Umulig farve - Impossible color

Det menneskelige øjes røde-til-grønne og blå-til-gule værdier for hver synlig farve med en bølgelængde
Human farve sensation defineres af følsomhed kurver (vist her normaliseret) af de tre typer af kegle celler : henholdsvis kort, mellemlang og lang bølgelængde typer.

Umulige farver er farver, der ikke forekommer ved almindelig visuel funktion . Forskellige farveteorier antyder forskellige hypotetiske farver, som mennesker af en eller anden grund ikke er i stand til at se, og fiktive farver skabes rutinemæssigt i populærkulturen. Selvom nogle sådanne farver ikke har noget grundlag i virkeligheden, gør fænomener som keglecelletræthed det muligt at opfatte farver under visse omstændigheder, som ikke ville være anderledes.

Modstanderproces

Farvemodstanderen er en farveteori, der siger, at det menneskelige visuelle system fortolker oplysninger om farve ved at behandle signaler fra kegle- og stangceller på en antagonistisk måde. De tre typer kegleceller har et vist overlap i lysets bølgelængder, som de reagerer på, så det er mere effektivt for det visuelle system at registrere forskelle mellem keglernes reaktioner frem for hver type kegles individuelle respons. Modstanderen farve teori antyder, at der er tre modstander kanaler:

  • Rød kontra grøn
  • Blå kontra gul
  • Sort versus hvid (dette er akromatisk og registrerer lys -mørk variation eller luminans)

Svar på en farve på en modstander kanal er antagonistisk over for dem til den anden farve, og signaler udsendt fra et sted på nethinden kan indeholde den ene eller den anden, men ikke begge, for hvert modstanderpar.

Imaginære farver

Den CIE 1931 farverum kromaticitet diagram. De hvide områder uden for den sorte linje svarer til imaginære farver. (Farverne i denne figur gengiver ikke de faktiske farver i diagrammet på grund af begrænsningerne i RGB -computerskærme .)
Den ProPhoto RGB-farverummet bruger imaginære grønne og blå primærfarver for at opnå en større farveskala (plads inde i trekanten), end det ville være muligt med tre reelle primærvalg. Nogle rigtige farver er dog stadig ureproducerbare.

En imaginær farve er et punkt i et farverum, der svarer til kombinationer af keglecelleresponser i det ene øje, som ikke under normale omstændigheder kan frembringes af øjet og ser et muligt lysspektrum. Intet fysisk objekt kan have en imaginær farve.

Den spektrale følsomhed kurven for medium bølgelængde ( "M") kegle celler overlapper de kortbølgede ( "S") og lang bølgelængde ( "L") kegle celler. Lys af enhver bølgelængde, der interagerer med M -kegler, interagerer også i nogen grad med S- eller L -kegler, eller begge dele. Derfor ophidser ingen bølgelængde og ingen spektral effektfordeling kun en slags kegle. Hvis for eksempel M -kegler kunne være spændte alene, ville dette få hjernen til at se en imaginær farve grønnere end nogen fysisk mulig grøn. En sådan "hypergrøn" farve ville være i CIE 1931 farverums kromatisk diagram i det tomme område over det farvede område og mellem y -aksen og linjen x + y = 1.

Fantasifarver i farverum

Selvom de ikke kan ses, findes imaginære farver ofte i de matematiske beskrivelser, der definerer farveområder .

Enhver additiv blanding af to rigtige farver er også en ægte farve. Når farver vises i CIE 1931 XYZ -farverummet , resulterer additiv blanding i farve langs linjen mellem farverne, der blandes. Ved at blande alle tre farver kan man derfor oprette enhver farve, der er indeholdt i trekanten, de beskriver - dette kaldes det spektrum, der dannes af de tre farver, som kaldes primære farver . Eventuelle farver uden for denne trekant kan ikke opnås ved at blande de valgte primærbilleder.

Når man definerer primærvalg, er målet ofte at efterlade så mange rigtige farver i gamut som muligt. Da regionen med rigtige farver ikke er en trekant (se illustration), er det ikke muligt at vælge tre rigtige farver, der spænder over hele regionen. Omfanget kan øges ved at vælge mere end tre rigtige primære farver, men da området med rigtige farver ikke er en polygon, vil der altid være nogle farver ved kanten udeladt. Derfor vælger man farver uden for regionen med rigtige farver som primærfarver; med andre ord imaginære primærfarver. Matematisk indeholder spektret, der er skabt på denne måde, såkaldte imaginære farver.

I farvedisplayer på computere og fjernsynsskærme er hjørnerne i gamutrekanten defineret af kommercielt tilgængelige fosforer valgt til at være så tæt som muligt på ren rød og ren grøn og ren blå og er således inden for området med rigtige farver; Bemærk, at disse farverumsdiagrammer uundgåeligt viser, i stedet for rigtige farver uden for din computerskærms gamutrekant, den nærmeste farve, der er inden for gamutrekanten. Se side Gamut for at få flere oplysninger om farveområdet på displayenheder.

Kimære farver

Ved at stirre på en "træthedsskabelon" i 20-60 sekunder og derefter skifte til et neutralt mål, er det muligt at se "umulige" farver.

En kimærisk farve er en imaginær farve, der kan ses midlertidigt ved at se støt på en stærk farve, indtil nogle af keglecellerne bliver trætte, midlertidigt ændrer deres farvefølsomhed og derefter ser på en markant anden farve. Den direkte trikromatiske beskrivelse af synet kan ikke forklare disse farver, som kan involvere mætning signaler uden for den fysiske farveskala pålagt af trikromatiske model. Modstående procesfarve teorier, der behandler intensitet og chroma som separate visuelle signaler, giver en biofysisk forklaring på disse kimære farver. For eksempel at stirre på et mættet primærfarvefelt og derefter se på et hvidt objekt resulterer i et modsat skift i farvetone, hvilket forårsager et efterbillede af den komplementære farve . Udforskning af farverummet uden for området "rigtige farver" på denne måde er et vigtigt bevis for modstanderen-processteorien om farvesyn. Kimæriske farver kan ses, mens man ser med det ene øje eller med begge øjne, og det ses ikke, at de gengiver kvaliteter af modsatrettede farver på samme tid (f.eks. "Gullig blå"). Kimære farver omfatter:

  • Stygiske farver : disse er samtidig mørke og umuligt mættede. For eksempel at se "stygian blue": stirre på lyse gule forårsager et mørkeblåt efterbillede , og når man ser på sort, ses det blå som blåt mod det sorte, også så mørkt som det sorte. Farven er ikke mulig at opnå ved normalt syn, fordi manglen på indfaldende lys (i sort) forhindrer mætning af det blå/gule kromatiske signal (det blå udseende).
  • Selvlysende farver : disse efterligner effekten af ​​glødende materiale, selv når det ses på et medium som f.eks. Papir, som kun kan reflektere og ikke udsende sit eget lys. For eksempel at se "selvlysende rød": at stirre på grønt forårsager et rødt efterbillede, så når man ser på hvidt, ses det røde mod det hvide og kan synes at være lysere end det hvide.
  • Hyperboliske farver : disse er umuligt stærkt mættede. For eksempel at se "hyperbolsk orange": at stirre på lys cyan forårsager et orange efterbillede, og når man ser på orange, kan det resulterende orange efterbillede set mod den orange baggrund forårsage en orange farve renere end den reneste orange farve, der kan laves af ethvert normalt set lys.

Påstod bevis for evnen til at se farver, der ikke er i farverummet

Nogle mennesker kan være i stand til at se farven "gul-blå" i dette billede ved at lade deres øjne krydser så begge + symboler er oven i hinanden

note : kalibreret til 58 mm adskillelse, skal du bruge zoom, hvis nødvendigt at justere.
Nogle mennesker kan være i stand til at se farven "rød-grøn" i dette billede ved at lade deres øjne krydser så begge + symboler er oven i hinanden

note : kalibreret til 58 mm adskillelse, skal du bruge zoom, hvis nødvendigt at justere.
De fleste mennesker ser meget lyse farvede koncentriske cirkler i dette mønster, hvis det udskrives og roteres med omkring 150-300 omdr./min. Alternativ version med omvendt kontrast giver modsat effekt.

Ifølge modstander-proces teorien er der under normale omstændigheder ingen farvetone, der kan beskrives som en blanding af modstander nuancer; det vil sige som en farvetone, der ser "rødgrøn" eller "gulblå" ud.

I 1983 udførte Hewitt D. Crane og Thomas P. Piantanida tests ved hjælp af en eye-tracker- enhed, der havde et felt med en lodret rød stribe ved siden af ​​en lodret grøn stribe eller flere smalle skiftevis røde og grønne striber (eller i nogle tilfælde, gul og blå i stedet). Enheden kunne spore ufrivillige bevægelser af det ene øje (der var en plaster over det andet øje) og justere spejle, så billedet ville følge øjet og stribernes grænser var altid på de samme steder på øjets nethinde; marken uden for striberne var blanket med okkludere. Under sådanne forhold syntes kanterne mellem striberne at forsvinde (måske på grund af kantdetekterende neuroner, der blev trætte), og farverne flød ind i hinanden i hjernens visuelle cortex , tilsidesatte modstandsmekanismerne og producerede ikke den farve, der forventes fra blanding af maling eller fra at blande lys på en skærm, men helt nye farver, som ikke er i CIE 1931 -farverummet , hverken i sin virkelige del eller i sine imaginære dele. For rød-og-grøn så nogle et jævnt felt af den nye farve; nogle så et regelmæssigt mønster af lige synlige grønne prikker og røde prikker; nogle så øer i den ene farve på en baggrund af den anden farve. Nogle af de frivillige til eksperimentet rapporterede, at de bagefter stadig kunne forestille sig de nye farver i en periode.

Nogle observatører angav, at selvom de var klar over, at det, de så, var en farve (det vil sige, feltet ikke var akromatisk), var de ude af stand til at navngive eller beskrive farven. En af disse observatører var en kunstner med stort farveordforråd. Andre iagttagere af de nye nuancer beskrev den første stimulus som en rødlig-grøn.

I 2001 oprettede Vincent A. Billock og Gerald A. Gleason og Brian H. Tsou et eksperiment for at teste en teori, som 1983 -eksperimentet ikke kontrollerede for variationer i farvernes opfattede luminans fra emne til emne: to farver er ligevægtige for en observatør, når hurtigt skifte mellem farverne giver det mindste indtryk af flimmer. 2001 -eksperimentet var ens, men kontrolleret for luminans. De havde disse observationer:

Nogle emner (4 ud af 7) beskrev gennemsigtighedsfænomener - som om modstanderens farver stammer fra to dybdeplaner og kunne ses, den ene gennem den anden. ...

Vi fandt ud af, at når farver var ækvivalente, så forsøgspersoner rødlige grønne, blålige gule eller en multistabil rumlig farveudveksling (et helt nyt perceptuelt fænomen [ sic ]); da farverne var uvidende, så emner falsk mønsterdannelse.

Dette fik dem til at foreslå en "soft-wired model af kortikal farvemodstand", hvor populationer af neuroner konkurrerer om at fyre, og hvor de "tabende" neuroner går helt stille. I denne model kan eliminering af konkurrence ved f.eks. At hæmme forbindelser mellem neurale populationer tillade neuroner, der udelukker hinanden, at skyde sammen.

Hsieh og Tse anfægtede i 2006 eksistensen af ​​farver, der er forbudt af modstandsteori og hævdede, at de i virkeligheden er mellemfarver. Men efter deres egen forskel adskilte deres metoder sig fra Crane og Piantanida: "De stabiliserede grænsen mellem to farver på nethinden ved hjælp af en eye tracker forbundet til afbøjningsspejle, hvorimod vi stolede på visuel fiksering." Hsieh og Tse sammenligner ikke deres metoder med Billock og Tsou og citerer ikke deres arbejde, selvom det blev udgivet fem år tidligere i 2001. Se også kikkert -rivalisering .

I fiktion

Nogle skønlitterære værker har nævnt fiktive farver uden for det normale menneskelige visuelle spektrum, der ikke er blevet observeret endnu, og hvis observation kan kræve avanceret teknologi, forskellig fysik eller magi. Indførelse af en ny farve er ofte en allegori, der har til hensigt at levere yderligere information til læseren. Sådanne farver diskuteres primært i litterære værker, da de naturligvis er umulige at visualisere (når en ny farve vises i afsnittet " Reinkarnation " af det animerede show Futurama , bevares animationen for det fragment af showet med vilje i gråtoner ).

Et af de tidligste eksempler på fiktive farver kommer fra den klassiske 1920 science fiction- roman En Voyage til Arcturus , som David Lindsay , som nævner to nye primære farver, "ulfire" og "Jale". The Color Out of Space , en historie fra 1927 af HP Lovecraft , er opkaldt efter en ellers navngivet farve, normalt ikke observerbar af mennesker, genereret af fremmede enheder. Philip K. Dicks roman Galactic Pot-Healer fra 1969 nævner en farve "rej", Terry Pratchett i sin Discworld- serie, der begyndte med The Color of Magic (1983) beskriver " octarine ", en farve, der kun kan ses af tryllekunstnere; og Marion Zimmer Bradley i sin roman The Colors of Space (1963) omtaler "den ottende farve", der blev synliggjort under FTL -rejsen . Nogle af Julio César Castro 's Don Verídico noveller har en karakter ved navn 'Rosadito Verdoso'( 'grønlig lille lyserøde'). "Pleurigloss" er yndlingsfarven på en karakter, der er en naturlig indbygger i efterlivet i tv -showet The Good Place . I showet beskrives pleurigloss som "farven på, når en soldat kommer hjem fra krig og ser sin hund for første gang." Vernor Vinges science fiction -roman A Deepness in the Sky indeholder en art, der kan se en farve, hvis navn er oversat som "plaid" (herunder en henvisning til "alpha plaid").

Se også

  • Bastardfarve : i teaterbelysning, typisk i en farvegel , en farve blandet med små mængder komplementære farver.
  • Farveblanding
  • Farvesyn  - Dyrenes evne til at opfatte forskelle mellem lys sammensat af forskellige bølgelængder uafhængigt af lysintensitet
  • Falsk farvebillede  -Metoder til visualisering af oplysninger ved at oversætte til farver, et billede, der viser et objekt i farver, der adskiller sig fra dem, som et fotografi, der kun er synligt, ville vise.
  • Mellemgrå  - Skygge af farven grå, en grå nuance, der bruges til at justere fotografier til at matche perceptuel lysstyrke i modsætning til absolut lysstyrke målt af et digitalkamera.
  • Ikke-synlige elektromagnetiske bølger , såsom radiobølger , mikrobølger , røntgenstråler osv.
  • Shades of Grey , en roman, hvor social klasse bestemmes af de specifikke farver, man kan se
  • Spektral farve  - Farve fremkaldt af en enkelt bølgelængde af lys i det synlige spektrum
  • Tetrachromacy  - Type farvesyn med fire typer kegleceller , der har fire primære farver

Referencer

Yderligere læsning

eksterne links