Ravenloft: Stone Prophet -Ravenloft: Stone Prophet
Ravenloft: Stenprofet | |
---|---|
Udvikler (er) | DreamForge Intertainment |
Udgiver (e) | |
Designer (r) | Christopher L. Straka |
Programmerer | Mike Breitkreutz Thomas J. Holmes Don Wuenschell |
Kunstner (er) | Jane Yeager Craig Mrusek |
Komponist (er) | Jamie McMenamy |
Platform (er) | DOS |
Frigøre | |
Genre (r) | Rollespil videospil |
Tilstand (er) | Singleplayer |
Ravenloft: Stone Prophet er et fantasy rollespil, der er udviklet af DreamForge Intertainment til MS-DOS og udgivet af Strategic Simulations i 1995. Den 27. oktober 2015 blev spillet genudgivet af GOG.com i deres egen butik, med støtte til Microsoft Windows , OS X og Linux færdigpakket med DOSBox .
Gameplay
Spillet er en opfølgning på Ravenloft: Strahds besiddelse og bruger den samme motor som forgængeren. Spillet præsenterer en real-time, tredimensionel udsigt fra karakterens perspektiv. I modsætning til andre nutidige førstepersons-RPG'er indeholder spillet (valgfri) ikke-blokrelateret væskebevægelse af karaktererne, der navigerer gennem verden. Selvom der er baseret på regler fra AD&D 2. udgave , er der flere ændringer. CD-versionen indeholder talt dialog samt omfattende forud gengivne scener.
Grund
Spillet er baseret på Ravenloft- kampagnesættet for Dungeons & Dragons fantasy -rollespil . Selvom det er en opfølgning på Strahds besiddelse , spiller det i et helt andet miljø. I introduktionen af spillet sendes de to spillerfigurer af Lord Dhelt for at undersøge en brandmur, der pludselig er dukket op, og de ender i en farlig ørken kaldet Har'Akir . Når de først var et velstående egyptisk tema, hjemsøges de få tilbageværende landsbyboere af væsenerne fra de ødelagte mumier fra deres sidste farao Anhktepot og hans ypperstepræst Hierophant , hvis handlinger ødelagde landet og blev udfoldet i løbet af spillet. For at bryde forbandelsen over landet kan de to spillerfigurer tage yderligere to eventyrere ind i deres gruppe samt møde flere særprægede individer under spillet.
Udvikling
Ravenloft: Stone Prophet blev udviklet af DreamForge Intertainment ved hjælp af den samme ordentlige spilmotor bag titlerne Ravenloft: Strahd's Possession og Menzoberranzan .
Dette spil blev senere inkluderet i 1996 -kompilationssættet, AD&D Masterpiece Collection . Den 27. oktober 2015 blev spillet genudgivet på GOG.com , sammen med det tidligere spil Strahd's Possession .
Reception
Offentliggørelse | Score |
---|---|
PC -spiller (Storbritannien) | 84% |
PC -spiller (USA) | 79% |
Elektronisk underholdning | |
Computerspil anmeldelse | 80/79/80 |
Scorpia fra Computer Gaming World kaldte spillet "en værdig søgen" og "et stort skridt op fra skuffelser fra Menzoberranzan og Wake of the Ravager ". I PC Gamer US skrev T. Liam McDonald, at "denne type spil virker næsten retro nu, men hvis du stadig kan lide førstepersons-RPG'er, er det bestemt en god." John Houlihan fra PC Gamer UK skrev, at Stone Prophet er "et solidt og sjovt RPG, der lykkes ved ikke at prøve at være for meget. Hvis bare alle SSI's AD & D -spil havde været så gode."
Al Giovetti gennemgik spillet til elektronisk underholdning og opsummerede Stone Prophet som "et must-have for AD & D-fans og begyndende rollespillere, hvor plot og samtale spiller en lige så vigtig rolle som hack-and-slash." Han mente, at det var et "glimrende allround-produkt [, der] leverer frisk lyd og grafik, solidt spil og et overbevisende plot."
I januar 1998 inkluderede PC Zone Stone Prophet på sin liste over de 10 bedste computerspil. Redaktionen bemærkede, at det var "en stor forbedring" i forhold til Strahds besiddelse , og at dets "intuitive stave-/kampsystem er en glæde" på trods af spillets uimponerende grafik. Ifølge GameSpy, "mens spillet var ganske godt i de fleste henseender, faldt det lidt takket være en skuffende afslutning. Alligevel en rosværdig indsats fra SSI og DreamForge."