The Lost Vikings 2 -The Lost Vikings 2

Tabte vikinger 2
Lost Vikings 2 Boxshot.jpg
Box art til Super NES versionen
Udvikler (er) Blizzard Entertainment (SNES)
Beam Software (Saturn, PS, Windows)
Udgiver (e) Samspilsproduktioner
Producent (er) Feargus Urquhart
Designer (r) Ron Millar
Programmerer James Phinney
Kunstner (er) Samwise Didier
Komponist (er) Glenn Stafford
Platform (er) Super NES , MS-DOS , Windows , Saturn , PlayStation , Switch , PlayStation 4 , Xbox One
Frigøre
27. februar 1997
  • SNES
    MS-DOS , Windows Saturn PlayStation Windows, Switch, PlayStation 4, Xbox One
Genre (r) Puzzle-platform
Tilstand (er) Single-player , 2 player cooperative

Lost Vikings 2 er et puslespil-platformspil fra 1997udviklet af Beam Software og udgivet af Interplay . Alle versioner af spillet, undtagen SNES -udgivelsen, fik titlen Norse by Norsewest: The Return of Lost Vikings ( Lost Vikings 2 på SNES). Efterfølgeren til The Lost Vikings , den indeholder de tre originale karakterer plus to nye spilbare figurer : Fang varulven og Scorch the Dragon . Spillet forbliver stort set det samme, selvom de tre vikingekarakterer alle har nye eller modificerede evner.

Udgivelserne til MS-DOS , Microsoft Windows , PlayStation og Saturn indeholder præ-gengivet 3D-grafik, cd-musik og omfattende stemmeskuespil leveret af Rob Paulsen (Erik), Jeff Bennett (Baleog og Fang), Jim Cummings (Olaf, Tomator) og Frank Welker (Scorch). SNES -versionen af Blizzard Entertainment fortsatte brugen af ​​den mere tegnefilmede grafikstil, der blev set i det originale spil.

Til fejring af virksomhedens 30-års jubilæum blev The Lost Vikings 2 genudgivet til Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 og Xbox One som en del af Blizzard Arcade Collection den 13. april 2021.

Grund

Efter at være flygtet fra Tomator i The Lost Vikings , har Erik den hurtige, Olaf the Stout og Baleog the Fierce levet glædelige og frugtbare vikingeliv. Så en dag, efter at have vendt hjem fra en fisketur, bliver vikingerne fanget af Tomator igen. Tomator opfordrer derefter en robotvagt til at sende dem ind i Arenaen, hvilket kommer til kort, når der opstår en systemfejl. Under afbrydelsen afmonterer de tre vikinger robotten stykke for stykke og slider dens dele på deres kroppe, hvilket giver dem nye evner. De tre vikinger bliver derefter ved et uheld sendt igennem tiden igen. Udstyret med det nye robotudstyr skal Erik, Olaf og Baleog rejse gennem hvert niveau for at finde vej hjem igen. Undervejs bliver de venner med en varulv ved navn Fang og en drage ved navn Scorch, som begge hjælper dem i deres søgen.

Gameplay

Lost Vikings 2 er et side-scrolling platformseventyr , hvor spilleren skifter kontrol over tre af de fem spilbare figurer, der guider dem hver for sig fra et bestemt startpunkt i hvert niveau til udgangen og samler tre specifikke genstande langs vej. Spillet forudbestemmer, hvilke karakterer der er tilgængelige på et bestemt niveau. Kontrol kan skiftes fra karakter til karakter på et hvilket som helst tidspunkt. I to-spiller kooperativ tilstand styrer hver spiller samtidigt et tegn og får lov til at ændre kontrol til det tredje, ubrugte tegn på et hvilket som helst tidspunkt. Hvert niveau er designet således, at hver karakter skal bidrage med sine unikke færdigheder for at hjælpe de to andre igennem til enden. På samme måde skal alle tre tegn nå at komme ud med de tre ting i besiddelse for at afslutte niveauet. Karaktererne har hver tre sundhedspunkter, som de kan miste ved at komme til skade af fjender eller ved at falde fra store højder. Skulle nogen karakter løbe tør for sundhedspunkter, dør han; gameplay vil derefter fortsætte med alle de resterende karakterer, men niveauet bliver ikke vindbart , og spilleren bliver i sidste ende nødt til at genstarte niveauet og prøve igen (spillet tilbyder ubegrænsede fortsættelser ).

Hver karakter har evnen til at bære og bruge genstande - hovedsageligt nøgler, bomber og mad (som genopretter sundhedspunkter) - samt et unikt sæt færdigheder:

  • Erik har nu turbo støvler, som gør det muligt for ham at hoppe meget højere end før og kan smadre visse overliggende vægge med sit turbo hop. Hjelmen tillader ham også at svømme.
  • Baleog har en bionisk arm, der kan smadre fjender på afstand. Rækkevidden er noget begrænset i forhold til hans pile fra det første spil, men den bioniske arm gør det også muligt for Baleog at svinge i luften ved hjælp af specielle kroge og få fat i nogle ting, der er utilgængelige for andre.
  • Olaf kan frigive gas, der driver ham opad, hvilket giver ham begrænset luftafstand samt magt til at ødelægge visse gulve. Ud over sine hang-gliding-evner kan han også krympe og presse sig igennem små huller.
  • Fang kan hoppe, klatre på vægge ved at klamre sig til dem med sine kløer og skære fjender fra tæt hold.
  • Scorch har et ildkugleangreb, der skader fjender og kan udløse visse switches. Han kan også flyve, indtil han bliver udmattet, hvorefter han kan glide blødt ned, som Olaf.

Frigøre

En 3DO Interactive Multiplayer -version af The Lost Vikings 2 blev annonceret for at være under udvikling og planlagt at blive udgivet af Interplay i løbet af E3 1995 , men denne version blev aldrig udgivet.

Reception

Saturn- og PlayStation -versionerne mødte generelt positive anmeldelser. Mens de fleste kritikere bemærkede, at grafikken er underordnet deres generation, roste de de humoristiske stemmeklip, og mens de bemærkede, at udfordringsniveauet er ekstremt højt og ville være frustrerende for nogle spillere, følte de det også som helt fair og intellektuelt stimulerende. For eksempel mente Dan Hsu fra Electronic Gaming Monthly , at at skulle starte niveauer forfra, hvis selv en af ​​vikingerne dør, er "utilgivende, men nødvendig", og hans medanmelder Crispin Boyer bemærkede: "De senere niveauer er særligt hårde, men de Det er også givende, hvis du kan finde ud af dem (lad være med at stoppe!) ". Næste generation sagde, at spillet havde bevaret originalens stærke gåder: "Niveauerne er stadig pænt designet og har en rimelig indlæringskurve". Scary Larry fra GamePro var mindre sikker og bemærkede, at selvom gameplayet og gåderne er dybe og sjove, kunne han ikke helt anbefale spillet på grund af dets grafiske middelmådighed. Trent Ward of GameSpot var imidlertid uenig i flertalsvurderingen af ​​grafikken og sagde, at "selvom det ikke er en visuel fest, ser Norse by NorseWest stadig ret godt ud for det, der i hjertet er et puslespil". Lee Nutter fra Sega Saturn Magazine kaldte spillet "fremragende foder til platform-/puslespilentusiaster, med masser af holdbarhed".

De fire korrekturlæsere af EGM bemærkede, at den eneste forskel mellem Super NES -versionen og de tidligere Saturn- og PlayStation -versioner er grafikken og manglen på stemmer, hvilket efterlader gameplayet og personligheden intakt. De kommenterede, at dette betyder, at Super NES -loyalister ikke taber noget vigtigt ved at få spillet til Super NES i stedet for en nuværende generationskonsol, men også at dem, der allerede havde købt spillet til et andet system, ikke havde nogen grund til at få det igen, da gåderne er alle de samme og kan kun udføres på en måde. GamePro var utilfreds med grafikken og lydeffekterne og sagde, at de ikke er forbedret fra de originale The Lost Vikings og dermed ikke holder til Super NES -spil udgivet i de seneste år, men roste implementeringen af ​​karakterernes evner og humoren.

Referencer

  1. ^ "Lost Vikings 2 Release Information for Super Nintendo - GameFAQs" .
  2. ^ "Norse by Norsewest: The Return of the Lost Vikings Release Information for PC - GameFAQs" .
  3. ^ "Norse by Norsewest: The Return of The Lost Vikings Release Information for Saturn - GameFAQs" .
  4. ^ "Norse by Norsewest: The Return of the Lost Vikings Release Information for PlayStation - GameFAQs" .
  5. ^ "Protos: Lost Vikings 2". Elektronisk spil månedligt . Nr. 89. Ziff Davis . December 1996. s. 76.
  6. ^ "Blizzard® Arcade Collection stiger op: To nye spil, nye funktioner" . news.blizzard.com . Hentet 2021-05-25 .
  7. ^ "Protos: Lost Vikings II". Elektronisk spil månedligt . Nr. 94. Ziff Davis . Maj 1997. s. 48.
  8. ^ a b c d "Preview: Lost Vikings 2: Norse by Norsewest". Sega Saturn Magazine . Nr. 17. Emap International Limited . Marts 1997. s. 28–29.
  9. ^ "Norse by Norsewest: The Return of the Lost Vikings". Elektronisk spil månedligt . Nr. 92. Ziff Davis . Marts 1997. s. 98.
  10. ^ "E-3 Det største og bedste elektroniske underholdningsshow nogensinde! '95 'Next Generation Software Listing' . GameFan . Vol. 3 nr. 7. juli 1995. s. 41. Arkiveret fra originalen den 29. november 2018 . Hentet 31. august 2019 .
  11. ^ a b c d e "Review Crew: Norse by Norsewest". Elektronisk spil månedligt . Nr. 92. Ziff Davis . Marts 1997. s. 48.
  12. ^ a b "Review Crew: Lost Vikings II". Elektronisk spil månedligt . Nr. 94. Ziff Davis . Maj 1997. s. 60.
  13. ^ a b c d Ward, Trent (23. maj 1997). "Norse by Norsewest Review" . GameSpot . Hentet 12. februar 2018 .
  14. ^ "Norse by Norsewest Review" . GameSpot . 30. maj 1997 . Hentet 12. februar 2018 .
  15. ^ a b c d "Lost Vikings II: Norse by Norsewest" . Næste generation . Nr. 29. Forestil dig medier . Maj 1997. s. 152.
  16. ^ a b c d e Nutter, Lee (april 1997). "Anmeldelse: Lost Vikings 2: Norse by Norsewest". Sega Saturn Magazine . Nr. 18. Emap International Limited . s. 66–67.
  17. ^ "The Lost Vikings 2 Review Score" . Arkiveret fra originalen den 2019-05-13.
  18. ^ "Norse by Norsewest: The Return of The Lost Vikings Sega Saturn Review Score" . Arkiveret fra originalen den 2019-03-20.
  19. ^ "Norse by Norsewest: The Return of the Lost Vikings PlayStation Review Score" . Arkiveret fra originalen den 2019-05-27.
  20. ^ "Norse by Norsewest: The Return of the Lost Vikings PC Review Score" . Arkiveret fra originalen 2019-05-26.
  21. ^ a b c d Skræmmende Larry (maj 1997). "Saturn ProReview: The Lost Vikings: Norse by Norsewest". GamePro . Nr. 104. IDG . s. 92.
  22. ^ a b Scary Larry (juli 1997). "PlayStation ProReview: Norse by Norsewest: The Return of the Lost Vikings". GamePro . Nr. 106. IDG . s. 89.
  23. ^ Knogle (juli 1997). "Super NES ProReview: The Lost Vikings II". GamePro . Nr. 106. IDG . s. 94.

eksterne links