lysandre, der ønsker en smukkere verden.

Kalos -regionen var stærkt inspireret af Frankrig, hvor hovedbyen - Lumiose City - var en repræsentation af Paris (billedet). Byen i spillet er kronet af Prismetårnet, en bygning inspireret af Eiffeltårnet.

Efter at have fortsat deres rejse støder spilleren på det skurkagtige Team Flare, hvis mål i første omgang synes at være rettet mod at tjene penge på Pokémon. Senere møder med Team Flare afslører deres sande mål at være udslettelse af menneskeheden for at bringe verden tilbage til en uberørt, smukkere tilstand. I Shalour City lærer spilleren, hvordan man bruger Mega Evolution fra Mega Evolution -guruen Gurkinn og hans barnebarn Korrina, der er gymnasieleder i Shalour City. Ved at besejre Korrina i en særlig Mega Evolution -kamp ved hjælp af Lucario, får spilleren mulighed for frit at bruge Mega Evolution. Spilleren fortsætter derefter sin rejse, besejrer Gym Leaders og stopper forskellige ordninger udført af Team Flare. I Lumiose Badlands besejrer spilleren Team Flare under deres forsøg på at stjæle energi fra regionens kraftværk og genopretter strøm til hele Lumiose City. Når spilleren har opnået deres syvende badge, bliver de og resten af ​​Kalos adresseret af Lysandre gennem Holo Caster (en holografisk kommunikationsenhed); Lysandre informerer dem om, at han er leder for Team Flare og har til hensigt at ødelægge menneskeheden.

Efter tip fra venner og lokale opdager spilleren Team Flares hemmelige laboratorium under en café i Lumiose City, hvor de formelt møder en 2,7 m høj mand ved navn AZ; han afsløres for at være den 3.000-årige konge, der engang brugte det "ultimative våben"-det samme apparat og masseødelæggelsesvåben Lysandre planlægger at bruge-som udnyttede energi fra den legendariske Pokémon Xerneas eller Yveltal til at afslutte en krig i Kalos . AZs beslutning om at bruge det ultimative våben blev motiveret af hans ønske om at genoplive den Pokémon, han elskede allermest, en variant af Pokémon Floette , selvom Pokémon var forarget over sit valg om at bruge det ultimative våben og forlod ham. Denne krig for 3.000 år siden satte gang i de begivenheder, der var nødvendige for at skabe Mega Evolution ved utilsigtet at tilføre overdreven energi til en asteroide. Sammen med Shauna og Calem eller Serena går spilleren ud for at stoppe Team Flare og Lysandre på deres anden base i Geosenge Town, hvor det ultimative våben er placeret. Efter at have nået kernen i våbnet, opdager spilleren et sovende Xerneas eller Yveltal, der pludselig vågner med deres udseende. De fanger den legendariske Pokémon og fortsætter med at bringe Lysanders planer til ophør efter at have besejret ham i kamp en sidste gang. Efter slaget vil Lysandre bruge det ultimative våben til at ødelægge det ultimative våben. Spilleren, Shauna og Calem eller Serena, flygter fra basen, før dette kan ske.

Med nederlaget for Team Flare genoptager spilleren deres rejse og opnår deres ottende og sidste Gym Badge, så de kan udfordre Elite Four - de mest magtfulde trænere i Kalos. De krydser Victory Road og når Kalos Pokémon League for at begynde deres sidste udfordring. Når de har overvundet Elite Four, møder og besejrer spilleren Champion Diantha, hvilket gør spilleren til den nye Champion of Kalos. Professor Sycamore organiserer en parade for at fejre spillerens rolle i at redde Kalos -regionen og blive den nye mester. AZ kæmper mod spilleren under paraden og genkender spillerens styrke og hvad det vil sige at være Pokémon -træner. Hans Floette vender derefter tilbage til ham, og de genforenes for første gang i 3.000 år.

Udvikling

Udviklingen af Pokémon X og Y begyndte i 2010. Direktør Junichi Masuda afslørede de tre hovedtemaer for X og Y for at være skønhed, bindinger og evolution. Skønhed var kernen i fokus, og Masuda betragtede Frankrig som et godt eksempel på sådan; han sendte et hold til landet for at studere i 2011. Blomster blev integreret i mange ruter på tværs af spillet til visuel æstetik, noget der ikke blev gjort i tidligere iterationer af Pokémon og til unikke vilde Pokémon -møder. Da spillene fandt sted i en region baseret på Frankrig, stammede designinspiration mere fra europæisk kultur. Den legendariske trio Xerneas, Yveltal og Zygarde har for eksempel deres rødder i nordisk mytologi . Mere fokus end normalt blev lagt på at give nye Pokémon unikke elementer til denne generation. Titlerne X og Y , der repræsenterer x-aksen og y-aksen- også afspejler forskellige tankegange-blev valgt tidligt i udviklingen. Enkelheden af ​​navnene var også relateret til den samtidige verdensomspændende udgivelse af spillene. Desuden forsøgte designere at gøre Pokémon -navnene ens i alle lande, når det var muligt. Masuda udtrykte, at denne indsats viste sig at være usædvanlig vanskelig, da navnene skal føles passende til deres fysiske udseende og ikke krænke nogen rettigheder.

En større designændring for franchisen var skiftet fra todimensionelle sprites til tredimensionelle polygoner . Dette krævede et større udviklingsteam end tidligere spil, med mere end 500 mennesker involveret i spillets udvikling, inklusive lokaliseringsteam. Der blev lagt vægt på at bevare den ikoniske stil for Pokémon art director Ken Sugimori, der har designet Pokémon og skabt franchisens officielle kunstværk siden Red and Green i 1996. Efter anmodning fra Masuda blev figurerne "X" og "Y" brugt som rammen for boxart legendariske Pokémon, Xernas og Yveltal. Normalt designer Sugimori den legendariske Pokémon selv; han krævede dog assistance fra designer Yusuke Ohmura til at skabe Xerneas og Yveltal. Afslutningen af ​​deres designs tog omkring 18 måneder, 3 gange længere tid end normalt. Mangakunstneren Hitoshi Ariga blev anmodet om at hjælpe med at skabe Pokémon til X og Y ; Ariga designet i sidste ende ti arter til legene.

musik

Junichi Masuda (billedet) vendte tilbage som komponist til kamptemaerne X og Y, mens han også fungerede som spillets instruktør

Spillets score blev komponeret af Shota Kageyama, Minako Adachi, Hitomi Sato, Junichi Masuda, Go Ichinose og Morikazu Aoki. Dette var den første brug af Nintendo 3DS's lydfunktioner til Pokémon -serien, og Masuda udtrykte glæde over forbedret lydkvalitet og udtryk. Ligesom temaet X og Y selv, var soundtracket i spillene designet til at understrege skønhed. Kageyama søgte også inspiration fra Frankrigs musik; han indikerede imidlertid tøven med at få musikken til at lyde for fransk. Under et interview med Famitsu -magasinet udtalte Masuda, at den japanske harpe blev brugt i stedet for et harmonika i visse situationer for at undgå at afgive overdreven fransk stemning. Derudover citerede Kageyama Masuda selv som inspiration til sit arbejde. Selvom Masuda primært arbejdede som direktør for X og Y , sammensatte Masuda kampens temaer. I diskussionen af Battle! (Gymleder) , Masuda udtalte, at han ville prøve en ny tilgang og tilføjede technotemaer .

Det officielle soundtrack bestående af 212 sange, med titlen Nintendo 3DS Pokémon XY Super Music Collection , blev udgivet den 13. november 2013. Albummet debuterede som nummer 12 på "Top Albums Chart" og nummer 3 på "Independent Albums Chart" i Billboard -Japan . Soundtracket blev udgivet digitalt verden over den 20. november via iTunes som Pokémon X & Pokémon Y: Super Music Collection . Soundtracket debuterede på 104 på Billboard 200 og toppede sig som nummer 5 på Billboard soundtracks chart. Jim Sterling fra Destructoid roste musikken som "fuldstændig dejlig" og bemærkede "de mere stille melodier er legitimt smukke".

Frigøre

Pokémon X og Y blev annonceret af Satoru Iwata gennem et Nintendo Direct den 8. januar 2013. En første for hovedserien af Pokémon -titler blev X og Y udgivet på verdensplan den 12. oktober 2013. Efter omfattende salg af titlerne før deres udgivelse dato i Brasilien , advarede Nintendo spilforhandlere om, at de ville blive straffet, hvis de fortsatte med at bryde gadedatoen. En butik i Bournemouth , Storbritannien, begyndte angiveligt at sælge spillene den 11. oktober. Dette indledte en dominoeffekt, og flere andre britiske forhandlere begyndte at sælge spillet tidligt.

En særlig Nintendo 3DS XL, der skildrer Xerneas og Yveltal i blå eller røde farver, blev frigivet i Nordamerika og Europa den 27. september 2013 og i Japan den 12. oktober 2013. Japan modtog også en premium guldversion, der skildrer Xerneas på forsiden, og Yveltal og de tre startere på bagsiden med enten X eller Y forudinstalleret. Den 2. oktober 2013 The X Factor UK serie 9 semifinalists Union J afsløret via deres sociale medier forretninger, at de ville blive inddraget i den britiske frigivelse af X og Y . I en begrænset periode fra spillets udgivelse den 12. oktober 2013 og frem til den 15. januar 2014 kunne spillerne downloade en særlig Torchic med sin skjulte evne "Speed ​​Boost" og en Blazikenite, der giver spillerne mulighed for at udnytte den nye Mega Evolution -spilmekaniker til at udvikle sig Blaziken til Mega Blaziken. Mellem 1–31 marts 2014 kunne North American Club Nintendo -medlemmer få en gratis downloadkode til Pokémon X eller Y, så længe de registrerede en Nintendo 2DS , 3DS eller 3DS XL og et af seks kvalificerende spil. Alle produkter, der var registreret før dette tidspunkt, siges dog at være ikke kvalificerede.

Ved promoveringen af ​​spillets nye Mega Evolution -funktion blev Mega Mewtwo Y (dengang kendt som "Awakened Mewtwo") omtalt i en særlig episode af anime med titlen "Mewtwo: Prologue to Awakening" og derefter filmen ExtremeSpeed ​​Genesect: Mewtwo Awakens , udgivet i Japan den 13. juli 2013. Mega Evolution blev også præsenteret i tv-specialet Pokémon Origins , som var en genfortælling af de originale Pokémon Red and Blue- spil, og inkluderede et overraskende udseende af Mega Charizard X. Den kommende sæson af Pokémon- anime serie baseret på disse spil, med titlen Pokémon the Series: XY , begyndte at blive sendt i Japan den 17. oktober 2013 og blev vist i Nordamerika og Europa den 19. oktober 2013.

Reception

Pokémon X og Y blev begge frigivet til positiv modtagelse og fik "generelt gunstige anmeldelser" ifølge anmeldelsesaggregator Metacritic . Den positive modtagelse gjorde det muligt for X og Y at gøre krav på henholdsvis 15. og 13. højest bedømte spil på Nintendo 3DS. Det japanske magasin Weekly Famitsu tildelte spillet en næsten perfekt score, hvilket gav publikationen Platinum Award. Dette gjorde dem til de næsthøjest vurderede Pokémon- titler af magasinet, bag kun den perfekte score tildelt Pokémon Black and White . Spillene modtog universel ros for overgangen til 3D -grafik, forbedret grafik og integration af online spil. Edge -bladanmelderne beskrev det visuelle som "rig på detaljer og smag, fra de velstående områders storslåede majestæt til et nedslidt, forvokset hotel, hvis eneste gæster sidder på hug af punkere". Simon Parkin fra Eurogamer komplimenterede på samme måde spillets "glatte og naturlige" overgang til 3D og erklærede, at " Pokémon X & Y er det fineste udtryk for Satoshi Tajiris obsessive vision endnu."

IGN -anmelder Jose Otero fandt ud af, at spillet var "en vellykket overgang til en 3D -verden", og kaldte det "et endnu mere socialt, smukt og strategisk spil" i forhold til sine forgængere, og tilføjede, at mange af de nye Pokémons 3D -modeller og animationer supplerede deres individuelle arts personligheder, og at de nye Mega Evolutions var "tilsvarende imponerende". Han roste også det hurtigere tempo i det tidlige spil, idet X og Y leverede en lang række Pokémon at fange inden for den første time af gameplay. Mens Game Informer -anmelder Kyle Hilliard fandt titlens tilføjelser til gameplay for det meste positive, "[gør] alt mere indbydende, attraktivt og sjovt", følte magasinet også, at de i sidste ende ikke "brød formen" af, hvad spillerne forventede af franchise. Ernest Cavalli på Joystiq og Griffin McElroy på Polygon roste begge gameplayet, med Cavalli, der kaldte det "hands-down det bedste i serien", og at spillet kunne nydes lige så godt af både veteraner og tilflyttere til franchisen. Daan Koopman fra Nintendo World Report gav også positive anmeldelser om 3D -grafik, musik, karakterer og ændringer i kampe, men kritiserede inkonsekvenserne i præsentationen generelt og fandt de nye kamptyper ikke så spændende. Parkin angav, at den originale appel af serien - at fange hver Pokémon - "forbliver resolut uformindsket efter al denne tid." Omvendthævdede Edge , at nogle af seriens "originale magi var gået tabt på tværs af så mange iterative opdateringer" og kritiserede dens ustadige framerate i 3D -tilstand.

Med det opdaterede Player Search System (PSS) til stede til enhver tid på berøringsskærmen, hvilket giver en problemfri overgang fra solospil til spiller-til-spiller kampe og handler, blev integration af online spil rost som "mesterligt" af Parkin. McElroy beskrev det som "en fuldstændig sammenkoblet oplevelse, hvilket er præcis, hvordan Pokémon skal spilles". Otero proklamerede PSS "får Pokémon X og Y til at føles dramatisk nye og mere moderne". De valgfrie aspekter af Pokémon-Amie og Super Training havde blandet modtagelse. Hilliard beskrev minispilene i Super Training som glemmelige. McElroy betragtede disse aspekter som positivt forstærkende bånd mellem undervisere og deres Pokémon, idet Pokémon-Amie fik dem til at virke mere som kæledyr. Otero roste Super Training for at gøre konkurrencedygtig træning mere tilgængelig for spillere.

I modsætning til ros for spillets grafik blev historien dårligt modtaget. Otero beskrev historien og karakterpersonlighederne som "temmelig skuffende for en overvejende singleplayer RPG." McElroy beskrev kampagnen som "stift formuleret". Hilliard kaldte dog nogle af interaktionerne med karakterer, der ikke kan spilles, "bizar ... og ofte underholdende". Parkin kritiserede det som "tyndt og melodramatisk" og "undertiden skræmmende prædikende". De betragtede også nogle af spillets gåder som klodset. Layoutet af selve Kalos -regionen blev beskrevet som skuffende ligetil for spillere, der nyder at udforske, men inviterer til nye spillere i franchisen. Denne lette adgang blev eksemplificeret gennem subtile tilføjelser og ændringer for at få erfaring. Mere let tilgængelig oplevelse gav spillerne mulighed for at bruge flere Pokémon under hele kampagnen og rotere gennem et hold større end seks.

Pokémon X & Y blev nomineret til Bedste RPG og bedste håndholdte spil ved VGX Awards 2013 . I 2014 vandt den Golden Joystick Award for Årets håndholdte spil.

Salg

Ifølge salgsdata fra Media Create blev over 1,26 millioner eksemplarer af Pokémon X og Y forudbestilt i Japan, inklusive kopier med Nintendo 3DS-hardware, hvilket gør det til den mest reserverede Nintendo 3DS-titel til dato i regionen. Inden for tre dage efter udgivelsen solgte spillene rekord 2,09 millioner detailkopier i Japan. Over 4 millioner eksemplarer af spillene blev solgt verden over i den første weekend, hvilket gjorde X og Y til det hurtigst sælgende spil på 3DS. På det tidspunkt var de de hurtigst sælgende 3DS-titler i Amerika, men blev senere overgået af Pokémon Sun and Moon . Inden for tre måneder efter udgivelsen, i december 2013, var spillene de bedst sælgende titler til 3DS med 11,61 millioner eksemplarer solgt på verdensplan. De forblev på toppen gennem mindst 2016, før de blev outsolgt af Mario Kart 7 i 2017. Pr. 31. marts 2021 har spillene solgt 16,53 millioner enheder på verdensplan, hvilket gør dem til det næstbedst sælgende spil til Nintendo 3DS bag Mario Kart 7 og lige foran Pokémon Sun and Moon .

Noter

Referencer

eksterne links