Hjerneimplantat - Brain implant

En laboratorierotte med et hjerneimplantat, der bruges til at registrere neuronal aktivitet

Brain implantater , der ofte omtales som neurale implantater , er teknologiske enheder, der tilsluttes direkte til en biologisk emne s hjerne - som regel placeret på overfladen af hjernen, eller knyttet til hjernen 's cortex . Et fælles formål med moderne hjerneimplantater og fokus for meget aktuel forskning er at etablere en biomedicinsk protese, der omgår områder i hjernen, der er blevet dysfunktionelle efter et slagtilfælde eller andre hovedskader . Dette inkluderer sensorisk substitution , f.eks. I synet . Andre hjerneimplantater bruges i dyreforsøg blot til at registrere hjerneaktivitet af videnskabelige årsager. Nogle hjerneimplantater involverer at skabe grænseflader mellem neurale systemer og computerchips . Dette arbejde er en del af et bredere forskningsfelt kaldet brain -computer interfaces . (Hjerne -computer -grænsefladeforskning inkluderer også teknologi som EEG -arrays, der tillader grænseflade mellem sind og maskine, men ikke kræver direkte implantation af en enhed.)

Neurale implantater såsom dyb hjernestimulering og vagusnerven stimulering bliver i stigende grad rutinemæssigt for patienter med henholdsvis Parkinsons sygdom og klinisk depression .

Formål

Hjerneimplantater stimulerer, blokerer eller optager elektrisk (eller begge optager og stimulerer samtidigt) signaler fra enkelte neuroner eller grupper af neuroner ( biologiske neurale netværk ) i hjernen. Blokeringsteknikken kaldes intra-abdominal vagal blokering. Dette kan kun gøres, hvor de funktionelle foreninger mellem disse neuroner er cirka kendt. På grund af kompleksiteten af ​​neural behandling og den manglende adgang til handling potentielle relaterede signaler ved hjælp af neuroimaging teknikker, har anvendelsen af ​​hjerneimplantater været alvorligt begrænset indtil de seneste fremskridt inden for neurofysiologi og computerbehandlingskraft. Der forskes også meget i neurale implantaters overfladekemi for at designe produkter, der minimerer alle negative virkninger, som et aktivt implantat kan have på hjernen, og som kroppen kan have på implantatets funktion. Forskere undersøger også en række leveringssystemer, såsom brug af vener, til at levere disse implantater uden hjernekirurgi; ved at lade kraniet være lukket lukket, kunne patienter modtage deres neurale implantater uden at løbe en så stor risiko for anfald, slagtilfælde eller permanente neurale funktionsnedsættelser, som alle kan skyldes kirurgi med åben hjerne.

Forskning og applikationer

Forskning i sensorisk substitution har gjort betydelige fremskridt siden 1970. Især i synet, på grund af kendskabet til det visuelle systems funktion , er øjenimplantater (ofte involverende nogle hjerneimplantater eller overvågning) blevet anvendt med demonstreret succes. For hørelse , cochlear implantater bruges til at stimulere hørenerven direkte. Den vestibulokokleære nerve er en del af det perifere nervesystem , men grænsefladen ligner den for ægte hjerneimplantater.

Flere projekter har vist succes ved registrering fra dyrs hjerner i lange perioder. Allerede i 1976 foretog forskere ved NIH under ledelse af Edward Schmidt handlingspotentiale til optagelser af signaler fra rhesus abemotoriske cortexer ved hjælp af bevægelige "hatpin" -elektroder, herunder optagelse fra enkelte neuroner i over 30 dage og konsekvente optagelser i mere end tre år fra de bedste elektroder.

"Hatpin" -elektroderne var fremstillet af rent iridium og isoleret med Parylene , materialer, der i øjeblikket bruges i Cyberkinetics -implementeringen af ​​Utah -arrayet . De samme elektroder eller afledninger deraf, der anvender de samme biokompatible elektrodematerialer, bruges i øjeblikket i visuelle protetiklaboratorier, laboratorier, der studerer det neurale læringsgrundlag, og andre motorprotetiske metoder end Cyberkinetics -sonderne.

Skematisk af "Utah" -elektroderne

Andre laboratoriegrupper producerer deres egne implantater for at give unikke muligheder, der ikke er tilgængelige fra de kommercielle produkter.

Gennembrud omfatter: undersøgelser af processen med funktionel hjerneforbindelse gennem læring af sensorisk diskrimination, kontrol af fysiske anordninger med rottehjerner, aber over robotarme, fjernbetjening af mekaniske anordninger af aber og mennesker, fjernbetjening af bevægelser af kakerlakker , den første rapporterede brug af Utah Array til et menneske til tovejs signalering. I øjeblikket foretager en række grupper foreløbige motorprotetiske implantater hos mennesker. Disse undersøgelser er i øjeblikket begrænset til flere måneder af implantaternes levetid. Arrayet danner nu sensorkomponenten i Braingate .

Der forskes også meget på overfladekemi af neurale implantater for at designe produkter, der minimerer alle negative virkninger, som et aktivt implantat kan have på hjernen, og som kroppen kan have på implantatets funktion.

En anden type neuralt implantat, der eksperimenteres med, er Prosthetic Neuronal Memory Silicon Chips , som efterligner signalbehandlingen udført af fungerende neuroner, der gør det muligt for folks hjerner at skabe langsigtede minder.

I 2016 annoncerede forskere ved University of Illinois i Urbana – Champaign udviklingen af ​​små hjernesensorer til brug efter postoperativ overvågning, som smelter væk, når de ikke længere er nødvendige.

I 2020 offentliggjorde forskere fra University of Melbourne , der dannede virksomheden Synchron i 2016, kliniske data relateret til en opdagelse for Stentrode, en enhed implanteret via halsvenen, uden behov for åben hjernekirurgi. Teknologien viste sig at gøre det muligt for to patienter at styre en computer ved hjælp af tanke alene. Det kan i sidste ende hjælpe med at diagnosticere og behandle en række hjernepatologier, såsom epilepsi og Parkinsons sygdom .

Militær

DARPA har annonceret sin interesse i at udvikle "cyborginsekter" til at overføre data fra sensorer implanteret i insektet under pupalstadiet . Insektets bevægelse ville blive styret fra et mikroelektro-mekanisk system (MEMS) og kunne tænkes at undersøge et miljø eller detektere sprængstof og gas. Tilsvarende udvikler DARPA et neuralt implantat til fjernstyret bevægelse af hajer . Hajens unikke sanser ville derefter blive udnyttet til at give datatilbagemelding i forhold til fjendtlig skibsbevægelse eller undersøiske sprængstoffer.

I 2006 opfandt forskere ved Cornell University en ny kirurgisk procedure for at implantere kunstige strukturer i insekter under deres metamorfe udvikling. De første insektcyborgs, møl med integreret elektronik i brystkassen , blev demonstreret af de samme forskere.Den første succes med teknikkerne har resulteret i øget forskning og oprettelse af et program kaldet Hybrid-Insect-MEMS, HI-MEMS. Ifølge DARPA 's Microsystems Technology Office er dens mål at udvikle "tæt koblede maskine-insekt-grænseflader ved at placere mikro-mekaniske systemer inde i insekterne i de tidlige stadier af metamorfose".

Brugen af ​​neurale implantater er for nylig blevet forsøgt med succes på kakerlakker. Kirurgisk påførte elektroder blev sat på insektet, som blev fjernstyret af et menneske. Resultaterne, selvom de nogle gange var forskellige, viste dybest set, at kakerlakken kunne styres af de impulser, den modtog gennem elektroderne. DARPA finansierer nu denne forskning på grund af dens åbenlyse fordelagtige anvendelser til militæret og andre områder

I 2009 på Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) Mikroelektroniske mekaniske systemer (MEMS) konference i Italien demonstrerede forskere den første "trådløse" flyvebille cyborg. Ingeniører ved University of California i Berkeley var banebrydende i designet af en " fjernstyret bille ", finansieret af DARPA HI-MEMS-programmet. Dette blev efterfulgt senere samme år af demonstrationen af ​​trådløs kontrol af en "liftassisteret" møl-cyborg.

Til sidst planlægger forskere at udvikle HI-MEMS til guldsmede, bier, rotter og duer. For at HI-MEMS cybernetic bug kan betragtes som en succes, skal den flyve 100 meter (330 ft) fra et startpunkt, styret via computer til en kontrolleret landing inden for 5 meter (16 ft) fra et specifikt slutpunkt. Når den er landet, skal den cybernetiske fejl forblive på plads.

I 2012 gav DARPA frøfinansiering til Dr. Thomas Oxley , en neurointerventionist på Mount Sinai Hospital i New York City, til en teknologi, der blev kendt som Stentrode. Oxleys gruppe i Australien var den eneste ikke-USA-baserede finansiering af DARPA som en del af programmet Reliable Neural Interface Technology (RE-NET). Denne teknologi er den første til at forsøge at tilvejebringe neurale implantater gennem en minimalt invasiv kirurgisk procedure, der ikke kræver skæring i kraniet. Det vil sige et elektrodearray bygget på en selvekspanderende stent, implanteret i hjernen via cerebral angiografi. Denne vej kan give sikker, let adgang og fange et stærkt signal for en række indikationer ud over at adressere lammelse og er i øjeblikket i kliniske forsøg med patienter med alvorlig lammelse, der søger at genvinde evnen til at kommunikere.

I 2015 blev det rapporteret, at forskere fra Perception and Recognition Neuro-Technologies Laboratory ved Southern Federal University i Rostov-on-Don foreslog at bruge rotter med mikrochips plantet i deres hjerner til at opdage eksplosive enheder.

I 2016 blev det rapporteret, at amerikanske ingeniører udvikler et system, der ville omdanne græshopper til "fjernstyrede eksplosive detektorer" med elektroder i hjernen, der strålede information om farlige stoffer tilbage til deres operatører.

Genoptræning

Neurostimulatorer har været i brug siden 1997 for at lette symptomerne på sådanne sygdomme som epilepsi , Parkinsons sygdom , dystoni og for nylig depression . Hurtige fremskridt inden for neurostimuleringsteknologier giver lindring til et hidtil uset antal patienter, der er ramt af invaliderende neurologiske og psykiatriske lidelser. Neurostimuleringsterapier omfatter invasive og ikke -invasive tilgange, der involverer anvendelse af elektrisk stimulation til at drive neural funktion i et kredsløb.

Hjerneimplantater undersøges også af DARPA som en del af programmet Reliable Neural-Interface Technology (RE-NET), der blev lanceret i 2010 for direkte at imødekomme behovet for højtydende neurale grænseflader for at kontrollere de fingerfærdige funktioner, der er muliggjort af DARPA's avancerede proteselemmer. Målet er at levere en høj båndbredde, intuitiv kontrolgrænseflade til disse lemmer.

Personer og virksomheder, der udforsker hjerne -computer -grænseflade, omfatter: Elon Musk , CTRL Labs, Synchron, MIT og University of California, San Francisco .

Nuværende hjerneimplantater er fremstillet af en række forskellige materialer, såsom wolfram , silicium , platin - iridium eller endda rustfrit stål . Fremtidige hjerne implantater kan benytte mere eksotiske materialer såsom nanoskala kulfibre ( nanorør ) og polycarbonat urethan . Næsten alle implantater kræver åben hjernekirurgi, men i 2019 kunne et firma ved navn Synchron med succes implantere en hjerne -computer -grænseflade via blodkarrene.

Historisk forskning

I 1870 demonstrerede Eduard Hitzig og Gustav Fritsch, at elektrisk stimulering af hjernen hos hunde kunne frembringe bevægelser. Robert Bartholow viste, at det samme var tilfældet for mennesker i 1874. I begyndelsen af ​​det 20. århundrede begyndte Fedor Krause systematisk at kortlægge menneskelige hjerneområder ved hjælp af patienter, der havde gennemgået en hjernekirurgi .

Fremtrædende forskning blev udført i 1950'erne. Robert G. Heath eksperimenterede med psykiske patienter med det formål at påvirke sine emners humør gennem elektrisk stimulering.

Yale -universitetets fysiolog Jose Delgado demonstrerede begrænset kontrol af dyre- og menneskers adfærd ved hjælp af elektronisk stimulation. Han opfandt stimoceiveren eller transdermal stimulator , en enhed implanteret i hjernen til at transmittere elektriske impulser, der ændrer grundlæggende adfærd som aggression eller fornemmelse af nydelse.

Delgado skulle senere skrive en populær bog om tankekontrol, kaldet Physical Control of the Mind , hvor han udtalte: "muligheden for fjernstyring af aktiviteter i flere dyrearter er blevet demonstreret [...] Det ultimative formål med denne forskning er at give en forståelse af de mekanismer, der er involveret i retningskontrol af dyr og at tilvejebringe praktiske systemer, der er egnede til menneskelig anvendelse. "

I 1950'erne finansierede CIA også forskning i tankekontrolteknikker gennem programmer som MKULTRA . Måske fordi han modtog finansiering til noget forskning gennem US Office of Naval Research , er det blevet foreslået (men ikke bevist), at Delgado også modtog opbakning gennem CIA. Han benægtede denne påstand i en 2005-artikel i Scientific American, der kun beskrev den som en spekulation fra konspirationsteoretikere. Han udtalte, at hans forskning kun var gradvist videnskabeligt motiveret til at forstå, hvordan hjernen fungerer.

Aktuel forskning er fokuseret på at gøre det muligt for lammede patienter at flytte eksterne enheder gennem tanken samt lette tanke-til-tekst-kapacitet i denne population.

I 2012 viste et skelsættende studie i Nature, ledet af pioner Leigh Hochberg, MD, PhD, at to mennesker med tetraplegi var i stand til at kontrollere robotarme gennem tanke, når de blev forbundet til BrainGate neurale grænsefladesystem. De to deltagere kunne nå og fatte objekter i tredimensionelt rum, og en deltager brugte systemet til at servere kaffe for første gang siden han blev lammet næsten 15 år før.

I oktober 2020 kunne to patienter trådløst styre en Surface Book 2, der kører Windows 10, til tekst, e -mail, butik og bank ved hjælp af direkte tanke gennem Stentrode -hjernecomputerens grænseflade. Dette var første gang, en hjerne-computer-grænseflade blev implanteret via patientens blodkar, hvilket eliminerede behovet for åben hjerneoperation.

Bekymringer og etiske overvejelser

Etiske spørgsmål, der rejses, omfatter, hvem der er gode kandidater til at modtage neurale implantater, og hvad der er gode og dårlige anvendelser af neurale implantater. Selvom dyb hjernestimulering i stigende grad bliver rutine for patienter med Parkinsons sygdom, kan der være nogle adfærdsmæssige bivirkninger. Rapporter i litteraturen beskriver muligheden for apati, hallucinationer, tvangsspil, hyperseksualitet, kognitiv dysfunktion og depression. Disse kan imidlertid være midlertidige og relateret til korrekt placering og kalibrering af stimulatoren og er derfor potentielt reversible.

Nogle transhumanister , såsom Raymond Kurzweil og Kevin Warwick , ser hjerneimplantater som en del af et næste skridt for mennesker i fremgang og udvikling , hvorimod andre, især biokonservative , ser dem som unaturlige , hvor menneskeheden mister væsentlige menneskelige kvaliteter. Det rejser kontroverser, der ligner andre former for menneskelig forbedring . For eksempel hævdes det, at implantater teknisk set ville ændre mennesker til cybernetiske organismer ( cyborgs ). Det forventes også, at al forskning vil overholde Helsinkis erklæring . Endnu mere gælder de sædvanlige juridiske pligter, f.eks. Oplysninger om den person, der bærer implantater, og at implantaterne er frivillige, med (meget) få undtagelser.

Andre bekymringer involverer neurale implantaters sårbarhed over for cyberkriminalitet eller påtrængende overvågning, da neurale implantater kan blive hacket, misbrugt eller designet forkert.

Sadja udtaler, at "ens private tanker er vigtige at beskytte" og betragter det ikke som en god idé bare at beskylde regeringen eller enhver virksomhed for at beskytte dem. Walter Glannon, en neuroetiker ved University of Calgary bemærker, at "der er risiko for, at mikrochipsene bliver hacket af tredjeparter", og at "dette kan forstyrre brugerens hensigt om at udføre handlinger, krænke privatlivets fred ved at udtrække oplysninger fra chippen".

I fiktion og filosofi

Hjerneimplantater er nu en del af moderne kultur, men der var tidlige filosofiske referencer af relevans så langt tilbage som René Descartes .

I sine meditationer fra 1641 hævdede Descartes, at det ville være umuligt at sige, om alle ens tilsyneladende virkelige oplevelser faktisk blev frembragt af en ond dæmon, der havde til hensigt at bedrage. Et moderne twist på Descartes 'argument leveres af tankeeksperimentet " hjernen i et kar ", der forestiller sig en hjerne, der holdes adskilt fra sin krop i en beholder med næringsstoffer og tilsluttes en computer, der er i stand til at stimulere den i sådanne en måde at producere en illusion om, at alt er normalt.

Populær science fiction, der diskuterede hjerneimplantater og tankekontrol, blev udbredt i det 20. århundrede, ofte med et dystopisk syn. Litteratur i 1970'erne gik ind i emnet, herunder The Terminal Man af Michael Crichton , hvor en mand, der lider af hjerneskade, modtager et eksperimentelt kirurgisk hjerneimplantat designet til at forhindre anfald, som han misbruger ved at udløse for fornøjelse. Et andet eksempel er Larry Niven 's science fiction-skrivning af wire-heads i hans " Known Space " historier.

Et noget mere positivt syn på hjerneimplantater, der bruges til at kommunikere med en computer som en form for forstærket intelligens , ses i Algis Budrys 1976 -romanen Michaelmas .

Frygt for, at teknologien vil blive misbrugt af regeringen og militæret er et tidligt tema. I BBC-serien The Nightmare Man fra 1981 blev piloten af ​​en højteknologisk mini-ubåd forbundet med sit håndværk via et hjerneimplantat, men bliver en vild morder efter at have revet implantatet ud.

Den måske mest indflydelsesrige roman, der udforskede verden af ​​hjerneimplantater, var William Gibsons roman Neuromancer fra 1984 . Dette var den første roman i en genre, der blev kendt som " cyberpunk ". Den følger en computerhacker gennem en verden, hvor lejesoldater udvides med hjerneimplantater for at forbedre styrke, syn, hukommelse osv. Gibson mønter udtrykket "matrix" og introducerer begrebet "jacking in" med hovedelektroder eller direkte implantater. Han undersøger også mulige underholdningsapplikationer af hjerneimplantater såsom "simstim" (simuleret stimulering), som er en enhed, der bruges til at registrere og afspille oplevelser.

Gibsons arbejde førte til en eksplosion i populærkulturelle referencer til hjerneimplantater. Dens indflydelse mærkes for eksempel i rollespillet Shadowrun fra 1989 , som lånte hans udtryk "datajack" for at beskrive en hjerne -computer -grænseflade. Implantaterne i Gibsons romaner og noveller dannede skabelonen til filmen Johnny Mnemonic fra 1995 og senere The Matrix Trilogy .

Pulp Fiction med implantater eller hjerne implantater omfatter de nye serier typers , film Spider-Man 2 , tv-serien Earth: Final Conflict , og talrige computer / videospil.

  • The Gap Cycle ( The Gap into ): I Stephen R. Donaldsons serie af romaner er brug (og misbrug) af "zoneimplantat" -teknologi nøglen til flere plotlines.
  • Ghost in the Shell anime og manga franchise: Cyberbrain neurale augmentationsteknologi er i fokus. Implantater af kraftfulde computere giver langt større hukommelseskapacitet, total tilbagekaldelse samt mulighed for at se sine egne minder på en ekstern visningsenhed. Brugere kan også starte en telepatisk samtale med andre cyberbrain -brugere, ulemperne er cyberbrain -hacking, ondsindet hukommelsesændring og den bevidste forvrængning af subjektiv virkelighed og oplevelse.
  • I Larry Niven og Jerry Pournelle 's ed af Troskab (1981) en arcology med intensiv overvågning og feudale -lignende samfund er bygget af en privat virksomhed på grund af optøjer omkring Los Angeles. Dets systemer drives af MILLIE, et avanceret edb-system, hvor nogle ledere på højt niveau kan kommunikere direkte med det og få alvidelse om arkologiens virke via dyre implantater i deres hjerner.

Film

  • Brainstorm (1983): Militæret forsøger at tage kontrol over en ny teknologi, der kan registrere og overføre tanker, følelser og fornemmelser.
  • RoboCop (1987) Science fiction actionfilm. Politibetjent Alex Murphy bliver myrdet og genoplivet som en overmenneskelig cyborg -lovhåndhæver.
  • Johnny Mnemonic (1995): Hovedpersonen fungerer som en "mnemonisk kurer" ved hjælp af et opbevaringsimplantat i hans hjerne, så han kan bære følsomme oplysninger uopdaget mellem parterne.
  • The Manchurian Candidate (2004): For et middel til at kontrollere sindet har den præsidentielle håbefulde Raymond Shaw ubevidst en chip implanteret i hovedet af Manchurian Global, en fiktiv geopolitisk organisation, der sigter mod at lave dele af regeringens sovekabiner eller marionetter til deres penge fremgang.
  • Hardwired (2009): Et selskab, der forsøger at bringe marketing til det næste niveau, implanterer en chip i hovedpersonens hjerne.
  • Terminator Salvation (2009): En karakter ved navn Marcus Wright opdager, at han er en Cyborg og skal vælge at kæmpe for mennesker eller en ond kunstig intelligens .

Television

  • The Happiness Cage (1972) En tysk forsker arbejder på en måde at dæmpe alt for aggressive soldater ved at udvikle implantater, der direkte stimulerer hjernens nydelsescentre. Også kendt som The Mind Snatchers .
  • Six Million Dollar Man (1974 til 1978) Steve Austin lider under en ulykke og genopbygges som en cyborg .
  • The Bionic Woman (1976 til 1978) Jaime Sommers lider af en ulykke og genopbygges som en cyborg .
  • Blakes 7 : Olag Gan , en karakter, har et hjerneimplantat, der formodes at forhindre fremtidig aggression efter at være blevet dømt for at have dræbt en officer fra den undertrykkende føderation.
  • Dark Angel : Den berygtede Red Series bruger neuro-implantater skubbet ind i deres hjernestamme i bunden af ​​deres kranium for at forstærke dem og hyperadrenalisere dem og gøre dem næsten ustoppelige. Desværre brænder virkningerne af implantatet deres system ud efter seks måneder til et år og dræber dem.
  • X-Files (afsnit: Duane Barry, relevant for seriens overtrækkende mytark).: FBI-agent Dana Scully opdager et implantat, der er sat under huden bag på nakken, som kan læse hende hver tanke og ændre hukommelse gennem elektriske signaler der ændrer hjernens kemi.
  • Star Trek -franchise: Medlemmer af Borg -kollektivet er udstyret med hjerneimplantater, der forbinder dem med Borgs kollektive bevidsthed.
  • Stargate SG-1- franchise: Avancerede replikatorer , Asuran- grænsefladen med mennesker ved at stikke deres hånd ind i menneskers hjerne.
  • Stargate SG-1 franchise: Stargate SG-1 (sæson 7) . Afsnit #705. Titel "Revisioner". Et computernetværk, der er knyttet til alle hjernerne hos indbyggerne. AI i grænsefladen har evnen til at slette og omskrive historie og gør det.
  • Frynser: Observatørerne bruger et nålelignende, selvstyret implantat, som giver dem mulighed for at læse andres sind på bekostning af følelser. Implantatet tillader også teleportation af kort rækkevidde og øger intelligensen.
  • Person af interesse , sæson 4. Afsnit 81 eller 13. Titel "MIA" "En af mange uskyldige mennesker, som samaritanske agenter eksperimenterer med neurale implantater."
  • Hjerneimplantater optræder i flere afsnit af De ydre grænser : i afsnittet "Lige og smalle" tvinges eleverne til at have hjerneimplantater og kontrolleres af dem. I "The Message" modtager en karakter ved navn Jennifer Winter et hjerneimplantat for at høre. I "Living Hell" modtager en karakter ved navn Ben Kohler et hjerneimplantat for at redde hans liv. Og i "Dommedag" får en karakter, der dømmes som kriminel, en chip implanteret på medulla oblongata i den nedre hjernestamme . Den tvangsimplanterede chip fremkalder overvældende smerte og desorientering med en fjernbetjening inden for rækkevidde. I afsnittet "Awakening" , sæson tre, afsnit 10, modtager en neurologisk svækket kvinde et hjerneimplantat for at hjælpe hende med at blive mere som et typisk menneske.
  • Black Mirror , en britisk science fiction -tv -antologiserie, har flere episoder, hvor tegn har implantater på hovedet eller i deres hjerne eller øjne, der giver videooptagelse og afspilning, augmented reality og kommunikation.
  • Earth: Final Conflict , i sæson 1, afsnit 12, med navnet "Sandoval's Run" , oplever karakteren ved navn Sandoval nedbruddet af hans hjerneimplantat.
  • Earth: Final Conflict , i sæson 4, afsnit 12, kaldet "The Summit" , er karakteren ved navn Liam implanteret med en neural overvågningsenhed.

Computerspil

  • I videospillene PlanetSide og Chrome kan spillerne bruge implantater til at forbedre deres mål, løbe hurtigere og se bedre sammen med andre forbedringer.
  • De Deus Ex videospil-serien adresser arten og virkningen af menneskelig forbedring med hensyn til en bred vifte af protese og hjerne implantater. Deus Ex: Human Revolution , der blev sat i 2027, beskriver virkningerne på samfundet af menneskelig forstørrelse og den kontrovers, den kan skabe. Flere karakterer i spillet har implanteret neurochips for at hjælpe deres erhverv (eller deres luner). Eksempler er en helikopterpilot med implanterede chips til bedre at styre hendes fly og analysere flyveveje, hastighed og rumlig bevidsthed, en administrerende direktør får en kunstig arm til at kaste et baseball bedre, samt en hacker med en hjerne -computer -grænseflade, der tillader direkte adgang til computernetværk og også til at fungere som en 'menneskelig proxy' for at tillade et individ på et fjernt sted at kontrollere sine handlinger.
Spillet rejser spørgsmålet om ulemperne ved denne form for forstørrelse, da dem, der ikke har råd til forbedringerne (eller vil modsætte sig at få dem) hurtigt befinder sig i en alvorlig ulempe over for mennesker med kunstig forbedring af deres evner. Spøgelset om at blive tvunget til at have mekaniske eller elektroniske forbedringer bare for at få et job udforskes også. Historien omhandler effekten af ​​implantatafvisning ved brug af det fiktive lægemiddel 'Neuropozyne', der nedbryder glialvæv og også er voldsomt vanedannende, hvilket efterlader mennesker, der har forstørrelser, lidt andet valg end at fortsætte med at købe stoffet fra et enkelt bioteknologisk selskab, der kontrollerer prisen af det. Uden lægemiddelforstørrede mennesker oplever afvisning af implantater (sammen med efterfølgende tab af implantatfunktionalitet), lammende smerter og mulig død.
  • I videospillet AI: The Somnium Files bruges en direkte neural grænseflade til invasivt at grænseflade to individers tanker og drømme i det omfang, en person med magt kunne udtrække information fra en anden persons hjerne. Selvom etikken heri ikke diskuteres meget, er de væsentlige bekymringer, som denne form for teknologi præsenterer, såsom blanding af sindet hos forbundne individer eller handel med disse, og tvungen invasiv grænseflade bragt op og udgør en del af kerne -fortællingen.

Se også

Referencer

Yderligere læsning

  • Berger, Theodore W .; Glanzman, Dennis L., red. (2005). Mod udskiftningsdele til hjernen: implanterbar biomimetisk elektronik som neurale proteser . Cambridge, Mass: MIT Press. ISBN 978-0262025775.

eksterne links