Troldmændene ved kysten - Wizards of the Coast

Wizards of the Coast LLC
Tidligere Wizards of the Coast, Inc.
(1990–2009)
Type Datterselskab
Industri
Grundlagt 1990 ; 31 år siden (1990)
Grundlægger Peter Adkison
Hovedkvarter ,
USA
47 ° 27′52 ″ N 122 ° 13′18 ″ W / 47.46444°N 122.22167°W / 47.46444; -122.22167 Koordinater : 47 ° 27′52 ″ N 122 ° 13′18 ″ W / 47.46444°N 122.22167°W / 47.46444; -122.22167
Nøglepersoner
Produkter
Antal medarbejdere
1.000+ (2020)
Forælder Hasbro (1999 -nu)
Datterselskaber Se § Studios
Internet side troldmænd .com

Wizards of the Coast LLC (ofte omtalt som WotC / w ɒ t ˌ s jeg / eller blot Wizards ) er en amerikansk udgiver af spil, primært baseret på fantasi og science fiction-temaer , og tidligere en operatør af detailforretninger til spil. Det er i øjeblikket et datterselskab af Hasbro , der købte virksomheden i 1999. Under en reorganisering i Hasbro i februar 2021 blev Wizards of the Coast hoveddelen i den nye division "Wizards and Digital".

Oprindeligt var det en rollespiludgiver , der opstod og populariserede virksomheden genstanden til kortspil med Magic: The Gathering i midten af ​​1990'erne. Det erhvervede også det populære Dungeons & Dragons rollespil ved at købe TSR og øgede dets succes ved at udgive det licenserede Pokémon Trading Card Game . Virksomhedens hovedsæde er beliggende i Renton , Washington , en del af hovedstadsområdet i Seattle .

Wizards of the Coast udgiver rollespil, brætspil og kortspil , der kan samles. De har modtaget adskillige priser, herunder flere Origins Awards . Virksomheden producerede også sportskortsæt, der udgav foreningsfodbold , baseball , basketball og amerikansk fodboldserie .

Historie

Originalt logo designet af Rich Kaalaas

Wizards of the Coast (eller WOTC) blev grundlagt af Peter Adkison i 1990 uden for Seattle , Washington, og dets nuværende hovedkvarter ligger i det nærliggende Renton . Firmaet blev opkaldt efter et guild af guider fra en Dungeons & Dragons -kampagne, Adkison spillede. Oprindeligt udgav virksomheden kun rollespil som den tredje udgave af Talislanta og dens egen The Primal Order . 1992 -udgivelsen af The Primal Order , et supplement designet til brug med ethvert spilsystem, bragte juridiske problemer med Palladium Books til henvisninger til Palladiums spil og system. Dragten blev afgjort i 1993.

I 1991 henvendte Richard Garfield sig til Wizards of the Coast med ideen om et nyt brætspil kaldet RoboRally , men blev afvist, fordi WOTC følte, at spillet ville have været for dyrt at producere. I stedet spurgte Adkison Garfield, om han kunne opfinde et spil, der var både bærbart og hurtigt at spille, hvilket Garfield accepterede.

Adkison oprettede et nyt selskab, Garfield Games, for at udvikle Richard Garfields samlekortskoncept , der oprindeligt hed Manaclash , til Magic: The Gathering . Det nye navn holdt spillet beskyttet mod den juridiske kamp med Palladium. Garfield Games licenserede derefter produktions- og salgsrettighederne til Wizards, indtil retssagen var afgjort, på hvilket tidspunkt skalfirmaet blev lukket ned. Wizards debuterede Magic i juli 1993 på Origins Game Fair i Dallas. Spillet viste sig at være ekstremt populært hos Gen Con i august 1993 og solgte ud af sit udbud af 2,5 millioner kort - et beløb, der var planlagt til at vare indtil udgangen af ​​året. Succesen med Magic genererede indtægter, der forvandlede virksomheden på to år fra en håndfuld medarbejdere, der arbejdede fra Peters kælderhovedkvarter til 250 medarbejdere på egne kontorer. I 1994 vandt Magic både Mensa Top Five mind games -prisen og Origins Awards for bedste fantasy- eller science fiction -brætspil fra 1993 og bedste grafiske præsentation af et brætspil fra 1993 .

I 1994 begyndte Wizards en tilknytning til The Beanstalk Group, et brandlicensbureau og konsulentvirksomhed, for at licensere Magic -mærket. Efter succesen med Magic udgav Wizards RoboRally i 1994, og den vandt 1994 Origins Awards for bedste fantasy- eller science fiction -brætspil og bedste grafiske præsentation af et brætspil . Wizards udvidede også sin rollespilslinje ved at købe SLA Industries fra Nightfall Games og Ars Magica fra White Wolf i 1994. I 1995 udgav Wizards endnu et kortspil af Richard Garfield, The Great Dalmuti , der vandt 1995 Mensa Best New Mind Game pris . I august 1995 udgav Wizards Everway, inden han lukkede sin produktserie med rollespil fire måneder senere. I 1995 passerede Wizards 'årlige salg 65 millioner dollars.

Erhvervelse af TSR og Pokémon Trading Card Game

Peter Adkison , grundlægger af Wizards of the Coast, ved Gen Con Indy 2007

Wizards annoncerede købet af TSR , skaberne af Dungeons & Dragons , den 10. april 1997. Wizards erhvervede TSR og Five Rings Publishing Group for $ 25 mio. Som en del af salget blev TSR -medarbejdere tilbudt en mulighed for at flytte fra Wisconsin til vestkysten. Wizards fortsatte med at bruge TSR -mærket indtil 2000 og tillod varemærket at udløbe i 2004. Mellem 1997 og 1999 afskedigede virksomheden flere TSR -kampagneindstillinger , herunder Planescape , Dark Sun og Spelljammer for at fokusere forretningen på, hvad virksomheden skønnede at være de mere rentable Greyhawk- og Forgotten Realms -linjer.

I sommeren 1997 reviderede Wizards konceptet om en 3. udgave af Dungeons & Dragons , efter først at have diskuteret det kort efter købet af TSR. Wizards udgav den tredje udgave af Dungeons & Dragons i 2000 sammen med d20 System . Med disse udgivelser fulgte Open Game License, som tillod andre virksomheder at gøre brug af disse systemer.

Den nye udgave af D & D spil vundet flere Origins Awards i 2000 som bedste rollespil til Dungeons & Dragons og bedste grafisk præsentation af et rollespil, eventyr , eller tillæg til Monster Manual . I 2002 sponsorerede Wizards en designkonkurrence, der gjorde det muligt for designere at indsende forslag til virksomheden om at producere en ny kampagneverden. Troldmænd valgte " Eberron ", indsendt af Keith Baker , og dens første kampagnebog blev udgivet i juni 2004. Eberron-kampagneindstillingen vandt 2004 Origins Award for bedste rollespilsbilag . I 2003 udgav Wizards version 3.5 af Dungeons & Dragons og d20 -systemet. 30 -årsdagen for D & D -spillet blev fejret på Gen Con Indy 2004.

Pokémon TCG

Den 2. august 1997 fik Wizards of the Coast amerikansk patent 5.662.332 på kort, der kan samles. I januar 1999 begyndte Wizards of the Coast at udgive Pokémon Trading Card Game efter at have erhvervet rettighederne i august 1998. Spillet solgte næsten 400.000 eksemplarer på mindre end seks uger og solgte 10 gange bedre end Wizards oprindelige fremskrivninger. Nogle sportskortserier blev afbrudt i 1999, fordi så mange printere producerede Pokémon -kort. Spillet vandt 1999 National Parenting Center's Seal of Approval.

Inden for et år havde Wizards solgt millioner af eksemplarer af Pokémon- spillet, og virksomheden udgav et nyt sæt, der inkluderede en instruktions-cd-rom. Wizards fortsatte med at udgive spillet indtil 2003. En af Nintendos datterselskaber, Pokémon USA , begyndte at producere en ny udgave til spillet en dag efter den sidste af sine aftaler med Wizards udløb den 30. september, og Wizards anlagde sag mod Nintendo den følgende dag , 1. oktober 2003, anklagede dem for at "opgive en kontrakt med Wizards, den mangeårige producent og distributør af Pokémon-handelskortspil og bruge Wizards-patenterede metoder og teknologi til at fremstille selve spillene." De to virksomheder løste deres uoverensstemmelser i december 2003 uden at gå for retten.

Detailbutikker

Efter virksomhedens succes i 1999 med Pokémon erhvervede og udvidede Wizards of the Coast The Game Keeper, en amerikansk kæde af detailspilbutikker, og til sidst ændrede sit navn til Wizards of the Coast. Virksomhedens spilcenter i Seattle blev lukket i marts 2001. I december 2003 meddelte Wizards, at det ville lukke alle sine butikker for at koncentrere sig om spildesign . Butikkerne blev lukket i foråret 2004.

Erhvervelse af Hasbro

I september 1999 købte Hasbro Wizards of the Coast for omkring US $ 325 millioner. Avalon Hill blev lavet til en division af Wizards of the Coast i slutningen af ​​1999; virksomheden var blevet købt af Hasbro i sommeren 1998. I november 1999 meddelte Wizards, at Gen Con ville forlade Milwaukee efter konventionen i 2002. Også i november blev Vince Caluori præsident for Wizards of the Coast.

Den 1. januar 2001 trak Peter Adkison sig tilbage fra Wizards. I august 2001 gik virksomheden fra en semi-uafhængig division af Hasbro til at blive konsolideret i Hasbros spildivision. ICv2 , en industri fagblad , rapporterede, at "dette ses som et tab af autonomi for WotC af de fleste. Den Hasbro frigivelse specificeret, at på trods af konsolideringen på ledelsesniveau, vil WotC fortsat drive ud af sine Seattle kontorer". Mellem 2001 og 2002 solgte Hasbro Origins til GAMA , og i maj 2002 solgte Gen Con til Peter Adkison. Omkring dette tidspunkt outsourcede Wizards sine blade ved at licensere Dungeon , Dragon , Polyhedron og Amazing Stories til Paizo Publishing .

2000–2010

Chuck Huebner blev præsident og administrerende direktør for Wizards of the Coast i juni 2002. I 2003 beskæftigede virksomheden 850 mennesker. I løbet af begyndelsen af ​​2000'erne vandt Wizards flere Origins Awards , herunder: 2001 Best Roll-Play Game Supplement ( Forgotten Realms Campaign Setting ) og Best Game Related Novel ( Clan War 7. Scroll: The Lion); 2002 Bedste rollespilseventyr ( City of the Spider Queen ); 2005 Samlerkortspil eller Årets udvidelse ( Ravnica: City of Guilds -udvidelse til Magic: The Gathering ) og Gamer's Choice Årets bedste historiske spil ( Axis and Allies Collectible Miniatures Game ) og Årets Miniatur- eller miniaturelinje i 2006 ( Kolossal rød drage ).

I 2002 blev Wizards of the Coast s tidsskrifter afdeling udskilt og Paizo Publishing fik licens til at producere Drage og Dungeon magasiner. Licensen udløb i september 2007, og Wizards begyndte at udgive magasinerne online. I 2003 udgav Wizards Dungeons & Dragons miniaturer, der kan samles færdigmalede plastminiaturespil. I 2004 tilføjede virksomheden en licenseret Star Wars -serie. I april 2004 efterfulgte Loren Greenwood Huebner i sine stillinger. Også i 2004 blev Avalon Hill et datterselskab af Hasbros Wizards of the Coast -division.

I begyndelsen af ​​2006 anlagde Wizards of the Coast en sag mod Daron Rutter, der dengang var administrator af MTG Salvation -webstedet. Anklagerne stammede fra, at Rutter offentligt offentliggjorde fortrolige prototyper til kommende Magic: The Gathering -kort til MTG Salvation -fora, ti måneder før kortene skulle frigives. Retssagen blev afgjort uden for retten, ifølge Mark Rosewater .

Greg Leeds efterfulgte Greenwood som præsident og administrerende direktør for Wizards of the Coast i marts 2008. Derefter den 6. juni 2008 udgav Wizards den 4. udgave af Dungeons & Dragons . Wizards begyndte at introducere online -indhold i 4. udgave i Dragon- og Dungeon -blade. 4. udgave var designet til at tilbyde mere strømlinet spil, mens de nye regler ramme havde til formål at reducere den forberedelsestid, der er nødvendig for at køre et spil og gøre spillet mere tilgængeligt for nye spillere.

I løbet af 2000'erne udgav Wizards nye udgaver af Magic: The Gathering ( syvende udgave i 2001, ottende udgave i 2003, niende udgave i 2005 og tiende udgave i 2007). I 2009 annoncerede Wizards en ny udgave kaldet Magic 2010 , som var den første store regelændring til Magic siden den reviderede udgave blev udgivet i 1994. Ifølge Aaron Forsythe var det nye sæt beregnet til at gøre spillet lettere for spillere på alle niveauer at lege. Magic 2010 var det første kernesæt siden Beta med nye kort, og det var det første kernesæt med flyvandrere.

I 2008 beskæftigede virksomheden over 300 mennesker og gennemgik en omstrukturering. Den 6. april 2009 suspenderede Wizards of the Coast alt salg af sine produkter til Dungeons & Dragons -spil i PDF -format fra steder som OneBookShelf og dets onlineforretninger RPGNow og DriveThruRPG . Dette faldt sammen med en retssag anlagt mod otte personer i et forsøg på at forhindre fremtidig krænkelse af ophavsretten til deres bøger og omfattede 4. udgave Dungeons & Dragons -produkter, der blev gjort tilgængelige via disse steder, samt alle ældre udgaver PDF -filer af spillet.

2010–2020

Wizards of the Coast-logoet (2010-2021)

I 2012 rapporterede Ethan Gilsdorf for New York Times , at salget af Dungeons & Dragons var faldet. På trods af at virksomheden ikke offentliggjorde salgstal, analytikere og spileksperter, havde salget været faldende. Det år annoncerede Wizards en offentlig playtest for at udvikle en ny udgave af Dungeons & Dragons kaldet D&D Next . Den 5. udgave af Dungeons & Dragons blev udgivet den 15. juli 2014 med Dungeons & Dragons Starter Set med et sæt forhåndsgenererede karakterer, et sæt instruktioner til grundlæggende spil og et eventyrmodul Lost Mine of Phandelver . I 2014 blev 126.870 enheder af Dungeons & Dragons Starters Set solgt. I 2018 blev 306.670 enheder af Dungeons & Dragons Starters Set solgt.

I 2014 erhvervede 20th Century Fox skærmrettighederne til Magic the Gathering for at gøre ejendommen til en filmserie med Simon Kinberg knyttet til projektet. Wizards anlagde sag mod Cryptozoic Entertainment og Hex Entertainment i 2014 med påstand om, at deres online kortspil Hex: Shards of Fate var en Magic the Gathering -klon. Alle tre virksomheder blev enige om et forlig året efter. I 2015 blev det rapporteret, at anslået 20 millioner mennesker spillede Magic the Gathering rundt om i verden, og at spillet havde turneringer, en professionel liga og et ugentligt organiseret spilprogram kaldet Friday Night Magic .

I 2015 vandt Wizards flere Origins Awards , herunder: Rollespil Fan Favorit ( Dungeon & Dragons: Players Handbook ), Rollespil Supplement Fan Favorite ( Dungeon & Dragons: Monster Manual ) og Collectible Card Game ( Magic the Gathering : Khans fra Tarkir ).

Siden udgivelsen af ​​5. udgave har der været udgivet over tyve Dungeon & Dragons -bøger, herunder nye regelbøger, kampagneguider og eventyrmoduler . Ifølge The Seattle Times havde 2017 "det største antal spillere i sin historie". I Bloomberg , rapporterede Mary Pilon, at salget af 5. udgave Dungeon & Dragons "var op 41 procent i 2017 i forhold til året før, og steg endnu 52 procent i 2018." Også "I 2017 så 9 millioner mennesker andre spille D&D på Twitch ."

I 2016 samarbejdede Wizards of the Coast med OneBookShelf for at oprette et online community -indholdsprogram kaldet Dungeon Masters Guild (DMsGuild), der tillod skabere at lave og sælge indhold ved hjælp af Wizards of the Coast -ejendomme. Udover at kunne købe fællesskabsindhold, kan ældre udgaver af Dungeon & Dragons købes på DMsGuild som PDF -filer eller som print on demand -bøger.

I 2016 blev Chris Cocks annonceret som erstatning for Greg Leeds. Giaco Furino, for Vice , skrev om høje spændinger hos virksomheden over deadlines. I 2019 blev Wizards of the Coast medlem af Entertainment Software Association .

I april 2019 annoncerede Wizards of the Coast spilindustriens veteran, James Ohlen , som leder af sit nye studie baseret i Austin, Texas; i januar 2020 blev det nye studie afsløret for at være Archetype Entertainment . I juni 2019 annoncerede Netflix , at Anthony og Joe Russo ville samarbejde med Wizards for at lave en animeret serie baseret på mytologien om Magic the Gathering . Russo -brødrene var udøvende producere i serien, med forfatterne Henry Gilroy og Jose Molina som showrunners og Bardel Entertainment på animation. I juli 2019 rapporterede Joe Deaux i Bloomberg, at " Magic er en del af [Hasbros] franchisemærker, et segment, der tegnede sig for 2,45 milliarder dollars i nettoomsætning for virksomheden sidste år." Ifølge Chris Cocks tegnede Magic sig for en 'meningsfuld portion' af det, og KeyBanc anslog, at spillets bidrag var mere end $ 500 millioner af franchisemærkerne.

I åben betatest siden september 2018 Wizards udgivet en Hearthstone konkurrent i 2019 kaldet Magic: The Gathering Arena , som er en free-to-play digital samlekortspil med microtransaction køb. Brett Andress, en analytiker ved KeyBanc Capital Markets , forudsagde, at Magic: The Gathering Arena ville tilføre indtjeningen mindst 20% boost.

2020 - nu

Under indkaldelsen til Hasbro -indtjeningen i februar 2020 rapporterede administrerende direktør Brian D. Goldner , at Wizards of the Coast leverede positive resultater, og at virksomheden planlagde at fordoble WotC's indtægter mellem 2018 og 2023. Han rapporterede også, at Magic: The Gathering 's indtægterne steg med over 30%, Magic: The Gathering Arena havde et stærkt første år, og Dungeons & Dragons indtægter voksede for sjette år i træk.

I juni 2020, efter drabet på George Floyd , skrev Ash Parrish i Kotaku om WotCs erklæring til støtte for deres sorte fans, medarbejdere og lokalsamfund. Wizards udtalelse blev imidlertid kritiseret som 'en handling af grov tokenisme'. New York Times , Polygon og Kotaku rapporterede alle, at Wizards of the Coast derefter forbød syv kort, der skildrede racistiske billeder fra turneringssanktioneret spil, og fjernede korttegningen fra det officielle kortindekssted Gatherer. Disse kort, Invoke Prejudice, Cleanse, Stone-Throwing Devils, Pradesh Gypsies, Jihad, Imprison og Crusade, dateres tilbage til 1994. Polygon fremhævede, at Invoke Prejudice-kortet "effektivt afliver væsner, der ikke ligner de skabninger, der allerede er på tabellen "og at kortet på Gatherer blev vist" på en webadresse, der ender med '1488', tal, der er synonymt med hvid overlegenhed ".

En uge senere rapporterede Polygon , at D & D- teamet meddelte, at det ville foretage ændringer i dele af produktserien i 5. udgave, som fans havde opfordret til at være ufølsomme, herunder racistiske fremstillinger af et folk kendt som Vistani, en in-fiction analog for romanifolket. Virksomheden annoncerede også planer om at foretage ændringer i karakteroprettelse for at udvide det tilladte spektrum af tegntyper. Historisk set har nogle racer i Dungeons & Dragons automatisk været onde og er blevet beskrevet med "sprog, der bruges til at nedgøre ikke -hvide folk i den virkelige verden, især dem af asiatisk eller sort etnicitet". I deres officielle erklæring skrev D&D Teamet, at nogle af spillerne i spillet, såsom orker og drow , er blevet karakteriseret som uhyrlige og onde, og deres beskrivelser mindede om, hvordan etniske grupper i virkeligheden har været og fortsat er nedværdiget. Virksomheden udtalte, at disse beskrivelser "bare ikke var rigtige, og det er ikke noget, vi tror på." De indrømmede også, at de trods bevidste bestræbelser på det modsatte tillod, at nogle gamle beskrivelser dukkede op igen i spillet.

I juli 2020 tilføjede Wizards of the Coast en ansvarsfraskrivelse til nogle ældre produkter, der sælges digitalt. Mange af disse produkter har kulturer inspireret af Asien , Mesoamerika og Mellemøsten . Sebastian Modak, for The Washington Post , rapporterede, at bordpladesamfundet i vid udstrækning har godkendt disse ændringer. Modak skrev, at "i sin erklæring om fejl i forbindelse med skildringer af forskellige mennesker i D & D -universet fremhævede Wizards of the Coast sine seneste bestræbelser på at få flere forskellige stemmer til at udforme de nye D & D -kildebøger, der udkommer i 2021." Imidlertid skrev Orion D. Black, en fortællende designer, der blev kontraheret af Wizards i syv måneder, en erklæring, der beskriver en arbejdsplads, hvor de følte sig tokeniserede og negligeret. Han skrev også, at selskabets samtaler om skildringer af race og påstået behandling af medarbejdere med marginaliseret baggrund og identitet havde tilskyndet spillerne til at opsøge andre bordoplevelsesoplevelser.

I oktober 2020 anlagde Margaret Weis og Tracy Hickman sag mod Wizards of the Coast for at have overtrådt en licensaftale med Weis og Hickman om en ny Dragonlance roman -trilogi. Boing Boing rapporterede, at "ifølge retssagen blev Weis og Hickman enige med Wizards of the Coast om at producere de nye romaner i 2017, hvilket afkortede serien og gav fans en sidste afsendelse. Men virksomheden trak stikket i august 2020". I december 2020 indgav Weis og Hickman en frivillig afvisning uden at det berører deres retssag, og "anmodningen bemærkede, at Wizards of the Coast ikke formelt havde besvaret deres retssag, og heller ikke havde anmodet om en summarisk dom".

I december 2020 rapporterede Matthew Gault for Wired om rundbordssamtalerne, Wizards of the Coast har været vært for fans og samfundsledere om mangfoldighed og inklusion. Gault fremhævede imidlertid også, at andre bestræbelser, såsom revisioner af gammelt materiale og udgivelse af nyt materiale, har været mindre store og til tider minimale. Gault skrev: "Stereotyper, regressive ideer om race og tankeløse karikaturer bages i rammerne. WotC ser ud til at forsøge at ændre ting, men det bliver ved med at snuble, og det er ofte fansene, der samler stykkerne. [...] WotC forsøger at foretage ændringer, men det føles ofte som lip service ".

I januar 2021 rapporterede Los Angeles Times , at ifølge Liz Schuh, chef for udgivelse og licensering for Dungeons & Dragons , "steg omsætningen med 35% i 2020 i forhold til 2019, det syvende år i træk med vækst", og i 2020, under COVID-19-pandemien steg "virtuelt spil 86% [...] hjulpet af online platforme som Roll20 og Fantasy Grounds ". Sarah Parvini, for Los Angeles Times , skrev, "spillere og forskere tilskriver spillets genoplivende popularitet ikke kun til forlængerne af pandemien, men også til dets genopståen i popkulturen", herunder på shows som Netflix -serien Stranger Things og sitcom The Big Bang Theory eller via berømtheder, der spiller spillet.

I februar 2021, under Investor Event i 2021, annoncerede Hasbro en virksomhedsreorganisering med tre divisioner: Forbrugerprodukter, underholdning og Wizards & Digital. Den Wall Street Journal rapporterede, at "Wizards & Digital skal huse aktiverne i Wizards of the Coast og fokusere på at udvide de eksisterende spil, skabe nye og føre tilsyn digital licens for hele virksomheden". The Journal rapporterede også, at "Hasbros nettoomsætning faldt 8% sidste år", men Wizards of the Coast "omsatte for 816 millioner dollars sidste år, en stigning på 24% fra 2019. Meddelelsen blev parret med et rebrand inklusive et nyt logo og opdateret websted for Wizards of the Coast.

Wizards åbnede et nyt udviklingsvideospilstudie i september 2021 ledet af Ames Kirshen, formelt vicepræsident for produktion og kreativ hos Warner Bros.Interactive Entertainment (WBIE) på DC Comics- spilfranchiser som Batman Arkham- serien. Det første projekt i studiet vil være et spil med et stort budget baseret på GI Joe- franchisen.

Studios

Tidligere

Se også

Referencer

eksterne links

Medier relateret til Wizards of the Coast på Wikimedia Commons