MIT Mystery Hunt - MIT Mystery Hunt
Den MIT Mystery Hunt er en årlig puzzlehunt konkurrence på Massachusetts Institute of Technology . Som et af de ældste og mest komplekse puslespiljagter i verden tiltrækker det cirka 120 hold og 3.000 deltagere (med cirka 2.000 på campus) årligt i hold på 5 til 150 mennesker. Det har inspireret lignende konkurrencer på Microsoft , Stanford University , Melbourne University , University of South Carolina , University of Illinois i Urbana – Champaign og University of Aveiro (Portugal) samt i Seattle , San Francisco , Miami , Washington, DC , Indianapolis og storbyområder i Columbus, Ohio . Fordi puslespilleløsningerne kræver viden om esoteriske og eklektiske emner, er jagten ofte smeltet sammen med populære stereotyper af MIT -studerende .
Jagten begynder ved middagstid på fredagen før Martin Luther King, Jr. dag, hvor holdene samles for at modtage de første gåder. Det afsluttes med en runaround for at finde en "mønt" gemt på MIT's campus. Hver puzzlehunt er skabt og organiseret af det foregående års vinderhold, hvilket kan føre til betydelige forskelle i regler og struktur. Mens tidlige jagter involverede et par dusin lineære gåder, er de seneste jagter steget i kompleksitet, nogle involverede hele 160 forskellige gåder arrangeret i runder, skjulte runder og metapuzzler . Nylige jagter har også kredset om temaer, der blev introduceret som en skit af arrangørerne ved åbningsceremonien.
Struktur
Formålet med jagten er at løse et sæt gåder for at finde en mønt gemt på MIT -campus. Deltagerne kan organisere sig i teams af enhver størrelse og er ikke forpligtet til at være fysisk til stede. I de senere år er holdstørrelser vokset til omkring 200 solvers for de største teams. Andelen af jægere, der deltager eksternt, er også vokset med tiden.
Jagten og de gåder, der omfatter den, er organiseret og skabt af holdet, der vandt begivenheden det foregående år, hvilket sikrer, at ingen jagt vil blive kørt (eller vundet) i træk af de samme mennesker; hvert års forfattere kan frit ændre ethvert aspekt af jagtens interne struktur. Ved middagstid på fredagen før Martin Luther King, Jr. Day holdene samles på MIT, hvor arrangørerne præsenterer en skit, der afslører jagtens tema og den indledende runde af gåder, samt annoncerer regler og andre administrative spørgsmål. Holdene kan lokalisere deres hovedkvarter hvor som helst og i løbet af jagten tjekke ind med arrangørerne for at kontrollere svarene på individuelle gåder. Nogle teams gør udstrakt brug af fjernløsere-puslespil-entusiaster, der ikke er i stand til at være på campus på MIT, men alligevel holder deres ferieweekend. Efter jagtens afslutning holder arrangørerne typisk et afslutningsmøde, hvor løsningerne på alle metapuzzler og jagtens overordnede struktur afsløres. Siden 2009 har jagter været kørt for en bestemt varighed, uanset hvornår mønten først blev fundet, hvilket tillod mere end ét hold at fuldføre den (rekorden for de fleste hold til at fuldføre en jagt er jagten i 2017: 17 hold gennemførte den, vinderne tog kun 18 timer).
Selvom gåderne, der omfattede de tidlige jagter, enten var lineære (efter at have løst et puslespil, ville et nyt puslespil blive afsløret) eller frigivet i massevis, er puslespillene siden 1998 blevet frigivet i runder. Efterfølgende runder kan frigives på forudbestemte tidspunkter, baseret på at udfylde et påkrævet antal gåder i en tidligere runde eller en anden metrik helt. Det kendetegnende ved nutidens Mystery Hunt er at anvende løsningerne på alle gåderne i en runde for at løse en metapuzzle , der normalt mangler nogen instruktioner. Når et hold har løst alle metapuzzles, kan det begynde "runaround" -fasen for at finde den skjulte mønt: holdet følger en række spor eller gåder, der fører dem fra et sted på MIT -campus til et andet, indtil de når det sted, hvor mønt er skjult. Hele jagten varer normalt cirka 48 timer, selvom jagten i 2003 krævede 63 timer, og jagten i 2013 tog rekord 75 timer. Selvom den skjulte præmie altid kaldes "mønten", er en række forskellige ting blevet brugt som "mønten", herunder en CD , et fragment af en meteorit , en sneglobe og en træterning.
Mysteriejagten anvender en bred vifte af gåder, herunder krydsord , kryptiske krydsord , logiske gåder , puslespil , anagrammer , connect-the-prikker , cifre , gåder , malet efter tal , sudokus og ordsøgninger . Løsninger på disse klassiske gåder kompliceres yderligere ved at anvende uhyggelige eller esoteriske emner som kvanteberegning , stereoisomerer , oldgræsk , Klingon , Bach -kantater, mønt af Afrika og Barbie -dukker. Puslespil kan også anvende billeder, lydfiler, videospil, fysiske objekter, steder inden for MIT eller Boston -området. Jagten forudsætter også omfattende kendskab til MIT's campus, kultur og lore.
Historie
Mystery Hunt blev startet i 1981 af dengang kandidatstuderende Brad Schaefer . Den første jagt bestod af 12 undertegn på et enkelt ark papir inklusive en Vigenere -chiffer , en kort runaround og en integral. Svarene på underordenen forklarede placeringen af en krone fra Indian Head gemt på campus. De personer, der fandt mønten, fik lov til at vælge et gavekort på $ 20 til skolens boghandel, en donation på $ 50 til velgørenhed efter eget valg og en tønde øl. Jagten blev organiseret i de næste to år af Brad Schaefer, og efter at han var færdiguddannet, fik vinderne æren af at skrive jagten det næste år.
I løbet af de næste flere år blev jagten længere og mere involveret, efterhånden som antallet af deltagere steg. Det tidligste indspillede tema er Captain Red Herring's Mystery Island i 1992. Jagten i 1984 havde 22 spor, og jagten fra 1987 havde 19 spor og en sidste runaround. Mystery Hunt er fortsat med at vokse, med jagten i 2014 indeholdende 115 gåder, 10 metapuzzles, 5 events, en 24-puzzle mid-hunt runaround og en 5-puzzle final runaround.
Selvom metapuzzles har eksisteret i en eller anden form for mange Mystery Hunts, varierer strukturen med hensyn til, hvordan gåderne kombineres til metapuzzles, og hvordan gåder frigives. For eksempel i "Jagten i 2006" gav "antepuzzles" adgang til nye runder, hvis svar stammer fra oplysninger, der er knyttet til de runde gåder, men ellers er irrelevante for dem (f.eks. Farverne, hvor puslespilstitlerne blev udskrevet) ; i jagten i 2009, bortset fra de kortere indledende runder, havde hver hovedrunde en unik struktur og måde at frigive nye gåder på. I nogle Hunts, f.eks. 1999’erne og 2008’erne, får løsningerne ikke at vide, hvilke puslespil der skal kombineres for at skabe metapuzzles; at finde ud af de korrekte grupperinger er en del af puslespillet.
Mens jagten er vært på MITs campus, leveres gåder generelt gennem et websted, der sporer holdets fremskridt på gåder, der opdateres, når gåder er løst. Puslespil kan også indebære fysiske komponenter, der skal løses på campus. I 2021 blev Mystery Hunt helt og holdent fjernadført på grund af COVID-19-pandemien .
Liste over jagter
År | Forfatter | Vinder | Tema Beskrivelse |
---|---|---|---|
2021 | ✈✈✈ Galaktiske trendsættere ✈✈✈ | Palindrome (Not So Boston) | Udforsk en alternativ univers- version af MIT gennem et massivt multiplayer online spil |
2020 | Udeladt | ✈✈✈ Galaktiske trendsættere ✈✈✈ | "Penny Park", en fiktiv forlystelsespark |
2019 | Setec Astronomi | Udeladt | Ferier, Great Molasses Flood af 1919 og filmen The Nightmare Before Christmas |
2018 | Life and Order (tidligere Death and Mayhem) | Setec Astronomi | 2015 filmen Inside Out |
2017 | Setec Astronomi | Død og kaos | Et rollespil, der ligner Dungeons And Dragons |
2016 | Held, jeg er din far | Setec Astronomi | Filmen Inception , og søvn generelt |
2015 | En fisk To fisk Tilfældig fisk Blå fisk | Held, jeg er din far | Udforskningen af havet |
2014 | Alice Shrugged (tidligere hele teksten i Atlas Shrugged ) | En fisk To fisk Tilfældig fisk Blå fisk | Lewis Carrolls Alice i Eventyrland |
2013 | Maniske Vismænd | Hele teksten i Atlas trak på skuldrene | En bankrøveri |
2012 | Codex | Maniske Vismænd | Filmen og musicalen Producenterne og musikteater generelt |
2011 | Metafysisk plante | Codex | Videospil , især Super Mario Brothers og Portal |
2010 | Begynderheld | Metafysisk plante | Alternativ historie og selve (mest fiktive) historien om selve Mystery Hunt |
2009 | The Evil Midnight Bombers Hvad bomber ved midnat | Begynderheld | En jagt med sci-fi-tema baseret på Escape from Zyzzlvaria , et opfundet science fiction brætspil |
2008 | Palindrome (Dr. Awkward) | The Evil Midnight Bombers Hvad bomber ved midnat | En krimi mordgåde |
2007 | The Evil Midnight Bombers Hvad bomber ved midnat | Palindrome (Dr. Awkward) | Helvede og de syv dødssynder |
2006 | Fysisk plante | The Evil Midnight Bombers Hvad bomber ved midnat | Den spionage genre |
2005 | Setec Astronomi | Fysisk plante | Superhelte kræfter |
2004 | Den franske Armada (tidligere Kappa Sig) | Setec Astronomi | Filmen Time Bandits |
2003 | Acme | Kappa Sig | Filmen The Matrix |
2002 | Setec Astronomi | Acme | Spillet Monopol |
2001 | Palindrome (PAINTTTNIAP) | Setec Astronomi | Den rædsel genre |
2000 | Setec Astronomi | Palindrome (PAINTTTNIAP) | Filmen Troldmanden fra Oz |
1999 | Acme | Setec Astronomi | Carmen Sandiego |
1998 | Palindrome (Ainamania) | Acme | Få en universitetsgrad i Enigmatologi |
1997 | Mark Gottlieb | Palindrome (Ainamania) | Elvis Presley |
1996 | Richard Garfield , Skaff Elias , et al | Kaos (Mark Gottlieb) | Bogen Gödel, Escher, Bach: En evig gylden fletning af Douglas Hofstadter |
1995 | Mark Gottlieb | Den spanske inkvisition | Spillet Clue |
1994 | Eric Albert et al. | Den cyberpunk genre | |
1993 | En søgning efter den hellige gral | ||
1992 | "Captain Red Herring 's Mystery Island" | ||
1991 | Jan Maessen og Stephen Rinehart | Stephen Rinehart et al. | |
1990 | |||
1989 | Den sorte syv | ||
1988 | Eric Albert | Den sorte syv | |
1987 | |||
1986 | |||
1985 | JIM og DKS | ||
1984 | Jean-Joseph Coté | ||
1983 | Brad Schaefer | Holman Reactionary Army (Jean-Joseph Coté) | |
1982 | Brad Schaefer | ||
1981 | Brad Schaefer |
Se også
Referencer
eksterne links
- Officielt Mystery Hunt -websted
- "Quizshow". Dette amerikanske liv . 16. februar 2007.Tilgængelig online.
- Brown, Sasha (24. januar 2005). "Søvnløse i Cambridge jagter de mysteriemønten" . MIT News Office . Hentet 2007-09-04 .
- Kort radiostykke om jagten på Weekend America
- Kort videostykke om jagten i 2009 på G4's Attack of the Show!