Warcraft -Warcraft

Warcraft
Warcraft logo.png
Genre (r) Real-time strategi , MMORPG , samlekortspil
Udvikler (er) Blizzard Entertainment
Udgiver (e) Blizzard Entertainment
Skaber (r) Allen Adham
Frank Pearce
Michael Morhaime
Platform (er) MS-DOS , Microsoft Windows , Mac OS , Sega Saturn , PlayStation , iOS , Android
Første udgivelse Warcraft: Orcs & Humans
23. november 1994
Seneste udgivelse World of Warcraft: Shadowlands
23. november 2020

Warcraft er en franchise af videospil , romaner og andre medier skabt af Blizzard Entertainment . Serien består af fem kernespil: Warcraft: Orcs & Humans , Warcraft II: Tides of Darkness , Warcraft III: Reign of Chaos , World of Warcraft og Hearthstone . De tre første af disse kernespil er i real-time strategigren , hvor modspillere kommanderer virtuelle hære i kamp mod hinanden eller en computerstyret fjende. Den fjerde og bedst sælgende titel på franchisen er et massivt multiplayer online rollespil (MMORPG), hvor spillerne styrer deres karakter og interagerer med hinanden i en virtuel verden. Warcraft er en af ​​de mest indbringende videospilfranchiser gennem tiderne og havde en indtægt på 11,2 milliarder dollar i levetid fra 2018.

Udvidelsessæt blev frigivet til Warcraft II ( Beyond the Dark Portal ), Warcraft III ( The Frozen Throne ) og flere udvidelser blev frigivet til World of Warcraft ( The Burning Crusade , Lich King's Wrath , Cataclysm , Mists of Pandaria , Warlords of Draenor , Legion , Battle for Azeroth og Shadowlands ).

BlizzCon 2018 den 2. november 2018 annoncerede Blizzard en remaster af Warcraft III med titlen Warcraft III: Reforged med ombyggede figurer og grafik med en potentiel udgivelse i 2019. Spillet blev officielt udgivet den 28. januar 2020.

Alle spil i serien er blevet spillet i og rundt omkring i Azeroths verden , en høj fantasy -indstilling. I starten fokuserede serien på de menneskelige nationer, der udgør de østlige kongeriger, og Orcish Horde, der ankom til Azeroth via en mørk portal, der begyndte de store krige. Orkerne kom fra en anden verden, kaldet Draenor, den verden, der vil blive splittet i stykker af dæmoniske magier under begivenhederne i Warcraft II , derefter kendt som Outland. Senere i serien blev Azeroths verden udvidet og afslørede de nye kontinenter Kalimdor, Northrend, Pandaria, Broken Isles, Kul Tiras og Zandalar, hvilket tillod introduktion af natalferne, Tauren, Pandaren og andre større racer i univers. Azeroths verden indeholder også de traditionelle fantasy -indstillingsløb af nisser , dværge , nisser , orker og trolde .

Serien affødte flere bøger og andre medier, der dækker en lang række karakterer og tidslinjer i Warcraft -universet. Der blev udgivet et samlekortspil, der tilbød dem, der købte boosterpakker, en chance for at få adgangskoder til begrænset indhold i spillet i World of Warcraft . Tegneserier er blevet udgivet sammen med bøgerne og dækker yderligere dele af universets historie. En kortvarig, online-abonnement kun magasinet var tilgængelig, men senere ophørt offentliggørelse efter fem spørgsmål. En filmatisering, Warcraft , blev udgivet i 2016.

Computerspil

Udgiv tidslinje
1994 Warcraft: Orker og mennesker
1995 Warcraft II: Tides of Darkness
1996 Warcraft II: Beyond the Dark Portal
1997
1998
1999 Warcraft II: Battle.net Edition
2000
2001
2002 Warcraft III: Reign of Chaos
2003 Warcraft III: The Frozen Throne
2004 World of Warcraft
2005
2006
2007 World of Warcraft: The Burning Crusade
2008 World of Warcraft: Lich King's vrede
2009
2010 World of Warcraft: Cataclysm
2011
2012 World of Warcraft: Mists of Pandaria
2013
2014 Hearthstone
World of Warcraft: Warlords of Draenor
2015
2016 World of Warcraft: Legion
2017
2018 World of Warcraft: Battle for Azeroth
2019 World of Warcraft Classic
2020 Warcraft III: Reforged
World of Warcraft: Shadowlands
2021 World of Warcraft: The Burning Crusade Classic

De første tre spil i Warcraft -serien, inklusive deres udvidelsespakker, blev alle udgivet på både pc'en og Macintosh . Alle disse spil var af real-time strategi genre. Hvert spil fortsatte med historien i de tidligere spil, og hver introducerede nye funktioner og indhold for at forbedre gameplayet. Navnet "Warcraft" blev foreslået af Blizzard -udvikleren Sam Didier. Det blev valgt, fordi "det lød super fedt", ifølge Blizzard-medstifter Allen Adham , uden at der var knyttet nogen særlig betydning til det.

Warcraft II: Tides of Darkness var det første spil i serien, der spillede over internettet ved hjælp af Battle.net , selvom dette ikke var inkluderet før en senere udgivelse af spillet. Warcraft II var også den første i serien, der blev genudgivet som et "Battle Chest", en medfølgende kopi af spillet, der indeholdt både originalen og udvidelsen. Warcraft III: Reign of Chaos var det første spil i serien med en Collector's Edition , som alle efterfølgende spil også har udgivet. Warcraft III og World of Warcraft har også begge fået "Battle Chests" frigivet til dem efter deres første udgivelse. "Battle.net" -udgaven af Warcraft II var også den første til at introducere brugen af cd -nøgler til serien, hvilket krævede, at hver bruger online havde sin egen kopi af spillet for at kunne oprette forbindelse.

I 1998 blev et eventyrspil i serien, Warcraft Adventures: Lord of the Clans , annonceret som annulleret efter tidligere at have været forsinket fra en 1997 -udgivelse.

I 2004 flyttede Blizzard Entertainment serien væk fra real-time strategigren og udgav World of Warcraft , et massivt multiplayer online rollespil (MMORPG). Det krævede, at der skulle betales et abonnementsgebyr for at spille, og det introducerede også regelmæssigt ekstra indhold til serien i form af patches. World of Warcraft blev populær over hele verden og blev verdens største abonnementsbaserede MMORPG i 2008. Spillet nåede et højdepunkt på 12 millioner abonnenter verden over i oktober 2010. World of Warcraft har haft syv udvidelser fra 2018. Under produktionen af StarCraft II: Wings of Liberty , Blizzard medstifter Frank Pearce erklærede, at "Hvis der er et hold, der lidenskabelige om at gøre en anden Warcraft [real-time strategi], så er det helt sikkert noget, vi vil overveje. Det er ikke noget, at vi arbejder på lige nu, vi har udviklingsteams, der arbejder på Cataclysm , StarCraft II: Wings of Liberty , Diablo III , og når disse teams alle er ude af de projekter, de arbejder på, vil de blive intimt involveret i diskussionerne om det næste ".

I 2013 annoncerede Blizzard et nyt gratis online spil til digital samleobjekter , der oprindeligt havde titlen Hearthstone: Heroes of Warcraft , og betaen var tilgængelig i sommeren 2013. I marts 2014 blev Hearthstone udgivet. Udover gratis at spille grundlæggende gameplay indeholder Hearthstone gebyrbaserede funktioner, såsom ekstra kortpakker.

Andre medier

Bordspil

Samlerkortspil

Romaner

  • Warcraft: Of Blood and Honor (2000)
  • Warcraft: Dragon's Day (2001)
  • Warcraft: Lord of the Clans (2001)
  • Warcraft: The Last Guardian (2002)
  • Warcraft: War of the Ancients (2007)
    • Evighedens brønd (2004)
    • The Demon Soul (2004)
    • The Sundering (2005)
  • World of Warcraft: Cycle of Hatred (2006)
  • Warcraft Archive (2006)
  • World of Warcraft: The Chronicles of War (2010)
  • World of Warcraft: Dragon's Night (2008)
  • World of Warcraft: Arthas: Rise of the Lich King (2009)
  • World of Warcraft: Stormrage (2010)
  • World of Warcraft: The Shattering: Prelude to Cataclysm (2010)
  • World of Warcraft: Thrall: Twilight of the Aspects (2011)
  • World of Warcraft: Wolfheart (2012)
  • World of Warcraft: Jaina Proudmoore: Tides of War (2012)
  • World of Warcraft: Vol'jin: Shadows of the Horde (2013)
  • World of Warcraft: Dawn of the Aspects Dele IV (2013)
  • World of Warcraft: Paragons (2014)
  • World of Warcraft: War Crimes (2014)
  • World of Warcraft: Destination: Pandaria (2014)
  • World of Warcraft: Chronicle Volume 1 (2016)
  • World of Warcraft: Illidan (2016)
  • Warcraft: Durotan - The Official Film Prequel (2016)
  • Warcraft: The Official Novelization (2016)
  • World of Warcraft: Traveller (2016)
  • World of Warcraft: Chronicle Volume 2 (2017)
  • World of Warcraft: Chronicle Volume 3 (2018)
  • World of Warcraft: Traveler: The Spiral Path (2018)
  • World of Warcraft: Before the Storm (2018)
  • World of Warcraft: Traveler: The Shining Blade (2019)
  • World of Warcraft: Shadows Rising (2020)
  • World of Warcraft: Sylvanas (kommer i 2022)

Tegneserier

  • World of Warcraft (2007 - 2009), en serie udgivet af DC Comics præger WildStorm .
  • World of Warcraft: Ashbringer (2008-2009), en mini-serie med fire numre udgivet af WildStorm.
  • World of Warcraft: Curse of the Worgen (9. oktober 2012)
  • World of Warcraft: Pearl of Pandaria (25. september 2012)
  • Warcraft Saga udgave 1
  • World of Warcraft: Dark Riders (7. maj 2013)
  • World of Warcraft: Bloodsworn (13. august 2013)
  • World of Warcraft: Warlords of Draenor (2014) en serie med tre numre udgivet af Blizzard
  • Warcraft: Bonds of Brotherhood (2016)
  • World of Warcraft: Legion (2016) en serie med fire numre udgivet af Blizzard

Manga

  • Warcraft: The Sunwell Trilogy , en manhwa -serie udgivet af Tokyopop .
    • Dragon Hunt (marts 2005)
    • Shadows of Ice (marts 2006)
    • Ghostlands (marts 2007)
  • Warcraft: Legends (2008-2009), en femdelt grafisk roman-serie, som er en fortsættelse fra The Sunwell Trilogy .
  • World of Warcraft: Death Knight (1. december 2009)
  • World of Warcraft: Mage (1. juni 2010)
  • World of Warcraft: Shaman (28. september 2010)
  • World of Warcraft: Shadow Wing
    • The Dragons of Outland (juni 2010)
    • Nexus Point (marts 2011)

Magasin

I 2009 annoncerede Blizzard, at det ville udgive et magasin med Future US Ltd. Dette blad kunne købes via online -abonnement og ikke til salg i aviskiosker eller butikker, hvilket gør dem til samlerobjekter. Magasinet udkom kvartalsvis og hver indeholdt 148 sider. Ingen reklamer blev inkluderet i bladet. I september 2011 meddelte Blizzard, at bladet ophørte med at udgive. Tilbagebetalinger, overdådigt legetøj eller kæledyr i spillet blev givet til abonnenter afhængigt af abonnementets udestående længde.

Filmatisering

I en pressemeddelelse fra 9. maj 2006 annoncerede Blizzard Entertainment og Legendary Pictures , at de ville udvikle en live-actionfilm i Warcraft-universet . På BlizzCon 2008 blev der ifølge Mike Morhaime skrevet et script. I januar 2013 blev Duncan Jones meddelt at instruere tilpasningen fra et manuskript af Charles Leavitt . Filmen skulle starte hovedfotografering i begyndelsen af ​​2014 med et plot baseret på romanen Warcraft: The Last Guardian . Den 20. juli 2013 afslørede Legendary Pictures og Warner Bros. Entertainment en sizzle -rulle under deres San Diego Comic Con 2013 -panel, hvor Duncan Jones hoppede kort på scenen for at diskutere projektet. Produktionen af ​​filmen begyndte at optage den 13. januar 2014. Den første trailer i fuld længde til filmen blev udgivet den 6. november 2015. Warcraft havde premiere i Los Angeles den 6. juni 2016 og blev udgivet af Universal Pictures i USA den 10. juni 2016. Den modtog for det meste negative anmeldelser fra kritikere og indbragte 433 millioner dollars.

Stormens helte

I 2015 udgav Blizzard Heroes of the Storm , et crossover -multiplayer online kamparena -videospil, hvor spillerne kan styre forskellige figurer fra Blizzards franchiser som spilbare helte, hvoraf størstedelen kommer fra Warcraft -universet. Spillet indeholder også talrige mounts baseret på mounts eller andre væsner fra World of Warcraft samt en slagmark baseret på PvP -zonen Alterac Pass. Forskellige lydspor fra World of Warcraft , såsom Obsidian Sanctum fra Wrath of the Lich King , The Wandering Isle from Mists of Pandaria og Stormwind -tema, er til stede som baggrundsmusik i spillet.

Indstilling

Beliggenhed

De fleste af Warcraft -serien finder sted på planeten Azeroth. Andre planeter i Warcraft -universet inkluderer: Draenor (og dens sundered rester, kendt som Outland), Argus, K'aresh, Mardum (også kendt som Shattered Abyss), Xoroth, Rancora og Nathreza. Der er også nævnt flere metafysiske områder, herunder Emerald Dream, Elemental Planes, Twisting Nether, Great Dark Beyond og Shadowlands. Warcraft: Orcs & Humans , det første spil i serien, finder sted i Azeroth.

Azeroth

Northrend
Pandaria

Azeroth har fire kendte kontinenter, der hedder de østlige kongeriger, Kalimdor, Northrend og for nylig genopdagede Pandaria. Alle kontinenter er adskilt af Det Store Hav. Tre store øgrupper er også bosat i Det Store Hav: De Ødelagte Øer, Zandalar, fødestedet for troldecivilisationen og Kul Tiras, en maritim menneskelig nation. I midten af ​​Det Store Hav er en enorm, evig hvirvel kaldet "Maelstrom" under hvilken ligger vandbyen Nazjatar, hjemsted for den amfibiske Naga. I nærheden af ​​Maelstrøm ligger den vulkanske ø Kezan, hjemsted for nisser.

Eastern Kingdoms er de primære rammer for de to første spil (og deres udvidelser) og første halvdel af Warcraft III: Reign of Chaos . Det består af 22 områder eller zoner. Kongeriget Stormwind ligger syd for de østlige kongeriger, syd for dværgeriget Khaz Modan og nord for junglen kendt som Stranglethorn Vale. Hovedstaden Stormwind, Stormwind City, ligger i den nordvestlige del af Elwynn Forest, en stor skov i midten af ​​kongeriget. Dværgens hovedstad i Khaz Modan, kaldet Ironforge, ligger i Dun Morogh.

Det tidligere menneskerige Lordaeron, der med succes stod i spidsen for den menneskelige alliance i Warcraft II: Tides of Darkness, men senere faldt til svøbet i Warcraft III: Reign of Chaos , ligger nord for de sydlige kongeriger. Under den ødelagte by Lordaeron ligger nu Undercity, hovedstaden i Forsaken, et oprørsband af de udøde svøbe. Området er nu kendt som Tirisfal Glades og er truet af de vestlige Plaguelands holdt tilbage ved The Bulwark. Nordøst for Lordaeron er elvenationen Quel'Thalas og dens hovedstad, Silvermoon, som begge blev erobret af svøbet i Warcraft III: Reign of Chaos .

Kontinentet Kalimdor blev introduceret i Warcraft III: Reign of Chaos og består af 18 zoner. Mens de østlige kongeriger kan beskrives som ækvivalent til middelalderens Europa med traditionelle kongeriger og avancerede byer, kan Kalimdor sammenlignes med Amerika på tidspunktet for europæernes første ankomster, fulde af vilde lande. Kalimdors geografi og topografi ligner Nordamerika og Afrika, med massive, gamle skove og bjerge, der dækker nord og store ørkener og savanner i syd. Night Elven -riget ligger i den nordvestlige region Kalimdor, herunder også øen Teldrassil (faktisk et kæmpe træ, der ligner lore og stavemåde til Yggdrasil ) ud for den nordvestlige kyst, som indeholder byen Darnassus.

Mod syd, forbi Ashenvale -skoven, er et stykke land kendt som The Barrens, der ligger mellem Mulgores græsarealer mod vest og Durotar, landet bosat af orkerne, mod øst. Mulgore er hjemsted for Tauren -hovedstaden Thunder Bluff, en stor by med tepees og loger bygget oven på et konglomerat af høje plateauer, som kun er tilgængelige med flyrejser og en lang række elevatorer bygget ned til jorden. I den nordlige del af Durotar er fæstningsbyen Orgrimmar, hovedstaden i orkerne.

Det tredje kontinent, Northrend, ligger i det nordlige polarområde i Azeroth og er den ondsindede Undead Scourges primære højborg. Northrend er med i Warcraft III: Reign of Chaos og dets udvidelsessæt Warcraft III: The Frozen Throne , og er hovedstedet i World of Warcraft: Wrath of the Lich King , den anden udvidelsespakke til World of Warcraft .

I udvidelsen World of Warcraft: Cataclysm er Azeroth blevet ændret permanent i spillet, selv for spillere uden udvidelsessættet installeret. Det beskadigede Black Dragon Aspect, Deathwing the Destroyer (tidligere Neltharion, Earth-Warder) er brudt fri fra fængsel i Deepholm, en del af elementflyet, og forårsaget store ændringer og ødelæggelser i landet. Desuden er mange nye dele af Azeroths kontinenter, der tidligere har været utilgængelige, blevet centrale dele i den nye verden.

Lorewise er dette den anden store ændring i Azeroths ansigt, den første er Sundering. Sundering blev forårsaget som et resultat af Oldtidens Krig, hvor dæmoner fra den brændende legion invaderede den gamle Kalimdor. Det forårsagede en massiv eksplosion, der splittede det ene kontinent i de fire set i spillet og skabte Maelstrom.

World of Warcraft: Mists of Pandaria var den fjerde udvidelse, der blev frigivet, og den fokuserer på de mytiske og længe glemte lande i Pandaria, et kontinent langt mod syd, der indtil nu har været indhyllet i magiske tåger. Da begge fraktioner lander på Pandaria, genopdager eventyrere det gamle Pandaren -folk, hvis visdom vil hjælpe dem med at guide dem til nye skæbner; Pandaren -imperiets gamle fjende, Mantiden; og deres legendariske undertrykkere, den gådefulde Mogu.

Historien om Mists of Pandaria er opdelt i flere kapitler. Historiens bue, der introducerer Pandaria - hvor spillere opdager kontinentet og går op i et niveau, hjælper med at løse problemer og finde ud af, hvad der er sket i de sidste 10.000 år og hvorfor - var helt inkluderet i den første udvidelsesudgivelse. Senere kapitler i historien bragte krigen mellem Horde og Alliancen tilbage i fokus, herunder skiftende dele af Pandaria (via fasering) for at vise yderligere bosættelser og til sidst returnere spillerne tilbage til Kalimdor for et sidste opgør, der detronerer Warchief Garrosh Hellscream.

World of Warcraft: Legion var den sjette udvidelse, der blev frigivet, og den fokuserer på de ødelagte øer, et kontinent og en gruppe øer, der ligger nordøst for Maelstrom midt i Det Store Hav; en af ​​øerne indeholder den mørke Titans grav, Sargeras. The Burning Legion har startet en invasion af Azeroth, og spillerfigurerne skal finde kraftfulde artefakter for at stoppe invasionen.

Efter at have forpurret Burning Legions forsøg på at invadere Azeroth, rejste spillerne og andre betydningsfulde lore -figurer til Argus, den brændende legions hjemverden, for at afslutte sin trussel. Mens det lykkedes, kunne de ikke stoppe Sargeras helt. Inden han blev forvist og fængslet, stak han et magisk sværd ind i Azeroths overflade, efterlod planeten såret og blødte et magisk stof kaldet "azerit".

World of Warcraft: Battle for Azeroth var den syvende udvidelse frigivet, og den fokuserer på øerne Kul'Tiras og Zandalar, to øer, der er hjemsted for deres respektive kongeriger. Dette er den første ekspansion, der introducerer to nye kontinenter ved første udgivelse. Under denne udvidelse søger Horde og Alliance hjælp fra henholdsvis kongerne Zandalar og Kul'tiras til den genopståede krig mellem fraktionerne. Gennem kampagner på begge kontinenter lærer eventyrere historien om begge kongeriger og afdækker plots, der involverer de gamle guder.

Begivenheder påvirket af N'Zoth og hans tilhængere fører til opdagelsen af ​​kontinenterne Nazjatar, det undersøiske kongerige Azshara og Mechagon, en ø beboet af Mechagnomes. Den sidste patch af Battle for Azeroth tager spillerne tilbage til Vale of Eternal Blossoms og Uldum for at helbrede dem for korruption fra N'Zoth og i sidste ende møde den gamle gud selv i hans imperium Ny'alotha.

Historien om Battle for Azeroth er også første gang, spillere får valg, der kan have en betydelig indflydelse på deres egne eventyr. Et væsentligt valg er, om han vil slutte sig til orken Varrok Saurfang i sit oprør mod Horde Warchief Sylvanas Windrunner. Et andet valg, som spillerne får, er, om de skal blive tjener for N'Zoth. Begge valg fører til unik dialog, film og quests, afhængigt af de foretagne valg.

Draenor (Outland)

Draenor, der blev vist i Warcraft II: Beyond the Dark Portal , er orkernes oprindelige hjemland og tidligere hjemsted for Draenei.

Draenor blev revet fra hinanden, da orkish -lederen, Ner'Zhul (senere den første Lich -konge) åbnede snesevis af portaler til andre verdener i et forsøg på at undslippe de invaderende Alliance -hære fra Azeroth. Portalernes store antal og kombinerede kraft flød Draenor i fragmenter og kastede resten ind i den mystiske parallelle dimension kaldet Twisting Nether, Demons hjem. Resterne af verden er nu kendt som Outland og er med i den sidste mission i den menneskelige kampagne af Warcraft II: Beyond the Dark Portal (dog uden egentlige terrænændringer), Warcraft III: The Frozen Throne og mere fremtrædende i verden af Warcraft: The Burning Crusade .

En intakt Draenor er hovedtræk ved den femte World of Warcraft -udvidelse, Warlords of Draenor , der finder sted 35 år tidligere i en alternativ tidslinje .

Store racer og fraktioner

Reception

I 1999 opførte Next Generation Warcraft og Starcraft som nummer 32 på deres "Top 50 Games of All Time" og kommenterede, at "Selvom Warcraft ikke skabte realtime -strategigenren, gjorde den det tiltrækkende for et bredt publikum. Warcraft II fortsatte at forfine genren. Let at spille, nuanceret i designet, en fornøjelse at se på og ofte et grin, Warcraft II var næsten perfekt. "

Referencer

Yderligere læsning

eksterne links