Warcraft III: Reforged -Warcraft III: Reforged

WarCraft III: Reforged
Warcraft III Reforged Logo.png
Udvikler (er) Blizzard Entertainment
Lemon Sky Studios
Udgiver (e) Blizzard Entertainment
Producent (er) Pete Stillwell
Designer (r) Matt Morris
Serie Warcraft
Platform (er) Microsoft Windows
MacOS
Frigøre 28. januar 2020
Genre (r) Real-time strategi
Tilstand (er) Singleplayer , multiplayer

WarCraft III: Reforged er en remasteret udgave af 2002 real-time strategi videospil Warcraft III: Reign of Chaos og dens udvidelse The Frozen Throne . Den blev udgivet den 28. januar 2020 og tilføjer fornyet grafik, nye kampagnespilindstillinger samt moderne online Battle.net -funktioner. Spillet modtog blandede anmeldelser fra kritikere og en overvældende negativ modtagelse fra spillere for dets ændringer fra originalen, manglen på mange funktioner og tekniske problemer.

Gameplay

Reforged bevarer originalens gameplay, men dets udvikling har ansporet til yderligere balanceændringer i spillets multiplayer. Spillere fra den originale klient har adgang til og spiller med Reforged -spillere ved at få adgang til den nye klient (efter at de har købt produktet). Der er en Classic Graphics -indstilling tilgængelig uden køb for dem, der ejer en klassisk licens. Ligesom StarCraft: Remastered , bruger den teksturerne i den originale udgivelse. Brugere kan låse op for profilikoner baseret på klassificeringer pr. Løb.

Kampagnens missioner blev visuelt opdateret for at afspejle World of Warcraft , men kortet over Azeroth og heltenes optrædener blev stadig holdt tættere på de originale WarCraft III -koncepter end dem, der vises i WoW . Desuden mangler der visse funktioner fra Reforged , såsom konkurrencestigen, klassiske animerede baggrunde og mulighed for at afspille igen. Nogle af dem forventes at blive tilføjet med de kommende patches. Nogle er dog ikke blevet inkluderet, herunder "Clans" sociale system, og er ikke blevet nævnt af Blizzard.

Kampagnen har nu tre vanskelighedsindstillinger, en af ​​dem er "story mode" rettet mod tilflyttere. Indstillingen "hård tilstand" forhindrer afspilleren i at bruge snydekoder.

Oversigt

WarCraft III: Reforged har det samme plot som det originale spil, men har mindre visuelle og stilistiske ændringer.

Udvikling

Blizzard havde til hensigt, sammen med et ønske fra spillerbasen, at udvikle StarCraft: Remastered som en generelt ren genindspilning. Derimod var Warcraft III: Reforged beregnet til at være mindre ren. Producent Pete Stillwell sagde, at "Da vi tog til Korea [for StarCraft: Remastered ] og talte med proffer og folk, der stadig spiller i spillelokaler, var den overvældende feedback 'Vær venlig ikke at ændre spillet'," sagde Stillwell. "'Gør det smukt, giv os en moderne matchmaker, og gå derefter stille og roligt væk, Blizzard.' At få disse marcherende ordrer gjorde bestræbelsen ikke bare lettere, men mere fokuseret. Men med Warcraft 3: Reforged har vi talt med lokalsamfundene i Europa og i Kina [der siger], 'Hey, vi tror ikke, at dette spil er færdigt ' - Målet er ikke bare at give Warcraft III et nyt lag maling, men "gøre mere med det." Lemon Sky Studios samarbejdede med Blizzard for at levere de fleste af de remasterede 3D -kunstaktiver.

Ifølge Jason Schreier fra Bloomberg News havde remasteren problemer fra starten i 2017. Mens teamet bag remasteren havde et stort omfang for, hvad de ville bringe, så Activision -ledelsen ikke meget værdi af remasteren i forhold til nye spil, og der blev lagt pres på Blizzard for at fokusere på disse nyere spil. Classic Games -teamet på Blizzard, bag udviklingen af ​​remasteren, fik aldrig det nødvendige budget til at fuldføre deres omfang. Med afskedigelserne i februar 2019 på tværs af Activision Blizzard blev mange af medarbejderne på Classic Games -teamet påvirket, og lederskiftet i teamet havde stor indflydelse på produktionshastighederne. Der var også problemer med ledelsesstilen for Rob Bridenbecker, lederen af ​​Classic Games -gruppen, der yderligere påvirkede, hvordan teamet fungerede.

Andre spil under udvikling inden for Blizzard blev aflyst til fordel for titler som Overwatch , men fordi de allerede var begyndt at tage forudbestillinger til remasteren, kunne projektet ikke let annulleres. I stedet blev ledelsen besluttet at frigive spillet i en tidlig tilstand for at undgå at skulle refundere forudbestillingerne, selvom Classic Games-teamet indså, at spillet ikke var klar i den tilstand. Ved udgangen af ​​2019 havde Classic Games -teamet opfordret andre Blizzard -hold til at hjælpe med at forberede spillet til en rimelig tilstand til lancering i januar 2020. Cirka otte måneder efter udgivelsen blev Classic Games -teamet opløst, så de lovede opdateringer blev løst spillet ansvaret for andre hold inden for Blizzard.

Historie

Oprindeligt fik Blizzard -forfatteren Christie Golden til opgave at arbejde på en ændret kampagne, mens den oprindelige kampagne delvist ville blive genkaldt for at bringe den i overensstemmelse med historien om World of Warcraft og revisionerne af historien fra World of Warcraft: Chronicle lore serie. Nogle originale stemmeskuespillere ville blive erstattet af dem, der i øjeblikket giver udtryk for deres karakterer. På grund af fanbase -reaktion blev dette imidlertid skrottet. Selvom kun den originale intro -film blev genskabt, er de andre remasteret.

Tilpasset indhold

Det interne scriptsprog i Warcraft III , JASS , får selskab af Lua , der ofte bruges i scripting og brugerdefineret indhold til andre spil og til Blizzards World of Warcraft . Lua er beregnet til at gøre brugerdefineret indhold lettere at oprette og udvide det. Blizzard har til hensigt at gøre editoren mere kraftfuld. Andre ændringer som f.eks. Øgede brugerdefinerede kameravisninger og individuelle enhedstræk introduceres.

Den acceptable brugerpolitik gør krav på alle intellektuelle ejendomsrettigheder til brugerdefinerede spil, der er oprettet på Reforged to Blizzard Entertainment, og som er blevet mødt med kritik.

Frigøre

Hos BlizzCon 2018 den 2. november 2018, Blizzard Entertainment annonceret Warcraft III: Reforged featuring ombygget tegn og grafik med en potentiel udgivelse i 2019. Efter Reforged ' s afslører, blev spillets første balance ændringer i år annonceret. Under Blizzcon 2019 begyndte betaen for spillet.

Reforged var oprindeligt beregnet til at blive frigivet i 2019, men den 17. december 2019 meddelte Blizzard, at udgivelsen ville blive forsinket til 28. januar 2020, idet det stod, at "da vi begyndte at nærme os målstregen, følte vi, at vi havde brug for en lidt ekstra udviklingstid til sidste hånd ”.

Reception

Warcraft III: Reforged modtog "blandede eller gennemsnitlige" anmeldelser ifølge Metacritic . PC Gamer ' s Fraser Brown konkluderede, at Reforged var stadig en usædvanlig spil på sin kerne, men var plaget af fejl, mangel på funktioner og dårlige designvalg såsom 'massiv' brugergrænseflade. Det tyske magasin GameStar mente, at remasteren stadig var et godt spil i forhold til sin singleplayer, på trods af at den ikke inkluderede de lovede ændringer og tilføjelser, men dens multiplayer-funktioner var nu enten værre end før eller ikkeeksisterende. De sammenlignede også spillet med 1999's Command & Conquer: Tiberian Sun , som også blev kritiseret ved udgivelsen for at mangle lovede funktioner.

Spillerens svar var overvældende negativt. Ved udgivelse blev spillet anmeldelsesbombet af brugere på Metacritic og nåede den laveste score nogensinde for et Blizzard-spil, og blev midlertidigt det lavest rangerede spil på stedet af brugernes score, før det blev overgået af Madden NFL 21 . Mange kritiserede remasteren for dens fravær af funktioner, som Blizzard lovede ved lanceringen, tekniske problemer, ændringer i det originale spils brugergrænseflade blandt andre gameplay -funktioner og grafiske ændringer, som nogle syntes enten ikke var blevet forbedret nok eller så værre ud. Blizzard blev også kritiseret for deres beslutning om, at på grund af den deling Reforged ' s klient , alle eksisterende kopier af Warcraft III: Reign of Chaos var forpligtet til at opdatere til en nyere version, hvilket betød, at mange af de gameplay ændringer Reforged var nu obligatorisk i originalen. Derudover var der klager over Blizzards meddelelse om, at de ville kræve ejerskab over alt brugeroprettet indhold i Reforged . Som reaktion på de overvældende negative reaktioner fra spillerne afslørede Blizzard planer om gradvist at frigive opdateringer, der ville forbedre spillet betydeligt i det lange løb, på samme måde som World of Warcraft Classic .

Den 3. februar 2020 rapporterede Polygon , at Blizzard tilbyder fuld refusion for alle spillere efter anmodning uanset spilletid. Den næste dag annoncerede Blizzard, at nogle tekniske problemer og manglende funktioner vil blive behandlet med fremtidige patches, men forsvarede deres beslutning om ikke at inkludere de scener, der blev fremvist på BlizzCon 2018, med deres ønske om at bevare originalen.

Referencer