World of Warcraft: Shadowlands -World of Warcraft: Shadowlands

World of Warcraft: Shadowlands
World of Warcraft Shadowlands.jpg
Udvikler (er) Blizzard Entertainment
Udgiver (e) Blizzard Entertainment
Direktør (er) Ion Hazzikostas
Producent (er) John Hight
Serie Warcraft
Platform (er) Microsoft Windows , macOS
Frigøre 23. november 2020
Genre (r) Massivt multiplayer online rollespil
Tilstand (er) Multiplayer

World of Warcraft: Shadowlands er den ottende udvidelsespakke til det massivt multiplayer online rollespil (MMORPG) World of Warcraft , efter Battle for Azeroth . Det blev annonceret og gjort tilgængeligt til forudbestilling hos BlizzCon den 1. november 2019. Oprindeligt planlagt til frigivelse den 27. oktober 2020; dens udgivelse blev forsinket til 23. november, seksten årsdagen for udgivelsen af ​​det originale spil.

Udvidelsen åbner Shadowlands, de dødes rige i Warcraft lore. Det indeholder spillets første "level squish" og et fuldstændig revideret nivelleringssystem, adgang til Death Knight -klassen for de løb, der ikke tidligere havde adgang til det, Covenants i de nye zoner og nye fangehuller og raid.

Den 20. februar 2021 blev Chains of Domination (Patch 9.1) annonceret. Et nyt sted, Korthia, blev føjet til Shadowlands. Chains of Domination udgav også et nyt raid kaldet "Sanctum of Domination", der har den ikoniske World of Warcraft -karakter Sylvanas Windrunner som den sidste chef. Patchen gik live den 29. juni 2021 for den amerikanske region og den 30. juni for EU.

Gameplay

Shadowlands involverer en niveaureduktion ("level squish") med spillerkarakterer på level 120 (level cap i Battle for Azeroth ) reduceret til level 50, hvor level 60 er det nye level cap (som det havde været i det originale spil). I det, Blizzard har kaldt en " New Game+ experience ", har nyoprettede figurer en opdateret startoplevelse på en ø kaldet "Exile's Reach", som introducerer dem til spillet og dets systemer. For spillere, der er nye i World of Warcraft , fortsætter karakterer, der er færdige med startoplevelsen på Exile's Reach, til Battle for Azeroth -indhold, mens veteranspillere, der opretter nye karakterer, kan vælge den ekspansionsoplevelse, de ønsker at spille igennem til niveau 50, på hvilket tidspunkt de fortsætter til Shadowlands.

Shadowlands har fem store zoner - Bastion, Ardenweald, Revendreth, Maldraxxus og Maw. I centrum er byen Oribos, der fungerer som hovedspilerknudepunktet ligner Shattrath City i Outland i The Burning Crusade eller Dalaran in Wrath of the Lich King and Legion . Der er fire nye fangehuller til nivellering, fire mere på maksimalt niveau og et nyt raid. Derudover blev en ny roguelike "endeløs fangehul" ved navn Torghast, Tower of the Damned introduceret til både solo og gruppespil.

Alle spilbare kerneracer (ikke allierede racer) modtog nye tilpasningsmuligheder (for eksempel er mennesker i stand til at tilpasse deres etnicitet, dværge og trolde får tatoveringer, og udøde er i stand til at vise forskellige grader af forfald). Death Knight -klassen (tilføjet i Wrath of the Lich King ) blev åbnet for pandaren (tilføjet i Mists of Pandaria ) og for alle allierede racer (tilføjet i Legion og Battle for Azeroth ); spillere, der pre-bestilt Shadowlands modtaget adgang til Death Knights til disse løb med udgivelsen af Patch 8.3.0, Battle for Azeroth ' s sidste større indhold patch, den 14. januar 2020.

Pagter

De fire zoner, som Shadowlands omfatter, er styret af "Covenants", svarende til klasseordrene indført i Legion . Hver pagt har sin egen kampagne, der ligner krigskampagnen i kamp om Azeroth , med udstyr, der er specifikt for fraktionen og evner, både universelle og bestemt af klassen. De fire pagter er Kyrian of Bastion, Night Fae of Ardenweald, Venthyr of Revendreth og Necrolords of Maldraxxus. Spillere, der oplever Shadowlands -indholdet for første gang, skal nå niveau 60, før de kan vælge at love sig en Covenant, mens alts er i stand til at gøre det i starten af Shadowlands -indholdet.

Gennem Covenant -kampagnerne vil spillerne være i stand til at indsætte ledninger i "Forge of Bonds", et system, der øger en spillers statistik og evner. Covenant -kampagnerne introducerede også en valuta kendt som Renown, som når den hæves giver spillerne belønninger. Den maksimale Renown, du kan have med en enkelt Covenant, er 40. Afslutning af fangehuller og raids på enhver vanskelighed giver også spillere med Renown for Covenant, som de har valgt.

Torghast, Tower of the Damned

Shadowlands introducerede et useriøst fangehul ved lanceringen, Torghast, Tower of the Damned. Dele af Shadowlands -kampagnen er centreret i Torghast. Tårnet introducerede runecarving -minder, som du kan forstørre til emner for at gøre dem mere kraftfulde. For at lave disse legendariske genstande har du brug for et tøjstykke, der falder sammen med din klasse og også sjælaske, en valuta, der findes, mens du skrider frem gennem Torghast.

Grund

Historien om Shadowlands fungerer som en direkte fortsættelse af historien om den tidligere ekspansion, Battle for Azeroth . Efter at Sylvanas Windrunner myrdede High Overlord Saurfang ved hjælp af andre verdslige magter direkte fra Shadowlands, rejste hun til Icecrown Citadel og ødelagde Lich King 's Helm of Dominination, som sprængte de levendes og dødes verdener. Shadowlands afslører, at Sylvanas begik forbrydelser mod Azeroth, fordi hun havde indgået en slags aftale med fangevogteren, hersker over The Maw, en zone med evig fordømmelse.

Reception

Shadowlands har modtaget "generelt gunstige" anmeldelser med en score på 83 på Metacritic og en 8 ud af 10 fra IGN .

Salg

På lanceringsdagen solgte World of Warcraft: Shadowlands 3,7 millioner eksemplarer, og de udvidede salgsrekorder, der blev bundet af Legion og Cataclysm , og endda slog rekorder på verdensplan.

Spiller modtagelse

Mens spillernes første reaktion på lanceringen og første uger af Shadowlands ' sen-game progression har været positiv, er den samlede stemning gået ned betydeligt ved den tid ekspansionen første store patch, Chains of Domination , kom ud. Størstedelen af ​​klagerne vedrørte flere af spillets sene spil-systemer, udviklerens tendens til kunstigt at forlænge spilletiden ved at tidsbestemme vigtige gameplay- og historiemilepæle samt en usædvanlig lang forsinkelse mellem udvidelsens udgivelse og lanceringen af ​​sin første større patch.

Referencer

eksterne links