White Wolf Publishing - White Wolf Publishing
Type | Datterselskab |
---|---|
Industri | Rollespil |
Grundlagt | 1991 |
Hovedkvarter | Stockholm, Sverige |
Forælder | Uafhængig (1991–2006) CCP Games (WWSU5) Paradox Interactive (2015 – nu) |
Internet side | www.white-wolf.com |
White Wolf Publishing var et amerikansk rollespil og bogudgiver. Virksomheden blev grundlagt i 1991 som en fusion mellem Lion Rampant og White Wolf Magazine (est. 1986 i Rocky Face, GA; det blev senere "White Wolf Inphobia") og blev oprindeligt ledet af Mark Rein-Hagen fra den tidligere og Steve Wieck og Stewart Wieck af sidstnævnte. White Wolf Publishing, Inc. fusionerede med CCP Games i 2006. White Wolf Publishing fungerede som et aftryk af CCP hf, men ophørte med egenproduktion af ethvert materiale og licenserede i stedet deres ejendomme til andre udgivere. Det blev meddelt i oktober 2015, at White Wolf var blevet erhvervet fra CCP af Paradox Interactive . I november 2018, efter at det meste af dets personale blev afskediget for at komme med kontroversielle udsagn, blev det meddelt, at White Wolf ikke længere ville fungere som en enhed, der var adskilt fra Paradox Interactive.
Navnet "White Wolf" stammer fra Michael Moorcocks værker.
Oversigt
White Wolf offentliggjorde en række med flere forskellige, men overlappende spil i " Darkness World ", en "moderne gotisk " verden, der, selvom den tilsyneladende ligner den virkelige verden, er hjemsted for overnaturlige rædsler, gamle sammensværgelser og flere apokalypser, der nærmer sig . Virksomheden udgav også high fantasy Exalted RPG, det moderne mytiske Scion og d20 systemmateriale under deres Sword & Sorcery- aftryk, herunder titler som Dungeons & Dragons gotiske horror-kampagneindstilling Ravenloft og Monte Cook 's Arcana Unearthed - serie. For at supplere World of Darkness- spillinjen er der udgivet et LARP- system med betegnelsen Mind's Eye Theatre .
White Wolf udgav også flere serier af romaner baseret på den gamle verden af mørke , som alle i øjeblikket er udsolgt (selvom mange kommer tilbage til tilgængelighed via print-on-demand).
White Wolf vovede sig også på markedet for samlekortspil med Arcadia , Rage og Vampire: The Eternal Struggle (tidligere Jyhad ). V: TES , måske det mest succesrige kortspil, blev oprindeligt udgivet af Wizards of the Coast i 1994, men blev opgivet kun to år senere, efter at et moderniseret basissæt, navneændring og tre udvidelser blev offentliggjort. White Wolf erhvervede rettighederne til spillet i 2000, selvom der ikke var produceret noget nyt materiale til spillet i over fire år. Siden da er der udgivet flere V: TES- udvidelser, og spillet var den eneste officielle kilde til materiale til den gamle verden af mørket , indtil 2011, da 20-års jubilæumsudgaven af Vampire: The Masquerade blev offentliggjort, og Onyx Path blev annonceret.
Videospil som Vampire: The Masquerade - Redemption og Vampire: The Masquerade - Bloodlines er baseret på White Wolfs rollespil Vampire: The Masquerade . Der er også flere Hunter: The Reckoning- videospil .
Fusion og MMO
Lørdag den 11. november 2006 annoncerede White Wolf og CCP Games , det islandske MMO-udviklingsselskab med ansvar for EVE Online , en fusion mellem de to virksomheder under hovedtalen på EVE Online Fanfest 2006. Det blev også afsløret, at en verden af mørke MMORPG var allerede i planlægningsfasen. Dette spil blev annulleret i april 2014 efter ni års udvikling.
Onyx-stien
På GenCon 2012 blev det meddelt, at CCP Games / White Wolf ikke ville fortsætte med at producere RPG'er til borde. Onyx Path Publishing, et nyt firma af White Wolf Creative Director Richard Thomas, købte Trinity-spil og Scion fra CCP og blev licenshaver til produktion af World of Darkness-titler (klassisk og ny) samt Exalted . Onyx Path har dog ikke licens til Mind's Eye Theatre titler.
Køb af Paradox Interactive
Torsdag den 29. oktober 2015 meddelte Paradox Interactive og CCP, at Paradox havde købt White Wolf og alle dets intellektuelle ejendomme. Tobias Sjögren ville fungere som administrerende direktør for det genoplivede selskab, som ville forblive et datterselskab af Paradox. Martin Ericsson, tidligere udvikler af World of Darkness MMO, tjente i rollen som "Lead Storyteller" for virksomheden.
I november 2018, som et resultat af tilbageslag genereret af materiale vedrørende " mord på homoseksuelle tjetjenere ", der blev offentliggjort i en Vampire: The Masquerade Fifth Edition- kildebogen samt inkluderingen af valgfri nynazistisk æstetik i Brujah-vampyrklanen, var det meddelte, at White Wolf ikke længere ville fungere som en enhed, der var adskilt fra moderselskabet, og ville ophøre med at udvikle og udgive produkter internt.
RPG produkter
Den gamle eller klassiske verden af mørke spillinjer
Spil i denne serie bruger White Wolf's Storyteller System . Flere spil inspireret spinoffs i form af historiske periode indstillinger såsom mørke middelalder .
- Vampire: The Masquerade (inklusive spinoffs Vampire: The Dark Ages / Dark Ages: Vampire and Victorian Age: Vampire )
- Varulv: Apokalypsen (inklusive spin-offene Varulv: Det vilde vesten og Varulv: Den mørke tidsalder / mørke tidsalder: Varulv )
- Mage: The Ascension (inklusive spinoffs Mage: The Sorcerer's Crusade og Dark Ages: Mage )
- Wraith: The Oblivion (inklusive spin-off Wraith: The Great War )
- Changeling: The Dreaming (inklusive spin-off Dark Ages: Fae )
- Kindred of the East (inklusive spinoff Blood and Silk )
- Hunter: The Reckoning (inklusive den semi-spinoff Dark Ages: Inquisitor )
- Mumie: Opstandelsen
- Demon: The Fallen (inklusive spinoff Dark Ages: Devil's Due )
- Orfeus
Ud over disse spillinjer blev der produceret en række bøger under titlen World of Darkness . Disse leverede selvstændige materialer til flere spillinjer med fokus på en bestemt region eller et tema, fx WoD: Blood dimmed Tides (om havene), WoD: Combat (et alternativt 'crossover' kampsystem for at løse modstridende mekanik og tilføje nogle sofistikering), WoD: Tokyo og WoD: Mafia .
Til den tredje udgave af Ars Magica forbandt White Wolf dette spil's pseudohistoriske omgivelser til den fremtidige World of Darkness- indstilling. Dette var en enkel justering (da begge indstillinger er grundlæggende forudsætningen er 'Jorden som vi kender den' + 'overnaturlig fiktion er virkelighed') og særligt velegnet til 'Tremere-forbindelsen' mellem en klan af vampyrer fra den oprindelige vampyr og et hus af magi i Hermes-ordenen (den centrale organisation af Ars Magica såvel som en af 'traditionerne' i M: TA ) .
The Chronicles of Darkness spillinjer
Spil i denne serie bruger White Wolfs nyere Storytelling System . I over et årti var det også kendt som "World of Darkness", hvilket fik den til at blive omtalt som "den nye verden af mørke" eller nWoD for at skelne den fra den tidligere spillinje. I december 2015 blev det omdøbt til "Chronicles of Darkness" af sin nye udgiver Onyx Path for mere tydeligt at skelne mellem de to givet Paradox Entertainment's intention om at genstarte den originale indstilling.
Alder af sorger
Trinity Universe
- Treenighed ( science fiction og psykik )
- Afvigende (nær fremtidige superhelte )
- Eventyr! (1920'erne pulp helte)
Andet
Mind's Eye Theatre (LARP)
Størstedelen af Old World of Darkness-spil blev tilpasset til det originale Mind's Eye Theatre- format til live-action rollespil. Produktlinjer i denne æra inkluderer:
- Night's Laws (tidligere Masquerade ; baseret på Vampire: The Masquerade )
- Wilds Laws (tidligere Apocalypse ; baseret på Werewolf: The Apocalypse )
- Oblivion (baseret på Wraith: The Oblivion )
- Jagtens love (med fokus på dødelige som tegn)
- The Long Night (baseret på Vampire: The Dark Ages )
- The Shining Host (baseret på Changeling: The Dreaming )
- Wyld Wests love (baseret på Werewolf: The Wild West )
- Laws of Ascension (baseret på Mage: The Ascension )
- Lover of the Reckoning (baseret på Hunter: The Reckoning )
- Lov om opstandelse (baseret på mumie: opstandelsen )
- Østens love (baseret på Kindred of the East )
- Tro og ild (baseret på Dark Ages: Vampire )
- Vampire by Gaslight (baseret på Victorian Age: Vampire )
Derefter blev Mind's Eye Theatre fornyet til den nye verden af mørke. En kerne Mind's Eye Theatre- regelbog blev udgivet som LARP-analogen til World of Darkness- kerneregelbogen, med adskillige Mind's Eye Theatre-tilpasninger, der fulgte i takt: Requiem , The Forsaken og The Awakening tilpassede hver deres respektive navnebrødre til det nye system af MET regler. Licensen til at producere Mind's Eye Theatre-indhold blev erhvervet af By Night Studios i 2013.
By Night Studios
På Midwinter Gaming Convention i 2013 blev det meddelt, at By Night Studios som følge af CCP Games 'ophør med udgivelse havde erhvervet licensen til alle Mind's Eye Theatre titler. I maj 2013 lancerede By Night Studios en vellykket Kickstarter-kampagne for at genopbygge Mind's Eye Theatre: Vampire The Masquerade-produktet specifikt til Live-Action Rollespil-publikum. By Night Studios er i øjeblikket ved at udvikle Mind's Eye Theatre: Werewolf The Apocalypse på samme måde som Vampire The Masquerade.
Skønlitteratur
I 1990'erne udgav White Wolf også fiktion. Dette omfattede romaner og antologier baseret på White Wolfs spil samt generel fantasi og horror-fiktion. White Wolf trykte flere Elric of Melniboné- samlinger af Michael Moorcock . Virksomheden udgav også generelle fiktionssamlinger af Harlan Ellison samt flere paperback-udgaver af "Borderlands" -antologier redigeret af Thomas F. Monteleone .
Aftryk og etiketter
White Wolf havde forskellige aftryk, hvorunder forskellige bøger udgives, især:
- Arthaus - produkter, som White Wolf tjener som udgiver for, ikke udvikler
- Black Dog Game Factory - produkter med voksen tema (afviklet)
- Sword & Sorcery - produkter, der er kompatible med d20-systemet fra Wizards of the Coast
Black Dog Game Factory var også et fiktivt firma i Darkness World, som beskrevet i datterselskaberne: En guide til Pentex-spiltilskud .
Se også
Referencer
eksterne links
- White Wolf - Officiel hjemmeside.