Slit-scan fotografering - Slit-scan photography

Eksempel på slit-scan-teknik (selvportræt, mens du skriver på computertastaturet). Kameraet roteres i stående retning, og spaltescanning, der oprindeligt kørte fra venstre mod højre, kører nu top-til-bund

Den slids-scan fotografering teknik er en fotografisk og kinematografisk proces, hvor en bevægelig slæde, i hvilken en spalte er skåret, er indsat mellem kameraet og patienten, der skal fotograferes.

Mere generelt henviser "slit-scan-fotografering" til kameraer, der bruger en slids, hvilket især bruges til scanning af kameraer i panoramafotografering . Dette har mange applikationer . Denne artikel diskuterer den manuelle kunstneriske teknik.

Anvendes i filmografi

Oprindeligt brugt i statisk fotografering for at opnå slørhed eller deformitet, blev slids-scan-teknikken perfektioneret til oprettelse af spektakulære animationer . Det gør det muligt for filmfotografen at skabe en psykedelisk strøm af farver. Selvom denne type effekt nu ofte skabes gennem computeranimation, er slit-scan en mekanisk teknik.

John Whitney udviklede det til åbning af Hitchcock- filmen Vertigo . Efter at han sendte nogle testsekvenser på film til Stanley Kubrick , blev teknikken tilpasset af Douglas Trumbull i 2001: A Space Odyssey i 1968 til "star gate" -sekvensen, der krævede en specialbygget maskine.

Denne type effekt blev genoplivet i andre produktioner, både for film og tv. F.eks. Blev slit-scan brugt af Bernard Lodge til at oprette Doctor Who- titelsekvenserne for Jon Pertwee og Tom Baker, der blev brugt mellem december 1973 og januar 1980. Slit-scan blev også brugt i Star Trek: The Next Generation (1987–1994) at skabe "strækningen" af stjerneskibet Enterprise- D, når det engagerede kædedrev . På grund af omkostningerne og vanskelighederne ved denne teknik blev de samme tre skudindgangsskud, alle skabt af Industrial Light and Magic til seriepiloten, genbrugt i hele serien næsten hver gang skibet gik i kæde. Slit-scan fotografering blev også brugt på Interstellar til scener i tesseract i slutningen af ​​filmen.

Beskrivelse

Slit-scan er en animation, der er oprettet billede efter billede. Dets princip er baseret på kameraets relative bevægelse i forhold til en lyskilde kombineret med en lang eksponeringstid . Processen er som følger:

  1. Et abstrakt farvet design er malet på en gennemsigtig understøtning
  2. Denne understøtning er anbragt på et baggrundsbelysningsglas og dækket af en uigennemsigtig maskering, hvori der er hugget et eller flere spalter.
  3. Kameraet (placeret højt oven på en lodret rampe og decentreret i forhold til lysspalterne) tager et enkelt fotografi, mens det bevæger sig ned ad rampen. Resultatet: øverst på rampen, når det er langt væk, tager kameraet et ret præcist billede af lysspalten. Dette billede bliver gradvist større og skifter sig til sidst ud af rammen. Dette giver et let spor, der mødes med skærmens kant.
  4. Disse trin gentages for hvert billede, der let skræller maskeringen tilbage, hvilket samtidig producerer variation i farver såvel som variation i placeringen af ​​lysstrømmen og derved skaber animationen.

Naturligvis er denne effekt meget tidskrævende og dermed dyr at skabe. En sekvens på 10 sekunder med 24 billeder i sekundet kræver mindst 240 justeringer.

Stevemann selvportræt hjemmelavet slidslukker kamera1992.png

Referencer

  1. ^ "Rollen i Slit-Scan-billedet inden for videnskab og kunst" . petapixel.com . 18. oktober 2017.

eksterne links