Xbox -systemsoftware - Xbox system software

Den Xbox systemsoftware er operativsystem udviklet specielt til de Xbox -konsoller . På tværs af de fire generationer af Xbox -konsoller har softwaren været baseret på en version af Microsoft Windows og inkorporeret DirectX -funktioner optimeret til spillekonsollen. Brugergrænsefladen, Xbox Dashboard, giver adgang til spil, medieafspillere og applikationer og integreres med Xbox Live for online funktionalitet.

Selvom de første iterationer af softwaren til den originale Xbox og Xbox 360 var baseret på stærkt modificerede versioner af Windows, har de nyere konsoller operativsystemer, der er meget kompatible med Microsofts desktop-operativsystemer, hvilket giver mulighed for delte applikationer og let at udvikle mellem personlige computere og Xbox -linjen.

Fælles træk

På tværs af alle fire generationer af Xbox -platformen er systemets softwares brugergrænseflade blevet kaldt Xbox Dashboard. Selvom dets udseende og detaljerede funktioner har varieret mellem konsolgenerationer, har instrumentbrættet givet brugeren mulighed for at starte et spil fra det optiske medie, der er indlæst i konsollen eller fra konsolens lager, starte lyd- og videoafspillere til at afspille optiske mediediske, eller starte specielle applikationer til Xbox, såsom streaming medietjenester fra tredjeparter. Dashboardet indeholder også en menu med indstillinger og konfigurationssider til konsollen, som brugeren kan justere.

Dashboardet har understøttet integration med Xbox Live-tjenesten siden november 2002. Xbox Live leverer online-funktionalitet til Xbox, herunder venneliste, sporing af spilpræstationer, understøttelse af matchmaking til onlinespil, kommunikation i spillet og en digital spilbutik. Selvom nogle dele af Xbox Live-tjenesten er gratis, kræves der generelt et abonnement på Xbox Live Gold for at spille de fleste multiplayer-spil på konsollen.

Fra og med Xbox 360 og fortsatte gennem de nuværende konsoller har Microsoft tilbudt et middel til, at brugerne kan tilmelde sig en beta -testversion af konsolens systemsoftware. Da det først blev lanceret til Xbox 360 i september 2010, blev dette kaldt Xbox Live Preview -programmet og krævede i første omgang en invitation fra Microsoft efter at have ansøgt om programmet. Ved udgivelsen af ​​Xbox One i 2014 blev programmet omdøbt til Xbox Preview -program, og Microsoft gjorde dette program åbent for alle i stedet for at begrænse via invitation. Senere i november 2016 omdøbt til Xbox Insider -programmet, svarende til det lignende Windows Insider -program for dem, der tester dets computeroperativsystem. Med Xbox Insider-programmet inkluderede test ikke kun opdateringer til systemsoftwaren, men kommende spil- og applikationsrettelser fra både første og tredjepart.

Hver iteration af Xbox -softwaren har bragt en form for bagudkompatibilitet til den nyere konsol. På Xbox 360 kunne udvalgte originale Xbox -konsolspil afspilles gennem emulering efter download af en emuleringsprofil til lokalt lager. Xbox One blev ikke oprindeligt sendt med understøttelse af bagudkompatibilitet, men blev senere tilføjet i januar 2015 af en anden emulator for at understøtte udvalgte Xbox 360 -spil, med hundredvis af titler tilføjet i løbet af de følgende år. En lignende emulator blev udviklet og udgivet i oktober 2017 til Xbox One til et begrænset udvalg af originale Xbox -konsolspil. At opnå Xbox One-bagudkompatibilitet på Xbox Series X og Series S var et målmål for de nyere konsoller, og som sådan er disse nye konsoller fuldt ud bagudkompatible med alle spil i Xbox One-biblioteket med undtagelse af dem, der kræver Kinect- understøttelse . Den understøttede liste indeholder Xbox- og Xbox 360 -spil, der kunne afspilles via emulering på Xbox One.

Xbox (første generation) software

Xbox -systemsoftware
Xbox original ui.jpg
Det originale Xbox UI i 2001, før tilføjelsen af ​​Xbox Live
Udvikler Microsoft
Skrevet i C , C ++
Arbejdstilstand Udgået
Kildemodel Lukket kilde
Tilgængelig i Kinesisk (traditionel), engelsk, fransk, tysk, italiensk, japansk, koreansk, portugisisk, spansk
Opdateringsmetode Direkte download
spil disk
Platforme Xbox
Efterfulgt af Xbox 360 software

Den originale Xbox kører et brugerdefineret operativsystem, der er baseret på en stærkt modificeret version af Windows 2000 , en tilgang, som Microsoft -ingeniør Don Box kaldte "fork and run". Det eksporterer API'er, der ligner dem, der findes i Microsoft Windows , f.eks. Direct3D . Mens Windows 2000 blev bygget til multitasking af flere applikationer, herunder hukommelsessøgning , var Xbox -konsollen planlagt til kun at køre et program ad gangen, og disse funktioner blev fjernet for Xbox -softwaren. Ved indlæsning af et spil ville operativsystemet aflæse sig selv for at give alle konsollens ressourcer til spillet, og når spilleren forlod spillet, ville operativsystemet indlæses igen.

Xbox Live -support var oprindeligt ikke en del af systemsoftwaren, som den blev sendt i 2001, men tilføjet senere i november 2002. Mens Xbox stadig blev understøttet af Microsoft, blev Xbox Dashboard opdateret via Live flere gange for at reducere snyd og tilføje funktioner.

Microsoft frigav en dynamisk baggrund for sin nuværende Xbox One- og Xbox Series X/S -systemsoftware i maj 2021, der er baseret på det originale Xbox -systemsoftwares udseende.

Den originale Xbox -operativsystemkildekode blev lækket i 2020.

Xbox 360 software

Systemsoftware til Xbox 360
Xbox 360 uis.jpg
Fra toppen: brugerfladen "Blades"; "Ny Xbox -oplevelse"; " Metro " -grænsefladen
Udvikler Microsoft
Skrevet i C , C ++ og HTML for indstillinger
Arbejdstilstand Udgået
Kildemodel Lukket kilde
Første udgivelse 2.0.1888.0 / 22. november 2005 ; 15 år siden ( 2005-11-22 )
Seneste udgivelse 2.0.17559.0 / 12. november 2019 ; 23 måneder siden ( 2019-11-12 )
Seneste preview 2.0.17511.0 / 10. november 2016 ; for 4 år siden ( 2016-11-10 )
Tilgængelig i
  • Kinesisk forenklet)
  • Kinesisk (traditionel)
  • dansk
  • hollandske
  • engelsk
  • Finsk
  • fransk
  • tysk
  • Italiensk
  • Japansk
  • Koreansk
  • Norsk
  • Polere
  • Portugisisk
  • Russisk
  • spansk
  • Svensk
  • tyrkisk
Opdateringsmetode Direkte download
USB Recovery
Game Disc
Optisk diskgendannelse
Platforme Xbox 360
Forud af Xbox -systemsoftware
Efterfulgt af Xbox One systemsoftware
Officiel hjemmeside beta .support .xbox .com /help /xbox-360 /console /system-update-operating-system

Xbox 360 -systemsoftwaren var også en modificeret version af Windows 2000 , der udvidede ud over den originale Xbox -konsols operativsystem. Dette ville vise sig besværligt for Microsoft fra flere retninger. For Xbox -divisionen gjorde det det svært at hente andre Microsoft -applikationer som Internet Explorer og Silverlight, som skulle ændres for at fungere på Xbox -softwaren. For Microsoft blev den separate gaffel af disse apps til Xbox 360 og for de versioner, de udviklede til det mobilbaserede Windows CE- miljø, vanskelig at vedligeholde. Disse kompleksiteter førte Microsoft til sin "Windows Everywhere" -tilgang omkring 2010 og gennemgik alle afhængigheder inden for desktop-, Xbox- og mobilversionerne af Windows oven på MinWin -processen og skabte et CoreSystem, der indeholdt den grundlæggende funktionalitet i Windows, der kunne overføres til andre systemer.

brugergrænseflade

Microsoft udgav Xbox 360 -konsollen den 22. november 2005, et helt år tidligere end både Sony PlayStation 3 og Nintendo Wii . Med fordel af føringen kunne Microsoft eksperimentere med forskellige tilpasningsmuligheder til forbrugerens individuelle konsoller. Evnen til at tilpasse den måde, konsollen så ud med forskellige temaer, så den passede på forsiden og siderne af den, var noget helt andet for hjemmekonsolbrugere. I systemet havde Xbox 360 Dashboard muligheden for at have flere profiler med adgangskode på den samme konsol, hvor hver bruger kunne tilpasse instrumentbrættet til nøjagtigt deres egen unikke stil. Der var premium temaer til rådighed til køb på Xbox Live Marketplace bortset fra standardformaterne. Oprindeligt var der fem faner eller sektioner kendt som "blades" til Xbox 360 -menuen, nemlig Marketplace, Xbox Live, Spil, Medier og System. Ved at rulle fra venstre mod højre ville hver sektion have en anden farve baggrund, der angiver sit eget unikke område, men brugerne havde også mulighed for at ændre alle sektioner til en baggrundsfarve.

I 2008, da spilscenen imidlertid ændrede sig dramatisk på grund af konkurrencerne med PlayStation 3 og Wii, blev der lanceret et nyt Xbox Dashboard med titlen New Xbox Experience (NXE), som indeholder store ændringer i både brugergrænsefladen og andre funktioner. Den nye brugergrænseflade havde et navigationssystem svarende til Windows Media Center . Den indeholdt en ny pop-up/in-game Live Guide, der brugte en redesignet version af "blades" -grænsefladen, en fane-grænseflade med fem "blade". Brugerne var også i stand til at oprette personlige avatarer , hovedsageligt mini -figurer af sig selv. Desuden er valg af en avatar nu påkrævet af Xbox Live -tjenesten. En let modificeret version af NXE blev frigivet i 2010 sammen med Kinect for at understøtte bevægelsesfølende kontroller af instrumentbrættet.

En fuldstændig omarbejdning af grænsefladen blev frigivet i slutningen af ​​2011 baseret på Metro -designet inspireret af Windows Phone . De mange forbedringer, der fulgte med denne opdatering, skubbede systemet til en mere moderniseret grænseflade og forbedrede funktioner, der skubbede konvolutten til social spil og medier.

Multimediefunktioner

Selvom Xbox 360 -konsollen primært er designet til at spille spil ligesom andre videospilkonsoller , kan den også bruges som medieafspiller . Ligesom PlayStation 3 fra Sony har Xbox 360 indbygget mediecenterfunktioner, så det er relativt let at konfigurere. Med Xbox 360 kan brugerne også kopiere videoer direkte til harddisken eller afspille via en USB -stick. Der er to måder at se videoer på Xbox 360. Den første er at downloade videoer fra Xbox Live Marketplace. Nogle af disse videoer er tilgængelige gratis, mens andre skal betales. Microsoft har kontrol over, hvilke videoer der er tilgængelige via Xbox Live Marketplace. Den anden er at streame videoer fra en Windows Media Center -pc ved hjælp af Xbox 360 som Media Center Extender. På denne måde har brugerne kontrol over, hvilke videoer de vil se, men der er begrænsninger for, hvilken slags video de kan afspille. Mere specifikt understøtter det kun afspilning af DVR-MS , MPEG-1 , MPEG-2 og WMV- videoer. Hver Xbox 360 kan afspille dvd- film ude af boksen ved hjælp af det indbyggede dvd-drev , uden at der kræves yderligere dele, selvom brugeren muligvis kan styre alt med en valgfri fjernbetjening. Der er også andre forbedringer af oplevelsen på Xbox 360 i forhold til den originale Xbox, herunder muligheden for at opskalere billedet, så det vil se bedre ud. Progressiv scanning er en anden funktion ved DVD -udgangen i Xbox 360, der producerer jævnere output ved afspilning af film på fjernsyn, der understøtter high definition, selvom brug af en dedikeret DVD -afspiller ville tilbyde endnu flere funktioner og lydkvalitet.

Opdateringer

  • Den første version af Xbox 360 -systemsoftwaren var 2.0.1888.0, udgivet den 22. november 2005, som den blev sendt i de originale Xbox 360 -konsoller, selvom versionen med nummeret "2.0" var tilgængelig ved produktlancering. I løbet af de næste par år oplevede de løbende opdateringer af systemsoftwaren.
  • Mens tidlige opdateringer som version 2.0.4532.0 udgivet den 31. oktober 2006 tilføjede understøttelse af 1080p videooutput og den eksterne HD DVD -drevvedhæftning, var version 2.0.7357.0 udgivet den 19. november 2008 den første store opgradering af systemsoftwaren med titlen den nye Xbox Experience, der havde tilføjet mange nye funktioner, herunder en fuldstændig redesignet GUI . Det inkluderede ændringer i menusystemet med en mere tredimensionel visuel stil med flere muligheder og sektioner, nye lydeffekter (kun menuer, meddelelseslyde forbliver de samme), understøttelse af 1440 × 900 og 1680 × 1050 16:10 opløsninger ( i boks) over VGA , HDMI og ved brug af DVI , samt evnen til at få vist temaer, før de indstilles, til at deaktivere meddelelser (nye meddelelser, chatanmodninger osv.) eller slå lyden fra meddelelsen fra og til at skifte til QWERTY- tastatur i stedet for et alfabetisk tastatur.
  • Efterfølgende systemsoftwareopdateringer fortsatte med at tilføje nye funktioner eller foretage andre ændringer, herunder fejlrettelser. Et eksempel på de nye funktioner, der blev introduceret i version 2.0.8498.0, der blev frigivet den 11. august 2009, var tilføjelsen af ​​Display Discovery for at tillade konsollen at tilsidesætte fabriksindstillinger for HDTV -opløsninger og opdateringshastigheder samt opdage den bedst mulige opløsning og opdateringshastighed, som HDTV er i stand til at vise (udvalgte HDTV'er).
  • Version 2.0.12611.0, udgivet 1. november 2010, tilføjede også funktioner som f.eks. Muligheden for at installere spilopdateringer til harddisken (kun udvalgte spil) og en visuel opdatering til at inkorporere elementer i Microsofts Metro -designstil. Det bød også på en ny boot -skærm -animation med redesignet Xbox 360 -kugle og bånd. Ny anti-piratkopiering 2.5-ordning til nyligt udgivne spil blev også tilføjet i denne version, senere opdateret til anti-piratkopiering 2.6 i version 2.0.13599.0 udgivet den 19. juli 2011.
  • Version 2.0.14699.0 udgivet den 6. december 2011 introducerede et redesignet interface.
  • Udgivelserne efter version 2.0.16197.0 udgivet 16. oktober 2012 var mindre, bestående af fejlrettelser eller som en obligatorisk opdatering, der forberedte den efterfølgende vækst af tjenesten.
  • Den 15. juni 2020 blev dashboardannoncerne fjernet via en opdatering på serversiden.

Xbox One og Xbox Series X/S software

Systemsoftware til Xbox One og Xbox Series X/S
Xbox One interface.jpg
Startskærm i marts 2020 -opdatering, baseret på Fluent Design System
Udvikler Microsoft
Skrevet i C , C ++ , C# og montagesprog
OS familie Hyper-V og Windows 10- baseret Xbox OS
Arbejdstilstand Nuværende
Kildemodel Lukket kilde
Første udgivelse 6.2.9792.0 (xb_rel_flash1307.130829-1800) / 22. november 2013 ; 7 år siden ( 2013-11-22 )
Seneste udgivelse 10.0.22000.2285 (xb_flt_2109co.210920-1845) / 23. september 2021 ; 23 dage siden ( 2021-09-23 )
Tilgængelig i 24 sprog
Liste over sprog
  • Arabisk
  • Kinesisk forenklet)
  • Kinesisk (traditionel)
  • Tjekkisk
  • dansk
  • hollandske
  • engelsk
  • Finsk
  • fransk
  • tysk
  • Græsk
  • Hebraisk
  • Ungarsk
  • Italiensk
  • Japansk
  • Koreansk
  • Norsk (bokmål)
  • Polere
  • Portugisisk
  • Russisk
  • Slovakisk
  • spansk
  • Svensk
  • tyrkisk
Opdateringsmetode
Platforme
Forud af Systemsoftware til Xbox 360

System

Xbox One-konsolsystemsoftwaren indeholder en stærkt modificeret Hyper-V hypervisor (kendt som NanoVisor) som sit vært-operativsystem og to partitioner. En af partitionerne, den "Eksklusive" partition er en brugerdefineret virtuel maskine (VM) til spil; den anden partition, "Delt" partition er en brugerdefineret VM til at køre flere apps inklusive OS.

Som en del af den igangværende "Windows Everywhere" -tilgang opgraderede Microsoft operativsystemet i Xbox One til at være tættere på dets nuværende Microsoft Windows -produkter for at give større kompatibilitet mellem personlige computere og Xbox -linjen. Operativsystemet var baseret på Windows 8 Core ved Xbox One -lanceringen i 2013. UI'en fastholdt det samme "Metro" -design, som var blevet brugt i den sidste Xbox 360 -opdatering, og som lignede desktop -Windows 8 -grænsefladen.

I november 2015 udgav Microsoft "Ny Xbox One Experience", som erstattede basissystemet med Windows 10 Core, hvilket tillod Universal Windows Platform -apps at være tilgængelige på Xbox One. Ifølge den nuværende chef for Microsofts Gaming -afdeling, Phil Spencer , "Betydningen af ​​underholdning og spil for Windows -økosystemet er virkelig blevet fremherskende for virksomheden". Det program, som Microsoft lancerede, giver udviklere mulighed for at bygge en enkelt app, der kan køre på en lang række forskellige enheder, herunder personlige computere og Xbox One -spilkonsoller. Ifølge Polygon fjernede Microsoft sondringen mellem Xbox One og Windows PC, og softwaren er blevet kaldt "Windows 10 på Xbox One".

Siden 2016 kunne alle Xbox One -konsoller opdateres til at omfatte et udviklingssæt til universelle Windows -applikationer på Xbox One, med officiel support til platformen og Cortana i sommeren 2016.

Da Microsoft fortsatte med at forfine Windows 10 med Fluent Design System , blev Xbox One -grænsefladen også ændret for at afspejle disse ændringer i 2017. Microsoft har siden fortsat finjusteret denne grænseflade for at tilføje og fjerne integrerede funktioner, såsom inkludering af Xbox Game Pass -understøttelse og fjernelse af Cortana stemmekommandoer. Forud for udgivelsen af ​​Xbox Series X og Series S -konsolerne i november 2020 opdaterede Microsoft Xbox One -softwaren til at afspejle ændringer i instrumentbrættet, der også ville være til stede i de nyere konsoller. Dette omfattede forbedret ydeevne i nogle af butiksfunktionerne og forbedringer af læsbarheden af ​​grænsefladen, som også blev spredt på tværs af Xbox Game Pass og mobilapps.

brugergrænseflade

Systemsoftwarens grænseflade bruger en geometrisk placering af firkanter og rektangulære elementer, der ruller som en kontinuerlig lodret linje ved hjælp af Metro -designsproget, der også ses i Windows 8 , Windows 10 og andre Microsoft -produkter. Som standard er instrumentbrættet opdelt i sektioner "Home", "Community", " Mixer ", " Game Pass " og "Store"; sektionen "Hjem" indeholder en nylig liste over apps og spil. Afsnittet "Fællesskab" giver brugerne mulighed for at se deres venners aktiviteter og optagelser i spillet, sende statusopdateringer samt se trendindhold. Afsnittet "Mixer" viser en oversigt over streams på Microsofts egen Mixer -service, mens sektionen "Store" fungerer som en portal til spil, video, musik og appmarkeder. Generelt føles menuen på øverste niveau i Xbox One meget mindre rodet end Xbox 360s instrumentbræt. For eksempel er fanen venner blevet fjernet og erstattet med en dedikeret app, som brugerne kan indlæse for at se, hvad deres forbindelser laver. Der er et par kolonner til indstillingsmuligheder og et område til "fastgjorte" favoritter, en "hoved" -skærm, der viser aktuelle og nylige apps og spil, som brugeren spillede eller brugte, og et lille "Hvad er nyt" -afsnit, der fremhæver noget nyligt tilføjet indhold . I alt er grænsefladen meget ren og sparsom. Microsoft introducerede også en ny måde til multitask kaldet Snap, som giver Xbox One -brugere mulighed for at åbne flere ruder i et enkelt vindue.

Da Microsoft opgraderede den Windows 8-baserede Core til en Windows 10-baseret, foretog de en rundvisning i den nye brugergrænseflade på Xbox Wire, der lovede hurtigere, lettere navigation, forbedrede community-funktioner og returnering af Xbox Avatars. Hovedfunktionen på startskærmen er en liste over de senest spillede spil. Valg af en given titel vil give brugerne mere information om meddelelser, præstationer, social aktivitet og så videre. Det er også mere fokuseret på de faktiske spil, de spiller, som er en del af virksomhedens nye retning under Phil Spencer , den nuværende chef for Microsofts Xbox -division.

Multimediefunktioner

Selvom Xbox One ligesom andre videospilkonsoller primært er designet til at spille spil, er det mere end en spilkonsol. Det er et underholdningsknudepunkt for spil, fjernsyn, musik og videoer. Konsollen fokuserer hovedsageligt på funktionalitet og underholdning som helhed. På Gamescom 2014 afslørede Microsoft en ny plan for at afhjælpe dette og gøre alvor af Xbox One-etiketten som "alt-i-en-underholdning" -løsningen ved at udvide sin mediesupport. Xbox Ones medieafspiller minder meget om Xbox 360s afspilningssuite med hensyn til form og funktion, men den nyere konsol understøtter nu mere end 30 formater, herunder MKV -containeren og GIF -filer. Xbox One -konsollen gør også nogle unikke ting. For eksempel kan dets ejere styre deres tv -udsendelser ved hjælp af enheden samt bruge den som en fungerende DVR . Bortset fra streaming af musik og videoer via Play (Charms> Devices> Play) er der også en netværksbaseret tilgang. Der er to primære måder at gøre dette på. Den første er at streame medier fra en computer eller tablet, og den anden er at afspille den direkte fra et USB -flashdrev . Fordelen ved denne metode frem for Play -systemet er, at brugerne kan gøre det hele, uanset hvor de sidder via Xbox One, i stedet for at sende videoen fra en pc til deres konsol. Bortset fra multimediefiler afspiller Xbox One cd'er , dvd'er og Blu-ray- diske, og den leveres også med DLNA- og MKV- understøttelse, hvilket betyder, at downloadede videofiler kan streames via pc'en eller transporteres via ekstern harddisk og USB'er. I mellemtiden giver den interaktive tv -guide brugerne mulighed for at tænde og styre et fjernsyn med deres stemme. Desuden leveres systemet med en omfattende række applikationer relateret til multimediefunktioner. I USA omfatter videokanaler Amazon Instant Video , Crackle , Hulu Plus og Netflix . Microsoft meddelte, at Xbox One blev tildelt for sine multimediefunktioner ved de 66. årlige Technology & Engineering Emmy Awards i begyndelsen af ​​2015, og prisen blev givet til Xbox Ones tv-on-demand-funktioner.

Opdateringer

Microsoft sigter mod at frigive hyppige opdateringer til Xbox One -konsollen, der hovedsageligt indeholder nye eller forbedrede funktioner og hurtigere installation og indlæsningstider for spil og apps. Sammen med at introducere forbedringer og rettelser til native -konsol -apps og software, introducerer de månedlige opdateringer til Xbox One -systemsoftwaren store funktioner, som stemmes om eller anmodes om af fællesskabet, selvom nogle måneder har inkluderet mere end én opdatering. Fra februar 2014 testes betaudgivelser af opdateringer, før de går live for at kontrollere, om der er uønskede fejl og stabilitet.

Følgende tabel viser større opdateringer til systemsoftwaren til Xbox One og Xbox Series X/S.

Opdateringsudgivelse Opdatering Ref
November 2013 Dag ét program til fjernelse af altid-on digitale rettighedsstyringsfunktioner, der oprindeligt blev annonceret på E3 2013
Februar 2014 Understøttelse af USB -tastaturer, tilgængelig diskplads
Marts 2014 Understøttelse af videoudgang med 50 billeder i sekundet til 50 Hz -enheder, der er almindelige i Europa/PAL -områder
Juni 2014 Understøttelse af eksterne harddiske større end 256  GB og flere harddiske via USB 3.0
Juli 2014 Forbedret støtte til stemmegenkendelse af regionale dialekter
August 2014 Understøttelse af SmartGlass
Oktober 2014 Opdateret medieafspillerunderstøttelse med nyere codecs og understøttelse af DLNA -streaming
Marts 2015 Forenklet deling af online skærmbilleder
April 2015 Ændrede strømindstillinger for Instant-On og energibesparende tilstand
November 2015 Ny Xbox One Experience -grænseflade baseret på Windows 10; streaming til Windows 10 personlige computere; bagudkompatibilitet til flere Xbox 360 -spil
Februar 2016 Bedre tilpasset pin og game display support, globale leaderboards
Marts 2016 Trækning integration; fest chat; bedre Xbox 360 -spilintegration; forbedrede Game Hubs; systemgendannelse uden at slette spil eller apps
Juli 2016 Opfrisket interface, Cortana stemmekommando integration, Facebook integration
Marts 2017 Opdateret grænseflade, forbedrede skærmbilleder og videodelingskontroller; Beam integration; forbedringer af tilgængeligheden
Oktober 2017 Opdatering til Fluent Design System ; system til overførsel af indhold; understøttelse af USB -webcams; understøttelse af bagudkompatibilitet til originale Xbox -konsolspil
April 2018 Auto tilstand med lav latens; understøttelse af FreeSync -skærme; understøttelse af op til 1440p -opløsninger; Mixer og Twitter integration
Maj 2018 Understøttelse af opdateringshastighed på 120 Hz; støtte til "grupper" til administration af spil og pings; forbedrede familieindstillinger; understøttelse af tilslutningsmuligheder i portalen
September 2020 Grænsefladeopdateringer på tværs af Xbox One, Xbox Series X/S, Xbox Game Pass og Xbox -mobilapps for at forbedre ydeevnen
November 2020 Dynamiske baggrunde; tags til "Optimeret til Series X/S" -spil og bagudkompatible HDR -spil
Marts 2021 FPS boost; visse bagudkompatible spil kan nu opnå 60 FPS på serie X/S -konsoller
April 2021 Mulighed for at suspendere aktive spil for at prioritere downloadhastigheder
Maj 2021 Tilføjet mulighed for brugere til at aktivere gennemgående lyd for bedre lydkvalitet

Referencer

eksterne links